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#41 |
Senior Member
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Ho dato uno sguardo al video e devo dire che negli esterni non noto differenze di rilievo, diverso invece è negli interni.
Sebbene all'interno del tubo (quando si scende) la spunti la console di casa sony nel resto è inferiore a livello di Texture, tuttavia non capisco la scelta di applicare texture scadenti alla versione PS3... probabilmente per far parlare del gioco sui Forum, ma tanto visto che fa cagare a quanto sembra sarà evitato comunque ![]() Comunque ripeto la mia idea.... le due console si equivalgono, prendete quella che ha le esclusive che più vi piacciono e se potete prendetele tutte e due ![]()
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Secondo me invece è una questione di contrasto e basta...le versioni sarebbero identiche se avessero contrasto e luminosità tarati in game allo stesso modo.
Per il resto fa ribrezzo in ogni caso....se questa fosse la nextgen, bhe....
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Tecnicamente sarebbe da ripetere la prova sulla stessa TV.
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Parlo proprio di quei valori impostati internamente nel gioco nelle due versioni dagli sviluppatori, sono impostati proprio diversamente e la grossa differenza sta qui.
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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ma perchè avrebbero dovuto settarle in maniera diversa?
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15224
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Perchè il modo di lavorare delle due console in fase di rendering immagino siano diverse no?
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14042
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cioè, ma vi state scannando x un gioco così schifoso (a livello grafico)? cosa farete quando ci saranno veri giochi next-gen?
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
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Io non mi sto scannando
![]() A me più che altro dispiace che il gioco sia brutto perchè adoro i robottoni e sia Gundam che Armored Core fanno schifo ![]()
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#49 | ||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Comunque il gioco fa pena, quindi il discorso interessa poco Quote:
Fanno pena entrambe, ma una un pò più pena ... |
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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Quote:
Giudicare da quel video è impossibile. La versione X360 è più definita ma ha colori orridi ed è troppo scura. Su PS3 al contrario la luminosità è eccessiva, di conseguenza è tutto un pò sgranato, ma almeno si capisce qualcosa. Il fatto è che tali differenze probabilmente non si possono attribuire alle due versioni del gioco, ma alla qualità scadente del filmato. Se poi dietro ogni frase volete vedere il lupo cattivo, fate pure, ma allora non ha nemmeno senso discutere. ![]() |
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 1167
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Ma per quando sarebbe prevista l'uscita in versione 360? Così magari hanno il tempo di migliorarlo
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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nei giochi multipiattaforma importanti non ci saranno differenze....anzi.
oblivion e call of duty 3. |
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
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cod 3 va a 30fps su ps3 e le textures sono meno curate.
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#54 |
Senior Member
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e sulla 360 vanno a 60fps
ora ci vuole gabberman che mette questa faccina ![]() ![]() xiaooo gabbermannn ke fine hai fattoooo scomparso di nuovo?? ![]()
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xone: luahs L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte pc- alienware x51r2 g3258, 16gb ddr3 1833,crucial bx200 512gb, in attesa di 1080 ![]() |
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#55 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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a quanto ho letto un'altra differenza tra le due versioni è che sono entrambe a 60 fps ma la versione PS3 viaggia per la maggior parte del tempo intorno ai 30 con picchi di 15, mentre la versione Xbox 360 è quasi sempre a 60fps con cali a 30 e sporadicamente a 15 fps quando ci sono esplosioni, ecc
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Xbox Live!: Manp PSN: Manp ![]() Ultima modifica di Manp : 18-03-2007 alle 15:09. |
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#56 | |
Senior Member
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#57 | ||
Bannato
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Ma sei tu che sei venuto a dire che quello PS3 è meglio, quando l' evidenza direi che dice l' opposto ... Quote:
Con il tempo probabilmente le differenze si appiattiranno. Oblivion fa caso a parte: per giustificare l' acquisto di un gioco che è fuori da un anno e mezzo e che mezzo mondo ha già giocato su pc o X360, hanno inserito alcuni "bonus" come una maggiore ottimizzazione ed un maggiore dettaglio grafico (non che la versione originaria fosse malaccio). Comprensibile, ma non riproducibile sui multipiattaforma che usciranno in contemporanea |
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#58 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
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#59 | |
Senior Member
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#60 | |
Senior Member
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Penso anche però che troppi titoli in esclusiva X360 sono diventati, più generalmente, esclusiva Microsoft, quindi Vista e X360. Troppe esclusive 360 fanno uso di unreal engine 3.0 Forza Motorsport 2 usa il motore del primo (questa scelta proprio non la concepisco). Sony, dal canto suo, non è proprietaria di un sistema operativo e non produce giochi per pc. Ha tanti team interni che in passato hanno fatto le meraviglie di PS2 (vedi god of war o gt, jak and daxter e via discorrendo). Quando un esclusiva è di Sony, è SOLO di PS3. Inoltre l'hardware complesso incentiva gli sviluppatori a far bene, a far meglio, a scriversi da zero un codice adatto e pensato esclusivamente per una console complessa come PS3. E' per questi motivi che, imho, su PS3 avremo si dei titoli multipiattaforma inferiori, specie nel primo periodo, specie se si tratta di unreal engine 3.0 (finora gira alla metà del framerate di quanto non avvenga su x360). Capcom, dla canto suo, ha sviluppato anche una versione del Framework pensata per PS3, ma per il resto la console la vedo debole su questo frangente, ma molto molto forte quando si tratta di esclusive sony, team interni, ed engine proprietari. Sono molto amareggiato, mi aspettavo un Forza Motorsport 2 in grado di far mostrare davvero i muscoli alla console. Un genere di programmazione degna di Polyphony Digital. E invece, il solito riciclaggio.... A questo punto non so cosa pensare su Halo 3, dato che dalle immagini non sembra affatto un granchè, potrei anche pensare che si tratti dell'engine di Halo 2 rivisitato. Mah....
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