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Old 23-01-2014, 09:26   #53201
pakal77
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Pako
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Old 23-01-2014, 11:08   #53202
zerothehero
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Sunto:
Il tasso del drop della beta (quella per intenderci data in pasto agli streamer) è stato volutamente gonfiato per permettere a chi vi giocava di sperimentare build e nuovi leggendari...l'intervallo ideale ottimale pensato dal game designer è di 2 ore di gioco= 1 leggendario e di un leggendario ogni 90 minuti come media ideale per chi ha pg particolarmente efficienti nel massacro dei mob.
La frequenza decisa dal game designer dei drop è favorita dal fatto che dopo tot ore di gioco in cui non si "droppa" nulla verrà aumentata progressivamente la probabilità di avere una colonnina, salvo poi resettarsi quando il legg effettivamente dovesse droppare.
La mistica consentirà di ottenere leggendari e Travis ha già fatto presente che se le cose dovessero andare contro il suo obiettivo (uccisione mob e relativo loot ottenuto come il metodo migliore per ottenere vestiti per i propri pg) la feature verrà pesantemente nerfata, a favore del metodo primario di ottenimento degli oggetti deciso in Ros.
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Old 23-01-2014, 11:19   #53203
tribalspirit
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mi è piaciuto sto messaggio

sarebbe bello lo facessero più spesso, è che vedere che non ci sono mai update su ste cose sembra quasi che non stiano facendo nulla

è irrazionale come cosa lo so
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Old 23-01-2014, 11:25   #53204
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Ne ha scritti più di uno...mi auguro che non ceda alle pressioni di quanti gli chiedono di droppare in quantità e qualità come nelle consoles..ve ne è uno con 10-15k elite con equipaggiamento lievemente non congruente con quanto ha giocato..diciamo così
La mia impressione è che non potrà accontentare tutti e il compromesso tra esigenze diverse non sarà facile...ad es. il magic find nerfato per il mio paragon è un danno non da poco, mentre è un vantaggio per chi ha giocato poco a diablo3.
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Old 23-01-2014, 11:31   #53205
Turin
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Comunque è incoraggiante, per quanto il roll degli oggetti sia ancora troppo ristretto per i miei gusti.
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Old 23-01-2014, 11:35   #53206
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Sunto:
Il tasso del drop della beta (quella per intenderci data in pasto agli streamer) è stato volutamente gonfiato per permettere a chi vi giocava di sperimentare build e nuovi leggendari...l'intervallo ideale ottimale pensato dal game designer è di 2 ore di gioco= 1 leggendario e di un leggendario ogni 90 minuti come media ideale per chi ha pg particolarmente efficienti nel massacro dei mob.
La frequenza decisa dal game designer dei drop è favorita dal fatto che dopo tot ore di gioco in cui non si "droppa" nulla verrà aumentata progressivamente la probabilità di avere una colonnina, salvo poi resettarsi quando il legg effettivamente dovesse droppare.
La mistica consentirà di ottenere leggendari e Travis ha già fatto presente che se le cose dovessero andare contro il suo obiettivo (uccisione mob e relativo loot ottenuto come il metodo migliore per ottenere vestiti per i propri pg) la feature verrà pesantemente nerfata, a favore del metodo primario di ottenimento degli oggetti deciso in Ros.
Scusa se te lo chiedo ma in che modo la Mistica consentira' di ottenere leggendari?
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Old 23-01-2014, 11:36   #53207
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Comunque è incoraggiante, per quanto il roll degli oggetti sia ancora troppo ristretto per i miei gusti.
L'IK chest può anche non rollare all res , quindi direi che -fatto salvo l'intervento della mistica- lo scenario console è scongiurato.
Vero che Miriam ci darà una mano a rerollare una proprietà, ma per quanto riguarda i leggendari bisognerà farmare "forgotten soul" o direttamente tramite rift guardian o riciclando leggendari. Non sarà più possibile prendere 50k forgotten soul in asta e 1 miliardo di gold per 20-30 euro e rollare ad libitum quello che si vuole.
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Old 23-01-2014, 11:39   #53208
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Scusa se te lo chiedo ma in che modo la Mistica consentira' di ottenere leggendari?
Non posso accedere ora al forum en di diablo3, Travis ha detto che sarà possibile ottenere leggendari con una sorta di gambling..ha dato anche il nome di un npg...magari non è proprio la mistica ma siamo lì..controlli chi può accedervi.
Ci sarà un doppio canale di ottenimento leggendari cmq..tramite gambling e tramite drop a seguito di uccisione di mostri, il secondo metodo dovrà essere sempre e cmq la strada principale per ottenere gear leggendario, in caso contrario ci saranno rimaneggiamenti..Travis l'ha detto a titolo preventivo, a scanso di equivoci, qualora i giocatori ne facessero abuso sulla base di una maggiore convenienza rispetto al farming tradizionale
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Old 23-01-2014, 11:45   #53209
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Non posso accedere ora al forum en di diablo3, Travis ha detto che sarà possibile ottenere leggendari con una sorta di gambling..ha dato anche il nome di un npg...magari non è proprio la mistica ma siamo lì..controlli chi può accedervi.
Ci sarà un doppio canale di ottenimento leggendari cmq..tramite gambling e tramite drop a seguito di uccisione di mostri, il secondo metodo dovrà essere sempre e cmq la strada principale per ottenere gear leggendario, in caso contrario ci saranno rimaneggiamenti..Travis l'ha detto a titolo preventivo, a scanso di equivoci, qualora i giocatori ne facessero abuso per convenienza rispetto al farming.
Nooooooooo!
Il ritorno di quell'infame di Gheed!
Per fortuna che Warriv è morto (trovate il cadavere in Atto 2 di D3), non potrei reggere ancora i suoi "Buona giornata".
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Old 23-01-2014, 11:47   #53210
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Non posso accedere ora al forum en di diablo3, Travis ha detto che sarà possibile ottenere leggendari con una sorta di gambling..ha dato anche il nome di un npg...magari non è proprio la mistica ma siamo lì..controlli chi può accedervi.
Ci sarà un doppio canale di ottenimento leggendari cmq..tramite gambling e tramite drop a seguito di uccisione di mostri, il secondo metodo dovrà essere sempre e cmq la strada principale per ottenere gear leggendario, in caso contrario ci saranno rimaneggiamenti..Travis l'ha detto a titolo preventivo, a scanso di equivoci, qualora i giocatori ne facessero abuso sulla base di una maggiore convenienza rispetto al farming tradizionale
"Kadala, the Blood Shard vendor, now has a chance to randomly produce Legendaries when purchasing randomized items"
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Old 23-01-2014, 11:51   #53211
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Si è lui..quindi non sarà Miriam, ma Kadala a far bruciare roba nella speranza di ottenere dei leggendari.
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Old 23-01-2014, 11:53   #53212
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La mia impressione è che non potrà accontentare tutti e il compromesso tra esigenze diverse non sarà facile...ad es. il magic find nerfato per il mio paragon è un danno non da poco, mentre è un vantaggio per chi ha giocato poco a diablo3.
beh alla fine l'mf dovrebbe essere epurato e dovrebbero invece concentrarsi sul fatto che si abbia una carta "garanzia" di avere un leggendario randomico ogni tot mostri uccisi.
Nel senso che randomicamente si possa sempre droppare ma se uno non droppa da molto tempo abbia il suo dannato leggendario, così si aiuta gli sfortunelli come me e nick e quelli buggati come te comunque non ne risentono
direi che per chi ha fatto 100 multipli è già sufficiente il boost delle stats, quindi è corretto che tolgano il vantaggio di mf a chi ha giocato di più

Per le scommesse non mi preoccuparei più di tanto
Per farle se non sbaglio serviranno risorse farmate quindi non vedo il problema
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Old 23-01-2014, 12:04   #53213
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Quando avete deciso che il mio drop sarebbe buggato ?
Io droppo poco, ma blizzi non ascolta il mio grido lancinante di dolore.
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Old 23-01-2014, 12:08   #53214
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Ma per favore In HC ci ho giocato un mese droppando meno di quello che facevi tu in due giorni (mai roba sopra un milione).
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Old 23-01-2014, 12:11   #53215
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Da quando non gioco più con memento mori e con il mago in generale il fattore COOL (o CUL)-DROP non è più quello di una volta.
Mi chiedo se non sia il caso di sacrificare "experiment" (ultimo pg softcore) in modo tale da placare la Fortuna.
Ci sono rimasto male in particolare con gli ik-gloves..tutti brutti, quando in sc ne avevo droppati 3 ottimi, di cui uno incredibile.
Me tapino
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Old 23-01-2014, 12:40   #53216
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Stavo facendo due conti... tanto per fare due chiacchere..

presupponiamo di droppare di media un leggendario ogni 2 ore di gioco con un pg mediamente vestito, come da indicazioni.

In 100 ore sono circa 50 legg. Di questi alcuni saranno per classi diverse dal main che vogliamo vestire.. con lo smart drop non saprei ipotizzare quanto.. diciamo 15?

Rimangono 35 leggendari. di questi presumo che una buona parte non servirà nella build che il giocatore vuol seguire.. almeno 25-30... magari saranno utilizzabili dalla classe, ma se voglio gli inna pants, di trovare ad es. rovonero me ne frego.. per la legge di murphy diciamo 30..

Ne rimangono 5 di cui sicuramente qualcuno sarà peggio di quelli che indosso.. ergo se va bene sono 2-3 upgrade per un pg mediamente vestito in 100 ore... con la forbice che mano a mano che si sale di equip si assottiglia sempre più....

Non so voi ma io vedo all'orizzonte gozziliardi di whine per aumentare il drop rate

L'unico modo per aumentare il drop rate a sto punto sarà giocare in coop con 4 amici e scambiarsi gli oggetti, fermo restando di avere build diverse...

PS non voglio flammare, personalmente nell'ottica della nuova espansione quanto indicato lo trovo coerente ed azzeccato...
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Old 23-01-2014, 12:41   #53217
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Da quando non gioco più con memento mori e con il mago in generale il fattore COOL (o CUL)-DROP non è più quello di una volta.
Mi chiedo se non sia il caso di sacrificare "experiment" (ultimo pg softcore) in modo tale da placare la Fortuna.
Ci sono rimasto male in particolare con gli ik-gloves..tutti brutti, quando in sc ne avevo droppati 3 ottimi, di cui uno incredibile.
Me tapino
Probabilmente subirai il contrappasso in ROS dove non dropperai una mazza.
E se la droppi crasherà il client facendotelo perdere.
La squadra gufa Zero è già pronta.....si accettano nuovi adepti.
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Old 23-01-2014, 12:45   #53218
Turin
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Le due ore di gioco secondo me sono calcolate con metodi Blizzard, ovvero in base agli scarsoni che girano per i loro uffici con equip ridicolo a difficoltà scuola materna. L'intento era aumentare i leggendari (di molto) rispetto a D3 liscio, e anche se sono tornati sui propri passi è lecito aspettarsi qualcosa di paragonabile... quindi qualcosa come un leggendario ogni ora di gioco nei primi giorni e poi via a scendere fino a diversi ogni ora nelle run ottimizzate con equip di alto livello.
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Old 23-01-2014, 14:01   #53219
nickmot
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Probabilmente subirai il contrappasso in ROS dove non dropperai una mazza.
E se la droppi crasherà il client facendotelo perdere.
La squadra gufa Zero è già pronta.....si accettano nuovi adepti.


Sono pronto da sempre!
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Old 23-01-2014, 14:41   #53220
Rainy nights
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A questo punto l'unica cosa interessante è che si incanterà con molta calma, in quanto per upgradare i leggendari tocca shardare parecchi altri leggendari. Mi sta bene un loot con il contagocce, mi starebbe anche meglio se non ci fosse il gambler.
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