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Old 07-03-2014, 13:00   #41
Vul
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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
Mantle non fa nulla di tutto questo, concede semplicemente un accesso più diretto all'hardware permettendo di sfruttarne meglio le possibilità e riducendo l'overhead. L'accesso diretto permette di chiamare in causa la CPU meno spesso di quanto sia necessario con le attuali API più generiche.

Hai riscritto fondamentalmente ciò che ho scritto io.
Vul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2014, 13:13   #42
calabar
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Originariamente inviato da Vul Guarda i messaggi
Hai riscritto fondamentalmente ciò che ho scritto io.
No, sono due cose molto differenti, a meno che tu non ti sia spiegato male.

Mantle non ridistribuisce il carico di lavoro tra CPU e GPU, che significa far eseguire alla GPU parti di codice che di norma è la CPU ad eseguire, e viceversa. AMD sta investendo su questo con HSA, ma non è il caso di Mantle.
calabar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2014, 14:44   #43
laverita
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Originariamente inviato da dado1979 Guarda i messaggi
Qualcosa non mi torna guardando la tua firma.
Tiri due linguette e si apre il pannello laterale del case.
Ne giri un'altra, sfili la scheda video e ne infili un altra.
Riaccendi il PC

Credo ci siano dei tutorial su youtube che spiegano questa cosa a grandi linee.
Se ti interessa ti posso aiutare via skype.
Fammi sapere
laverita è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2014, 14:51   #44
ice_v
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L'Avatar di ice_v
 
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Città: Oderzo
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Originariamente inviato da putino79 Guarda i messaggi
Nel frattempo ecco la lista completa dei titoli in uscita con supporto Mantle:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1149

In gran parte si tratta di titoli AAA con ottimo standing.
Non mi esprimo sul "ottimo standing" dato che dei giochi usciti:

BF4 mi pento di averlo preso
Thief è un insulto al franchise
NFS è morto da un pezzo

la cosa veramente interessante di quel elenco è che ci sono giochi non solo basati sugli engine FB3 e Nitrous, ma anche CryEngine e UE3...a questo punto si può tranquillamente ipotizzare che il pool di developers che possono far uso di Mantle sia piuttosto vasto...è altrettanto lecita la domanda sul rapporto tra Mantle e il prossimo a debuttare UE4. Magari al GCN ne sapremo di più.
ice_v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2014, 17:25   #45
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21461
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Originariamente inviato da laverita Guarda i messaggi
Tiri due linguette e si apre il pannello laterale del case.
Ne giri un'altra, sfili la scheda video e ne infili un altra.
Riaccendi il PC

Credo ci siano dei tutorial su youtube che spiegano questa cosa a grandi linee.
Se ti interessa ti posso aiutare via skype.
Fammi sapere
massì, fancul@ i driver e tutto il resto
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 07-03-2014, 20:16   #46
laverita
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2014
Città: Rimini
Messaggi: 454
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Originariamente inviato da OptimusAl Guarda i messaggi
più che altro mi piacerebbe sapere quel 2% di differenza prestazionale come è stato calcolato.
Tranquillo, era una semplice domanda in italiano corretto.
Prova a rileggerla con le giuste pause dove c'è la punteggiatura.

"Ma alla fine non ho capito una cosa, sto Mantle "miracoloso", su PC DA GIOCO ha o no un incremento di prestazioni reale?
Perché i benchmark lasciano il tempo che trovano e su BF non ho notato miglioramenti apprezzabili (cioè, se è nell'ordine del 2% non me ne posso accorgere).
"

Come vedi chiedevo semplicemente una quantificazione in quanto dato che non ho notato ad occhio performance diverse ipotizzo che CON LA MIA CONFIGURAZIONE possa esserci poco giovamento.

SE è nell'ordine del 2% non me ne posso accorgere

Mi sembra una DOMANDA legittima e pertinente.
Potevate prima leggerla senza partire per la tangente con la brand war.
Fortunatamente posso comprare quello che voglio.

Baci
laverita è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-03-2014, 12:02   #47
francescoG1
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 141
Le ipotesi parlano di un'eliminazione di HAL (hardwere abstraction level) e di una rivisitazione del del WDDM e quindi di DXGI; potrebbero servire sostanziose modifiche al kernel e quindi potrebbe saltare la compatibilità pure con windows 8.1. Se le cose stanno così forse non serve nuovo hardwere, forse (xbox one sarà compatibile con le dx 12: news ).....

Se eliminano HAL AMD e nvidia dovranno impegnarsi di più coi driver.....

Ultima modifica di francescoG1 : 08-03-2014 alle 12:38.
francescoG1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-03-2014, 12:33   #48
Zifnab
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Breme City ;-P
Messaggi: 429
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Originariamente inviato da OptimusAl Guarda i messaggi
[url]ma... mhmmh... xbox one supporta le dx12?? ma come, in hardware o in software?
Bella domanda!!!
Zifnab è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-03-2014, 12:40   #49
putino79
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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Originariamente inviato da OptimusAl Guarda i messaggi
ma... mhmmh... xbox one supporta le dx12?? ma come, in hardware o in software? se in hardware, dentro ci sta una scrausa gcn.... dunque tutte le gcn/gcn 2 sono dx12 ready?

ma allora mantle e dx12 saranno più simili del previsto?
Sarebbe cosa buona e giusta, lo dico da diversi post a questa parte!
__________________
Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
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