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#41 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Le conseguenze delle proprie azioni e l'interazione col mondo circostante:
http://www.youtube.com/watch?v=nNWxVA2Ee-k Roba che PIACE agli amanti degli RPG....
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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#42 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Ho letto giusto ieri la preview di RockPaperShotgun scritta un paio di giorni fa e lo definisce la cosa più vicina ad Ultima VII che abbia mai provato.
Tanto mi basta. Avranno i miei soldi. EDIT: link all'hands on Ultima modifica di Donbabbeo : 05-04-2013 alle 09:33. |
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#43 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#45 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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È l'unico motivo che mi frena (ed il motivo per cui ho pledgiato Torment la day one).
Che poi al 99% li giocherei comunque in inglese, ma è una questione di principio. Tienici informati sull'eventuale traduzione (appena ho un pò di tempo mi informo in giro pure io su quale sia la loro idea a riguardo) che ho 21 giorni di tempo per pensarci |
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#46 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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Mi piace l'interfaccia, ma giocare senza la griglia non é possibile...
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#47 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Raggiunto il target a 17 giorni dalla scadenza.
Purtroppo non credo riusciremo a vedere l'ultimo stretch goal al milione (full schedule per tutti gli NPC e influenza giorno/notte e meteo sui personaggi)... |
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#48 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30875
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Le uniche cose interessanti le han messe come ultimi 2 obiettivi. Sarei curioso di sapere se è solo perchè son messi malissimo a fondi e tagliano un sacco di roba, se non voglion proprio farlo quindi han proposto cifre irraggiungibili per loro o se dovevano essere un incentivo per portare pesanti donazioni (che decisamente non ha funzionato).
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#49 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Piuttosto è il solito schifo vedere come le testate online difficilmente parlino di qualcosa che non gli arrivi dai maggiori distributori, tantomeno da KS...
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Ultima modifica di hexaae : 09-04-2013 alle 19:20. |
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#50 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Forse le seguo proprio perché condividono i miei gusti videoludici Comunque sia non sono affatto d'accordo con Darkless. Considerando che mancano 17 giorni, considerando che l'inizio poteva essere più "esplosivo", considerando che sta mantenendo un'invidiabile media di +10.000 $ al giorno, credo che gli 800.000 siano alla portata. Meno di 700.000 ora come ora lo considererei quasi un fallimento. Sono meno sicuro per ciò che riguarda lo stretch goal finale, che guardacaso è anche quello che mi interessa di più... voglio rivivere le sensazioni di Ultima VII |
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#51 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30875
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Lo scheduling credo sia la cosa che interessa di più a tutti, seguita dai compagni. Credo proprio sia impossibile che arrivino a quelle cifre.
Come copertura di testate online direi che ne hanno anche parlato abbastanza. purtroppo per loro dal primo annuncio del gioco è scoppiato il boom di KS dei giochi in isometrica ed han perso visibilità oscurati dai vari Torment, Project Eternity, Wasteland, Shadowrun...
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#52 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12216
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:3 donato finalmente per la copia digitale, speriamo esca davvero a fine anno.
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#53 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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Già... lo scheduling per il realismo degli NCP ci vorrebbe proprio...
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#54 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Può tranquillamente raggranellare altri 410K (14 giorni x 15K + 200k) senza sforzarsi troppo. |
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#55 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Oh! Adesso basta! Non posso pledgare tutto!
Shroud of the Avatar me l'ero perso. Sua maestà Lord Bristish in persona è tornato... Graficamente direi però che hanno molto lavoro da fare, sul resto, non posso dubitare vista la solidità delle origini.
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Ultima modifica di hexaae : 11-04-2013 alle 13:03. |
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#56 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Sei oldissimo
![]() Comunque sia è una sorta di GuildWars per quel riguarda il modello di gioco (singleplayer + online istanziato) e non mi ha particolarmente impressionato, oltre al fatto che il buon Richard non è certo in ristrettezze economiche. In ogni caso la grafica è fatta tutta sfruttando modelli preesistenti dell'Unity Store ed è segnaposto, deve essere rifatto praticamente tutto. Intanto Divinity ieri ha guadagnato 4.191 $ in più della media minima (cioè la media dei valori dal "momento di magra" in poi) di 18.830 $. Considerando che siamo al quindicesimo giorno è un risultato ragguardevole. La media totale al momento è di 28.153 $ al giorno. Le proiezioni danno un risultato tra i 688.000 $ ed 1.031.329 $. |
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#57 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Certo!
Pensa che ancora amo i Platform, i beat'em'up e gli shooter (quando indicavano il genere navicella spaziale in verticale o orizzontale), ho il mio Amiga trapiantato in WinUAE e amo ogni tanto giocare ai miti del MAME! Quote:
Quote:
Quote:
Speriam bene per Divinity perché lo Scheduling e il resto CI VOGLIONO ASSOLUTAMENTE!
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#58 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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Ma di divinity: dragon commander non se ne è ancora parlato?
http://www.gog.com/news/preorder_div...agon_commander
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#59 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Traspira puttanate ad ogni poro quel progetto.
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#60 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Messaggi: 14300
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Mi potete linkare la traduzione per la versione steam?
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