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Old 16-10-2010, 11:32   #41
tony89
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ma in directx 11 è pesantissimo! anche disattivando la tassellazione è ingiocabile! in multi per giocare senza rallentamenti e tutto su alto devo usare le directx 9
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Old 16-10-2010, 12:23   #42
D0LcEZzAa
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finalmente qualcuno che lo dice!!

Sia con la 460gtx che con la 5850 è improponibile sto gioco in dx11!!!Ma che robaccia è?
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Old 16-10-2010, 12:36   #43
tony89
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finalmente qualcuno che lo dice!!

Sia con la 460gtx che con la 5850 è improponibile sto gioco in dx11!!!Ma che robaccia è?
infatti....cmq anche in dx9 la grafica mi sembra piuttosto buona
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Old 16-10-2010, 12:48   #44
DarkNiko
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Sapete se al MediaWorld o simili, lo vendano sto benedetto gioco ? Non riesco a trovarlo nei negozi normali.
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Old 16-10-2010, 12:54   #45
Aku
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Dite che con la mia 5870 e i7 920@3400Mhz riesco a giocarci a 1920x1200 a un frame-rate decente in dx11?
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Old 16-10-2010, 12:59   #46
tony89
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penso che riesci a giocarci, io facevo 20 fps tu penso qualcosa in più è proprio un problema del gioco
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Old 16-10-2010, 13:47   #47
mapoetti
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per farvi una idea....

tutto al max,1920@1200 con anti alias disattivo,riesco ad avere quasi una media di 60 fps,con una vga 480 overcloccata a morte
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Old 16-10-2010, 14:11   #48
DnD
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Dite che con la mia 5870 e i7 920@3400Mhz riesco a giocarci a 1920x1200 a un frame-rate decente in dx11?
Questa è la mia configurazione:
phenom II x 4 b40(athlon II x 3 440 unlocked core)@3.4ghz
xfx hd 5870 @900/1250
4gb dd3
win 7 ultimate 64 bit
catalyst 10.9


Gioco su un 24" in 1920*1200, dettaglio massimo senza AA , dettaglio directx 11 massimo con tessellation disabilitata dal file config.ini (come spiegato prima)questa è la configurazione "massima" più giocabile e fluida che abbia trovato, sotto queste condizioni ho benchmarkato per fare dei test:

e se in dx9 il benchmark A risulta 85 - 90 fps di media

in dx11 con l'opzione dx11 "nessuno" e il config.ini non modificato il benchmark A risulta 75 fps di media
in dx11 con l'opzione dx11 "alto" e il config.ini non modificato(quindi con la tessellation attiva e al massimo) il benchmark A risulta 35-40 fps di media(ingiocabile per i miei gusti)
in dx11 con l'opzione dx11 "alto" e il config.ini modificato(quindi con la tessellation spenta ma il resto attivo) il benchmark A risulta 65 fps di media

Quindi tirando le somme:
la tessellation non è l'unica voce per cui vale la pena attivare le dx11, anzi
a mio parere le dx11 sono valide per il discorso luci dinamiche, luminosità textures,effetti d'ambiente e volumetrici, ecc
bisogna utilizzare l'escamotage del file di configurazione perchè nelle opzioni del gioco non c'è una voce per modificare singolarmente le varie opzioni dx11.

detto questo
se giocate con una scheda Ati della serie hd 5000(ma potrebbe essere un discorso valido anche per le sk.Nvidia gtx400 tranne la gtx480?), ed effettivamente volete usare le dx11(perchè no?), ecco qualche consiglio:

.con una risoluzione di 1920*1200 o superiori (volendo anche la 1080p) l'AA in giochi come uno shooter è inutile o quasi, tenetela spenta o al massimo a x2
.giocate il titolo con il config.ini modificato come spiegato precedentemente
.il vsync in questo gioco è quasi inutile, ho riscontrato pochissimo tearing, di conseguenza direi di metterlo Off

buon game

Ultima modifica di DnD : 16-10-2010 alle 14:17.
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Old 16-10-2010, 14:17   #49
mapoetti
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scusate help please: ho modificato il file config ....messo NONE in teselation......
però non ho fatto il buckap del file......

non ricordo se al posto di NONE c'era MEDIUM o MIDIUM


poi 2.000000
2.000000 quelli me li ricordo......

grazie
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Old 16-10-2010, 14:28   #50
DarkNiko
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scusate help please: ho modificato il file config ....messo NONE in teselation......
però non ho fatto il buckap del file......

non ricordo se al posto di NONE c'era MEDIUM o MIDIUM


poi 2.000000
2.000000 quelli me li ricordo......

grazie
Se cancelli il file config e avvii il gioco ne viene generato uno di default. Almeno su Lost Planet 1 avveniva e ho motivo di ritenere che anche per il 2° sia così.
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Old 16-10-2010, 14:41   #51
DnD
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scusate help please: ho modificato il file config ....messo NONE in teselation......
però non ho fatto il buckap del file......

non ricordo se al posto di NONE c'era MEDIUM o MIDIUM


poi 2.000000
2.000000 quelli me li ricordo......

grazie
guarda è semplice:
tessellation low= 1.000000/1.000000
tessellation medium= 2.000000/2.000000
tessellation high= 4.000000/4.000000

il problema è che nelle opzioni del gioco non essendoci voci specifiche, se metti directx11 "basso" non ti modifica soltanto i valori relativi della tessellation, ma ti spegne anche tutti gli altri effetti dx11.

quindi impostando alto dalle opzioni del gioco, e mettendo tessellation:
none 0.000000/0.000000 dal config.ini, avrai tutte le opzioni dx11 attive, tranne appunto la sopracitata tessellation.
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Old 16-10-2010, 15:05   #52
mapoetti
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guarda è semplice:
tessellation low= 1.000000/1.000000
tessellation medium= 2.000000/2.000000
tessellation high= 4.000000/4.000000

il problema è che nelle opzioni del gioco non essendoci voci specifiche, se metti directx11 "basso" non ti modifica soltanto i valori relativi della tessellation, ma ti spegne anche tutti gli altri effetti dx11.

quindi impostando alto dalle opzioni del gioco, e mettendo tessellation:
none 0.000000/0.000000 dal config.ini, avrai tutte le opzioni dx11 attive, tranne appunto la sopracitata tessellation.
ok ok tutto chiaro,grazie.......

però non ricordo ancora al posto di NONE cosa c'era.....MEDIUM con la E o MIDIUM con la ì ???

grazie molto gentile comunque
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Old 16-10-2010, 15:09   #53
DnD
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ok ok tutto chiaro,grazie.......

però non ricordo ancora al posto di NONE cosa c'era.....MEDIUM con la E o MIDIUM con la ì ???

grazie molto gentile comunque
MEDIUM con la E naturalmente

Il Midium se non erro è un medicinale
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Old 16-10-2010, 15:13   #54
mapoetti
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MEDIUM con la E naturalmente

Il Midium se non erro è un medicinale
lol è da stanotte che ho questo dubbio....XDDD

comunque penso che lo giocherò con tesselation NONE 0.0000000 e dx11 1920@1200 con 8x anti alias....

altrimenti teselation MEDIUM attiva 2.000000 1920@1200 anti alias disattivo....

bho.... particamente serve una seconda vga o per la tesellation se si usa anti alias
o il contrario,una vga per anti alias se si usa la teselation .....XD
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Old 16-10-2010, 15:25   #55
DnD
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lol è da stanotte che ho questo dubbio....XDDD

comunque penso che lo giocherò con tesselation NONE 0.0000000 e dx11 1920@1200 con 8x anti alias....

altrimenti teselation MEDIUM attiva 2.000000 1920@1200 anti alias disattivo....

bho.... particamente serve una seconda vga o per la tesellation se si usa anti alias
o il contrario,una vga per anti alias se si usa la teselation .....XD
Scusa la domanda, ma che ti serve 8x AA in 1920x1200?
L'AA è un filtro piuttosto vecchio creato per risolvere problemi di aliasing nelle risoluzioni low def. che venivano utilizzate all'epoca dei monitor 15" e della 1024*768..

Se giochi in HD è quasi inutile(nel senso che giocando con una risoluzione del genere il riscontro visivo è quasi impercettibile), magari giusto un x2.. ma normalmente non serve.

Se riesci ad avere 60fps~ di media con tessellation a 1.00000 o 2.00000, piuttosto che l'AA ti consiglio di attivare quella.. di sicuro l'impatto visivo è per lo meno percettibile..

ad esempio a me il framerate con tessellation a 0.5 o 4 non fa differenza,
appena la attivo mi magna la metà degli fps:
e se senza tengo una media di quasi 70fps (in 1920*1200, AA OFF, vsync OFF, max details, max dx11)
qualsiasi valore di tessellation io imposti(da 0.1 a 4.0), i fps passano ad una media di 35-40, che volendo non è malaccio.. ma personalmente, considerato anche cosa la tessellation aggiunga visivamente, non ne vale la pena.
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Old 16-10-2010, 15:25   #56
tony89
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la mia configurazione va proprio in crisi con le directx 11 è ingiocabile anche con la tasselation disattivata.
Ma in dx9 è necessario disattivare la tasselation?
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Old 16-10-2010, 15:27   #57
DnD
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la mia configurazione va proprio in crisi con le directx 11 è ingiocabile anche con la tasselation disattivata.
Ma in dx9 è necessario disattivare la tasselation?
no naturalmente no

la tessellation come gli altri effetti dx11, entrano in gioco solo quando lanci il gioco in dx11

ad ogni modo è strano
la tua configurazione dovrebbe permetterti di girare con le dx11 full e la tess. spenta
hai i catalyst 10.9?

stai per caso utilizzando il filtro AA?
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Old 16-10-2010, 15:31   #58
tony89
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no naturalmente no

la tessellation come gli altri effetti dx11, entrano in gioco solo quando lanci il gioco in dx11

ad ogni modo è strano
la tua configurazione dovrebbe permetterti di girare con le dx11 full e la tess. spenta
hai i catalyst 10.9?

stai per caso utilizzando il filtro AA?
ho i catalyst 10.7 perchè a quanto ho sentito dai 10.8 in su c'è un problema di overscaling per chi usa l'hdmi..dici che è per quello?
come AA avevo 2x e ho provato anche a disattivarlo ma proprio è ingiocabile
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Old 16-10-2010, 15:46   #59
DnD
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ho i catalyst 10.7 perchè a quanto ho sentito dai 10.8 in su c'è un problema di overscaling per chi usa l'hdmi..dici che è per quello?
come AA avevo 2x e ho provato anche a disattivarlo ma proprio è ingiocabile
guarda
la 5850 è un'ottima scheda, certo, meno prestante di una 5870 o di una gtx480,
ma non penso possa essere così in difficoltà con la tessellation spenta,
può anche darsi che la frequenza della tua cpu sia il limite, ma prima di pensarci, io direi che dovresti provare a :

disinstallare i driver attuali,
fare una bella pulizia con driver sweeper e cc cleaner,
installare i catalyst 10.9

e fare qualche bench test con lost planet 2:
parti con dx9 test A
poi dx11 (e dalle opzioni del gioco imposta nessuno) test A

e compara i risultati
in teoria se in dx9 fai X frames
in dx11(con le opzioni del gioco impostate su nessuno) dovresti farne X - 10 un valore che chiameremo Y

una volta verificati i valori
imposta dx11 ALTO nelle opzioni del gioco, esci dal gioco, apri il file config.ini, setta come spiegato, salva, chiudi e rilancia il gioco.

a questo punto dovresti ribenchare con il test A
ed in teoria dovresti notare un ulteriore calo di una decina di FPS rispetto al valore Y
DnD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2010, 15:58   #60
tony89
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guarda
la 5850 è un'ottima scheda, certo, meno prestante di una 5870 o di una gtx480,
ma non penso possa essere così in difficoltà con la tessellation spenta,
può anche darsi che la frequenza della tua cpu sia il limite, ma prima di pensarci, io direi che dovresti provare a :

disinstallare i driver attuali,
fare una bella pulizia con driver sweeper e cc cleaner,
installare i catalyst 10.9

e fare qualche bench test con lost planet 2:
parti con dx9 test A
poi dx11 (e dalle opzioni del gioco imposta nessuno) test A

e compara i risultati
in teoria se in dx9 fai X frames
in dx11(con le opzioni del gioco impostate su nessuno) dovresti farne X - 10 un valore che chiameremo Y

una volta verificati i valori
imposta dx11 ALTO nelle opzioni del gioco, esci dal gioco, apri il file config.ini, setta come spiegato, salva, chiudi e rilancia il gioco.

a questo punto dovresti ribenchare con il test A
ed in teoria dovresti notare un ulteriore calo di una decina di FPS rispetto al valore Y
grazie mille, ora ho fatto il benchmark A in dx9 tutto alto. rispetto a prima ho tolto AA (che era a 2x) e blur. Prima ero sui 60 fps anche meno, ora sono sui 75-80.
Ora provo senza AA,blur e tasselation in directx11 tutto alto, poi al massimo cambio drivers
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