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#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: IV Reich
Messaggi: 18593
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Quote:
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Wind3 4G CA |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Sì ma scusa..
Già oggi esistono i missili a guida attiva (da decenni) ora mi stupisce che quelli di futuremark non sappiano usare l'immaginazione, magari tra qualche secolo infatti ci saranno cose diverse? ![]()
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#43 | |
Junior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 13
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Quote:
oh genio è un benchmark grafico ... serve a sforzare quanto più possibile le potenzialità del pc.. non a rirpodurre fedelmente la fisica spaziale... Se le scie o il resto sparise in fretta come faresti a sfruttare il 100% della scheda grafica? Nah rimane tutto perchè più robba c'è e più calano gli fps... più calano fps e più si riesce a fare una media ideale. |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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Quote:
![]() Le nvidia serie 8 e le ati 3xxx hanno tutte il supporto pieno per gli shader model 4.0 Solo ati ha il supporto per le dx10.1.........
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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e ti pare poco?
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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Quote:
Cmq che ci sia anche un bench apposito per le dx10.1 e per le ppu la vedo un utopia........ Chi glie lo fa di investire soldi nel progetto di un bench su cose che ancora non sono nemmeno uno standard? E' uscito a 1 anno e mezzo il bench per le dx10 dall'uscita di esse........figuriamoci se faranno un bench per dx10.1 e ppu ![]()
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Bari
Messaggi: 424
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Non lo so david.. in effetti pare strano anche a me, ma non so se sia la notizia o qualche utente che ha detto del bench per le 10.1
ANche perché in effetti la differenza dalle 10 e basta dovbrebbe esse poca ![]()
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18084
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Quote:
Ma poi è stato scoperto che il bench sarà nel pcmark vantage e che riguarderà la ricostruzione di un livello di alan wake da parte dell'hd.......misurato in mb/sec....... Insomma tante dicerie ma alla fine si rivelano tutto fumo........
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 8071
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si ma se lo riporta l' articolo da qualche parte hanno pur avuto la conferma.
Quindi c'è effettivamente qualcosa che in Dx10 non può essere fatto senza supporto 10.1 , si deve vedere se questa scena (o scene) apposite mostrano effetti che non possono essere visualizzate da schede dx10. Non scordiamoci che le vecchie X800 erano full dx9 e anche con il pixelshading 2.0 era possibile fare l HDR (come dimostrato a piu riprese in Half Life2 Episode 1-2) ma per via delle pochè istruzioni gestibili era stato accantonato e si supportavano solo schede con P_S 3. Se esiste una parte del 3dmark con scene only dx10.1 c'è qualcosa che serve per visualizzarle.
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--------------------------------------------------------------- (Le Mie Foto) Dal fanatismo alle barbarie c'è solo un passo. (Le Mie Foto) ------------------------------------------------------- |
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#51 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 820
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Quote:
Ottimizzazioni che dai test dei betatester MS porta a differenze con AA abilitato del 3-4%: un valore non trascurabile. Oltre a quello ci sono 4 nuove operazioni implementate per il load/unload dei dati nella memoria video ... insomma sono rifiniture e in un pezzo di marmo come le DirectX le ottimizzazioni sono sempre benvenute. |
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#52 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 820
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Quote:
Le scene andranno più veloci in modalità 10.1 che 10.0 |
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Palermo
Messaggi: 7333
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Quanto scommettete che andrà da pena sulle nostre attuali schede video 8800 x?
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Intel I9 13900K, Corsair iCUE H150i RGB ELITE, ASUS Prime Z790-A WIFI, 64GB DDR5 @6400MHz e ASUS TUF Gaming RTX 3080 OC |
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#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15240
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Si ma se Nvidia non tira fuori qualcosa con DX 10.1 per ora c'è solo Ati, perciò non reggeranno i confronti se è come dici.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#55 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Io penso che con il triple SLI di 8800 ultra avrai serie difficoltà a mantenerlo a 15 fps a 1024*768
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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..prepariamoci a 5 fps. ![]()
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#57 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#58 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
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PS Cmq raga è normale che un benchmark usi in modo massiccio tutte le funzioni che una API mette a disposizione, altrimenti come Bench sarebbe già inutile dopo 6 mesi dato l'andazzo attuale. Che faccia 5 fps su una scheda video da 200E è la naturale filosofia di Futuremark e dei bench 3D che devono sfruttare al massimo il top della gamma attuale per restare competitio tra 12-18 mesi. La domanda da porre attualmente è piuttosto QUANTO una GPU attuale sia di Nvidia o ATI sia davvero ottimizzata per le routine DX 10, quanto le stesse routine e l'OS su cui girano siano rifiniti etc. Attualmente dalla mia esperienza la risposta è: molto poco. PPS Spero che un giorno ci sia la possibilità di avere un vero OS multimedia oriented, con tante funzioni accessorie in meno e tanta ottimizzazione in più. Un pò come l'AmigaOS dei bei tempi andati. |
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#59 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4801
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MOSTRUOSO!!!
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#60 | |
Senior Member
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