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Old 11-08-2020, 11:23   #48861
OrazioOC
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Però il blocco via software comunque giocherebbe a nostro favore, se la scheda fisicamente è a posto si potrebbe tentare un flash bios e sbloccare ciò che gli manca rispetto alla TI, potrebbe non essere un difetto alla fine.
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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture. And so i do.
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Old 11-08-2020, 11:25   #48862
argez
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Li sono stati costretti, non potevano mettere 3gb hanno usato il 256 bit farlocco per ficcare 4gb, con BW che scendeva a 192gb/s sui 3.5gb (quelli veloci LOL) per le ovvie limitazioni (cache/rop's, mc ecc..)

Se l'avessero fatta a 192 bit e 3gb vram, peggio ancora, dovevi tagliare ancora più cc, hanno fatto una scheda furba.

Qui la cosa è ben diversa non c'è il limite architetturale della 970, si sta facendo passare una scheda completa con full bus e 12gb di vram (il max supportabile senza doppia densità) bloccato via firmware/bios a 10/352bit
La critica non è rivolta ai limiti architetturali, ma alle modalità con cui è stata venduta/pubblicizzata la scheda. Tanto è vero che poi in america(e non solo) dopo le class action son stati costretti a mettere gli adesivi sulle scatole "3.5gb". Il punto è che se si va a guardare indietro nessun produttore è esente da queste pratiche dettate esclusivamente dal profitto.
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Old 11-08-2020, 11:31   #48863
Spytek
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Sempre se ce ne sia la possibilità perchè Nvidia è attenta a tutto.
Mi sembra che l’unico errore che Nvidia fece molti anni fa fu relativo ad una scheda,di cui mi sfugge il modello,in cui era possibile sbloccarla ( la percentuale di sblocco parziale/totale variava in base all’esemplare) tanto da poter spendere poco ed avere le prestazioni vicine a schede di fascia superiore
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Old 11-08-2020, 11:31   #48864
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Ci manca solo che sblocchino la potenza in stile DLC a pagamento...

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Old 11-08-2020, 11:33   #48865
Acme
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Se fosse vera sarebbe pessima lato consumatore.
Lato aziendale li posso capire, probabilmente amd è ancora lontana dal commercializzare RDNA2 e nvidia non è certa di come sarà, altrimenti una mossa del genere non avrebbe senso.

IMHO
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Old 11-08-2020, 11:34   #48866
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https://videocardz.com/newz/nvidia-g...h-in-september

Ottimo stessa situazione e politica alla maxwell, custom e reference lanciate insieme, queste schede sono pronte da mesi.
Ottima notizia!
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Old 11-08-2020, 11:39   #48867
Acme
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Sempre se ce ne sia la possibilità perchè Nvidia è attenta a tutto.
Mi sembra che l’unico errore che Nvidia fece molti anni fa fu relativo ad una scheda,di cui mi sfugge il modello,in cui era possibile sbloccarla ( la percentuale di sblocco parziale/totale variava in base all’esemplare) tanto da poter spendere poco ed avere le prestazioni vicine a schede di fascia superiore
6800le, si poteva sbloccare con rivatuner. Prima ancora la ati 9500 diventava una 9700, bei tempi.
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Old 11-08-2020, 11:43   #48868
NAP.
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6800le, si poteva sbloccare con rivatuner. Prima ancora la ati 9500 diventava una 9700, bei tempi.
Poi si sono fatti furbi...
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Old 11-08-2020, 12:03   #48869
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Poi si sono fatti furbi...
Erano furbi anche prima, non è che non lo sapessero, mosse del genere hanno fatto vendere vagonate di schede. Diciamo anche che al tempo c'era vera competizione ed era un mercato di nicchia, si usavano solo per gioco su pc. Numeri totalmente diversi da quelli di oggi dove le gpu le usano un po' per tutto.

IMHO
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Old 11-08-2020, 12:13   #48870
supersalam
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Andando a riguardare il periodo di uscita di PS4 e volendo fare un termine di paragone, in quello stesso mese usciva nei negozi la GTX 780 Ti, una scheda che ancora oggi riesce a togliere qualche soddisfazione:
https://www.youtube.com/watch?v=RgxsSzcFdws

Nel paragone nei giochi multipiattaforma, una 780 Ti è sempre più prestazionale di PS4, in alcuni casi anche di una PS4 Pro.

Portandosi più in dietro, nel periodo PS3, i paragoni sono più difficili poiché l'architettura delle console era ancora custom e non basata sulle architetture simil PC come le console attuali, questo si traduceva in un gap tra PC e PS3/X360 più marcato, con multipiattaforma che sulla top di gamma del periodo (GTX 8800 Ultra) non è che andassero tanto meglio della controparte console, anzi, in alcuni casi le performance erano deludenti, nei titoli di fine generazione (Final Fantasy XIII o GTA V) i 768Mb di ram iniziavano ad essere parecchio stretti.

Dove voglio andare a parare con questo post?

Bisogna fare attenzione a quello che verrà presentato perché ci si potrebbe ritrovare nella situazione dell'era PS3/x360, dove le console (per una cifra di molto inferiore) offrivano una rapporto qualità prezzo decisamente più conveniente. Questo principalmente dovuto alle proprietà SSD Centriche delle nuove console che al momento sono un incognita per i titoli multipiattaforma.

Acquistare una 3080Ti/Navi al lancio è un passo che farei solo se si è sicuri di voler giocare i titoli attuali maxati a 4k 60Fps, ma con l'incognita di quelli futuri.
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Old 11-08-2020, 12:15   #48871
FaTcLA
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6800le, si poteva sbloccare con rivatuner. Prima ancora la ati 9500 diventava una 9700, bei tempi.
Non era una mossa commerciale ma proprio una questione di binning, come in amd.
Con la mia cara 6800le potevo sbloccare solo 3(o 2?) su 4 pipelines (oltre ai 2 vertex), le altre unitá erano fallate e mi mandavano in instant crash il sistema
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Old 11-08-2020, 12:21   #48872
Acme
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Non era una mossa commerciale ma proprio una questione di binning, come in amd.
Con la mia cara 6800le potevo sbloccare solo 3(o 2?) su 4 pipelines (oltre ai 2 vertex), le altre unitá erano fallate e mi mandavano in instant crash il sistema
La mia era totalmente sbloccabile e stabilissima, comunque sì, andava a culo.
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Old 11-08-2020, 12:55   #48873
Spytek
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6800le, si poteva sbloccare con rivatuner. Prima ancora la ati 9500 diventava una 9700, bei tempi.
Si esatto,bel tempi
Avevo la 6800 Gt all’epoca...
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Old 11-08-2020, 13:32   #48874
mikael84
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Qui si rasenta la follia....
VRAM Nvidia RTX 3080 ha' blocco software 'fino al lancio di RDNA 2

Si dice che Nvidia applichi un cosiddetto "blocco software" alla RAM del suo imminente RTX 3080. Il produttore vorrebbe aspettare fino a dopo il lancio di RDNA 2 per vedere come si comporta quella GPU. RDNA 2 è la seconda serie di GPU Navi che sarà conosciuta come "Navi 2X". Nvidia vorrebbe quindi `` bloccare software '' la sua GeForce RTX 3080 con probabilmente 12 GB di vram su un bus di memoria a 384 bit a soli 10 GB di vram su un bus a 320 bit.
Fino al rilascio di RDNA, le prime GPU basate su Navi, Nvidia non aveva quasi nulla da temere dal campo rosso. Si dice che RDNA 2 fornisca prestazioni fino al 50% migliori per watt, probabilmente perché AMD si è posta il nobile obiettivo di raddoppiare le prestazioni ogni generazione.
"Software di blocco" significa che l'hardware è effettivamente più potente di quanto viene fornito "pronto per l'uso". Nvidia lampeggia la scheda con il firmware per rallentarla intenzionalmente. Quando RDNA 2 viene rilasciato, Nvidia "sblocca" la scheda per aumentare immediatamente le sue prestazioni. L'ultima volta che sappiamo che è successo è stata AMD con la sua RX 5600 XT, fornita con gddr6 vram a 14 Gbps, ma scesa a 12 Gbps. All'ultimo minuto, AMD ha cambiato idea in modo che i produttori di schede video abbiano rilasciato rapidamente nuovi aggiornamenti del BIOS il giorno del lancio.


LINK
Ah quindi, se AMD floppa lui da la scheda bloccata software, andiamo bene.
JHH che le blocca via software...solitamente le cache le strappa lui a morsi, pur di evitare questo, o si inventa strani aggeggi come la 970.

Questo qui alla fine, se messo alle strette si cercherà qualche slot da TSMC e si farà shrinkare il GA102 chip a 7nm, fregando al massimo gli acquirenti dei chipponi,
E'una soluzione che ho scartato per tutte le fasce, ma non mi sento di escluderla a priori sul big chip, qualora toppasse contro AMD.
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Old 11-08-2020, 13:52   #48875
Thunder-74
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Rumor: GPU RDNA 2 Pro a settembre, AMD attende Nvidia per determinare le dimensioni della VRAM

LINK

Che poi oggi era uscita questa notizia su TpUP

AMD RDNA 2 "Big Navi" con configurazioni VRAM da 12 GB e 16 GB

Mentre ci avviciniamo al lancio delle GPU basate su RDNA 2, che dovrebbero arrivare a settembre di quest'anno, il numero di voci sta iniziando ad aumentare. Oggi, una nuova voce proveniente dal forum cinese Chiphell sta arrivando sulla nostra strada. Un utente chiamato "wjm47196" noto per aver fornito voci e ogni tipo di informazione ha specificato che la GPU "Big Navi" basata su RDNA 2 di AMD sarà disponibile in due configurazioni: 12 GB e 16 GB di VRAM. Essendo quello il chip Navi 21, che rappresenta la GPU di fascia alta, è logico che AMD abbia messo una quantità maggiore di VRAM come 12 GB e 16 GB. È possibile che AMD possa separare le due varianti come NVIDIA realizzata con GeForce RTX 2080 Ti e Titan RTX, quindi la variante da 16 GB è un po 'più veloce, forse con un numero maggiore di processori di streaming.

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Ultima modifica di Thunder-74 : 11-08-2020 alle 14:01.
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Old 11-08-2020, 14:01   #48876
Spytek
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Qualcosa si muove nel pentolone.
Spero che Amd arrivi a toccare le prestazioni della 3080Ti.
Mikael84,qualche pronostico in merito?
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Old 11-08-2020, 14:17   #48877
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In 4K su una 980ti il problema non sono solo i 6GB di vram...Ma proprio il chip ad essere sottodimensionato.
dipende su un motore vecchio riesce anche a muoversi come c2 su maldo.
Poi su c3 se satura fino a sei peggiora. Parliamo sempre di 4k 25fps

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Originariamente inviato da argez Guarda i messaggi
E perchè la presa per il culo delle 970 con "4"gb di ram non se la ricorda nessuno?
Per non parlare di intel che vendeva i coupon per "aumentare" le prestazioni dei suoi processori se non ricordo male.
è stato l affare del secolo 400€ rimborsati puliti puliti per la g1 messi sulla king
Speriamo lo rifaccia
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Old 11-08-2020, 14:32   #48878
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Old 11-08-2020, 14:35   #48879
Forum Rift
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Portandosi più in dietro, nel periodo PS3, i paragoni sono più difficili poiché l'architettura delle console era ancora custom e non basata sulle architetture simil PC come le console attuali, questo si traduceva in un gap tra PC e PS3/X360 più marcato, con multipiattaforma che sulla top di gamma del periodo (GTX 8800 Ultra) non è che andassero tanto meglio della controparte console, anzi, in alcuni casi le performance erano deludenti, nei titoli di fine generazione (Final Fantasy XIII o GTA V) i 768Mb di ram iniziavano ad essere parecchio stretti.
Ricordi male.

dentro ps3 fù messa in fretta e furia un derivato di NV47 che era la stessa architettura di una 7800 GTX ma rispetto a quest'ultima aveva il bus a 128bit, che la rendeva poco prestazionale per il modo in cui funzionava all'epoca il rendering e la loro correlazione alle rops.

la cosa più brutta fù che in quel periodo nvidia stava facendo uscire le 8800gtx che furono le prime gpu con g80e shader unificati.

se la ps3 fosse uscita con un derivato di g80 sarebbe finita la concorrenza per sempre.
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Old 11-08-2020, 14:36   #48880
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Rumor: GPU RDNA 2 Pro a settembre, AMD attende Nvidia per determinare le dimensioni della VRAM

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Che poi oggi era uscita questa notizia su TpUP

AMD RDNA 2 "Big Navi" con configurazioni VRAM da 12 GB e 16 GB

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mi pare improbabile che amd tari la ram delle sue vga su nvidia a pochi mesi di distanza visto che ci stanno di mezzo sia questioni tecniche (bus, pcb ecc) che economiche. Cioè, non è che una scheda prevista per 8 possa diventare da 16 come nulla, e anche l'utilizzo di tagli intermedi richiederebbe mischioni tipo chiP a singola/doppia densità e particolari tagli di bus ai quali amd non ci ha mai abituato poi vabè, c'è una prima volta per tutto
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