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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 29-04-2005, 00:16   #501
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Bannato
 
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cazzo ho speso 55 euro x il gioco, ho scaricato una patch da 77 mb e ancora si permettono un multy instabile? ma scherziamo? x nn parlare ppoi del bug che ho io di quando estraggo il fucile che spara tutti i colpi automaticamente...che schifo
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Old 29-04-2005, 08:05   #502
Xilema
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Mi dispiace che il multy sia buggato.
A me non interessa, ho giocato solo il single, e di quella parte posso dire che è pressochè impeccabile.
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Old 29-04-2005, 12:13   #503
TheRipper
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Dovremmo cercare di fare un coop tra di noi per vedere se va meglio.
Io riesco ad entrare ma lagga di brutto perche' la maggior parte hostano dall'america.
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Old 29-04-2005, 12:32   #504
andreasperelli
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Finito ieri! è un capolavoro che merita di entrare nell'empireo dei giochi insieme a titoli come Far Cry, Half Life e Max Payne! Vale tutti 36€ spesi!
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Old 29-04-2005, 13:11   #505
Quincy_it
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Originariamente inviato da mantes
Alla faccia!
Direi che è implementato bene lo sli in questo gioco...io nella demo a 1280/960 non superavo i 36fps(6800ultra),ma molto spesso scendeva sotto i 30
Con gli Shaders Model 3.0 non posso abilitare l'AA e l'aliasing a me da fastidio.
Proverò nel week-end a fare screenshots nello stesso punto, usando Shaders 1.1 e 3.0 e vedere se e quanto cambia l'impatto grafico.
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* Vendo Nintendo Switch 1.1 *
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Old 29-04-2005, 13:16   #506
TheRipper
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Originariamente inviato da Quincy_it
Con gli Shaders Model 3.0 non posso abilitare l'AA e l'aliasing a me da fastidio.
Proverò nel week-end a fare screenshots nello stesso punto, usando Shaders 1.1 e 3.0 e vedere se e quanto cambia l'impatto grafico.
Non c'entrano niente gli s3.0 basta che non applichi l'HDR e l'AA funziona.
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Old 29-04-2005, 13:18   #507
Quincy_it
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Originariamente inviato da TheRipper
Non c'entrano niente gli s3.0 basta che non applichi l'HDR e l'AA funziona.
Ah...
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Old 29-04-2005, 13:23   #508
downloader
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Originariamente inviato da TheRipper
Non c'entrano niente gli s3.0 basta che non applichi l'HDR e l'AA funziona.
L'hdr è quello usato anche in half life 2?
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Old 29-04-2005, 18:47   #509
wolverine
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Originariamente inviato da Quincy_it
Con gli Shaders Model 3.0 non posso abilitare l'AA e l'aliasing a me da fastidio.
Proverò nel week-end a fare screenshots nello stesso punto, usando Shaders 1.1 e 3.0 e vedere se e quanto cambia l'impatto grafico.
Già è da sbavo con i ps1.1 ma guardando i tuoi screen, sbavo doppio..
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Old 29-04-2005, 19:13   #510
mantes
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E' arrivato oggi
Ho provato il primo livello e devo ammettere che gira molto meglio del demo,senza dubbio,con tutto al max a 1280x1024 e tranne qualità ombre che è su medio sono sceso sotto i 30 solo all'inizio sulla spiaggia,se no gira sui 37-40 fps.

Quote:
Con gli Shaders Model 3.0 non posso abilitare l'AA e l'aliasing a me da fastidio.
Proverò nel week-end a fare screenshots nello stesso punto, usando Shaders 1.1 e 3.0 e vedere se e quanto cambia l'impatto grafico.
L'hdr secondo me vale la pena preferirlo all'AA...e poi a 1280x1024 in un monitor da 17" non è che si noti così tanto l'aliasing..
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Old 29-04-2005, 23:15   #511
Dragon2002
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Il demo mettendo aa e hdr 3.0 mi si bloccava dopo un po mandandomi in crash il sistema invece ho messo sm1.1 e e va molto meglio.Che faccio.
Ah ovviamente ho una 6800 e gli ultimi driver.

Ultima modifica di Dragon2002 : 30-04-2005 alle 00:30.
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Old 30-04-2005, 09:15   #512
hackboyz
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Originariamente inviato da Dragon2002
Il demo mettendo aa e hdr 3.0 mi si bloccava dopo un po mandandomi in crash il sistema invece ho messo sm1.1 e e va molto meglio.Che faccio.
Ah ovviamente ho una 6800 e gli ultimi driver.
AA e HDR non vanno d'accordo ... se attivi l'HDR non puoi mettere anche l'AA. Se giochi ad alte risoluzioni alla fine l'AA è quasi inutile
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Old 30-04-2005, 12:09   #513
Dragon2002
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Originariamente inviato da hackboyz
AA e HDR non vanno d'accordo ... se attivi l'HDR non puoi mettere anche l'AA. Se giochi ad alte risoluzioni alla fine l'AA è quasi inutile
Sara ma ho messo sm1.1 1280x1024 e aa4x e nn sembrava malacio,se il tizio che me l'ha venduto in contrassegno nella busta ci ha messo il gioco,ci gioco con queste impostazioni,sto sm3.0 nn ho capito cosa abbia in più ma se volete dirmi a che pagina sono gli screen che mostrano le differenza vado a dare un'occhiata.
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Old 01-05-2005, 09:57   #514
Ramingo^^
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Raga..

io ho problemi di visualizzazione...a volte Fischer diventa a puntini gialli o rossi
il pavimento fa strani effetti di luce...oppure si verificano strani effetti di luce!!


premetto che ho i driver 76.10

scheda grafica in sign...

ho tutte le opzioni grafiche avanzate in basso attivate attivate
gioco a 1200x1024
qualità ombre media
schaders 3.0

Faceva la stessa cosa nel demo...

Saranno i drivers???
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Case: Corsair 4000D Airflow Ali: 850W Seasonic Season Motherboard: Asus TUF GAMING B650 Plus CPU: Amd Ryzen-7800X3D 4.2Ghz Dissi: Arctic Liquid Freezer III RAM: 2x16Gb DDR5 G.Skill Flare X5 CL32 Scheda Grafica: Gigabyte GeForce RTX 4080 Super Scheda Audio: Sonud Blaster Z HD : 2xSSD 1TB Crucial P3 Plus M.2 PCIe Monitor: Gigabyte M27U 27''
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Old 01-05-2005, 11:19   #515
Maxmel
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Originariamente inviato da Ramingo^^
Raga..

io ho problemi di visualizzazione...a volte Fischer diventa a puntini gialli o rossi
il pavimento fa strani effetti di luce...oppure si verificano strani effetti di luce!!


premetto che ho i driver 76.10

scheda grafica in sign...

ho tutte le opzioni grafiche avanzate in basso attivate attivate
gioco a 1200x1024
qualità ombre media
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Faceva la stessa cosa nel demo...

Saranno i drivers???
come hai impostato L'AA io ho notato che se metto a 4x mi dà degli artefatti tipo puntini rossi...
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Old 01-05-2005, 11:55   #516
Ramingo^^
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era a 2x...

ho risolto installando i driver 71.89...
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Old 04-05-2005, 22:28   #517
baila
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Mi sapete dire(anche in pvt)dove vado a trovare le schede perforate per il server del vecchio pazzo?Dovrebbe essere il quarto livello!Grazie!
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Old 04-05-2005, 22:46   #518
wolverine
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Originariamente inviato da baila
Mi sapete dire(anche in pvt)dove vado a trovare le schede perforate per il server del vecchio pazzo?Dovrebbe essere il quarto livello!Grazie!
SPOILER




Devi accendere il server primario.. poi gli altri quando si illuminano (in sequenza).. alla fine ti esce da una specie di stampante la scheda perforata..
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Old 04-05-2005, 22:47   #519
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Io riesco ad entrare ma lagga di brutto perche' la maggior parte hostano dall'america.
Oh la madò che avatar!
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Old 04-05-2005, 22:55   #520
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Grazie...ora provo!
Quasi quasi credevo mi avessi preso per il c..o,poi ho guardato meglio e visto la soluzione!
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