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Old 07-03-2003, 19:00   #41
Psiche
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Sul sito hanno uppato 2 Mp3 come samples delle musiche.
E' poca roba da scaricare (circa 500k per file).

Poi...


Dovete scusarmi ma sono un sentimentalista; devo per forza postare questo screen perchè mi ha trascinato nel Tunnel dei ricordi...


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Old 07-03-2003, 20:04   #42
lowenz
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ti capisco Psiche
già pronto per fare il nuovo CD con le songs? eheheheh
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Old 07-03-2003, 21:19   #43
ggnisci
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Originally posted by "Psiche"

Sul sito hanno uppato 2 Mp3 come samples delle musiche.
le ho ascoltate, bellissime, mi sembrano perfette per un unreal e le sue ambientazioni
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Old 08-03-2003, 22:25   #44
lowenz
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Ma quante volte 'sti cosi mi hanno salvato le chiappe in Unreal

lowenz
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Old 03-05-2003, 17:28   #45
Kaøs.Drive
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Storyline: 99% | Level Design: 19% | Animation: 39% | Audio: 52% | Dialogs: 42%

Nel sito c'è un po' di roba nuova da ascoltare
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Old 03-05-2003, 18:03   #46
lowenz
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Mi hai anticipato

Bellissima "SkyTown", erede della mitica "All Hallow(s) Sunset" colonna sonora dello schema SkyTown, la meravigliosa città sospesa dove agli ormai schiavi Nali(s) era consentito vivere una farsa, imposta, di vita normale.

SPETTACOLO !!!!!!!

lowenz

P.S.: 'sto brano è degno di Unreal e Deus Ex , adesso provo con l'altro !
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Old 03-05-2003, 18:34   #47
Kaøs.Drive
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Belli nè? Unreal1 atmosphere 100%!
Nel forum si vocicchia che il download del gioco finale non dovrebbe superare i 300mb... Speriamo bene perchè credo che il server verrà assaltato in maniera furibonda!
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Old 03-05-2003, 18:46   #48
Kaøs.Drive
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Gasbag revisited! PAURRRRRRAAAAAAAAAAAA
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Old 03-05-2003, 18:58   #49
francist
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ce ne vuole ancora...
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Old 03-05-2003, 19:07   #50
lowenz
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Originally posted by "Kaøs.Drive"

Belli nè? Unreal1 atmosphere 100%!
Li sto sentendo da una mezz'oretta e non mi hanno ancora stancato, già li immagino come sottofondo di uno schema tipo Skytown o Nyleve's Falls (lo schema con la cascatona mozzafiato, il secondo).
Dai ragazzi, bisogna sostenerli i salvatori del nome di Unreal, iscrivetevi al loro forum e dategli sostegno e incitamento, li meritano in pieno

lowenz
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Old 03-05-2003, 19:26   #51
Closer80
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Città: una foresta da qualche parte in Norvegia
Messaggi: 1138
lo smile che sbava non c'è?
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Old 03-05-2003, 20:31   #52
albys
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L'Avatar di albys
 
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12410
scaricati gli mp3...belli!

Attendo impaziente la fine del lavoro...

ciao!
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 04-05-2003, 13:11   #53
grey.fox
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Rovigo
Messaggi: 5256
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Originally posted by "francist"

ce ne vuole ancora...
OT
ehm...è da qualche giorno che hai pvt....
fine OT
__________________
Sharkoon Silentstorm CZ 750W - AMD Ryzen 7 5700X - ASRock Fatality B450 Gaming K4 - 16Gb HyperX Predator DDR4 3200 CL16 - Powercolor Red Devil RX6700XT - Crucial P5 NVMe - Acer EG240Y - Logitech G11 + G203 Prodigy - Optiarc AD-5240S - Win 11 Home
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Old 04-05-2003, 15:51   #54
francist
Senior Member
 
L'Avatar di francist
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2308
susa grey e che non sono abituato ai pvt, ma ti ho risposto...
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Old 04-05-2003, 21:59   #55
Maverik
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Iscritto dal: Jul 1999
Città: Pavia
Messaggi: 616
Visto che siamo in tema, non doveva uscire una patch per unreal 2? per la versione italiana dico. E' uscita per la versione Americana (che mi ha piantato il gioco) e poi silenzio, più niente. O sono io che sono poco aggiornato?
Mav
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Old 05-05-2003, 00:25   #56
FreeMan
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L'Avatar di FreeMan
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Black Mesa
Messaggi: 72457
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Originally posted by "Closer80"

lo smile che sbava non c'è?




a scelta..

bella news!!

>bYeZ<
__________________
REGOLAMENTO & update1/update2 | IO C'ERO | Realme X3 SZ 12/256 - History | GTi is BACK

"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
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Old 05-05-2003, 00:26   #57
IlPadrino
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L'Avatar di IlPadrino
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2178
Quote:
Originally posted by "FreeMan"







a scelta..

bella news!!

>bYeZ<
lollissimo

troppo fico il secondo
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Old 06-05-2003, 10:16   #58
spn
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L'Avatar di spn
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Sondrio
Messaggi: 1028

qualcuno si è chiesto cosa è uscito a fare unreal 2????

x permettere l'utilizzo del motore x Na Pali Heaven!!!!!!!!!!

lo voglio....

adesso!!!!

DuonDì!
__________________
Ho fatto OTTIMI affari con: Volcom, Solertes, Pecio84, Barofilia, Ceri, AMDman, unarana
Work in Progress to: Asus P5W DH Deluxe, Xtreem Dark DDR2 800MHz, Intel Inside Core 2 duo E6600, Ati X1800Gto
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Old 06-05-2003, 18:02   #59
Kaøs.Drive
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: Qo'Nos
Messaggi: 385
Quote:
Originally posted by "spn"


qualcuno si è chiesto cosa è uscito a fare unreal 2????

x permettere l'utilizzo del motore x Na Pali Heaven!!!!!!!!!!

lo voglio....

adesso!!!!

DuonDì!
1 L'hai detto.
2 Per permetterci di giocare per un bel po' con altri bei giocazzi (non è una parolaccia )
3 Per giocarci e a me sinceramente non è dispiaciuto. Purtroppo hanno sbagliato nome! Se lo chiamavano SPACE MARINES RULLAZ FOREVER o MISSION ATLANTIS o robe simili il gioco avrebbe preso voti ben più alti e lo avremmo goduto meglio. E' il nome sulla copertina che lo ha penalizzato più di tutto. IMHO.
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Old 06-05-2003, 18:51   #60
lowenz
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Quote:
Originally posted by "spn"



DuonDì!
nostalgia

Se Operation NaPali (mod per UT) avesse avuto il cielo animato sarebbe stato pure lui nell'empireo dei giochi di ambientazione Unreal.
Sul forum di NPH chiederò che facciano particolare attenzione AL CIELO CHE NON DEVE ESSERE STATICO

lowenz
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