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09-04-2020, 22:01 | #521 |
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Ragazzi ma qualcuno che ha giocato dark devotion puo darmi qualche dritta?
Possibile che i boss vanno sempre riaffrontati? Sono al secondo boss, the executioner, lo batto vado giu ma poi muoio perché c'è una burrone.... Cavolo devo fare? Nemmeno a dire riprovo perché battere quel boss non è rapidissimo.... Inviato dal mio RMX1971 utilizzando Tapatalk |
09-04-2020, 22:25 | #522 |
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Non so dirti, mi spiace
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10-04-2020, 10:51 | #523 | |
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In fondo pure con Dead Cells perdi tutto, però è ben strutturato ed è così bello che va bene lo stesso. |
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10-04-2020, 11:00 | #524 | |
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Dovevo andare in un altra zona tutto qui. Ho letto le soluzioni. Prendilo perché è carino 😄 Inviato dal mio RMX1971 utilizzando Tapatalk |
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13-04-2020, 11:46 | #525 |
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Correggo la recensione. Gioco troppo punitivo. Boss assurdi che dovrebbero dare piu spazio invece alcuni sono macchine da guerra. Poi i livelli sono orribili pixel art scialba. E cosa incredibile. Non si puo tornare indietro sui propri passi.....mai visto un gioco cosi. Se salti un passaggio e vorresti tornare indietro ciao ciao. Devi morire e ripartire dall'inizio. Mah
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07-07-2020, 15:45 | #526 |
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Disponibile sullo store Epic la beta aperta (una sorta di demo quindi) di Mortal Shell:
Provato per circa un'ora. Sicuramente le animazioni ed i tempi di esecuzione sono lenti rispetto ai Souls ma sembra comunque interessante. Occorre familiarizzare con le meccaniche di gioco per dare un giudizio più approfondito ma ci sono spunti che potrebbero senz'altro stimolare i fan dei Soulslike.
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07-07-2020, 19:09 | #527 |
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08-07-2020, 05:48 | #528 |
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Provato ma per ora è un no.
Input lag enorme in schivata, rotolata che va solo con il doppio tocco del tasto di schivata, nessun tipo di cancel animation (cosa che ti obbliga ad attendere che il pg finisca tutta l'animazione prima di poter anche solo schivare), animazioni alla lord of the fallen (si vede che non c'è il motion capture, sono un po'rozze) , nessuna possibilita di impugnare l'arma a una o due mani ampliando così il moveset, nessuna collisione con l'ambiente (e quindi poca profondità del gameplay visto che puoi andare a colpire con lo spadone in mezzo ad un corridoio di mezzo metro) , troppa linearità della mappa delle demo, armi doppie trovate che rompono tuo il gioco rendendoti una macchina da guerra. Ma ha anche dei difetti eh 🤣🤣🤣 |
08-07-2020, 07:35 | #529 |
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Rialncio con Hellpoint, dai pretest ne avevo sentito parlare bene. Mi pare esca a fine luglio, disponibile anche su gog
Io invece sto provando remnant: from the ashes. Spacciato anche dagli stessi autori come soulslike, onestamente non mi ci ritrovo poi troppo
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08-07-2020, 08:23 | #530 | |
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08-07-2020, 09:39 | #531 |
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08-07-2020, 09:49 | #532 | |
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Remnant anche, giocato alcune ore, ma A ME non è piaciuto il mondo procedurale vuoto e con nemici che fondamentalmente vengono avanti ad orde, è un gioco basato sulla coop , infatti i boss da soli sono davvero bruttini da fare. Niente, che elden ring arrivi presto 🤣 |
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08-07-2020, 10:03 | #533 | |
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Ciao Inviato dal mio RMX1971 utilizzando Tapatalk |
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08-07-2020, 10:36 | #534 |
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Code Vein ha tutti i difetti che ha sempre avuto.
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08-07-2020, 10:38 | #535 |
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08-07-2020, 13:06 | #536 |
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Esatto, diciamo che il mondo dei souls like indie è in crescita ma ancora poco qualitativo , con alcuni prodotti che offrono un buon intrattenimento senza però eccellere 🤣
Riassunto: continuo a giocare a td2 nel poco tempo che ho ☺️ |
08-07-2020, 13:21 | #537 | |
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Ultima modifica di michael1one : 08-07-2020 alle 13:26. |
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08-07-2020, 14:08 | #538 |
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Qualche screen maxato,a 1920x1200:
Mortal Shell ed una mini speedrun con commento di Squillakilla: https://www.youtube.com/watch?v=_Q1wdcBw4a4 Pareri discordanti,qui come nella community in generale. Per quanto mi riguarda,come già detto più volte,la differenza in questa tipologia di giochi la fa il combat system. Per ora non mi ha convinto appieno,soprattutto per i motivi elencati sopra da bonusax,in generale comunque si percepisce una grande lentezza e legnosità dei movimenti che appesantisce pesantemente il cs stesso. Ma voglio provarlo ancora un po' per capire se la capacità di adattamento nel tempo possa mitigare almeno in parte questa sensazione. Per il resto atmosfera intrigante e buona resa grafica(l'UE 4 fa ancora il suo sporco lavoro)e particolarità stimolanti,(le shell con rami specifici di miglioramento e l'hardened in special modo). Da valutare se da qui all'uscita(entro il 2020 è stato dichiarato)saranno introdotte modifiche sostanziali o meno...
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08-07-2020, 14:10 | #539 | |
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Poi magari esce Ed è una figata, ma già il fatto che pare ci siano poche armi, e forse poche Shell, e che non droppi nulla in questo senso, mi deprime un po'. Purtroppo, SOLAMENTE IN QUESTO GENERE, difficilmente sbaglio con la prima sensazione, ma sarei molto felice succedesse questa volta ☺️☺️ |
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08-07-2020, 14:14 | #540 |
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