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Old 08-05-2007, 23:16   #41
Max(IT)
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E' un'opinione come tante, nessuna crocifissione. ^^
se io do un' opinione del genere però vengo crocifisso davvero
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Old 08-05-2007, 23:37   #42
sephiroth_85
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se io do un' opinione del genere però vengo crocifisso davvero
xe tu non sei nessuno(con questo non voglio offenderti) al contrario di lui
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Old 08-05-2007, 23:40   #43
Max(IT)
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Originariamente inviato da sephiroth_85 Guarda i messaggi
xe tu non sei nessuno(con questo non voglio offenderti) al contrario di lui
ma certamente, però se mi dice che "è un' opinione come tante" significa che gli da la stessa importanza che alle altre, no ?

PS: sul "non sei nessuno", bisognerebbe esserne certi prima
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Old 08-05-2007, 23:45   #44
sephiroth_85
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ma certamente, però se mi dice che "è un' opinione come tante" significa che gli da la stessa importanza che alle altre, no ?

PS: sul "non sei nessuno", bisognerebbe esserne certi prima
ti mando un pvt.
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Old 09-05-2007, 02:06   #45
torgianf
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Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi
Scusa eh, ma questa è una CAPPELLATA storica...

Ovvio che ha un'esperienza decennale nel campo ma il suo giudizio è un parere ASSOLUTAMENTE soggettivo e personale...

La sua opinione conta quanto la mia, la tua, quella del mio salumiere o quella di qualsiasi altro essere umano sulla terra...

Detto questo niente trollate od altro, se avesse espresso lo stesso giudizio su un'altra console sarebbe stata la stessa cosa...
diciamo che ero tra l'ironico e il serissimo
rimane il fatto che e' una specie di divinita' da adorare
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Old 09-05-2007, 08:16   #46
Ayertosco
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Originariamente inviato da Jon_Snow Guarda i messaggi
Mamma mia che piacere fa leggere le parole di un autentico Guru in Italia. Grazie yamaz, non frequentando più forum italiani (mi spiace ho mollato pure xenia ) mi sarei perso questa intervista.

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A tutti avrebbe fatto piacere avere si il Wii fosse stato potente come le altre, pur continuando avere l'idea del Controller. Il problema è che non sarebbe stato possibile senza grossi rischi.
Non voglio dilungarmi troppo perché mi spiacerebbe che si scadesse nella classica WiiWar. Il problema è questa generazione richiedeva degli sforzi finanziari enormi per portare una console che fosse sui livelli dei due colossi. Nintendo doveva prendere una strada diversa per evitare di collassare.

Lo stesso Gallarini - riallacciandomi al topic - lo ha capito ed infatti ha parlato di "vendere la tecnlogia a Sony/Microsoft" e non di "abbinare tecnologia simile a Sony/Microsoft". Anche se a dire il vero non condivido queste sua parole, alla fine la strada del costo competitivo sta pagando (parlo solo dal punto di vista commerciale) molto di più di qualsiasi accordo con i rivali.

Non è questione di collassare, una console come la ps3 Nintendo la paga con 8 mesi di profitto se non di meno. Nintendo vuole vendere giochi, tanti giochi. E per farlo gli serve un buona base installata, base installata che cresce anche con i third parties. Ora, una console potente come le altre avrebbe attratto molte meno software house, perchè oltre al famoso fatto che titolo First party che vengono dieci volte gli altri ci sarebbe stato il fatto di dover spendere milioni e milioni per conversioni e giochi esclusivi che forse avrebbero comprati in pochi. Quindi per le terze parti una console Nintendo potente come le altre non sarebbe stato un investimento memori dei pochi affari fatti con il cubo ne tantomeno per Nintendo. Una console che attrae la massa, con un controller che diversifica i giochi e potenzialità un pò migliori della old gen invece permette di investire meno soldi su un gioco (proprio perchè non ce ne è bisogno), con minori rischi e con il vantaggio di poter vendere anche alla massa, clientela non proprio avezza a Nintendo nella generazione del cubo. Di conseguenza ci sono più soldi per la Software house, minor tempo di sviluppo, più incentivi a svilupparci sopra e ovviamente più soldi per Nintendo. Inoltre attrae software house più piccole che magari non possono pagare 20.000.000 di dollari per sviluppare un gioco next gen che potrebbe anche fallire e mandare in crisi i bilanci.
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Old 09-05-2007, 08:33   #47
Tuone
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Originariamente inviato da BTinside Guarda i messaggi
Grande Yamaz.

altrochè, è ciò che ho sempre pensato. Unire questa nuova concezione del gameplay ad hardware ben più potenti come PS3 e X360. In effetti Gallarini non ha tutti i torti! Se Nintendo avesse venduto la periferica a Sony e Microsoft sarebbe stato meglio. Probabilmente, aggiungo io, avrebbe guadagnato più che con il Wii.

Perchè vendere la periferica a sony o microsoft quando dalla prossima console potrà unire questa periferica a una sua console di ugual potenza alle altre?
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Old 09-05-2007, 09:18   #48
sephiroth_85
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Perchè vendere la periferica a sony o microsoft quando dalla prossima console potrà unire questa periferica a una sua console di ugual potenza alle altre?
xke la nintendo la vede in modo diverso da sony e microszoz.
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Old 09-05-2007, 11:24   #49
Max(IT)
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Originariamente inviato da sephiroth_85 Guarda i messaggi
xke la nintendo la vede in modo diverso da sony e microszoz.
ma anche perchè Nintendo ha potenzialità economiche diverse da Sony e Microzozz
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Old 09-05-2007, 11:29   #50
Max(IT)
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Non è questione di collassare, una console come la ps3 Nintendo la paga con 8 mesi di profitto se non di meno. Nintendo vuole vendere giochi, tanti giochi. E per farlo gli serve un buona base installata, base installata che cresce anche con i third parties. Ora, una console potente come le altre avrebbe attratto molte meno software house, perchè oltre al famoso fatto che titolo First party che vengono dieci volte gli altri ci sarebbe stato il fatto di dover spendere milioni e milioni per conversioni e giochi esclusivi che forse avrebbero comprati in pochi. Quindi per le terze parti una console Nintendo potente come le altre non sarebbe stato un investimento memori dei pochi affari fatti con il cubo ne tantomeno per Nintendo. Una console che attrae la massa, con un controller che diversifica i giochi e potenzialità un pò migliori della old gen invece permette di investire meno soldi su un gioco (proprio perchè non ce ne è bisogno), con minori rischi e con il vantaggio di poter vendere anche alla massa, clientela non proprio avezza a Nintendo nella generazione del cubo. Di conseguenza ci sono più soldi per la Software house, minor tempo di sviluppo, più incentivi a svilupparci sopra e ovviamente più soldi per Nintendo. Inoltre attrae software house più piccole che magari non possono pagare 20.000.000 di dollari per sviluppare un gioco next gen che potrebbe anche fallire e mandare in crisi i bilanci.
peccato che questa favolette venga smentita in diretta da uno sviluppatore che ci dice che la scelta di Nintendo penalizza creatività ed introduce costi di sviluppo che non tutti vogliono/possono accollarsi per soddisfare le aspettative del pubblico.

Senza contare un' altra cosa: quanto sopra ci vuole dire che per il Wii possiamo aspettarci solo "giochini", visto che per tua stessa ammissione i "giochi next-gen da 20 mln di dollari" non li faranno ?
O forse ti riferisci a chi svilupperà in esclusiva, che di fatica ne dovrà comunque fare tanta per rendere bene appoggiandosi ad un hw obsoleto ?

Vabbè, comunque sia lascio il thread (almeno su questo argomento) perchè l' invito di Yamaz a non aprire un altro dibattito sul Wii era esplicito. SI può proseguire altrove.

Ho letto con piacere l' intervista a Gallarini, e non posso che condividerne inpieno il pensiero su quanto ha detto a riguardo del mondo console. Un pò meno sull' "arte nel videogioco".
Purtroppo temo che principalmente i vg siano un mezzo commerciale, magari con qualche lodevole eccezione, ma fondamentalmente scritti con in testa solo $$$.
Ne avevamo già discusso del resto, e forse io ho una visione un pò "disincantata" della questione.
Ripeto, le eccezioni ci sono, ma non sono la regola.

Ultima modifica di Max(IT) : 09-05-2007 alle 11:50.
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Old 09-05-2007, 11:29   #51
goldorak
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Perchè vendere la periferica a sony o microsoft quando dalla prossima console potrà unire questa periferica a una sua console di ugual potenza alle altre?

E chi ti assicura che la prossima console Nintendo sia di pari potenza delle consoles rivali ?
Di questo passo e' gia' tanto se avremo una console Nintendo leggermente piu' potente del Wii nella prossima generazione.
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Old 09-05-2007, 11:45   #52
Tuone
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E chi ti assicura che la prossima console Nintendo sia di pari potenza delle consoles rivali ?
Di questo passo e' gia' tanto se avremo una console Nintendo leggermente piu' potente del Wii nella prossima generazione.
Hai la sfera di cristallo?La cosa sicura è che se Nintendo non vende il brevetto non penso che questa tecnologia del telecomando possa essere utilizzata dalle rivali,mentre a Nintento nulla le vieta in futuro di fare console in HD con la tecnologia del telecomando
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Old 09-05-2007, 11:48   #53
torgianf
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Hai la sfera di cristallo?La cosa sicura è che se Nintendo non vende il brevetto non penso che questa tecnologia del telecomando possa essere utilizzata dalle rivali,mentre a Nintento nulla le vieta in futuro di fare console in HD con la tecnologia del telecomando
sia sony sia microsoft hanno in cantiere qualcosa.e per dirla tutta,l'eye toy permetteva di giocare in modo alternativo ben prima del wiimote,con le dovute limitazioni ovviamente.
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Old 09-05-2007, 11:52   #54
goldorak
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Hai la sfera di cristallo?La cosa sicura è che se Nintendo non vende il brevetto non penso che questa tecnologia del telecomando possa essere utilizzata dalle rivali,mentre a Nintento nulla le vieta in futuro di fare console in HD con la tecnologia del telecomando

Apri gli occhi, la Nintendo degli anni passati e' morta e sepolta.
Mi spiace che molti ancora non se ne siano accorti, dio santo lo stesso Miyamoto riconosce che il giappone non e' piu' una terra fertile per giochi del calibro di Zelda.
E i giapponesi ne capiscono di videogames.
Il futuro in casa Nintendo saranno sempre dippiu' i minigiochi, i vari braintraining, i nintendogs etc... Ma scordatevi giochi epici alla Zelda.
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Old 09-05-2007, 11:53   #55
Ayertosco
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Apri gli occhi, la Nintendo degli anni passati e' morta e sepolta.
Mi spiace che molti ancora non se ne siano accorti, dio santo lo stesso Miyamoto riconosce che il giappone non e' piu' una terra fertile per giochi del calibro di Zelda.
E i giapponesi ne capiscono di videogames.
Il futuro in casa Nintendo saranno sempre dippiu' i minigiochi, i vari braintraining, i nintendogs etc... Ma scordatevi giochi epici alla Zelda.
Ma non diciamo cagate Immagino che Monolith e N-Space siano stati assoldati per fari minigiochi per Wii immagino. Guarda caso tutti i team first e second party NON stanno facendo minigiochi.
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Old 09-05-2007, 11:58   #56
goldorak
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Ma non diciamo cagate Immagino che Monolith e N-Space siano stati assoldati per fari minigiochi per Wii immagino. Guarda caso tutti i team first e second party NON stanno facendo minigiochi.

Il trend e' quello.
Tic Tac il tempo scorre, e quello che vedete in questa generazione sul Wii e' solo la punta dell'iceberg.
Nella intervista che e' stata fatta a Shigeru Miyamoto, lui stesso ammette che e' passato il tempo dei giochi epici. Perlomeno in terra nipponica.
C@zzo se lo dici lui che e' uno dei piu' importante game designers del mondo, qualcosa vorra' dire no ?
Come si dice in questi casi : essere piu' realista del Re ?
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Old 09-05-2007, 12:01   #57
Max(IT)
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Ragazzi, evitiamo di parlare SOLO del Wii in questo thread ?
Goldrak, quello che riferisci è interessante, ma magari aprine un' altro apposito, no ?
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Old 09-05-2007, 12:03   #58
fek
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peccato che questa favolette venga smentita in diretta da uno sviluppatore che ci dice che la scelta di Nintendo penalizza creatività ed introduce costi di sviluppo che non tutti vogliono/possono accollarsi per soddisfare le aspettative del pubblico.
Un attimo, quella e' solo la mia opinione che per altro non tutti condividono. Inoltre il "... cio' che il pubblico si aspetta da un titolo next-gen" non e' messo li' a caso. Il ragionamento di Ayer non e' sbagliato a priori, perche' e' indubbio che sviluppare un titolo per Wii costi poco in assoluto perche' il risultato finale dal punto di vista visivo (e, secondo me, dell'esperienza che ne deriva) non e' all'altezza di cio' che il pubblico si aspetta da questo comparto.

Detto questo, in certe tipologie di giochi queste mancanza sono sicuramente coperte dalla novita' del controller, e, visto che anche i meccanismi di input fanno parte dell'esperienza di gioco, questo ribilancia sicuramente l'aspetto visivo. Alla fine il Wii sta riscontrando un buon successo commerciale ed e' apprezzato dal pubblico, che contraddice in parte la mia affermazione precedente: e' indubbio che il Wii sta in questo momento proponendo qualcosa che il pubblico gradisce altrimenti non sarebbe acquistato.

La mia opinione e' che il controller non potra' bilanciare la situazione in tutte le tipologie di giochi e quindi il Wii non puo' essere l'unica console casalinga per un'esperienza completa.
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Old 09-05-2007, 12:03   #59
goldorak
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Ragazzi, evitiamo di parlare SOLO del Wii in questo thread ?
Goldrak, quello che riferisci è interessante, ma magari aprine un' altro apposito, no ?

Si la smetto. Basta Wii.
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Old 09-05-2007, 12:31   #60
Max(IT)
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Originariamente inviato da fek Guarda i messaggi
Un attimo, quella e' solo la mia opinione che per altro non tutti condividono. Inoltre il "... cio' che il pubblico si aspetta da un titolo next-gen" non e' messo li' a caso. Il ragionamento di Ayer non e' sbagliato a priori, perche' e' indubbio che sviluppare un titolo per Wii costi poco in assoluto perche' il risultato finale dal punto di vista visivo (e, secondo me, dell'esperienza che ne deriva) non e' all'altezza di cio' che il pubblico si aspetta da questo comparto.

Detto questo, in certe tipologie di giochi queste mancanza sono sicuramente coperte dalla novita' del controller, e, visto che anche i meccanismi di input fanno parte dell'esperienza di gioco, questo ribilancia sicuramente l'aspetto visivo. Alla fine il Wii sta riscontrando un buon successo commerciale ed e' apprezzato dal pubblico, che contraddice in parte la mia affermazione precedente: e' indubbio che il Wii sta in questo momento proponendo qualcosa che il pubblico gradisce altrimenti non sarebbe acquistato.

La mia opinione e' che il controller non potra' bilanciare la situazione in tutte le tipologie di giochi e quindi il Wii non puo' essere l'unica console casalinga per un'esperienza completa.
è interessante il tuo spunto fek, ed in gran parte lo condivido (così come è condivisibile parte di quanto detto da Ayertosco), ma non vorrei parlarne qui.
Ci sono già due discussioni aperte al proposito

Ultima modifica di Max(IT) : 09-05-2007 alle 14:59.
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