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Old 04-02-2008, 11:23   #41
MrShock
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Originariamente inviato da S3[u70r Guarda i messaggi
E' un sito di hosting (per immagini soprattutto). Ci uploadi l'immagine che desideri e lui ti restituisce diversi link (scegli tu quello adatto ad essere postato nei forum).
Per postarla su hwupgrade,clicca il tasto "rispondi" (come sempre per postare in una discussione) sopra lo spazio dedicato al messaggio clicchi l'icona a forma di immagine. Ti chiede di inserire un URL, tu inserisci appunto quello che ti ha dato imageshack ed ecco che hai postato l'immagine

scusate l'OT
Grazie mille ora ho capito...
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Old 04-02-2008, 11:27   #42
MrShock
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Pure io sare istatop iù fiducioso... Cmq vediamo che vien fuori!

Non ho idea di cosa sia... Però sarebbe carino se fosse come i primi 2: agli occhi acceca, al braccio lo rompi e non puoi tener l'arma, alle gambe azzoppi e non si corre oltre a perder tempo per rialzarsi... In testa stordiva?
dalle immagini sembrerebbe proprio cosi. c'è una foto di un personaggio in cui in ogni parte del corpo si vede l'energia che ha perso. Per cui penso proprio che sia come dici tu.
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Old 04-02-2008, 11:55   #43
darkfear
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Originariamente inviato da MrShock Guarda i messaggi
dalle immagini sembrerebbe proprio cosi. c'è una foto di un personaggio in cui in ogni parte del corpo si vede l'energia che ha perso. Per cui penso proprio che sia come dici tu.
spero però che azzecchino anche un sistema di danni...tipo che la barra di vitalità di una gamba si consumi molto + in fretta del corpo...
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Old 04-02-2008, 13:26   #44
Darkless
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Ma perchè ovunque c'è qlcn che mi ricorda questo scempio
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Old 04-02-2008, 13:28   #45
Darkless
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Qualcuno ha qualche notizia in merito al sistema VATS ?
Da quello che ho capito, questo sistema mette in pausa il realtime e mostra i vari nemici i danni alle varie parti del corpo, in modo da tentare lo shot su una parte determinata. Non ho capito se colpendolo alle gambe lo rallenti, alla testa lo uccidi, etc..etc..

L'unica cosa che sò e che i combattimenti in realtime possono essere "pausizzati" per avere un resoconto di quello che stà succedendo... non ho capito se è possibile intervenire nella pausa per dare altri comandi.
Non è una pausa. E' solo un rallentamento dovuto alla modalità AP.
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Old 04-02-2008, 13:58   #46
dani&l
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Non è una pausa. E' solo un rallentamento dovuto alla modalità AP.
rallentamento ?

Io leggevo da qua:

Quote:
Il V.A.T.S. ti consente di mettere in pausa il tempo durante il combattimento, di puntare su parti del corpo specifiche del tuo bersaglio, mettere in coda gli attacchi e far eliminare il tuo aggressore dalla Vault-Tec. Fai piovere morte e distruzione in una presentazione cinematica completamente nuova.
http://fallout.bethsoft.com/ita/info/overview.html
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Old 05-02-2008, 00:07   #47
DarkVampire
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che dire...dagli screen direi ke hanno rovinato del tutto un gioco ke era IL GIOCO....

ormai ogni cakkiata diventa stile sparatutto...bah -.-

era tanto bello a turni!..
__________________
* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T*
DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus
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Old 05-02-2008, 00:09   #48
darkfear
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Quote:
Originariamente inviato da DarkVampire Guarda i messaggi
che dire...dagli screen direi ke hanno rovinato del tutto un gioco ke era IL GIOCO....

ormai ogni cakkiata diventa stile sparatutto...bah -.-

era tanto bello a turni!..
Bethseda sta diventando L'EA del nuovo millennio...

o Attila...
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Old 05-02-2008, 00:09   #49
Xilema
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Mah, spero tanto in dialoghi maturi e decisionali... e in un' atmosfera decente.
Per il resto sono triste e dubbioso.
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Old 05-02-2008, 00:13   #50
darkfear
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Quote:
Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Mah, spero tanto in dialoghi maturi e decisionali... e in un' atmosfera decente.
Per il resto sono triste e dubbioso.
c'è da rassegnarsi sul fatto che diventerà un action-fps..ora bisognerà vedere se realizzeranno un atmosfera ed un design decente (oltre che una buona trama e sviluppo della stessa) e cercheranno di rendere il gameplay e lo stile simile a Dark Messiah (Body Awareness e feeling compreso) o un Oblivion Post Apocalittico...sperando che non facciano guai con il sistema di combattimento...
In ogni caso, con Fallout avrà poco da spartire...probabile (quasi sicura) delusione per i fan, delusione prevedibile del resto...
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Old 05-02-2008, 00:35   #51
icoborg
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ma non ne ho bisogno, lo so benissimo...ancora non capisco cosa c'entrano le console
a me + di un flame gratuito o di una cazzata e basta non sembra
hai vedute strette si vede...col dilagare delle console i giochi per attecchire alle masse si son dovuti semplificare...e si son rovinati tutti.
morrowind -- oblivion rpg
toca 2 -- toca race driver
fallout -- fallout 3

ce ne so altri ma ho sonno.
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Old 05-02-2008, 00:36   #52
DarkVampire
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c'e' pure commandos rovinato...da strategico a sparatutto -.-"
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Old 05-02-2008, 07:43   #53
dani&l
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hai vedute strette si vede...col dilagare delle console i giochi per attecchire alle masse si son dovuti semplificare...e si son rovinati tutti.
morrowind -- oblivion rpg
toca 2 -- toca race driver
fallout -- fallout 3

ce ne so altri ma ho sonno.
Pretendere di aver riproposti giochi che hanno un gameplay di 20 anni fà è quantomeno utopico, irrealistico, e di sicuro un fallimento sul mercato. Avessero fatto un qualsiasi oldbrand, come fallout in questo caso uguale nelle meccaniche ai suoi predecessori, ma anche rigiocare Oggi un fallout 1 , sarebbe stato un fallimento totale. I giochi hanno fatto la storia perchè appunto sono arrivati in un momento particolare, sono stati giocati con un panorama di giochi particolari, e via discorrendo. Puntare il dito su tutto il nuovo è unicamente il pianto del coccodrillo. Se i giochi da semplice testo sono passati a immagini 2d, è perchè ci piacevano. Se i giochi sono passati dal 2d al 3d, è perchè spingevamo in questa posizione. Se gli Rpg stampo oldstyle passano sempre più a RPG con componenti fortemente action, cercando di creare un mondo più vivo di quello bidimensionale statico a cui eravamo abituati, è perchè in fondo è quello che cerchiamo.
Se vogliamo i vecchi giochi, ci sono, molti sono pure gratuiti, non necessitano di schede video o console nuove e aggiornate, e il parco titoli vecchio è qualcosa di immano.

Io dico solo che prima proverò con mano, me ne sbatto se si chiama fallout o pinco palla, lo voglio giocare per quello che è. Se il lavoro è comunque fatto bene, avrà un mio voto positivo, se non mi trasmette niente, amen, sarà un titolo mediocre. Partire già con il dito puntato, aimhè, serve a niente.
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Old 05-02-2008, 08:29   #54
icoborg
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Pretendere di aver riproposti giochi che hanno un gameplay di 20 anni fà è quantomeno utopico, irrealistico, e di sicuro un fallimento sul mercato. Avessero fatto un qualsiasi oldbrand, come fallout in questo caso uguale nelle meccaniche ai suoi predecessori, ma anche rigiocare Oggi un fallout 1 , sarebbe stato un fallimento totale. I giochi hanno fatto la storia perchè appunto sono arrivati in un momento particolare, sono stati giocati con un panorama di giochi particolari, e via discorrendo. Puntare il dito su tutto il nuovo è unicamente il pianto del coccodrillo. Se i giochi da semplice testo sono passati a immagini 2d, è perchè ci piacevano. Se i giochi sono passati dal 2d al 3d, è perchè spingevamo in questa posizione. Se gli Rpg stampo oldstyle passano sempre più a RPG con componenti fortemente action, cercando di creare un mondo più vivo di quello bidimensionale statico a cui eravamo abituati, è perchè in fondo è quello che cerchiamo.
Se vogliamo i vecchi giochi, ci sono, molti sono pure gratuiti, non necessitano di schede video o console nuove e aggiornate, e il parco titoli vecchio è qualcosa di immano.

Io dico solo che prima proverò con mano, me ne sbatto se si chiama fallout o pinco palla, lo voglio giocare per quello che è. Se il lavoro è comunque fatto bene, avrà un mio voto positivo, se non mi trasmette niente, amen, sarà un titolo mediocre. Partire già con il dito puntato, aimhè, serve a niente.
che scusa ridicola
ci son giochi che hanno gameplay identico da 20 vedi civ o stragegici nn mi pare soffrano molto...
il fatto è ke quando poi vogliono diffonderli su console devono instupidirli...vedi civ
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Old 05-02-2008, 08:38   #55
jok3r87
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che scusa ridicola
ci son giochi che hanno gameplay identico da 20 vedi civ o stragegici nn mi pare soffrano molto...
il fatto è ke quando poi vogliono diffonderli su console devono instupidirli...vedi civ


E sta succedendo anche con gli FPS sembra strano ma è cosi...
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Vendo: cpu
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Old 05-02-2008, 08:51   #56
Xilema
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c'e' pure commandos rovinato...da strategico a sparatutto -.-"
Ma quello è uno spin off, la serie principale resta strategica.
Qui muore un vero e proprio RPG e nasce un adventure RPG in terza persona/prima persona.
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Old 05-02-2008, 09:04   #57
dani&l
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che scusa ridicola
ci son giochi che hanno gameplay identico da 20 vedi civ o stragegici nn mi pare soffrano molto...
il fatto è ke quando poi vogliono diffonderli su console devono instupidirli...vedi civ
convinto te, contenti tutti
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Old 05-02-2008, 09:39   #58
Bull's eye
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scusatemi una domanda... ma come fate a dire che questo gioco sarà una ca..ata guardando un paio di screen fatti su una prealpha o qualcosa del genere?
Poi sapendo che sarà il motore grafico di oblivion non credo che proprio la grafica non sarà accettabile.


ps per quanto riguarda i problemi che hanno portato le console, la prima cosa che salta all'occio sono gli hud ed i mirini che ora sono enormi...
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Old 05-02-2008, 09:41   #59
dani&l
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scusatemi una domanda... ma come fate a dire che questo gioco sarà una ca..ata guardando un paio di screen fatti su una prealpha o qualcosa del genere?
Poi sapendo che sarà il motore grafico di oblivion non credo che proprio la grafica non sarà accettabile.


ps per quanto riguarda i problemi che hanno portato le console, la prima cosa che salta all'occio sono gli hud ed i mirini che ora sono enormi...
quello è colpa dei porting paro paro... l'hud, il diario etc.. di oblivion su pc è inguardabile, ma su un 32'' a 720p è indispensabile se non si vuole diventare ciechi.
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Old 05-02-2008, 09:42   #60
icoborg
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scusatemi una domanda... ma come fate a dire che questo gioco sarà una ca..ata guardando un paio di screen fatti su una prealpha o qualcosa del genere?
Poi sapendo che sarà il motore grafico di oblivion non credo che proprio la grafica non sarà accettabile.


ps per quanto riguarda i problemi che hanno portato le console, la prima cosa che salta all'occio sono gli hud ed i mirini che ora sono enormi...
il parametro grafica nn è il primo che giudico.
ci sono eoni di giochi con grafica fantastica ma banali.
poi dai su oblivion si riskillavano i nemici anche + deboli in base alla tua forza..
icoborg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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