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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 15-07-2006, 08:43   #41
dema86
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Il fatto che uno possa andarsene in qualunque momento senza perdere i soldi é di per sé significativo, lo scopo di AIV non é solo il denaro.
Detto questo non conosco per nulla questa realtà, Capitano mi pare essere stato tutto sommato pacato nei toni, e non ho visto da parte sua una critica solo distruttiva.
Per quanto riguarda il mio giudizio finale, bisogna aspettare il gioco, quando lo pubblicherete mi auguro farete una demo. Passatela sul forum così valutiamo tutti. Visto che non sono gli attestati a fare la competenza, vediamo com'é il gioco, se il game é valido allora state sicuri che non mancheranno le iscrizioni.

P.S: essendo una realtà relativamente giovane é ovvio che non si possa partire già al massimo e che nei primi anni si possano presentare delle difficoltà.
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Old 15-07-2006, 12:28   #42
Pelino
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Originariamente inviato da SimZ
Eccovi link alle offerte di lavoro della blizzard. Alcune anche in posizioni di prestigio. In nessuna di questa e' richiesto diploma laurea o altro certificato cartaceo.

http://www.blizzard.com/jobopp/lead-...ogrammer.shtml
www.blizzard.com/jobopp/3d-game-programmer.shtml
http://www.blizzard.com/jobopp/senio...ogrammer.shtml
http://www.blizzard.com/jobopp/senio...ogrammer.shtml

Come vedete, sono richiesti pero anni di lavoro allo sviluppo di videogiochi e almeno un progetto andato in porto (=AIV).
Io parlavo di una situazione piu' generale, non solo della blizzard.
Ragazzi la laurea e' importante e ormai e' un punto di partenza...
Francamente trovo un po' artificioso, e per favore nessuno si offenda, leggere tutte queste alzate di scudi da utenti con 1-2 messaggi all'attivo, appena iscritti...
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Old 15-07-2006, 13:02   #43
seby83
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peccato che sia solo a roma, speriamo che se si ingrandisce facciano sedi distaccate
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Sono uno dei collaboratori della mod MARIO KART SOURCE QUESTO IL SITO CLICCA Qui la prima RELEASE CLICCA
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Old 15-07-2006, 13:09   #44
seby83
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Quote:
Originariamente inviato da Pelino
Ragazzi la laurea e' importante e ormai e' un punto di partenza...

Si ma come ti hanno spiegato per adeso rilasciano solo attestati di partecipazione, che hano un loro valore per i vari curriculum, certo, posso capire che dopo cinque anni di studi, uno si aspetti di dire DOTTOR Pinoc Pallino, ma in questo momento non esiste una laurea specifica in questo campo.

Certo certo, la cifra è alta (corso finale 5 anni 7000€) e quindi si potrebbe dire, IO mi prendo la laura con quei soldi, così ho solo un attestato di patecipazione, che non mi da a tutti gli effetti una qualifica vera e propria qui da noi.

è anche vero che almeno una CERTIFICAZIONE che abbia VALORE è sempre bene accetta, cmq sono scelte che si fanno, bisogna valutare pro e contro.

Se si ha la possibilità, non credo sia da scartare, in fin dei conti non c'è nulla di così specifico, qui da noi, e qualcuno doveva pur incominciare.

La strada è lunga....
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Old 16-07-2006, 11:02   #45
Andrea C. di AIV
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 3
La laurea e poi...

Ciao a tutti

vorrei poter riferire la mia esperienza personale a tutti quelli che ho letto essere un po' scettici nei confronti dell'AIV per la questione riguardante l'assenza di un diploma certificato ufficialmente. Prima di iscrivermi all'AIV ho frequentato un anno all'Universita' di Architettura di Valle Giulia a Roma nella specializzazione in Grafica e Progettazione Multimediale. Scelsi quella facolta' perche' ero attirato da quel mondo e da un nome che,legato poi al contesto universitario,suonava molto altisonante. La realta' nuda e cruda é stata che al termine dell'anno mi sono reso conto che di Grafica come la intendevo io avevo fatto ben poco soprattutto perche' i professori all'Universita' hanno ben poco tempo da dedicare ai singoli studenti,cosa che invece non accade in Accademie specialistiche come l'AIV, essendo le classi di max 10 persone dunque IMPAREGGIABILMENTE piu' seguite. Ma la pecca maggiore che ho riscontrato é stata che,essendo quel corso solo triennale,non rispettava gli standard europei dunque non veniva riconosciuto effettivamente al di fuori dell'Italia. Ora,vorrei rendere conto del fatto che oggettivamente e realisticamente parlando,L'Italia a livello universitario non é come negli USA dove i College hanno specializzazioni per qualsiasi cosa. in Italia chi sa fare un lavoro lo sa fare nel contesto generale di quel lavoro,non ultra specializzato come negli USA e questo é di per se' anche un vantaggio perche' si ha una panoramica nel lavoro molto piu' vasta. L'AIV non settorializza i suoi studenti,ma li inserisce nel contesto generale nel quale essi studiano.
Il certificato di presenza,il diploma o la laurea al di fuori del contesto del nostro paese hanno lo stesso identico valore. Cioé che veramente é richiesto e conta,come ben diceva il caro Luca de Dominicis,sono le skill effettive e il background lavorativo con i quali uno si deve presentare ad un colloquio presso Compagnie di livello internazionale come le sopracitate Blizzard o Pixar. Tutto il resto dipende solo dalle qualita' che si dimostrano,dall'impegno profuso nel esprimerle e nella volonta' di crederci fino in fondo,non vedendole quindi come obiettivi irraggiungibili perche' comunque non lo sono.

Saluto tutti gli utenti del Forum e aggiungo rivolgendomi in finale a tutti coloro che sono interessati all' Accademia AIV ma un po' scettici causa costi e certificati : Il costo é relativo se pensate che é l'unica realta' in Italia a offrirvi tale opportunita'. Per il certificato ho espresso gia' abbondantemente sopra il mio pensiero a riguardo.

Le chiacchere stanno a zero,tocca a ognuno di voi decidere che fare del proprio futuro e come farlo.

Comunque sia,in bocca al lupo a tutti ragazzi!
Andrea C. di AIV è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-07-2006, 11:22   #46
dema86
Senior Member
 
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Città: tezze sul brenta(vi)
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Originariamente inviato da Pelino
Francamente trovo un po' artificioso, e per favore nessuno si offenda, leggere tutte queste alzate di scudi da utenti con 1-2 messaggi all'attivo, appena iscritti...
E' ovvio che hanno solo 1-2 messaggi attivi... HWUP parla di loro e li informa, loro vengono a vedere e si registrano per difendere le loro posizioni.
dema86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-07-2006, 21:05   #47
Sercio9939
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4
Ognuno fa quello che crede e sceglie quello che vuole. Ma io sono amante della verità e la balle mi fanno avvelenare: solo, ho

meno peli sulla lingua del nostro Capitano.

Questa discussione è fuorviante per i neofiti. Io 7000€ me li metto da parte in un anno di lavoro e non ci sto a farmi prendere

per il c..o.

La verità su AIV è riassumibile molto semplicemente così (+ o -):

- Luca De Dominicis
E' un buon venditore, uno che fa presto a sembrare amico e a darti confidenza. A me ha fatto questo effetto quando l'ho

conosciuto. E li finisce: tutti i suoi discorsi sul "facciamo insieme e creiamo qualcosa" sono funzionali unicamente al fatto

che da solo non è in grado di fare niente. E non lo dico io. Non ci credete? guardate i credits dei prodotti di cui AIV si

fregia (spesso fatti con risorse di altre aziende) e ditemi se lo trovate da qualche parte.
Non ha mai lavorato prima di AIV a nessun gioco, ne come game designer ne come altro. Non so come gli sia venuto in mente di

proporre i famosi "seminari di game design"(sul sito mai attivati dal 2004): i risultati cmq li abbiamo visti anche noi che (per

fortuna) non ci siamo iscritti.

- Raoul Carbone
E' un disegnatore discreto, ma senza tecnica: basta leggere sul sito, dove si autodefinisce

http://www.aiv01.it/work-ko.php per renderesi conto che siamo di fronte a deliri di

onnipotenza come vedremo senza fondamento nè approvazione da parte di nessuno competente.
Continuiamo a guardare i credits dei giochi: di videogiochi non ha mai fatto nulla, tranne qualche schermata fissa e qualche

texture per Brothers, Final Justice e Il Rosso e il Nero. Magari ha giocato un sacco. Se aver giocato un sacco è sufficente per

essere pagati 7000 € a testa, conosco persone a cui darne 10.000, perchè hanno giocato più di lui (forse me compreso). Ripeto:

guardate i credits dei giochi.

- Alessandro Bartolucci
Non ha mai effettivamente realizzato completamente alcun prodotto: Il Rosso e il Nero e Final Justice godevano di un lavoro

svolto da altri precedentemente, che lui ha modificato senza creare nulla da zero (sempre sui credits).

- Enrico Sartini
Disegnatore eccezionale e ragazzo simpaticissimo. Purtroppo non ama i giochi e non ne ha mai giocato alcuno. Se lo trovate sui

credits di qualche gioco (non calcoliamo Catch a ball, che non credo si possa definire sufficiente per insegnare a qualcuno

qualcosa), fatemelo sapere.

- Andrea Morini
Bravo disegnatore, ha cominciato ad avvicinarsi al 3D quando sono stato a trovarli alla vecchia sede, quando avevo voglia ed

entusiasmo per iscrivermi. Non so neanche se gliene freghi qualcosa di videogiochi. Ancora, se lo trovate sui credits di qualche

gioco (non calcoliamo Catch a ball, che non credo si possa definire sufficiente per insegnare), fatemelo sapere.

- Roberto Mattiucci
Buon texture artist, a quello che mi dicono i frequentatori del corso. In termini di credits, si ritrova come quello che ho

appena citato. Sicuramente vi può insegnare come fare delle texture carine con Photoshop.

- Jacopo Santarelli
Non lo conosco, ma non lo trovo in nessun credit.

- Altri insegnanti
Ho letto che quest'anno c'erano i nuovi corsi di editoria e tre insegnanti (loro si) molto qualificati. Che è successo?

Sono spariti dal sito da un giorno all'altro. Non mi interessa neanche perchè: semplicemente sono scomparsi e non sono più

annoverati tra i docenti.

Riassumendo il mio pensiero:

Chi si professa quel che non è, come lo chiamate?
Se lo si segue perchè si vuole credere nelle chiacchiere, va bene.
Se lo si segue perchè non si ha altro da fare va bene anche questo.

Ma non diffondiamo l'informazione che queste persone siano "esperte" o "in grado di insegnare" quello che propongono.

Hanno un'esperienza REALE di produzione chi poco superiore a quella di chiunque di noi, chi addirittura inferiore

a chi, per esempio, si mette a realizzare un MOD.

Affermazione: Da qualche parte bisogna pur partire.

Embè? Se mi metto con 5 amici miei e investiamo 7000€ a testa arriviamo a 35.000: ci compriamo il materiale, ci mettiamo su un

ufficietto e cominciamo a lavorare (poco stipendiati) per due anni. Perchè devo dare a loro i soldi per farli cominciare? che

senso ha?

Domanda: Questo nuovo prodotto strategico (Rosso e Nero Tactics?)

Da presentare all'Indipendent game festival. Non è che ci si trovava senza sapere come fare un gioco e ci si è fatti pagare

per avere forza lavoro in più
? Io lo temo fortemente.
Io sono uno studente a cui hai promesso di uscire con un gioco nel corso del mio anno: che faccio, ne aspetto 3? Perchè? Se ci

pensate non funziona niente in questo discorso. Che vuol dire: "Si, ma questo prodotto sarò prestigioso!".
Io non ho alcuna garanzia, dato che questi "insegnanti" sanno poco o niente della materie che propongono, che il gioco verrà

bene e sarà proposto tramite i giusti canali (quali, poi? la Pixar!?).
Quindi, che mi state chiedendo? "investi insieme a noi! Se ci crediamo tutti sarà un bel prodotto!". Ma dai, non si può

credere ancora in queste favole...Anche perchè loro si sono messi in tasca 7000€ a cranio, io ho speso quei soldi più tutto

quello che mi sono costati gli spostamenti, il cibo, l'università! Incredibile che qualcuno ci creda.

I pagamenti: ogni studente può lasciare AIV in qualunque momento, perchè non c'è niente di scritto.
Molto bene.
Ma i contratti sono patti bilaterali perchè tutelano entrambi i firmatari. Nello stesso modo in cui uno studente se ne

può andare, così AIV può decidere quello che vuole del mio investimento! E' vero che non spendo i soldi in più, ma il tempo chi

me lo ridà? Magari quando sono a metà anno di qualsiasi anno accademico? E se ho lasciato altre strade importanti che faccio?

Inconcepibile.
Nessuno si impegna sostanzialmente con nessuno.
Ma non vedete che non funziona neanche questo?
Tra l'altro: non sapete che si può rompere un contratto firmato per un servizio come AIV se si pensa che il servizio offerto non

sia come quello proposto?


Insomma:

Se ci si vuole iscrivere ad AIV, va benissimo.
Credere nei sogni è una potente forma di energia, quella energia che molti sfruttano per trarre vantaggio da chi ce l'ha.

Ma per favore non facciamo passare questo gruppuscolo di giovani e meno giovani - entourage di autoreferenziati - per

dei "Don Chichotte" del videogioco italico o, peggio, per degli esperti.
Altrimenti anche io mi metto in mezzo alla strada ad insegnare come fare videogiochi. E anche tu che mi leggi. Non c'è alcuna

differenza tra noi e loro.

Pagare per questo mi sembra quantomai sciocco.

IMHO

Ser Cio
Sercio9939 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-07-2006, 13:16   #48
Luca De Dominicis
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 5
Carissimo Ser Cio,

Sono contento di leggere le tue affermazioni e di sapere che ci
segui con tanta passione, volesse il cielo che a tanto impeto possa seguire altrettanta precisione.

Le affermazioni che proponi sono nel migliore dei casi livorose quando non scendono proprio nell'insulto personale: grazie a Dio ci hanno pensato i nostri studenti a rispondere per le rime a tutto quanto.

Rimaniamo aperti per ogni visita e per poter dimostrare il nostro operato.

I nostri curricula sono unici in Italia e ci permettono di poter lavorare con pieno diritto in questo settore.

Mi preme però rispondere all'unica affermazione interessante che hai fatto:
"Embè? Se mi metto con 5 amici miei e investiamo 7000€ a testa arriviamo a 35.000: ci compriamo il materiale, ci mettiamo su un
ufficietto e cominciamo a lavorare (poco stipendiati) per due anni. Perchè devo dare a loro i soldi per farli cominciare?"

Ecco bravo, il mio consiglio è che dovresti proprio fare così!
Noi, a differenza di te, intendiamo sempre supportare ogni iniziativa valida.
Scoprirai, se mai dovessi passare dalle chiacchiere ai fatti, di quanto sia estremamente complesso e faticoso ciò che proponi: noi ci siamo passati 6 anni fa e con successo.
Qualora ci dovessi riuscire anche tu noi non potremo che essere felici di sapere che in Italia esistono altri sviluppatori oltre a quei pochissimi che ora come ora lo fanno davvero.

Ti consiglio inoltre di rivedere le tue competenze matematiche: 35.000€ a 5 persone non bastano nemmeno per 3 mesi se affitti un ufficio, compri le macchine, paghi le forniture (luce, condominio, internet, server, collocation, banda, ect etc).

Per quanto concerne tutto il tuo discorso non si tratta di peli sulla lingua: solo di intelligenza ed educazione nell'esporre il proprio pensiero, qualità queste che in te difettano palesemente.

Oltre il nosto prestigio AIV difende anche il prestigio di tutti gli studenti (siete gli unici 2 che su più di 40 hanno avuto qualcosa da ridire) che hanno scelto di lavorare e credere in questo progetto.

Come già abbiamo detto, noi stiamo lavorando ed anche bene e soprattutto divertendoci tanto.

Ti auguro tu possa trovare presto la tua strada lavorativa nel settore videoludico, permanere nell'inattività può essere molto lesivo.

A presto.
Luca De Dominicis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-07-2006, 23:08   #49
JOHNNYMETA
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Originariamente inviato da Luca De Dominicis
I costi di AIV: la quota è realisticamente ridicola se si pensa alle persone impegnate ed ai mezzi utilizzati affinchè AIV esista.
Vi basterà controllare quanto costano le altre accademie internazionali per capire la differenza.
IMHO la differenza consiste proprio nei mezzi e soprattutto nelle persone!E comunque è ovvio che a livello mondiale si trovano sempre i campioni sia dell'onestà sia della disonestà.
7000 euro....14 milioni di lire per un anno in cambio di scrivere codice e fare un giochetto che qualsiasi appassionato vero fa da solo,senza spese non vi sembra vergognoso?Il pudore l'umiltà sono proprio morti?Ma negli anni '60 del boom economico italiano secondo voi c'era qualche volpone che chiedeva l'equivalente di 14.000.000 di lire all'anno ai poveri,umili italiani di buonsenso per insegnarli a lavorare o,all'estremo, a fare gli imprenditori?
E allo stesso modo i pionieri dei videogiochi,giapponesi,statunitensi hanno fatto tutto negli anni '80 e '90 con la passione,l'abilità e soprattutto l'intraprendenza senza dare 14milioni annuali a nessuno ma ricevendoli,dopo aver imparando da soli!
Se tanti italiani invece che parole-parole-parole fossero anche altro non butterebbero 14 milioni annuali per mediocri e gonfiate parole alfabetiche o binarie ma li investirebbero per fare concorrenza e spazzare via chi non rispetta certi limiti,in tutti i sensi, e non è competitvo.
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Ultima modifica di JOHNNYMETA : 20-07-2006 alle 23:10.
JOHNNYMETA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-07-2006, 23:24   #50
seby83
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Originariamente inviato da JOHNNYMETA
14 milioni annuali


se ho letto bene sul sito 7000 euro (14milioni di lire) sono per 5 anni e non per un anno (sempre se ho letto bene sul sito)
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Old 21-07-2006, 08:50   #51
cerbert
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Originariamente inviato da JOHNNYMETA
IMHO la differenza consiste proprio nei mezzi e soprattutto nelle persone!E comunque è ovvio che a livello mondiale si trovano sempre i campioni sia dell'onestà sia della disonestà.
7000 euro....14 milioni di lire per un anno in cambio di scrivere codice e fare un giochetto che qualsiasi appassionato vero fa da solo,senza spese non vi sembra vergognoso?Il pudore l'umiltà sono proprio morti?Ma negli anni '60 del boom economico italiano secondo voi c'era qualche volpone che chiedeva l'equivalente di 14.000.000 di lire all'anno ai poveri,umili italiani di buonsenso per insegnarli a lavorare o,all'estremo, a fare gli imprenditori?
E allo stesso modo i pionieri dei videogiochi,giapponesi,statunitensi hanno fatto tutto negli anni '80 e '90 con la passione,l'abilità e soprattutto l'intraprendenza senza dare 14milioni annuali a nessuno ma ricevendoli,dopo aver imparando da soli!
Se tanti italiani invece che parole-parole-parole fossero anche altro non butterebbero 14 milioni annuali per mediocri e gonfiate parole alfabetiche o binarie ma li investirebbero per fare concorrenza e spazzare via chi non rispetta certi limiti,in tutti i sensi, e non è competitvo.
Direi che sia opportuno fare un chiarimento.
In questo thread è legittimo portare argomentazioni a favore o contro la validità della proposta di AIV, esattamente come è legittimo in altri thread fare la stessa cosa per le pipelines di una scheda ATI o per le implementazioni di un sistema operativo o software.
In questo modo si rende un servizio alla comunità dando strumenti per valutare la "concorrenzialità" di un prodotto.

Non è e non sarà mai legittimo atteggiarsi a censori altrui e commentare con spregio la capacità di fare (Sercio), l'educazione e intelligenza (De dominicis) o il senso del pudore o vergogna (questo post) di altri utenti. Indipendentemente dal fatto di essere stati provocati o dal presunto "dovere morale" di dire le cose. Su questo forum non riconosciamo altri "doveri morali" che non siano il rispetto degli altri utenti e delle leggi.

Perseguire in questi atteggiamenti comporterà sanzioni.
__________________
Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
cerbert è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2006, 15:44   #52
Sercio9939
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Messaggi: 4
La resa alle mie affermazioni del sig. De Dominicis è stata pressochè totale e d'altra parte non poteva essere differente. Di fronte alla verità non si scappa.

Cerbert, io STO fornendo un servizio al pubblico. Tu sei liberissimo di censurarmi, ma negheresti gli stessi principi che affermi.

La mia posizione non è di censore, ma di spregevole svergognamento di chi dice falsità. Non mi sembra che questo costituisca un valore negativo per me.

Dopodichè mi taccio: non mi interessa avere l'ultima parola. La falsità di AIV è ormai cosa risaputa.
Sercio9939 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2006, 17:01   #53
zergling
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http://www.blizzard.com/jobopp/lead-...ogrammer.shtml
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http://www.blizzard.com/jobopp/senio...ogrammer.shtml
http://www.blizzard.com/jobopp/senio...ogrammer.shtml

Come vedete, sono richiesti pero anni di lavoro allo sviluppo di videogiochi e almeno un progetto andato in porto (=AIV).
Ok allora scusate la domanda del cavolo. Se non serve un diploma per lavorare nel mondo dei video-games che ci stanno afare le universita' tipo Devry University, Depaul, ITT e compagnia bella ?
Lo chiedo perche dovrei iniziare il 4 Settembre ad andare qui :
http://www.devry.edu/programs/game_a...ming/about.jsp
Vi preogo illuminatemi perche' per questa scuola andro a pagare l'ira di Dio !!!
zergling è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2006, 12:08   #54
CRL
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Messaggi: 10708
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Originariamente inviato da Sercio9939
Cerbert, io STO fornendo un servizio al pubblico. Tu sei liberissimo di censurarmi, ma negheresti gli stessi principi che affermi.
Sercio, non c'è alcun intento censorio nell'intervento di Cerbert, se frequenterai il Forum vedrai che è persona e mod sempre molto disponibile ed equilibrata.

E' stato fornito a te, alla Redazione di AIV, e ad eventuali altre persone interessate la stessa possibilità di esporre il proprio punto di vista sul contenuto della News, ma si richiede a tutti di farlo nel rispetto degli interlocutori, e lasciando che sia il lettore a fare una valutazione, senza dover forzare il proprio punto di vista.
Tutto qui, niente di diverso da quanto richiesto in tutte le altre discussioni di questo Forum.

- CRL -
__________________

"non è compito del mod dare una mano di bianco sul grigio della vita" [cit.]
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Old 22-07-2006, 18:20   #55
Andrea Morini
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1
Salve a tutti

Salve a tutti. Sono uno dei famigerati di AIV, e precisamente sono il Responsabile del reparto di grafica 3D. Ho letto per giorni i post di questo thread, e mi sono un po' stancato.

Innanzitutto voglio ringaziare sinceramente il buon Capt_Eatbones per l'educazione e la pacatezza con cui ha scitto in questo forum, ma da una persona umile e intelligente qual'è non mi sarei aspettato nulla di meno (Non volgio essere ironico nè accondiscendente!).

Sapete cos'è la diffamazione? Dal vocabolario: "l'attribuire ad altri uno o più fatti tali da offenderne l'onore, la reputazione o da esporlo all'odio e al disprezzo pubblico."

Come dicevo sono stanco. Non di leggere critiche: apprezzo sempre chi mi critica, perchè vuol dire chesi è preso la briga di darmi un giudizio, quindi non disprezza il mio lavoro.
Poi però leggo poco sopra in questa pagina: "La falsità di AIV è ormai cosa risaputa."
Falsità Risaputa da chi? Strano, abbiamo tanti studenti, e solo uno o due a corso non proseguono con il secondo quadrimestre. Quindi immagino che gli altri non ci reputino "falsi", che si trovino bene, che per lo meno pensino di aver imparato qualcosa che possa accrescere la loro conoscenza in una professione tanto complessa come quella dello sviluppatore di videogiochi.
Ma chi è Sercio9939 (in realtà so chi è, stavolta sono ironico) per parlare di falsità in maniera così poco personale, anzi, assoluta?
Sono stanco. Stanco di dover lottare contro i mulini a vento per costruire ciò in cui i miei soci ed io crediamo, contro la poca intelligenza dell'imprenditore italiano che non ha sufficiente cultura e informazione del campo dell'intrattenimento per investire denaro nello sviluppo dei videogiochi come invece fanno all'estero.
Stanco di dover anche replicare alle DIFFAMAZIONI gratuite di tutti quelli che "Vorrei fare (videogiochi), ma non posso", ai quali direi:"si, ok, hai ragione, ma io ho fatto questo, e tu?".
Sono anni che i soci di AIV sputano sangue per poter fare la professione che amano e per giunta farla in Italia, che lavorano d'estate, di sabato e domenica, spesso di notte, per costruire l'immenso valore che AIV rappresenta in termini di risorse materiali, contatti, entusiasmo, professionisti capaci, progetti...
E tutto questo necessita di energia (oltre il nostro lavoro e quello dei nostri collaboratori e studenti), energia che chiediamo in forma di denaro a quanti abbiano il coraggio e la voglia di rischiare tempo e soldi (come noi facciamo ogni giorno!) per portare il loro PAESE nel mercato MONDIALE dei videogiochi e magari tra qualche anno, se tutto va bene, diventare maledettamente ricchi, ma tra qualche anno: guai a chi pensa che i 3500 Euro l'anno (guardate quanto costano Istituti "prestigiosi" in Italia che forniscono corsi non così settoriali come quello dei videogiochi) che chiediamo sia una cifra che ci renda ricchi!! Mantenere in piedi questo sogno costa decine di megliaia di Euro al mese, a questo serve il denaro che chiediamo.
Chi rischia con noi vince o perde con noi, poco ma sicuro. Lo garantiamo: non promettiamo niente, nessuna assunzione (tranne i più capaci), nessuna raccomandazione, tanto lavoro da fare e tante notti in bianco (e così sarà qualunque corso farete nella vostra vita, UNIVERSITA' compresa)... E' la ricetta con la quale abbiamo iniziato anni fa, e fino ad ora i risultati ci sono stati, per noi e per alcuni dei nostri studenti.

Questa non è una difesa: non devo difendere da nessuno la mia buona fede e quella di AIV, è solo uno "sfogo", per così dire, perchè sono davvero stanco di tante parole: ragazzi, se amate i videogiochi fatemi vedere anche qualche fatto, e io ne sarò felice, perchè vuol dire che non siamo soli a combattere i mulini a vento

Grazie a tutti se avete avuto la pazienza di leggere fin qui.

A presto.
Andrea Morini è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2006, 01:59   #56
Gabriel Hasbun-Comandari
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ciclo infinito.

Salve,

Lasciatemi presentarmi.
Sono Gabriel Hasbun-Comandari, Salvadoregno(o extracomunitario, o come mi vogliate chiamare), venuto a Roma 3 anni e mezzo fa.

Per quanto possa sembrare illogico, sono venuto a studiare lo sviluppo dei videogiochi nel paese europeo in cui sene fanno di meno. La ragione è d'indole più prattica ed economica, che didattica.
Una di quelle ragioni è che a Digipen dovevo pagare $20,000, ad AIV 7000 euro. L'altra era per ungermi un po in faccia la cultura europea(storia, monumenti, arte, lingue, ecc.).

La verità: mi sono stuffato di vivere qua. Per tanti motivi che non c'entrano troppo con AIV ma con il modo di vivere a Roma, e fatti personali(in cui gli italiani sono esperti a enfatizzare con il famoso detto:'fati fatti tuoi').

Ma il mio vero motivo di questa scritta è 'umana' (Come rispose Einstein al servizio d'immigrazione dell'USA quando ci trovò rifugio dalla 2da guerra mondiale, e gli chiesero la razza: umana). Umana perchè dei ragazzini troppo coccolati da mamma (prego censuratemi se dico la mia verità tropo diversa dalla vostra) hanno insultato dei bravi ragazzi che ogni giorno danno un senso all'essere umano. L'umano e fatto da azioni. Nello sforzo a volte si dimentica l'orgoglio. Sono coloro di cui si sente di meno nei libri di storia. Che creano ma nessuno sene accorge.

Mostrare modelli 3D in un sito web per rappresentare uno sforzo collettivo di ragazzi sognatori, non è sufficiente. Dove si lascia la programmazione(certo che non viene esteticamente bello mostrare una schermata di Visual Studio), le discussioni di argomenti importanti di design(programmativo, grafico e di game-design), e perche no, i sogni di ogni membro del gruppo come wish-list per il gioco.

C'è chi vuole fare videogiochi da soli(prego, create pacman), e c'è chi lo vuole fare con altri bravi ragazzi(Ren Tactics?). Chi si crede così grande e spregievole da annientare i sogni di un game developer? o peggio ancora, di un gruppo? Che si metta in piedi in questo preciso momento e alzi la mano sinistra e con la destra si tocchi il cuore chi crede che contaminare le aque, uccidere le specie in estinzione, crocifissare a gesù e prendere in giro a dei LAVORATORI (e non chiachieroni) nel settore dei videogiochi è giusto e sensato. Non è sufficente il peso della ignoranza dei ricchi e godenti che se la sono spassata a commandare e guardare il mondo crollare. Vogliamo anche NOI contribuire alla destruzione massiva del mondo? D'ACCORDO. Ma allora lo facciamo bene e definitivamente. Elliminiamo ogni tipo di speranza.

Ma se si decide il contrario, Non si scriva, dunque, di quello in cui si risente perchè si è stato personalmente incapace confondendolo con incapacità altrui.

AMATE, perchè avete capito che siete ignoranti e avete bisogno degli altri per poter andare avanti nell'interminabile strada verso il game development.

Oppure:

ODIATE, perchè vi siete arresi, e volete affogare il resto della nave.

Gabriel Hasbun-Comandari è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2006, 09:46   #57
Gabriel Hasbun-Comandari
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asdf
Gabriel Hasbun-Comandari è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-08-2006, 14:34   #58
ERFABIOVONA
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Messaggi: 1
ehilà

Sono uno degli studenti del corso di grafica, e questo messaggio è rivolto al Capitano e a SerCio, con i quali avevo un buon rapporto e stima (spero) reciproca.
Sono Fabio, ricordate? Nel breve periodo in cui siamo stati compagni di corso Vi ho considerato persone in gamba e molto sicuri dei propri mezzi, cosa che penso tuttora, (e mi dispiace che non abbiamo avuto occasione di salutarci quando avete lasciato l'AIV), ma vorrei fare delle precisazioni in tutto questo discorso.

Per farla breve, ragazzi, siete stati dannatamente frettolosi a mollare, perché il primo anno serviva solo a gettare le basi minime di conoscenza del software (e comprendo il disappunto del Capitano quando vedeva il corso ristagnare a causa della carenze di alcuni), ma il BELLO è venuto col secondo anno di corso, nel quale ci siamo trovati a lavorare con entusiasmo ad un gioco che col tempo si è fatto sempre più massicio ed ambizioso (e senza falsa modestia, molto bello).

Ma il punto non è questo (giudicherete tutti quando il gioco uscirà: mi sto veramente masticando i gomiti per non inviarvi delle animazioni del personaggio a cui ho lavorato).
Il punto è che siete stati solo 4 mesi o poco più in Accademia, e tu, Capitano, non hai idea di quanti progressi siano stati fatti quest'anno (rimarresti stupito anche di quelle persone che il primo anno erano in difficoltà) (ed io adesso mi vergogno molto per quella grafica urfida che ho pubblicato l'anno scorso in quegli articoli per Game Prog).

Insomma, molte delle vostre critiche sono errate a priori, in quanto mosse da persone che hanno seguito solo 140 delle 920 ore di corso totale! Mi sembra che il vosro spiccato ego (che ho sempre ammirato ed invidiato) vi stia un po' portando a DEFECARE AL DI FUORI DELL'APPOSITO CONTENITORE, se mi passate il francesismo.

E poi, SerCio, figlio mio, se non ti piacevano il costo ed i curricola degli insegnanti ma sei ugualmente venuto fino a Roma per iscriverti, puoi solo prendertela con te stesso.


Vabbè, ho detto tutto, spero in una vostra risposta anche via mail (sempre se avrete letto questo messaggio datato, argh! 8 agosto!).

Ciao!
ERFABIOVONA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2006, 19:40   #59
Capt_Eatbones
Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Roma
Messaggi: 40
Ciao Fabio,

mi ricordo molto bene e con piacere . Per quanto mi riguarda ho espresso il mio parere, negativo questo sì, sull'esperienza AIV. L'ho fatto, in coscienza, pacatamente e con moderazione senza usare toni eccessivi ne tantomeno offensivi, come può aver fatto qualcun altro di cui non condivido le scelte di comunicazione dei propri pensieri.
Potete parlare di amore/odio: nelle mie parole non c'è nell'uno nell'altro, spero d'aver però dato l'idea d'essere un appassionato (ciò relativamente al mio modo di vedere e pensare).
Ho fatto un discorso logico, che in parte è stato confermato dalle persone che hanno continuato, e ritengo che sia scorretto pensare che, di fronte ai sogni/passioni, parlare di soldi sia un peccato veniale.
Detto ciò, non mi ritengo un egocentrico, ma questo è relativo, lo capisco. Per il resto Fabio, se ricordi bene, io e qualcun altro non ci siamo mai fermati alle "sole lezioni", ma abbiamo cercato fino in fondo il rapporto con il gruppo che ci stava istruendo. Sei testimone di molte discussioni fatte nei momenti di pausa che spaziavano sui temi più vasti. Quattro mesi comportandosi così non credo siano sintomo di disinteresse piuttosto eventualmente, te lo posso concedere, di interesse un po' "infervorato" (mi riferisco anche alle discussioni successive alla fine dell'orario di lezione, in attesa dell'arrivo del tram o metro).
Se ciò lo definisci egocentrismo/voglia di farsi vedere a tutti i costi, mi spiace, non è assolutamente quello a cui miravo.
In quattro mesi su 2 anni sembrano pochi, ma in realtà sono, a mio parere, sufficienti (se non altro per capire l'andazzo), visto che io ho impararto tante cose.

Ultima cosa che mi sento di sottolineare:

L'AIV fornisce un servizio, diviso per step. Come con qualsiasi servizio di cui usufruisco pagando (anche non pagato, per me, ma questa è davvero un'altra storia) ho diritto di dire cosa ne penso ed eventualmente, su parere negativo, sconsigliare il servizio a qualcuno (la legge del passaparola).
Questo principio, sacrosanto, vedo è stato preso con eccessivo astio. C'è sempre qualcuno che non la pensa come noi e lo manifesta: è una cosa normale. Capisco che sono volate parole, lo riconosco, un po' pesantuccie, ma non generalizziamo a tutti quelli che si sono dimostrati non d'accordo con la vostra visione (a favore dell'AIV intendo).

Quindi Fabio, quella tua espressione non la ritengo giusta nei miei confronti, perchè a casa mia "DEFECARE AL DI FUORI DELL'APPOSITO CONTENITORE" significa, in questo contesto, "parlare senza cognizione di causa". Credo d'aver dimostrato che qualche cognizione riguardo questa causa l'ho avuta e l'ho espressa nel più pacato dei modi (anche se può non essere condiviso).

Da parte mia questo è tutto. Ciao.


Il Capitano
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Capt_Eatbones è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2006, 15:29   #60
Andrea C. di AIV
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 3
Risposta agli ex,ora contestatori di AIV

Ciao a tutti

vorrei rivolgere,come gia' fatto da me e altri un ennesimo commento ai miei ex compagni di AIV,che in tutta onesta' mi dispiace di vedere tuttora nella veste di contestatori così accesi di una Accademia,che tra le altre cose,essendo unica in Italia,ha peraltro dato loro nozioni che senza ombra di dubbio alla fine dubito avrebbero trovato altrove qui. Ma si sa che é facile spargere il seme della discordia. Che si attinga ad un vocabolario forbito come quello del Capitano o anche ad uno piu' "terra terra" come quello del Sorcio, il citato "parlare senza cognizione di causa del Capitano" a mio parere dovrebbe essere rigirato ad eglii stesso e al suo esimio collega, che dubito fortemente conoscano l'attuale grado di sviluppo dei progetti all'interno dell'Accademia,e pur consci di cio' si rifanno a realta' da loro peraltro vissute a meta',per criticare qualcosa a "vox populi" senza il benche' minimo approccio alla' realta' attuale dei fatti. Consentitemi quindi di dire a tutti i lettori di questo thread di diffidare in generale delle malelingue ma di affidarvi agli occhi stessi per giudicare e allora anche criticare nel bene o nel male cio' che vedete perche' se lo fate nel modo sbagliato allora (cari Capt_Eatbones e Sorcio) divenite automaticamente degli EMERITI MILLANTATORI. Un saluto a tutti
Andrea C. di AIV è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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