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#41 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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MSI Z170A GAMING PRO - Intel Core i5 6600k@4.6GHz - EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING ACX 3.0 - 8GB*2 G.SKILL Ripjaws 4@3200MHz - XFX XTR 650 - Samsung 850 EVO 500GB - WD green 2TB - Seagate Barracuda 2TB - AOC U2879VF |
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2460
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Dragonball non lo conosco ma Red Steel è stato stroncato dalla critica proprio per il problema dei controlli. Per quanto riguarda la precisione negli FPS ho indicato sopra cosa devi provare, per quanto riguarda le gesture invece io sui vari Rayman Wiiplay ecc non ho trovato problemi, quindi non so se devono affinare o è un problema fisico, cmq sempre che si può fare un controller migliore e potrebbe essere quello MS.
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CoolerMaster Elite 330,ali 600W axp Supernova,Asus P6T,intel i7 920,3X2GB Kingston 1333,Sapphire 4870 1GB,RAID 0 2xSeagate 7200.11 500GB,Auzen X-Fi Prelude,Pioneer DVR-116d,Philips 240sw9fs Diablo3: Genmaken#2551 |
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
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Ahaha che catastrofici! Ma leggete quache notizia! O datele complete!
Si sta parlando di un nuovo controller che gli analisti danno in uscita per fine anno e quindi sulla XBOX 360. Vuole farlo spingendo gli sviluppatori a convertire i giochi finora fatti per Wii sulla 360 usando quel particolare dispositivo che verrà messo in vendita a parte. Per me fanno bene e potrebbero anche inserirlo nella versione Arcade per i casual games che non vogliono spendere molto. [Rumor] Microsoft al lavoro su un "X-Mote"? di NeOne, 8 apr 2008 14:45 Finora i rumor sull'introduzione futura di un controller con sensore di movimento per Xbox 360 si sono sempre dimostrati infondati, ma quello che giunge oggi alle nostre orecchie potrebbe risultare veritiero. Secondo quanto riportato da MTV, Microsoft sarebbe al lavoro, sin dalla scorsa estate, su un nuovo controller con sensore di movimento. Tale accessorio ricalcherebbe molto da vicino il look del controller del Wii di Nintendo, quindi con la forma di telecomando, con la differenza che dovrebbe integrare anche un microfono (probabilmente per chattare sul Live senza headset) ed uno stick analogico. Il controller avrebbe inoltre la possibilità di interagire con la Xbox LIVE Vision Camera, ed il suo rilascio sarebbe stato programmato con quello del titolo Xbox LIVE Arcade The Fast and the Furriest sviluppato da Rare. Ed è proprio la casa londinese Rare, secondo la fonte di MTV, ad essere incaricata della realizzazione di questo controller: sembra che Microsoft sia intenzionata a commercializzarlo entro fine anno, e con una console che costa già 50 Euro meno del Wii, potrebbe avere un http://www.mondoxbox.com/news/11880/...un-x-mote.html [Rumor] Newton: il nome in codice del nuovo controller? di NeOne, 9 apr 2008 16:54 Attraverso il suo blog, Jake Metcalf, la prima persona che parlò della divisione tra Bungie e Microsoft, ci conferma apertamente che Microsoft è al lavoro su "Newton", nome in codice di un presunto nuovo controller dotato di sensore di movimento, giroscopio, accelerometro e microfono incorporato di cui vi abbiamo già accennato ieri. Metcalf ha inoltre affermato che l'accessorio vedrà la luce entro la fine dell'anno, dicendo scherzosamente: "Se non arriverà entro la fine dell'anno, darò il mio Wii in beneficenza". Attendiamo la risposta del diretto interessato, ovvero Microsoft. http://www.mondoxbox.com/news/11890/...ontroller.html [Rumor] Brevetto ufficiale del nuovo controller Microsoft? di NeOne, 18 apr 2008 13:17 In questi ultimi giorni, molteplici sono state le notizie riguardanti l'arrivo di un presunto nuovo controller dotato di sensore di movimento per Xbox 360, ed oggi se ne aggiunge un'altra: sembra infatti che Microsoft abbia depositato nel 2006 un brevetto che, in base alla descrizione, sia corrispondente alla tanto vociferata nuova periferica: "Periferica di puntamento per computer (generalmente un mouse e alternativamente un controller per videogiochi) impugnabile ed utilizzabile senza entrare in contatto con alcuna superficie". Le voci si fanno sempre più insistenti, ma l'unica cosa che possiamo fare è mantenerci cauti ed attendere con pazienza che Microsoft risponda a tutte queste indiscrezioni. http://www.mondoxbox.com/news/11955/...microsoft.html
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
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Microsoft prepara l'alternativa al Wiimote
Un controller con sensori di movimento arriverà entro il 2008 secondo MTV. Se ne parla da molto tempo ormai ma l'ultimo articolo di MTV News sull'argomento si guadagna il titolo di "scoop" sulla presunta nuova periferica di Xbox 360, ancora priva di un nome ufficiale ma chiaramente ispirata al Wii Remote per quanto riguarda le funzionalità. L'anomimo sviluppatore che ha parlato con MTV ha descritto un telecomando privo di Nunchuk e dotato di stick analogico, quattro tasti frontali e microfono. La periferica sarebbe stata pensata in congiunzione con un'interfaccia "casual" in via di sviluppo presso gli studi Rare, con tanto di avatar sullo stile dei Mii da utilizzare in tutti i giochi pensati per il nuovo sistema di controllo. Ancora, sembra che Microsoft voglia proporre una vera e propria linea "casual" con i suoi nomi di maggior richiamo (Halo, Gears of War, Forza Motorsport...) e invogliare al tempo stesso gli sviluppatori che hanno già titoli in cantiere per Wii a convertirli per Xbox 360. http://next.videogame.it/xbox-360/60715/
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Che rottura. Si sbrigassero a prendere un altro po' di shmups per XBLA, e lascino i giochi casual al Wii. Io voglio i miei Ketsui e DoDonPachi.
Che tanto la demografia della 360 non mi sembra particolarmente interessata a un controllo in stile Wiimote. Per due motivi: 1) Se lo volevano, prendevano il Wii. 2) I giochi che lo utilizzeranno non saranno tutti quanti, ma solo alcuni. ... La loro unica speranza è fare un "Halo Sports" al lancio, nel qual caso venderebbe milioni (ma d'altra parte venderebbe milioni anche un Halo Minesweeper), senza però aumentare molto la base installata, visto che penso lo prenderebbero più che altro quelli che hanno già la console ![]()
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#47 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Detto questo, sono propenso a pensare che stiano preparando un controller per la prossima generazione più che per l' attuale. Staremo a vedere, ma l' idea non mi entusiasma più di tanto. Il Wiimote non mi appassiona |
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#48 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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ecco a cosa porta il successo del Wii (lo sapevo...).... detto questo spero che il pad classico non sparisca mai...... una tragedia x il sottoscritto
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: MI
Messaggi: 1752
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DIO CE NE SCAMPI
lunga vita al classico joypad ![]() ![]()
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#50 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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La speranza è che tirino fuori qualcosa di valido e non semplicemente un "X-mote" che fa pena ma permette loro di fare pubblicità "alla Panariello" che attirano i casual ![]() |
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14870
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ma l'evoluzione va bene... io per primo a suo tempo fui entusiasta di Wii..
il problema è che non è per niente preciso, occorre una netta revisione della tecnologia alla base. Secondo me (l'ho già detto in passato) il problema è legato al fatto di assenza di un perno centrale... con il classico analogico i movimenti sono basati sui movimenti intorno ad un perno centrale fisso che consente estrema precisone nello spazio e nelle manovre, mentre col Wii questo è calcolato attraverso il suo movimento nello spazio ed il movimento varia da persona a persona.. il wiimote calcola l'ampiezza che può variare troppo e la precisione va a farsi fottere |
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2311
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#53 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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la prossima generazione di console dovrà puntare per forza su qualcosa di diverso
PS3 e X360 hanno puntato ancora sull'evoluzione grafica in primis, e hanno potuto grazie anche alla concomitanza dell'affermarsi delle TV HD la prossima generazione (mancanao ancora diversi anni per Sony e un po meno per MS, per loro dichiarazioni) non potrà basarsi su nuovi standard grafici, di certo perfezionerà la qualità attuale, avremo tutti giochi a 1080p, con effetti sofisticati e fluidi, ma solo questo non credo basti... ci dovrà essere altro, e Nintendo ha fatto capire a tutti che un controller può fare tantissimo. Io credo che un controller sui sensori e basta sia però poco originale a quel punto, dovranno fare qualcosa di diverso... il brevetto sony per es. introduce (pare) un controllo di posizione per tutte le dita, o perlomeno una probabile sensibilità alla pressione, ma credo che ne vedremo altri di brevetti del genere. Il punto è se scommettere del tutto su comandi alternativi, o fornire dei comandi "versatili" che possono essere sostituiti da comandi tradizionali, però per me questo implica di fatto un limite. Se la tecnologia del wiimote ora è ancora imprecisa, i prossimi comandi credo possano essere decisamente migliori... insomma per me ben vengano |
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3818
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però prova a levare al wii i vari giochini tipo wiisport, wiiplay e roba varia? avrebbe venduto tanto? dubito fortemente...
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EDIT by staff |
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#55 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: provincia Lecce
Messaggi: 923
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comunque quello è un mouse!!!
l'avevo letto da qualche parte su tom's hardware ehehh ci sto ancora crepando dal ridere!!
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