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Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 11-08-2020, 10:43   #48901
NAP.
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6800le, si poteva sbloccare con rivatuner. Prima ancora la ati 9500 diventava una 9700, bei tempi.
Poi si sono fatti furbi...
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Old 11-08-2020, 11:03   #48902
Acme
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Poi si sono fatti furbi...
Erano furbi anche prima, non è che non lo sapessero, mosse del genere hanno fatto vendere vagonate di schede. Diciamo anche che al tempo c'era vera competizione ed era un mercato di nicchia, si usavano solo per gioco su pc. Numeri totalmente diversi da quelli di oggi dove le gpu le usano un po' per tutto.

IMHO
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Old 11-08-2020, 11:13   #48903
supersalam
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Andando a riguardare il periodo di uscita di PS4 e volendo fare un termine di paragone, in quello stesso mese usciva nei negozi la GTX 780 Ti, una scheda che ancora oggi riesce a togliere qualche soddisfazione:
https://www.youtube.com/watch?v=RgxsSzcFdws

Nel paragone nei giochi multipiattaforma, una 780 Ti è sempre più prestazionale di PS4, in alcuni casi anche di una PS4 Pro.

Portandosi più in dietro, nel periodo PS3, i paragoni sono più difficili poiché l'architettura delle console era ancora custom e non basata sulle architetture simil PC come le console attuali, questo si traduceva in un gap tra PC e PS3/X360 più marcato, con multipiattaforma che sulla top di gamma del periodo (GTX 8800 Ultra) non è che andassero tanto meglio della controparte console, anzi, in alcuni casi le performance erano deludenti, nei titoli di fine generazione (Final Fantasy XIII o GTA V) i 768Mb di ram iniziavano ad essere parecchio stretti.

Dove voglio andare a parare con questo post?

Bisogna fare attenzione a quello che verrà presentato perché ci si potrebbe ritrovare nella situazione dell'era PS3/x360, dove le console (per una cifra di molto inferiore) offrivano una rapporto qualità prezzo decisamente più conveniente. Questo principalmente dovuto alle proprietà SSD Centriche delle nuove console che al momento sono un incognita per i titoli multipiattaforma.

Acquistare una 3080Ti/Navi al lancio è un passo che farei solo se si è sicuri di voler giocare i titoli attuali maxati a 4k 60Fps, ma con l'incognita di quelli futuri.
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Old 11-08-2020, 11:15   #48904
FaTcLA
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6800le, si poteva sbloccare con rivatuner. Prima ancora la ati 9500 diventava una 9700, bei tempi.
Non era una mossa commerciale ma proprio una questione di binning, come in amd.
Con la mia cara 6800le potevo sbloccare solo 3(o 2?) su 4 pipelines (oltre ai 2 vertex), le altre unitá erano fallate e mi mandavano in instant crash il sistema
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Old 11-08-2020, 11:21   #48905
Acme
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Non era una mossa commerciale ma proprio una questione di binning, come in amd.
Con la mia cara 6800le potevo sbloccare solo 3(o 2?) su 4 pipelines (oltre ai 2 vertex), le altre unitá erano fallate e mi mandavano in instant crash il sistema
La mia era totalmente sbloccabile e stabilissima, comunque sì, andava a culo.
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Old 11-08-2020, 11:55   #48906
Spytek
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6800le, si poteva sbloccare con rivatuner. Prima ancora la ati 9500 diventava una 9700, bei tempi.
Si esatto,bel tempi
Avevo la 6800 Gt all’epoca...
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Old 11-08-2020, 12:32   #48907
mikael84
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Qui si rasenta la follia....
VRAM Nvidia RTX 3080 ha' blocco software 'fino al lancio di RDNA 2

Si dice che Nvidia applichi un cosiddetto "blocco software" alla RAM del suo imminente RTX 3080. Il produttore vorrebbe aspettare fino a dopo il lancio di RDNA 2 per vedere come si comporta quella GPU. RDNA 2 è la seconda serie di GPU Navi che sarà conosciuta come "Navi 2X". Nvidia vorrebbe quindi `` bloccare software '' la sua GeForce RTX 3080 con probabilmente 12 GB di vram su un bus di memoria a 384 bit a soli 10 GB di vram su un bus a 320 bit.
Fino al rilascio di RDNA, le prime GPU basate su Navi, Nvidia non aveva quasi nulla da temere dal campo rosso. Si dice che RDNA 2 fornisca prestazioni fino al 50% migliori per watt, probabilmente perché AMD si è posta il nobile obiettivo di raddoppiare le prestazioni ogni generazione.
"Software di blocco" significa che l'hardware è effettivamente più potente di quanto viene fornito "pronto per l'uso". Nvidia lampeggia la scheda con il firmware per rallentarla intenzionalmente. Quando RDNA 2 viene rilasciato, Nvidia "sblocca" la scheda per aumentare immediatamente le sue prestazioni. L'ultima volta che sappiamo che è successo è stata AMD con la sua RX 5600 XT, fornita con gddr6 vram a 14 Gbps, ma scesa a 12 Gbps. All'ultimo minuto, AMD ha cambiato idea in modo che i produttori di schede video abbiano rilasciato rapidamente nuovi aggiornamenti del BIOS il giorno del lancio.


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Ah quindi, se AMD floppa lui da la scheda bloccata software, andiamo bene.
JHH che le blocca via software...solitamente le cache le strappa lui a morsi, pur di evitare questo, o si inventa strani aggeggi come la 970.

Questo qui alla fine, se messo alle strette si cercherà qualche slot da TSMC e si farà shrinkare il GA102 chip a 7nm, fregando al massimo gli acquirenti dei chipponi,
E'una soluzione che ho scartato per tutte le fasce, ma non mi sento di escluderla a priori sul big chip, qualora toppasse contro AMD.
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Old 11-08-2020, 12:52   #48908
Thunder-74
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Rumor: GPU RDNA 2 Pro a settembre, AMD attende Nvidia per determinare le dimensioni della VRAM

LINK

Che poi oggi era uscita questa notizia su TpUP

AMD RDNA 2 "Big Navi" con configurazioni VRAM da 12 GB e 16 GB

Mentre ci avviciniamo al lancio delle GPU basate su RDNA 2, che dovrebbero arrivare a settembre di quest'anno, il numero di voci sta iniziando ad aumentare. Oggi, una nuova voce proveniente dal forum cinese Chiphell sta arrivando sulla nostra strada. Un utente chiamato "wjm47196" noto per aver fornito voci e ogni tipo di informazione ha specificato che la GPU "Big Navi" basata su RDNA 2 di AMD sarà disponibile in due configurazioni: 12 GB e 16 GB di VRAM. Essendo quello il chip Navi 21, che rappresenta la GPU di fascia alta, è logico che AMD abbia messo una quantità maggiore di VRAM come 12 GB e 16 GB. È possibile che AMD possa separare le due varianti come NVIDIA realizzata con GeForce RTX 2080 Ti e Titan RTX, quindi la variante da 16 GB è un po 'più veloce, forse con un numero maggiore di processori di streaming.

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Ultima modifica di Thunder-74 : 11-08-2020 alle 13:01.
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Old 11-08-2020, 13:01   #48909
Spytek
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Qualcosa si muove nel pentolone.
Spero che Amd arrivi a toccare le prestazioni della 3080Ti.
Mikael84,qualche pronostico in merito?
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Old 11-08-2020, 13:17   #48910
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In 4K su una 980ti il problema non sono solo i 6GB di vram...Ma proprio il chip ad essere sottodimensionato.
dipende su un motore vecchio riesce anche a muoversi come c2 su maldo.
Poi su c3 se satura fino a sei peggiora. Parliamo sempre di 4k 25fps

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E perchè la presa per il culo delle 970 con "4"gb di ram non se la ricorda nessuno?
Per non parlare di intel che vendeva i coupon per "aumentare" le prestazioni dei suoi processori se non ricordo male.
è stato l affare del secolo 400€ rimborsati puliti puliti per la g1 messi sulla king
Speriamo lo rifaccia
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Old 11-08-2020, 13:32   #48911
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mio cugino (per alcuni mio cuGGGino ) dice che le nuove verdi dovrebbero adottare una nomenclatura "21x0" per via dei 21 anni compiuti del brand "ge-gorce"
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Old 11-08-2020, 13:35   #48912
Forum Rift
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Portandosi più in dietro, nel periodo PS3, i paragoni sono più difficili poiché l'architettura delle console era ancora custom e non basata sulle architetture simil PC come le console attuali, questo si traduceva in un gap tra PC e PS3/X360 più marcato, con multipiattaforma che sulla top di gamma del periodo (GTX 8800 Ultra) non è che andassero tanto meglio della controparte console, anzi, in alcuni casi le performance erano deludenti, nei titoli di fine generazione (Final Fantasy XIII o GTA V) i 768Mb di ram iniziavano ad essere parecchio stretti.
Ricordi male.

dentro ps3 fù messa in fretta e furia un derivato di NV47 che era la stessa architettura di una 7800 GTX ma rispetto a quest'ultima aveva il bus a 128bit, che la rendeva poco prestazionale per il modo in cui funzionava all'epoca il rendering e la loro correlazione alle rops.

la cosa più brutta fù che in quel periodo nvidia stava facendo uscire le 8800gtx che furono le prime gpu con g80e shader unificati.

se la ps3 fosse uscita con un derivato di g80 sarebbe finita la concorrenza per sempre.
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Old 11-08-2020, 13:36   #48913
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Rumor: GPU RDNA 2 Pro a settembre, AMD attende Nvidia per determinare le dimensioni della VRAM

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Che poi oggi era uscita questa notizia su TpUP

AMD RDNA 2 "Big Navi" con configurazioni VRAM da 12 GB e 16 GB

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mi pare improbabile che amd tari la ram delle sue vga su nvidia a pochi mesi di distanza visto che ci stanno di mezzo sia questioni tecniche (bus, pcb ecc) che economiche. Cioè, non è che una scheda prevista per 8 possa diventare da 16 come nulla, e anche l'utilizzo di tagli intermedi richiederebbe mischioni tipo chiP a singola/doppia densità e particolari tagli di bus ai quali amd non ci ha mai abituato poi vabè, c'è una prima volta per tutto
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Old 11-08-2020, 14:13   #48914
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Anche secondo ammiocugginooooooooo più palese di così si muore

nzomma, palese, non si fa altro che chiamarle 3000 series
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Old 11-08-2020, 14:13   #48915
ultimate trip
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dentro ps3 fù messa in fretta e furia un derivato di NV47 che era la stessa architettura di una 7800 GTX ma rispetto a quest'ultima aveva il bus a 128bit, che la rendeva poco prestazionale per il modo in cui funzionava all'epoca il rendering e la loro correlazione alle rops.

la cosa più brutta fù che in quel periodo nvidia stava facendo uscire le 8800gtx che furono le prime gpu con g80e shader unificati.

se la ps3 fosse uscita con un derivato di g80 sarebbe finita la concorrenza per sempre.
e sarebbe costata 999 al lancio e sony sarebbe fallita
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Old 11-08-2020, 14:22   #48916
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Ottimo, si va di Gigabyte come al solito.
Solo io mi son trovato malissimo con Gigabyte? Ho una 1060 che ha sto difetto: https://www.youtube.com/watch?v=pqjSWD_o8iA&t=11s Praticamente se le ventole arrivano al 65/70% di utilizzo, inizia a fare quel rumore lì. Sotto invece nessun problema. Sopra tipo verso il 90% mi pare nulla, quindi molto strana come cosa, però MOLTO ma MOLTO fastidiosa, soprattutto ora d'estate che scalda di più e per forza di cose devo tenere una velocità sostenuta delle ventole.

E da quanto ho letto in giro, molte altre schede tipo 2060, 2070 ecc hanno sto problema. Quindi non è legato ad un solo modello ma a svariati modelli. Poi non so se è solo la serie Windforce, però sinceramente dopo questa notizia, Gigabyte è proprio l'ultima che prenderei in considerazione per una custom. EVGA invece mi ispira parecchia fiducia visto che dicono che l'assistenza sia il massimo. Oppure le solite ASUS o MSI anche se costicchiano.

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce...matecountdown/

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Ultima modifica di stefano192 : 11-08-2020 alle 14:26.
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Old 11-08-2020, 14:26   #48917
Spytek
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Passare da una Custom ad un altra possono anche “ballarci 150-200 euro sulla fascia elevata.
Evga ed Asus sono quelle che danno maggiore assistenza ma andhe quelle più care e non di poco rispetto agli altri marchi.
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mikael84
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Rumor: GPU RDNA 2 Pro a settembre, AMD attende Nvidia per determinare le dimensioni della VRAM

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Che poi oggi era uscita questa notizia su TpUP

AMD RDNA 2 "Big Navi" con configurazioni VRAM da 12 GB e 16 GB

Mentre ci avviciniamo al lancio delle GPU basate su RDNA 2, che dovrebbero arrivare a settembre di quest'anno, il numero di voci sta iniziando ad aumentare. Oggi, una nuova voce proveniente dal forum cinese Chiphell sta arrivando sulla nostra strada. Un utente chiamato "wjm47196" noto per aver fornito voci e ogni tipo di informazione ha specificato che la GPU "Big Navi" basata su RDNA 2 di AMD sarà disponibile in due configurazioni: 12 GB e 16 GB di VRAM. Essendo quello il chip Navi 21, che rappresenta la GPU di fascia alta, è logico che AMD abbia messo una quantità maggiore di VRAM come 12 GB e 16 GB. È possibile che AMD possa separare le due varianti come NVIDIA realizzata con GeForce RTX 2080 Ti e Titan RTX, quindi la variante da 16 GB è un po 'più veloce, forse con un numero maggiore di processori di streaming.

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AMD non deve tarare, raddoppiando il chip, il bus va a 512bit che in singola densità va a 16gb e 12 nel 384bit.

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Qualcosa si muove nel pentolone.
Spero che Amd arrivi a toccare le prestazioni della 3080Ti.
Mikael84,qualche pronostico in merito?
AMD è avanti un nodo. Dichiara perf/watt 50%, per lavori elettrici di commutazione, di efficienza dovuti al PP migliore, ed un 7% di clock dato dai transistor, che via elettrica può salire meglio.
Secondo le stime di AMD, con i lavori fatti può arrivare a dare un 2x 5700xt a 290/300watt (quindi un +100% e +50% su 2080ti).

Se monolitico dovrebbe avere circa 20,6/21mtransistor il 10% in più di TU102 (Titan).

Dagli ultimi rumors non è chiaro l'IPC, il controller SIMD perde efficienza e le rop's pare non vengano raddoppiate, quindi, è tutto da vedere.

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Ma infatti è così, la pratica fu scorretta, ma 4gb acchiappavano meglio i consumatori, sai che tristezza scrivere sulla scatola 3.5gb+0.5gb, oppure 3.5gb? sa di prodotto monco (e alla fine lo era) magari scrivere anche 56 rop's (anzichè 64) e 224bit di bus (anzichè 256bit)
Che poi le rop's effettive della 970 erano 44. Oltre al canale della partizione l2, ogni GPC aveva un SM disattivato, quindi per raster, erano 12 pixel non 16.
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AMD non deve tarare, raddoppiando il chip, il bus Dagli ultimi rumors non è chiaro l'IPC, il controller SIMD perde efficienza e le rop's pare non vengano raddoppiate, quindi, è tutto da vedere.
Ma vorrei capire le intenzioni di Amd,se competere sulla fascia medio/alta oppure con Rdna 2x vuole sfidare direttamente la 3080Ti ma non può per limiti ingegneristici...
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Old 11-08-2020, 15:19   #48920
Free Gordon
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
AMD è avanti un nodo. Dichiara perf/watt 50%, per lavori elettrici di commutazione, di efficienza dovuti al PP migliore, ed un 7% di clock dato dai transistor, che via elettrica può salire meglio.
Secondo le stime di AMD, con i lavori fatti può arrivare a dare un 2x 5700xt a 290/300watt (quindi un +100% e +50% su 2080ti).
Se monolitico dovrebbe avere circa 20,6/21mtransistor il 10% in più di TU102 (Titan)

Elllappeppaa... un nodo addirittura??

Non scherzare dai...........


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Dagli ultimi rumors non è chiaro l'IPC, il controller SIMD perde efficienza e le rop's pare non vengano raddoppiate, quindi, è tutto da vedere.
Per quale ragione dovrebbe perdere efficienza?
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