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Old 15-05-2013, 20:08   #41
matty4
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Video di un 2vs2, live recording!

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nuNce

Vendite concluse: youngmike Sterling80 marcomarco3 boldre TheRocker HeroMedea Satshas joker81
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Old 17-05-2013, 09:29   #42
matty4
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Sono arrivati i replay!
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nuNce

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Old 18-05-2013, 03:04   #43
raffilele
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Sono nuovo del gioco e sto facendo i primi esperimenti.
Ci sono diverse cose che non mi sono chiare e quindi chiedo agli esperti:

- i mezzi di rifornimento come si usano, devo cliccare sui mezzi rimasti senza munizioni o benzina, fanno da soli, devono stare vicino?

- le artiglierie sbaglio o dopo ogni raffica devo ricliccare sulla zona da colpire, non c'è modo di automatizzarle?

-Quando con il mouse vado su un unità nemica avendo selezionato un mio mezzo escono delle scritte che non ho ben capito se rappresentano qualcosa oppure no.

- c'è un modo per creare dei percorsi di ricognizione oppure esiste solo il comando diretto di andare in una determinata zona e poi devo manualmente spostare il mezzo io per fargli fare un percorso?

Grazie mille del chiarimento
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Old 18-05-2013, 09:46   #44
matty4
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Quote:
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Sono nuovo del gioco e sto facendo i primi esperimenti.
Ci sono diverse cose che non mi sono chiare e quindi chiedo agli esperti:

- i mezzi di rifornimento come si usano, devo cliccare sui mezzi rimasti senza munizioni o benzina, fanno da soli, devono stare vicino?
Basta posizionarli vicino ai mezzi. Selezionando i camion si può scegliere cosa debbano rifornire.

Quote:
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- le artiglierie sbaglio o dopo ogni raffica devo ricliccare sulla zona da colpire, non c'è modo di automatizzarle?
Ogni artiglieria ha la sua salva, di quantità diversa. Non c'è modo di automatizzare.

Quote:
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-Quando con il mouse vado su un unità nemica avendo selezionato un mio mezzo escono delle scritte che non ho ben capito se rappresentano qualcosa oppure no.
Non ho ben capito a cosa ti riferisci, ma se sono le scritte in rosso e blu, si riferiscono alla distanza ed eventualmente all'efficacia dell'arma del tuo mezzo.

Quote:
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- c'è un modo per creare dei percorsi di ricognizione oppure esiste solo il comando diretto di andare in una determinata zona e poi devo manualmente spostare il mezzo io per fargli fare un percorso?
Puoi impostare dei waypoint tenendo premuto shift. Non avrai alcun risconto a schermo, ma l'unità si muoverà seguendo quei punti.
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Old 18-05-2013, 18:45   #45
raffilele
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grazie mille delle risposte, adesso mi è più chiaro il funzionamento di alcune cose
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Old 18-05-2013, 19:04   #46
matty4
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Cercami su Steam se vuoi, ti do due dritte. Il nick è nuNce.
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Old 20-05-2013, 02:48   #47
raffilele
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Sto facendo u po di partite e mi sembra davvero complesso, ancora non riesco a decifrare certe meccaniche, pur giocando a tanti strategici.

Peraltro mi sembra che giocare di aerei ed elicotteri non paghi quasi mai, rendendo davvero arduo sfruttarli in maniera proficua
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Old 20-05-2013, 07:58   #48
matty4
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Sto facendo u po di partite e mi sembra davvero complesso, ancora non riesco a decifrare certe meccaniche, pur giocando a tanti strategici.

Peraltro mi sembra che giocare di aerei ed elicotteri non paghi quasi mai, rendendo davvero arduo sfruttarli in maniera proficua
Lo è sicuramente. Bisogna giocare di fino, non c'è tanto micromanagement, ma conta moltissimo il posizionamento.

Per quanto riguarda i mezzi aerei bisogna farci la mano. Sono l'arma più potente di questo gioco.
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Old 20-05-2013, 13:37   #49
raffilele
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Non so se siano l'arma più potente del gioco, poiché non ho la conoscenza del gioco per giudicare.

Però vedo vincere partite senza mettere in campo neanche un elicottero o un aereo. E che con una copertura decente della contraerea si riesce con relativa tranquillità a rendere vani gli attacchi aerei nemici.

Ho anche provato come esperimento dei deck aerei molto spinti, ma mi bastava trovare un avversario ben coperto con la contraerea che venivo reso puntualmente inoffensivo, perdendo molti mezzi peraltro costosi
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Old 20-05-2013, 18:54   #50
matty4
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Nuova patch, cambiamenti importanti.

Quote:
Originariamente inviato da EugSupport
[514 MB]

Solo
  • * 5 tutorials added

Deck creation rules
  • - base Activation Points reduced to 33 down from 35.
    - URSS and US national deck bonus reduced to 1 down from 2
    - decks can no longer be created without at least 1 command unit in a slot.
    CAUTION: make sure that you add at least one command unit to your pre-patch decks, for all decks without a command unit will be erased at game r!!!

Tuning changes (rework of infantry combat with the new Close Quarter Combat trait)

NATO:
  • - Canadian Rifles' LMG switched from C2 to C6 (= GPMG).
    - Canadian Pathfinders now get a C2 SAW.
    - British RM Commandos' MG switched from L7A1 to L4 Bren.
    - French MILAN F1's infantry weapons switched from MAS 49/56 (bolt-action rifle) to MAT 49 (SMG), as per their model.
    - Swedish BAR's accuracy decreased, but now classified as CQC weapon.
    - American & Norvegian M106 107mm now have Smoke rounds.
    - British M110 RA & M110A2 RA now have Smoke rounds.
    - Norwegian NM195 number of packs increased from 1 to 2.
    - ADATS get 10 HP instead of 5.
    - ADATS now also available in Mechanized Canadian decks.
    - ADATS gets its availabilty increased to 6 / 4, up from 4 / 2.
    - AML 90 price increased from 35 up to 45$.
    - ERC-90 Sagaie price increased from 45 up to 50$.
    - AMX-13/90 price increased from 30 up to 40$.
    - AMX-10 RC gets the same gun as the armored AMX-10 RC SB.
    - AMX-10 RC price increased from 50 up to 55$.
    - AMX-10 RC SB price increased from 35 up to 40$.
    - AMX-30B2 Brennus now is a prototype.
    - AMX-30B2 is now also available in Mechanized French decks.
    - FV721 Fox optics increased from Good up to Very Good.
    - FV721 Fox price increased from 45 up to 50$.
    - VAB PC & M201 PC are now also available in Mechanized French decks.

PACT:
  • * E-German KPz T-55A & T-55AM1B
    * CSSR T-55A & T-55AM1B
    - 9M33 OSA missile's HE damages increased from 4 to 5.
    - 9M33M2 OSA missile's HE damages increased from 5 to 6.
    - 9M37 Strela-10M missile 's HE damages decreased from 6 to 5.
    - Polish T-55AD-1 gets the same gun as T-55L.
    - Polish T-55AD-1 price increase from 175 to 185$.
    - Soviet & Polish BMP-2D are both set at 3 / 3 / 2 / 1 armor.
    - Soviet 2S7M Malka's (double) 203mm salvo now consumes twice as much supplies as the Pion single salvo.
    - Polish Mi-2URN Zmija availability increased from 4 / - / 2 to 6 / - / 2 (packs remain unchanged).
    - Polish Mi-2URS price decreased from 55 to 50$.
    - Soviet Spetsnaz VFM's infantry weapons switched from AK-74 to AK-74SU.
    - Soviet Motostrelki's MG switched from RPK to PKM.
    - Polish Niebietskie Berety's MG switched from PKM to RPK.
    - E. German Kommando-Aufk.'s MG switched from RPK to PKM.
    - All Pact variants based on T-55A/AM (including command tank) main gun's accuracy decreased from 7 to 5*
    * Soviet T-55A & AM
    * Polish T-55L & T-55AD-1
    - CSSR Vysadkaru's MG switched from vz.59 to RPK.
    - PKM range decreased to 875m (only M60 & vz.59 are supposed to have extended range).
    - BRDM-2 Malyutka & Konkurs are now also available in Mechanized Polish decks.

Bugs
  • * various crash fixes
Alcune cose inoltre pare non siano elencate nel changelog, come modifiche alle AA e a diversi altri sistemi d'arma.
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Old 02-06-2013, 17:52   #51
matty4
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Il gioco è out in versione completa!
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Old 03-06-2013, 16:44   #52
pilly88
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Ma per giocarci serve avere European Escalation istallato o è tutto un altro gioco!?
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Old 03-06-2013, 17:13   #53
ninja970
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Originariamente inviato da pilly88 Guarda i messaggi
Ma per giocarci serve avere European Escalation istallato o è tutto un altro gioco!?
E' un altro gioco, non serve WEE
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Old 03-06-2013, 19:01   #54
pilly88
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E' un altro gioco, non serve WEE
A ok grazie!!!

ma si può giocare anche in modalità schermaglia come single player o ci sono solo le campagne da fare??
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Old 03-06-2013, 19:30   #55
ninja970
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Originariamente inviato da pilly88 Guarda i messaggi
A ok grazie!!!

ma si può giocare anche in modalità schermaglia come single player o ci sono solo le campagne da fare??
L'ho avviato la prima volta oggi, devo ancora guardare bene ma mi sembra che esiste la modalità skermish single player e qualche missione di campagna

Piuttosto io non riesco a cambiare la lingua dei testi in italiano, ho solo l'inglese, qualcuno sa come fare ?
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Old 04-06-2013, 13:08   #56
raffilele
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In single c'è sia campagna che skirmish

Per mettere il gioco in italiano bisogna andare nella libreria stem, cliccare le proprietà del gioco e cambiare la lingua da lì.
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Old 06-06-2013, 14:27   #57
matty4
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Review di IGN. 8.4/10!
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Old 07-06-2013, 00:23   #58
Kaider
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C'è qualche low level o noob che ci gioca :asd? Ci giocavo con un amico ma l'ho fatto whinare troppo e non vuole più giocare. Premetto che ho solo esperienza minima e uso ancora i deck di default
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Old 07-06-2013, 08:08   #59
matty4
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Originariamente inviato da Kaider Guarda i messaggi
C'è qualche low level o noob che ci gioca :asd? Ci giocavo con un amico ma l'ho fatto whinare troppo e non vuole più giocare. Premetto che ho solo esperienza minima e uso ancora i deck di default
Non usare i deck di default, non si possono vedere. Cerca sui forum di WAB qualche esempio di deck base.
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Old 07-06-2013, 10:52   #60
Kaider
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Messaggi: 1912
Ho già visto qualche deck, mi serve uno per il Patto adesso.


Ho notato 1 cosa, come mai tutti i deck fatti da player (credo esperti) non hanno fob :|?
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