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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 17-04-2008, 14:25   #41
capitantsubasa
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qualcuno ha detto che vice city ha venduto 17milioni di copie perchè comunque c'erano molte + ps2 installate, però c'è da dire che 8 ps2 su 10 eran modificate e quindi per 17 milioni di originali, ce ne saranno stati almeno altri 40 milioni pirata

Comunque:
day one: 3 milioni
prima settimana: 7 milioni
primo mese: 10 milioni
TOTALE alla fine: da 15 milioni in su
__________________
FIRMA DI 12 ANNI FA! PC: CPU Phenom X3 8450 Am2+, MB Asus M3A, RAM Corsair TWIN2X kit 2x1GB PC2-6400 800Mhz-444 XMS2,GPU ZOTAC Geforce 8800gts AMP edition 320mb, HD Western Digital 320gb SATA 2, Maxtor 250Gb ATA, masterizz dvd LG, lettore dvd LG, audio 5.1 creative, Samsung T200HD 20" Portatile: HP Pavilion, Athlon 64 3200+, 1gb ram ddr, HD 80Gb,ATI x200M, 15,4" Console: PS3 60GB su Samsung LCD LE-40S86BD; PSP S&L CF 5.00 4gb; Xbox 360 Pro Cellulari: HTC Touch Diamond, Nokia N80, Nokia 6280 _
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Old 17-04-2008, 14:29   #42
studentediiin
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25 milioni di copie, certo mai quanto ha venduto il brand sims : avete letto.. superati le 100 milioni di copie
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Old 17-04-2008, 14:43   #43
yssj485
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Non credo più di 7-8 mln di copie prima della fine dell'anno.
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Old 17-04-2008, 16:04   #44
MasterMosquiton
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Io punto sul cavallo n° 3
Ma si vince qualche cosa se si azzecca?
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Old 17-04-2008, 16:13   #45
Foxlady
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Io punto sul cavallo n° 3
Ma si vince qualche cosa se si azzecca?
La ragazza sulla copertina del gioco
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Più di 30 trattative concluse positivamente!
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Old 17-04-2008, 16:41   #46
26oblivion88
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Confermo a chi indovina andrà la ragazza della copertina!!!!

O se non disponibile eventualmente avrà la possibilità di uscire con la ragazza di Rogger Rabbit!!!!
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Ho concluso positivamente con 17 utenti :porter-kev jack-casacup-sslazio-olj-xyvberto-tedio-pippotto-enrsil1983 - p910i-Nightwalker-Marko91-Lucasound-falcon87-athlon900-bern-jjr-Bl4k!!!!
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Old 17-04-2008, 16:45   #47
26oblivion88
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qualcuno ha detto che vice city ha venduto 17milioni di copie perchè comunque c'erano molte + ps2 installate, però c'è da dire che 8 ps2 su 10 eran modificate e quindi per 17 milioni di originali, ce ne saranno stati almeno altri 40 milioni pirata
Pienamente daccordo!!! Ma credo che per questo GTA almeno inizialemente non sarà cosi, visto che il LIVE ormai spinge un sacco di gente a prenderli originali!!!
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Old 17-04-2008, 17:07   #48
RoBeRtO_93
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perchè scusa? Qual'è il problema?
CUT

La stessa massa che adora Gears of War, che secondo me non vale la metà di quanto viene considerato.
ERESIA ..comunque quel secondo me t'ha salvato XD
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-> MY SIGN!!<--=>Darth Fenix<=-
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Old 17-04-2008, 18:22   #49
darkfear
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un dio.
grezie grezie

grezie tente!
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Old 17-04-2008, 22:45   #50
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Bhe gears of war è un'altro discorso!!!

A l'on-line che lo rende un gioco immenso!!!
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Old 17-04-2008, 22:49   #51
Giant Lizard
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ERESIA ..comunque quel secondo me t'ha salvato XD
eh mi spiace, la penso così. E' stato il mio peggior acquisto dopo Dead Or Alive Xtreme 2. L'ho finito in una settimana e l'online mi mette in ansia quindi non mi piace.
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 18-04-2008, 09:39   #52
hellish
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troppo hype intorno a sto gioco ....... mi sembra un pò un halo 3 la vendemmia

speriamo di no x gli appassionati
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Old 18-04-2008, 09:55   #53
dani&l
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troppo hype intorno a sto gioco ....... mi sembra un pò un halo 3 la vendemmia

speriamo di no x gli appassionati
halo 3 non ha avuto troppo hype per me, visto che ancora giace nella mia xbox... acquisto strameritato per quanto mi riguarda

E questo GTA, già longevo di suo di default come genere, si aggiunge il multy.... altro che hype... questo sarà veramente un giocone.

Un punto su tutti ? La grafica... curata ma non è entusiasmante , non è dettagliatissima, insomma, si vede che graficamente non siamo certo al top, ma forse pure sotto allo standard attuale... e ciò imho significa che il lavoro fatto è incentrato in ben altre cose che l'aspetto estetico ... questo mi fa ben sperare
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Old 18-04-2008, 10:37   #54
MasterMosquiton
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troppo hype intorno a sto gioco ....... mi sembra un pò un halo 3 la vendemmia

speriamo di no x gli appassionati
Infatti Halo3 ha venduto solo un triliardo di copie
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Old 18-04-2008, 10:39   #55
JackNapier
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Infatti Halo3 ha venduto solo un triliardo di copie
e dove sta scritto che vendite coincide con qualità del prodotto?
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Old 18-04-2008, 10:41   #56
darkfear
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e dove sta scritto che vendite coincide con qualità del prodotto?
bè però se un gioco fa talmente schifo da essere troppo gonfiato dall'hype...quelle cifre non le fa

al massimo si parla di flop, non di successo

1 Triliardo di imbecilli?
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Old 18-04-2008, 10:44   #57
MasterMosquiton
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e dove sta scritto che vendite coincide con qualità del prodotto?
Pensi SERIAMENTE che le 8 MILIONI di copie che ha venduto Halo3 siano state comprare da 8 milioni di babbei?
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Old 18-04-2008, 10:51   #58
JackNapier
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bè però se un gioco fa talmente schifo da essere troppo gonfiato dall'hype...quelle cifre non le fa

al massimo si parla di flop, non di successo

1 Triliardo di imbecilli?
no be, non è che esistono solo due estremi. Pensavo a quei capolavori che nessuno si fila e a quei prodotti sopravvalutati che spopolano ovunque.
Non parlo solo di giochi o solo di Halo, è un discorso generale.
In ambito musicale quanti dischi vengono totalmente ignorati dalla massa e vengono riscoperti solo decenni più tardi?
Questo volevo dire .

Quote:
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Pensi SERIAMENTE che le 8 MILIONI di copie che ha venduto Halo3 siano state comprare da 8 milioni di babbei?
Ma chi ha parlato di babbei, uff...
Ho solo detto che qualità e quantità di vendite non sempre coincidono.
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Old 18-04-2008, 10:56   #59
MasterMosquiton
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no be, non è che esistono solo due estremi. Pensavo a quei capolavori che nessuno si fila e a quei prodotti sopravvalutati che spopolano ovunque.
Non parlo solo di giochi o solo di Halo, è un discorso generale.
In ambito musicale quanti dischi vengono totalmente ignorati dalla massa e vengono riscoperti solo decenni più tardi?
Questo volevo dire .



Ma chi ha parlato di babbei, uff...
Ho solo detto che qualità e quantità di vendite non sempre coincidono.
Babbei inteso come gente che si fa abbindolare
Comunque il discorso può essere corretto in altri contesti, non in quello di Halo 3.
Diciamo che hai scelto l'esempio sbagliato ehehe
In ogni caso, io spero vivamente che non sia così per GTA IV, sopratutto perchè con tutti i mesi che hanno avuto di surplus per il lancio sarebbe una doppia delusione
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Old 18-04-2008, 10:57   #60
dani&l
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e dove sta scritto che vendite coincide con qualità del prodotto?
da quando non è qualitativo halo 3 ? come al solito i pochi (e manco possessori del gioco) contro i molti hanno ragione
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