|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#41 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Questo della tastiera e' un bug di lwgl o nostro? Abbiamo tempo fino a stasera per scoprirlo.
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
#42 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
|
Non è possibile catturare il "lost focus" e imporre il rilascio di tutti i tasti quando la finestra è in secondo piano?
Inoltre, ma qui non vorrei dire una scemenza, se è vero che l'accelerazione di gravità per le stone fa accelerare anche la coppia, ci conviene fare in modo che questa diventi un attributo dei singoli droppables, invece che della griglia.
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam. |
|
|
|
|
#43 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Catturare o meno il focus dipende dalla libreria che usiamo. Ci sara' un modo per metterla in exclusive spero.
Per la seconda parte, direi che non abbiamo tempo per la FP.
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
#44 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
|
Mancano solo 5 e 6, giusto?
Dai bug report sono emersi altri bacherozzi non inclusi nell'elenco?
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam. |
|
|
|
|
#45 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
|
Fino adesso non ho trovato il modo per catturare il lost focus..
|
|
|
|
|
#46 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
|
Quote:
ciao |
|
|
|
|
|
#47 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1545
|
Hmm, non trovo più i test sulla ripetizione dei tasti :P
|
|
|
|
|
#48 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Quote:
- The VM crashes on linux after quitting the game Work Around: - Install Windows, Setup, Next Next Next... Sono troppo Corporate in questi giorni
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
|
#49 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
|
Quote:
ciao |
|
|
|
|
|
#50 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
Quote:
in ogni caso sono 2 Grid separate...quindi il problema non dovrebbe manco esistere |
|
|
|
|
|
#51 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Mi date un aggiornamento su 5) e 6)?
Chiudiamo stasera alle 22 CEST.
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
#52 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
Cattive notizie...
...più che aggiornare sullo stato degli altri, vi passo questo bug segnalatoci http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...3&postcount=30 Altra cosa....sul forum, dopo la FP, c'è un po' di confusione. Ogni topic parla di 4 o 5 cose diverse sovrapponendosi. Moderatori...è possibile fare un po' d'ordine ?? |
|
|
|
|
#53 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Si', abbiamo bisogno di un po' d'ordine dopo la confusione della FP. E' colpa mia che non ho chiarito bene i ruoli di ogni topic.
Il bug di Manp dev'essere vagliato da Joc, ma sicuramente non ce ne occupiamo per questo update della FP.
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
#54 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
|
Quote:
Come siamo messi con i bug 5 e 6?
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam. |
|
|
|
|
|
#55 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
|
sto vedendo per il 6, ma ancora sono in alto mare, abbiamo poche informazioni, se qualcuno ha qualche idea.....
__________________
GNU MyServer Wants YOU!! We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker |
|
|
|
|
#56 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
|
|
|
|
|
#57 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
Ecco altri 2 problemini
1) Eccezione quando minimizzo la finestra del gioco: Codice:
# # An unexpected error has been detected by HotSpot Virtual Machine: # # EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO (0xc0000094) at pc=0x691e1c06, pid=3312, tid=2324 # # Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (1.5.0_06-b05 mixed mode) # Problematic frame: # C [atioglxx.dll+0x1e1c06] # Ovvero è capitato che le stone riempissero la prima riga e poi venisse un bellissimo game over con le stone appesse...cioè che avevano spazio per poter cadere. Non sono ancora riuscito a riprodurlo e a farne uno screenshoot Per me è un problema di questa riga di codice (fatta da me Codice:
if(heights[4]==14)
{
return gameOverState;
}
|
|
|
|
|
#58 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
|
Quote:
Riscrivila subito!
__________________
"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
|
|
|
|
|
#59 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1303
|
Sono conla giacca addosso...sto proprio uscendo
A stanotte |
|
|
|
|
#60 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
|
ragazzi, non sono in grado di fixare il bug per stasera, mi dispiace..
__________________
GNU MyServer Wants YOU!! We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker |
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:18.



















