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Old 02-04-2008, 18:21   #41
^TiGeRShArK^
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L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
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Originariamente inviato da Tommo Guarda i messaggi
Io semplicemente difendo la possibilità di fare tutto, perchè con C++ puoi focalizzarti sia sul "cosa" sia sul "come", per quanto sia più difficile, mentre in linguaggi come Java il come è quello che ti impone il linguaggio, in molti casi.
Ma anche no.
Intanto, come dicono giustamente tutti, l'ottimizzazione migliore è quella algoritmica.
Poi ottimizzare qualcosa a livello di linguaggio vuol dire rendere meno leggibile e manutenibile il codice.
In java, volendo, potresti anche scrivere pezzi di codice richiamando direttamente una routine scritta in assembly.
Quindi se vuoi puoi avere il controllo totale della macchina.
Però non lo fai praticamente mai, dato che è MOLTO + efficiente scrivere un algoritmo migliore in Java piuttosto che scrivere lo stesso algoritmo in assembly o nel linguaggio che vuoi.
Quindi java ti impone solo una cosa.
Risolevere il problema nel modo migliore a livello algoritmico.
Se sei così cocciuto da voler per forza mettere codice c/c++/assembly per sentirti + figo (dato che nel 99% dei casi questo è l'unico motivo) lo puoi anche fare tramite JNI.
__________________
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Old 02-04-2008, 18:47   #42
cionci
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Originariamente inviato da mdweb Guarda i messaggi
leggi il secondo pvt!poi posta
Chi da sospeso si reiscrive viene punito con il raddoppio della sospensione. Ti avevo detto di stare tranquillo, evidentemente non hai recepito.
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Old 02-04-2008, 19:09   #43
gugoXX
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Beh ha detto che la produttività di Java > C# > C++, se ho capito bene.
E credo proprio che siano parole sante.
Non mi sembra l'abbia detto, e non concordo comunque.
Al limite direi
Java/C# > C++
E sottolineo il limite, non scrivo altro per non scatenare flame.
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
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Old 02-04-2008, 19:27   #44
fek
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Non mi sembra l'abbia detto, e non concordo comunque.
Al limite direi
Java/C# > C++
E sottolineo il limite, non scrivo altro per non scatenare flame.
Dalla mia (per la verita' limitata esperienza) in C# e Java, i due linguaggi sono piu' o meno equivalenti in termini di produttivita'. Preferisco C# come linguaggio e ambiente (librerie, runtime CLR), ma Java come tool (Eclipse ).
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Old 02-04-2008, 20:12   #45
m.distrutti
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Dalla mia (per la verita' limitata esperienza) in C# e Java, i due linguaggi sono piu' o meno equivalenti in termini di produttivita'. Preferisco C# come linguaggio e ambiente (librerie, runtime CLR), ma Java come tool (Eclipse ).
scusa l'ignoranza fek ma in questa materia sono ancora giovincello ihih ma vorrei approfittarne per fare una domanda a te,

io ho sempre saputo che Java non potendo sfruttare a pieno l'hardware(in particolar modo dedicato quali console poiche progettato per essere multi piattaforma), affermazione per la quale mi stanno venendo dubbi ora dati i tuoi post e quello di Shark, non potrebbe essere utilizzato per programmare console...immagino sia una affermazione sbagliata ma se cosi fosse come >_<?

PS : anche quello di Shark nel quale dice che si possono eseguire librerie asm, non la sapevo proprio mi direste come solo per curiosita ihih...ora cerco anche in internet cmq :P)

Ultima modifica di m.distrutti : 02-04-2008 alle 20:14.
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Old 02-04-2008, 20:19   #46
fek
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Originariamente inviato da m.distrutti Guarda i messaggi
io ho sempre saputo che Java non potendo sfruttare a pieno l'hardware(in particolar modo dedicato quali console poiche progettato per essere multi piattaforma), affermazione per la quale mi stanno venendo dubbi ora dati i tuoi post e quello di Shark, non potrebbe essere utilizzato per programmare console...immagino sia una affermazione sbagliata ma se cosi fosse come >_<?
Java e' un linguaggio che eventualmente puo' essere compilato direttamente in codice macchina per l'esecuzione in una console. Se e' usato per scrivere giochi sui cellulari, non vedo perche' non potrebbe essere usato per scrivere su console (se non per il fatto che non esiste un SDK).

I giochi sono ormai scritti in buona parte in LUA o Python ad esempio.
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Old 02-04-2008, 20:38   #47
khelidan1980
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PS : anche quello di Shark nel quale dice che si possono eseguire librerie asm, non la sapevo proprio mi direste come solo per curiosita ihih...ora cerco anche in internet cmq :P)
http://en.wikipedia.org/wiki/Java_Native_Interface

Byee
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Khelidan
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Old 02-04-2008, 21:37   #48
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Originariamente inviato da khelidan1980 Guarda i messaggi
ah ecco lo stavo giusto cercando, mi era sfuggito il termine JNI dal post di Shark ihih

grazie ^^
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Old 03-04-2008, 00:46   #49
-Slash
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ma i giochi di ora in che linguaggio sono scritti?

tipo crysis, call of duty 4 ecc

vedo che qui ci sono molte persone competenti, e volevo approfittarne per chiedere: in che modo viene creato un gioco? tipo il team come si divide, per fare cosa, che programmi utilizzate(a messo che ne usiate) ecc
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Old 03-04-2008, 14:23   #50
Tommo
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Vero piacerebbe saperlo anche a me... in effetti ho un'idea molto vaga di come lavorino i "pro"
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Old 03-04-2008, 15:09   #51
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Esagerato! Dagliela almeno qualche possibilità. Diciamo che al 99,9999(periodico)% non ci riuscirà...
che è matematicamente la stessa cosa
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Old 03-04-2008, 15:27   #52
m.distrutti
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Originariamente inviato da Tommo Guarda i messaggi
Vero piacerebbe saperlo anche a me... in effetti ho un'idea molto vaga di come lavorino i "pro"
hai avuto opinioni(che per me sono anche convincenti) da ingegnieri di software 3D, di cui uno lavora alla lionhead studios >_<'

non penso venga utilizzato solo un linguaggio per sviluppare questi applicativi

ora ognuno pensa a modo suo, linus torvald afferma che si e' più produttivi programmando in C(omg so gia che nasceranno flame >_<'),
ma la tua ironia non l'ho capita :S
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Old 03-04-2008, 15:55   #53
Tommo
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Originariamente inviato da m.distrutti Guarda i messaggi
hai avuto opinioni(che per me sono anche convincenti) da ingegnieri di software 3D, di cui uno lavora alla lionhead studios >_<'

non penso venga utilizzato solo un linguaggio per sviluppare questi applicativi

ora ognuno pensa a modo suo, linus torvald afferma che si e' più produttivi programmando in C(omg so gia che nasceranno flame >_<'),
ma la tua ironia non l'ho capita :S
Mi sono espresso male, io ero interessato alla seconda parte della domanda di -Slash, cioè, oltre all'aspetto linguaggio, un team moderno come organizza il proprio lavoro?
Non credo sia una cosa banale, anzi suppongo abbia la stessa importanza della parte "tecnica"...
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Old 03-04-2008, 16:06   #54
m.distrutti
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forse anche di piu secondo me uhm

cmq il mio non voleva essere un post aggressivo, non sono il tipo che scatena flame ^^'

EDIT:ma a sto punto le voci autorevoli non potrebbero fare un post da tenere in zona importante con le proprie opinioni? io in ogni forum che vado trovo sempre domande relative al come quando dove si inizia,potrebbe anche aumentare l'utenza del forum, io sono uno di quelli che vorrebbe investire su un master con sbocchi lavorativi in grosse o medie software house, ma non saprei quale anche perche qui a milano non c'e' niente chq io sappia...anzi qui in italia non c'e' niente,di team con voglia vera mai trovato uno >_< :S

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Old 03-04-2008, 16:17   #55
cdimauro
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che è matematicamente la stessa cosa
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...3&postcount=16
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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