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Old 17-03-2007, 16:26   #41
Legolas84
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Ho dato uno sguardo al video e devo dire che negli esterni non noto differenze di rilievo, diverso invece è negli interni.

Sebbene all'interno del tubo (quando si scende) la spunti la console di casa sony nel resto è inferiore a livello di Texture, tuttavia non capisco la scelta di applicare texture scadenti alla versione PS3... probabilmente per far parlare del gioco sui Forum, ma tanto visto che fa cagare a quanto sembra sarà evitato comunque

Comunque ripeto la mia idea.... le due console si equivalgono, prendete quella che ha le esclusive che più vi piacciono e se potete prendetele tutte e due
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Old 17-03-2007, 16:28   #42
R@nda
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Secondo me invece è una questione di contrasto e basta...le versioni sarebbero identiche se avessero contrasto e luminosità tarati in game allo stesso modo.
Per il resto fa ribrezzo in ogni caso....se questa fosse la nextgen, bhe....
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 17-03-2007, 16:30   #43
Legolas84
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Secondo me invece è una questione di contrasto e basta...le versioni sarebbero identiche se avessero contrasto e luminosità tarati in game allo stesso modo.
Per il resto fa ribrezzo in ogni caso....se questa fosse la nextgen, bhe....
Ci stavo pensando ora... i disegni delle texture nella versione PS3 sembrano esserci sebbene coperti in ampia parte dal contrasto e dalla luminosità settata male.

Tecnicamente sarebbe da ripetere la prova sulla stessa TV.
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Old 17-03-2007, 16:34   #44
R@nda
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Ci stavo pensando ora... i disegni delle texture nella versione PS3 sembrano esserci sebbene coperti in ampia parte dal contrasto e dalla luminosità settata male.

Tecnicamente sarebbe da ripetere la prova sulla stessa TV.
No ma non parlavo dei settaggi contrasto/luminosità a monitor.

Parlo proprio di quei valori impostati internamente nel gioco nelle due versioni dagli sviluppatori, sono impostati proprio diversamente e la grossa differenza sta qui.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 17-03-2007, 16:35   #45
Legolas84
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ma perchè avrebbero dovuto settarle in maniera diversa?
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Old 17-03-2007, 16:36   #46
R@nda
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ma perchè avrebbero dovuto settarle in maniera diversa?
Perchè il modo di lavorare delle due console in fase di rendering immagino siano diverse no?
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Old 17-03-2007, 16:40   #47
bagnino89
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cioè, ma vi state scannando x un gioco così schifoso (a livello grafico)? cosa farete quando ci saranno veri giochi next-gen?
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Old 17-03-2007, 16:46   #48
Legolas84
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Io non mi sto scannando

A me più che altro dispiace che il gioco sia brutto perchè adoro i robottoni e sia Gundam che Armored Core fanno schifo
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Old 17-03-2007, 20:39   #49
Max(IT)
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ora...... il gioco è un cessss (x me) ma arrivare a definire quello di ps3 migliore raga giuro non vi capisco..... cioè capisco ma passo.....
io resto di sasso ...
Comunque il gioco fa pena, quindi il discorso interessa poco
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Originariamente inviato da Filippo75 Guarda i messaggi
Cosa capisci, che sono un fanboy Sony e preferisco la versione PS3 per principio? Ma per favore dai.
se guardando il video vedi "Migliore" la versione PS3, c' è da pensare ...
Fanno pena entrambe, ma una un pò più pena ...
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Old 17-03-2007, 21:40   #50
Filippo75
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Originariamente inviato da Max(IT) Guarda i messaggi
io resto di sasso ...
Comunque il gioco fa pena, quindi il discorso interessa poco

se guardando il video vedi "Migliore" la versione PS3, c' è da pensare ...
Fanno pena entrambe, ma una un pò più pena ...
Maddai se uno non la pensa come voi, allora è un fanboy. Potrei dire la stessa cosa io, siccome preferite la versione X360, siete di parte.
Giudicare da quel video è impossibile. La versione X360 è più definita ma ha colori orridi ed è troppo scura. Su PS3 al contrario la luminosità è eccessiva, di conseguenza è tutto un pò sgranato, ma almeno si capisce qualcosa. Il fatto è che tali differenze probabilmente non si possono attribuire alle due versioni del gioco, ma alla qualità scadente del filmato.
Se poi dietro ogni frase volete vedere il lupo cattivo, fate pure, ma allora non ha nemmeno senso discutere.
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Old 18-03-2007, 10:13   #51
FISHER46
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Ma per quando sarebbe prevista l'uscita in versione 360? Così magari hanno il tempo di migliorarlo
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Old 18-03-2007, 12:45   #52
maggiore scia
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nei giochi multipiattaforma importanti non ci saranno differenze....anzi.
oblivion e call of duty 3.
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Old 18-03-2007, 12:53   #53
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cod 3 va a 30fps su ps3 e le textures sono meno curate.
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Old 18-03-2007, 13:36   #54
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cod 3 va a 30fps su ps3 e le textures sono meno curate.
e sulla 360 vanno a 60fps

ora ci vuole gabberman che mette questa faccina con il 60fps in grassetto



xiaooo gabbermannn ke fine hai fattoooo scomparso di nuovo??
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Old 18-03-2007, 15:07   #55
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a quanto ho letto un'altra differenza tra le due versioni è che sono entrambe a 60 fps ma la versione PS3 viaggia per la maggior parte del tempo intorno ai 30 con picchi di 15, mentre la versione Xbox 360 è quasi sempre a 60fps con cali a 30 e sporadicamente a 15 fps quando ci sono esplosioni, ecc

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Ultima modifica di Manp : 18-03-2007 alle 15:09.
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Old 18-03-2007, 16:49   #56
sephiroth_85
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a quanto ho letto un'altra differenza tra le due versioni è che sono entrambe a 60 fps ma la versione PS3 viaggia per la maggior parte del tempo intorno ai 30 con picchi di 15, mentre la versione Xbox 360 è quasi sempre a 60fps con cali a 30 e sporadicamente a 15 fps quando ci sono esplosioni, ecc

di ke gioco parli? cod3 o ac??
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Old 18-03-2007, 17:30   #57
Max(IT)
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Maddai se uno non la pensa come voi, allora è un fanboy. Potrei dire la stessa cosa io, siccome preferite la versione X360, siete di parte.
Giudicare da quel video è impossibile. La versione X360 è più definita ma ha colori orridi ed è troppo scura. Su PS3 al contrario la luminosità è eccessiva, di conseguenza è tutto un pò sgranato, ma almeno si capisce qualcosa. Il fatto è che tali differenze probabilmente non si possono attribuire alle due versioni del gioco, ma alla qualità scadente del filmato.
Se poi dietro ogni frase volete vedere il lupo cattivo, fate pure, ma allora non ha nemmeno senso discutere.
io non preferisco nessuno dei due: il gioco fa pena.
Ma sei tu che sei venuto a dire che quello PS3 è meglio, quando l' evidenza direi che dice l' opposto ...

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nei giochi multipiattaforma importanti non ci saranno differenze....anzi.
oblivion e call of duty 3.
per le peculiarità hw della PS3, almeno inizialmente invece proprio i multipiattaforma favoriranno la console M$, che ha un approccio alla programmazione più "pc style" ed una sezione video più raffinata.
Con il tempo probabilmente le differenze si appiattiranno.

Oblivion fa caso a parte: per giustificare l' acquisto di un gioco che è fuori da un anno e mezzo e che mezzo mondo ha già giocato su pc o X360, hanno inserito alcuni "bonus" come una maggiore ottimizzazione ed un maggiore dettaglio grafico (non che la versione originaria fosse malaccio). Comprensibile, ma non riproducibile sui multipiattaforma che usciranno in contemporanea
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Old 18-03-2007, 17:31   #58
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di ke gioco parli? cod3 o ac??
penso parli di COD3
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Old 18-03-2007, 17:41   #59
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io non preferisco nessuno dei due: il gioco fa pena.
Ma sei tu che sei venuto a dire che quello PS3 è meglio, quando l' evidenza direi che dice l' opposto ...


per le peculiarità hw della PS3, almeno inizialmente invece proprio i multipiattaforma favoriranno la console M$, che ha un approccio alla programmazione più "pc style" ed una sezione video più raffinata.
Con il tempo probabilmente le differenze si appiattiranno.

Oblivion fa caso a parte: per giustificare l' acquisto di un gioco che è fuori da un anno e mezzo e che mezzo mondo ha già giocato su pc o X360, hanno inserito alcuni "bonus" come una maggiore ottimizzazione ed un maggiore dettaglio grafico (non che la versione originaria fosse malaccio). Comprensibile, ma non riproducibile sui multipiattaforma che usciranno in contemporanea
la penso diversamente,basta vedere le immagini di colin mcrae dirt e il futuro unreal tournament di epic.sui titoli multipiattaforma di un certo spessore non ci saranno differenze.
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Old 18-03-2007, 18:04   #60
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per le peculiarità hw della PS3, almeno inizialmente invece proprio i multipiattaforma favoriranno la console M$, che ha un approccio alla programmazione più "pc style" ed una sezione video più raffinata.
Con il tempo probabilmente le differenze si appiattiranno.
Quoto.

Penso anche però che troppi titoli in esclusiva X360 sono diventati, più generalmente, esclusiva Microsoft, quindi Vista e X360.
Troppe esclusive 360 fanno uso di unreal engine 3.0

Forza Motorsport 2 usa il motore del primo (questa scelta proprio non la concepisco).

Sony, dal canto suo, non è proprietaria di un sistema operativo e non produce giochi per pc. Ha tanti team interni che in passato hanno fatto le meraviglie di PS2 (vedi god of war o gt, jak and daxter e via discorrendo). Quando un esclusiva è di Sony, è SOLO di PS3.
Inoltre l'hardware complesso incentiva gli sviluppatori a far bene, a far meglio, a scriversi da zero un codice adatto e pensato esclusivamente per una console complessa come PS3.
E' per questi motivi che, imho, su PS3 avremo si dei titoli multipiattaforma inferiori, specie nel primo periodo, specie se si tratta di unreal engine 3.0 (finora gira alla metà del framerate di quanto non avvenga su x360).

Capcom, dla canto suo, ha sviluppato anche una versione del Framework pensata per PS3, ma per il resto la console la vedo debole su questo frangente, ma molto molto forte quando si tratta di esclusive sony, team interni, ed engine proprietari.

Sono molto amareggiato, mi aspettavo un Forza Motorsport 2 in grado di far mostrare davvero i muscoli alla console. Un genere di programmazione degna di Polyphony Digital. E invece, il solito riciclaggio....

A questo punto non so cosa pensare su Halo 3, dato che dalle immagini non sembra affatto un granchè, potrei anche pensare che si tratti dell'engine di Halo 2 rivisitato.

Mah....
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