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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 11-06-2009, 16:54   #41
Avatar0
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Per la grafica hanno scelto praticamente il meno costoso (e potente) dei chip basati su architettura sgx(sgx520), quando quasi tutti i concorrenti di prossima uscita (chi ha prima citato omnia e pre) montano una versione superiore e che gestisce il doppio dei poligoni senza considerare la possibilità di spostarsi sul segmento superiore e puntare direttamente al sgx540
Cmq se vogliamo giocare con i numeri non considerando l' evoluzione architetturale notevole, a livello di pixel macinati se la gioca proprio con la vecchia e gloriosa kyro (by STM)

Ma a quando i cortex dual core su smartphone ?
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Old 11-06-2009, 16:58   #42
Duncan
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lo sarebbe se non avesse solo 128mb di ram che portano a crash indesiderati delle app in svariate occasioni...
cosa c'entrano i grash con la quantità di memoria? E' la prima volta che sento una teoria simile
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Old 11-06-2009, 16:59   #43
daywatch85
 
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@Luxor83

Diciamo che il 50% delle applicazioni sono inutili...non il 99%...abbi pazienza ma nel mio iphone ho circa 100 applicazioni di alto livello che piacciono a me...ma ne ho sfogliate almeno un migliaio che sono di alto livello...piu tutte le altre che non sono ancora riuscito a guardare credo che ci siano piu o meno 3000 applicazioni decenti...poi è chiaro che a ognuno servono applicazioni diverse e piacciono giochi diversi...quindi non si potrebbe neanche dire quali sono le applicazioni belle e quali no...
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Old 11-06-2009, 16:59   #44
SerPRN
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Bel giocattolino, molto potente.

Comunque spero Apple non si smentisca e non abbandoni noi possessori del precedente modello, supportandoci con gli aggiornamenti firmware e amntenendo alte le applicazioni nelL'App Store!
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Il sito che curai: http://ciccioemanu.altervista.org

Non condivido la tua idea, ma darei la vita perché tu possa esprimerla - El pueblo unido jamás será vencido
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Old 11-06-2009, 17:01   #45
AMD88
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Sisi come no? Ti compri un cellulare per usarlo come livella? Ma su che diamine siate coerenti.

Su apple store ci saranno si e no l'1% di programmi utili e tutto il resto....è noia come dice il califfo. Poi sul comparto fotografico i due dispositivi sono INCOMPARABILI per manifesta superiorità dell'omnia. Poi ti vorrei ricordare che le applicazioni importanti per i symbian ci sono e sono fatte anche piuttosto bene.
tutti ad attaccare l'iphone per la livella... lo volete capire che oltre a quella ci sono altre 6k applicazioni (cosa che non si può dire di ovi store )
e dire che solo l'1% sono utili significa non sapere di che cazzo si sta parlando

eh ma su simbyan ci puoi mettere la suoneria della rana pazza, vuoi mettere ?

ah è l'ovi store, una porcata che fa schifo a partire dal sito (non funzionano manco i filtri per restringere la ricerca ) all'offerta... pochissime applicazioni e QUATTRO € per un tema di merda...
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Old 11-06-2009, 17:02   #46
ultimate_sayan
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Forse nemmeno Apple si aspettava di avere tanto successo anche sul piano ludico: i giochi vanno molto forte sull'App Store e la qualità continua ad alzarsi. Dare agli sviluppatori uno strumento più potente dal punto di vista prestazionale potrebbe aprire scenari interessanti in futuro.
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Old 11-06-2009, 17:02   #47
daywatch85
 
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@Luxor83

Io gia solo su questa versione di iphone ho 50 giochi 3d con grafica da paura compreso l'ultimo Need For Speed Undercover che è fenomenale...come puoi paragonare 2 giochi in croce fatti per l'omnia hd (che non ha neanche un suo store dedicato e le applicazioni te le devi cercare in giro...se le trovi) con l'iphone che ormai ha un suo appstore consolidato ed è pieno di grandi giochi. Mai sentito parlare di Assassin Creed per iphone? Fossi in te mi informerei un po meglio, perchè forse sei rimasto un po indietro...ad Agosto 2008...
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Old 11-06-2009, 17:05   #48
Col.hapalapalapallap
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non so voi, personalmente trovo che sia scomodissimo giocare con il touch
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Old 11-06-2009, 17:07   #49
Okiya
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lo sarebbe se non avesse solo 128mb di ram che portano a crash indesiderati delle app in svariate occasioni...
mai crashato nulla, a parte Facebook!
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Old 11-06-2009, 17:07   #50
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ah dimenticavo di citare the sims 3 per iphone, asphalt 4, uno, fastlane, trivial pursuit, enigmo, fast & furious, cooking mama, brick, guitar rock tour, crash nitro kart, crayon, monkey ball, bejeweled 2, virtual pool, tetris (by EA), tower bloxx, ferrari gt...scusate ne ho citati troppi? nell'iphone ne ho 4 volte di piu...ma non mi sembra il caso di citarli tutti...piuttosto andate ad informarvi invece di dire cavolate...senza offesa ovviamente.
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Old 11-06-2009, 17:08   #51
Okiya
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@Luxor83

Io gia solo su questa versione di iphone ho 50 giochi 3d con grafica da paura compreso l'ultimo Need For Speed Undercover che è fenomenale...come puoi paragonare 2 giochi in croce fatti per l'omnia hd (che non ha neanche un suo store dedicato e le applicazioni te le devi cercare in giro...se le trovi) con l'iphone che ormai ha un suo appstore consolidato ed è pieno di grandi giochi. Mai sentito parlare di Assassin Creed per iphone? Fossi in te mi informerei un po meglio, perchè forse sei rimasto un po indietro...ad Agosto 2008...
Quello che personalmente trovo difficoltoso è il controllo.
Secondo me è troppo difficile giocare con iPhone: il multitouch si presta perfettamente per il SO, un po' meno per i tanti giochi che sono usciti e che continuano a uscire.
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Old 11-06-2009, 17:08   #52
Goofy Goober
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Mai successo se non con l'applicazione di Facebook, 2 settimane ininterrotte di uptime. Non sarà che il tuo è jailbreak e con backgrounder c'è qualche casino? O non sarà che confondi il crash dell'applicazione con scarsità di memoria?
ovviamente io parlo di disposito jailbrekkato, bakgrounder non l'ho mai usato, se non subito per provare com'era, non ne ho mai avuto necessità.

la scarsità di memoria appunto causa i crash, per quello dicevo che i 128mb sono pochi. se uno si accontenta di usare l'iphone non usando la sua massima capacità di funzioni è un altro discorso.

prendendo una cosa a caso, winterboard, per me è essenziale. non sopporto non poter mettere sfondo sotto le icone, o cambiare le icone stesse e altro. come programma è quello che la riempe di più la memoria, e ne resta pochetta. apple doveva metterne da subito di più ed implementare lei stessa qualche funzione per la personalizzazione del dispositivo.
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Old 11-06-2009, 17:09   #53
Puddus
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Non volevo accettare le provocazioni, ma visto che c'è sempre qualche espertone che parla delle applicazioni dell'iPhone paragonandole ad immondizia, vorrei far notare a questi personaggi che qualche giorno fa è uscita l'applicazione PER WINDOWS MOBILE copiata da iPhone dove con l'accelerometro fai ballare le poppe delle donne. Questo si che è altamente professionale, vero???
Per cui siate obiettivi, la spazzatura c'è per tutti, non parlate per niente.
Se dovete criticare (le critiche giuste si che sono costruttive) almeno fatelo su argomenti solidi
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Old 11-06-2009, 17:10   #54
DjLode
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ovviamente io parlo di disposito jailbrekkato,
Perfetto, hai già detto tutto
Prova ad usarlo non JB e vedi quanto ti crasha... Non è la scarsità di memoria (visto che a me non succede, succederebbe anche a me) ma la scarsità dei programmi usati uniti al JB.
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Old 11-06-2009, 17:11   #55
Puddus
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prendendo una cosa a caso, winterboard, per me è essenziale. non sopporto non poter mettere sfondo sotto le icone, o cambiare le icone stesse e altro. come programma è quello che la riempe di più la memoria, e ne resta pochetta. apple doveva metterne da subito di più ed implementare lei stessa qualche funzione per la personalizzazione del dispositivo.
Verissimo!
Che scema Apple!
Non ha pensato alle conseguenze del jailbreak del suo dispositivo!
Ma per piacere...
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Old 11-06-2009, 17:13   #56
AMD88
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Quello che personalmente trovo difficoltoso è il controllo.
Secondo me è troppo difficile giocare con iPhone: il multitouch si presta perfettamente per il SO, un po' meno per i tanti giochi che sono usciti e che continuano a uscire.
dipende dai giochi...

sono il primo a dire che i platform, con la croce direzionale touch a schermo, non sono granchè

ma ci sono vere e proprie perle
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Old 11-06-2009, 17:14   #57
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ovviamente io parlo di disposito jailbrekkato,[cut]
Tutto quello scritto dopo, scusa, ha poco senso, se è jailbrekkato funziona fuori dalle specifiche stabilite da Apple, con software non preso da appstore, che ci siano problemi non dico che sia normale, ma sicuramente ci si può aspettare una tale eventualità.
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Old 11-06-2009, 17:20   #58
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Perfetto, hai già detto tutto
Prova ad usarlo non JB e vedi quanto ti crasha... Non è la scarsità di memoria (visto che a me non succede, succederebbe anche a me) ma la scarsità dei programmi usati uniti al JB.
in ogni caso anche il mio è JB, però non ho mai riscontrato alcun problema di crash.

Evidentemente è proprio quel dispositivo che ha qualche problema...
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Old 11-06-2009, 17:28   #59
bLaCkMeTaL
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Iscritto dal: Jul 2002
Città: ...sul web.
Messaggi: 696
in effetti, seguendo hwu, non sapevo che l'hw dell'omnia fosse simile all'appena presentato 3gs (arm+sgx).

Visto che si parla di giochi, e che il successo di tali dispositivi ne sembra in parte influenzato, sarei curioso di vedere qualcosa da parte di chi di giochi se ne intende veramente (nvidia), nella speranza che vi includano anche una tastiera reale.
__________________
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Visit my bL0g -> http://www.pwrusr.com
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Old 11-06-2009, 17:28   #60
maxfrata
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano (day), Crema (night), Roma (week-end)
Messaggi: 803
Sull'hardware inferiore all'Omnia io non ne farei una questione... l'HW è sì importante, ma è il sistema operativo alla base di tutto. Ricordo che sull'iPhone gira OSX ottimizzato per questa piattaforma, e non un universale Symbian. Symbian è stato ed è un ottimo O.S. per telefonia cellulare, ma non si è mai aggiornato nel profondo, e a mio avviso NON è un OS per piattaforme multimediali/videoludiche tascabili. OS X per iPhone è totalmente innovativo, e i suoi aggiornamenti non prevedono solo correzioni di bug, ma contengono sempre nuove implementazioni.

Per quanto riguarda il mondo videoludico, sono d'accordo con chi ha detto che neanche apple si aspettava un successo del genere. Ma l'industria videoludica miliardaria oggi fa gola a tutti, e credo che apple ne voglia una fetta. Dopo il potenziamento dei mac, è passata all'iphone, e qualcosa mi dice che non finisce qui. Mi aspetto un Apple TV con funzioni da console videludica molto presto...
maxfrata è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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