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#5501 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30803
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Son sempre stati politically correct nelle dichiarazioni, soprattutto a domande dirette. Prendi anche skyrim: a domanda esplicita ne parlan bene poi vai a leggere fra le righe di altre interviste e cogli certi riferimenti che ti fanno capire la verità
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#5502 |
Member
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 242
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con il mouse posso solo utilizzare il tasto dx e sx per colpire.
Nel primo,avevo la possibilità ti settare altri tasti del mouse e mi ci trovavo benissimo,(scelta spada,utilizzo dei segni)ora è tutto un casino ![]()
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*CPU:Xeon E3-1231v3 *Mobo:MSI H97 Guard-Pro *VGA:SAPPHIRE FURY R9 NITRO *RAM:16GB CL9 Corsair *Ali:700W Be Quiet 80+Gold *Case:Nzxt 340s-W Elite*SSD:Samsung 250GB EVO *Monitor:LG 34UC88 * |
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#5503 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: fg->ge->sv
Messaggi: 1722
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della difficoltà Dark se ne è già parlato?
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Umiltà è saper essere grandi attori |
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#5504 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1062
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Quote:
Intrigante ma decisamente eccessivo per i miei gusti, dipenderà certamente dal modo in cui hanno intenzione di bilanciare le difficoltà ambientali in questa particolare modalità, perché se morire diventa facilissimo ed hai una sola chance per giocartela mi sembra che l'impresa sia così ardua da rendere il gioco un survival più che un rpg, potrebbe essere una bella sfida una volta finito il gioco più e più volte forse... ma non credo ne avrò mai il tempo o la voglia, non è nel genere di sfide che mi esaltino.
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Go ahead, slack off today. You were never going to accomplish your goals anyway, right? |
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#5505 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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#5506 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Visto che se ne parlava nel forum ufficiale: le solite grandi menti nei soliti grandi posti (
![]() Qualcuno tra noi qui che ancora non ha chiaro come è impostato il gioco?
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#5507 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Rimini
Messaggi: 730
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A sto punto credo io: quindi non è open world?
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#5508 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#5509 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30803
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Si, è open world, non badare a certa gente che scrive senza sapere di cosa parla. Semplicemente non hai disponibile da subito tutta la mappa.
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#5510 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7095
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te parti da un'area, l'accesso alle altre è permesso da eventi della trama principale. una volta sbloccato una regione cmq hai libertà di movimento anche in quella/e prima
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#5511 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
non sentooooooooooooooo (leggo ![]() non si era capito che la cosa è voluta? ![]()
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#5512 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
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certo, ma "GAMBLODDO!!!11!!!!unounouno!"
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#5513 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Messaggi: 28227
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È più facile spiegare mappa alla mano: ![]() Witcher 3 è ambientato nelle 3 aree (rettangoli) che vedete contrassegnate (Novigrad, No man's land e l'arcipelago di Skellige), e per ambientato intendo come detto sopra che altree aree non ci sono nel gioco. Notate ora dove è posizionata Skellige rispetto al "blocco" Novigrad + No man's land: mentre il blocco in questione è un'unica area dove ci si sposta liberamente (screen della mappa in game di Novigrad + No man's land), essendo Skellige così lontana e isolata da Novigrad+No man's land, la scelta è stata quella di farci arrivare il giocatore tramite loading screen del viaggio via mare, immagino dal porto di Novigrad. Insomma l'idea è che: A) Non si va immediatamente dove si vuole B) Non è una mappa continua; quindi, di "open world" non si doveva parlare. Oltre a questo, alcuni si son pure lamentati del fatto che durante eventi importanti si dovrebbero visitare altri luoghi che sono scollegati dal resto del mondo (dalle immagini si è vista Kaer Morhen ma lì è un flashback; non ho confermato ma il trono su cui siede Re di Nilfgaard negli screen dovrebbe essere quello di Vizima; etc). A me non frega niente della diatriba sulla definizione e trovo che questo approccio sia quello superiore, però visto che ad alcuni piacciono solo i giochi "a quel modo" e che leggevo confusione anche nel forum CDP, ho pensato fosse il caso di chiarire la cosa. Le coincidenze della vita, a lamentarsi della cosa sono gli stessi della grafica ![]()
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#5514 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#5515 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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nell'altro caso si parla di semplice free roaming sono le solite questioni semantiche del menga ma questo è uno dei rari casi in cui la puntualizzazione era d'obbligo |
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#5516 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30803
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Quote:
Anche in Gothic 2 non avevi tutta la mappa accessibile da subito, ma restava cmq open world.
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#5517 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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NON È OPEN-WORLD!!!!! GOMBLODDO!!!1!!1! DOWNGRAAAADEEEEEEE!!!!!!!!!!!1X2!!!!!! ![]()
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#5518 |
Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 175
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A me la questione non mi interessa proprio per niente. Sono altre le cose importanti per me, senza contare che gli open world generalmente i free roaming non li digerisco proprio tanto, a meno che non abbiano un sistema di quest profondo. Se le aree di The Witcher 3 vanno sbloccate strada facendo, tanto meglio.
Ma Wyzima non è stata confermata come città esplorabile? |
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#5519 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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La terra è open-world, la luna è un satellite ![]() Comunque l'importante è che ci siano dei nessi logici e/o giustificabili nello spostarsi da un logo all'altro (del tipo prendo una barca, una carovana etc...) e non dei fast-traverl loading scree at cazzum. Anche se imho una cosa alla rdr dove se vuoi puoi vederti tutto il viaggio da location A-B sarebbe stata una figata in un gdr ![]() Ultima modifica di 29Leonardo : 09-02-2015 alle 10:05. |
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#5520 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Messaggi: 28227
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Insomma si potrebbe facilmente anche considerarla non bloccata, semplicemente si tratta di ottenere i mezzi di trasporto (navali). Non c'è nel gioco Vizima come intera città esplorabile, sicuro la si visiterà in qualche modo (accennavo sopra allo screen del trono). Sul perché certi luoghi mancano è presto detto, il gioco diverrebbe troppo grande: dalla mappa di sopra solo quei 3 quadrati sono 35 volte Witcher 2. Aggiungici anche solo Temeria e i territori ad Ovest di questa (insomma non tutti i Regni settentrionali) e avresti qualcosa che supera facilmente le 100 volte. Irrealizzabile in tempi umani, considerato che quando il gioco uscirà ci avranno messo 4 anni per fare "solo" quella parte.
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