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#4841 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31879
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Perché a capcom "non piace" che un utente PC possa moddare il gioco per avere costumi alternativi che non ha pagato...
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#4842 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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Non lo hanno ancora annunciato perche Microzozz e Sony hanno pagato per l' esclusiva temporale, esce ad Aprile fidati. Comunque qui ci sono i video con i costumi portati su PC: http://www.youtube.com/watch?v=ULNiK0DNnvY http://www.youtube.com/watch?v=eNTBaszOsfU http://www.youtube.com/watch?v=ktqEc1RlJrA http://www.youtube.com/watch?v=PNnnRFTgLn8 http://www.youtube.com/watch?v=Ejoye5WlCUM Ultima modifica di arxangel : 13-09-2010 alle 12:55. |
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#4843 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 3170
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#4844 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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caro Cassanata, c'e' un mio amico qui a Budapest (lui e' di Roma) che si leva uno stick Hori a 30/40 euro, che ne dici?
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Improvise, adapt, overcome. |
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#4845 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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Stanno cercando di portare pure gli stage, ma ripeto è una cosa così for fun, non è certo ne un sostituto ne un surrogato di SSF4 che speriamo uscirà presto. E un pò come Blazblue CS per arcade che è stato leakato ed è uscito pure per PC, ma senza online e le corpose modalità extra della versione ufficiale penso sia durato a tutti un paio di orette nel proprio HD.
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#4846 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
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Non penso proprio che MS e Sony abbiano pagato per tagliar fuori una piattaforma che fa vendite ridicole rispetto alle loro macchine. Più semplicemente, Capcom vuole spremere al massimo il mercato console e poi pensare alle altre piattaforme. Infatti non è uscito nemmeno in sala giochi, così tutti (compresi gli uberpro nipponici) hanno dovuto comprare la versione console. Ora che hanno fatto il botto possono pensare anche alla versione arcade e (chissà) forse anche a quella PC.
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#4847 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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Molti hanno comprato la console solo per giocare al Super, ripeto non è la prima volta che Sony e Microsoft pagano per avere le esclusive, l' arcade non rende molto , in pratica è limitato solo al Giappone, e comunque è un altro mercato. |
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#4848 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
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l'unica cosa che hanno azzeccato sono i capelli lunghi...il resto continuano a peggiorarlo senza limiti
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oramai non gioco più a un c... |
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#4849 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
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#4850 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Castellammare di Stabia
Messaggi: 14
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#4851 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Il nerf alla walkspeed è quello che più sta facendo girare le sfere a molti (anche più del cowardcopter), perchè cambia totalmente il feeling al personaggio. Quando poi sei il più veloce del roster e hai altri contro con un footsies anche migliore, la cosa non è buona. Va visto se il cambiamento rimane e la sua entità, il punto è che era tutto fuorchè necessario, dopo le legnate già ricevute. Quanto al vortex, quello è stato già nerfato nel Super - oltre al maggiore recovery sulla grab, dovrebbero esservi alcuni setup di divekick ad essere scomparsi. Grazie ragazzi. Devo registrarmi su AEX per partecipare? Ho chiesto per il freeplay perchè farmi il viaggetto per essere buttato fuori dopo 10 minuti non mi entusiasma, ma se c'è la possibilità di fare casuals non posso mancare.
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico Ultima modifica di michelgaetano : 13-09-2010 alle 17:10. |
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#4852 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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Ho trovato su srk: "Cody's Walkspeed is's around Viper Walk speed." Very gooood
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Più di 30 trattative concluse positivamente! |
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#4853 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Per quanto assurdo, secondo molti Sagat è ancora peggiorato col presunto nerf agli High TS, perchè i nuovi cambiamenti (riportati il LK TK e lo st.LK del vanilla, maggiore danno ai TU - tutta roba che imho ci stava, l'avevano troppo devastato) non sono comunque granchè se si considera che fondamentalmente è uno zoner. Mah...
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
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#4854 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1021
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Magari lo vogliono riportare a pg close combat, dandogli un crossup non sarebbe neanche impossibile.
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#4855 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Ma perchè essere un decente melee quando può essere uno eccellente zoner?
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
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#4856 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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Personalmente, vedo F+HK come il piu' importante tool di Akuma parlando di footsies, e' veloce, safe, antifocus (se ti prendono con il focus tra i due hit non fanno nemmeno in tempo a stunnarti), e' anche una buona opzione di zoning in quanto agisce come un poke long ranged. Per il resto, parlando dell'unico personaggio con le air fireballs (quindi con un gioco aereo non indifferente, Akuma sta piu' per aria che per terra, poi ovviamente dipende dallo stile di gioco) mi spiegheresti in che modo il nerf della walkspeed sarebbe un nerf GRAVE? Potrei capire in chiave difensiva, dove arretrare in tempi brevi in caso di outpoking e' vitale per il personaggio, ma per quello c'e' gia' il teleport (non conosco il suo backdash nel super, e' valido?)
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Improvise, adapt, overcome. Ultima modifica di ATi7500 : 13-09-2010 alle 18:49. |
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#4857 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Campobasso, Molise
Messaggi: 28387
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Più di 30 trattative concluse positivamente! Ultima modifica di Foxlady : 13-09-2010 alle 19:04. |
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#4858 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 6
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![]() Ciao... Ti metto il regolamento probabilmente non hai avuto modi di leggerlo ci sono anche i termini per l iscrizione che viene confermata tramite ricarica post pay....Comunque qui trovi tutte le info QUANDO: Domenica 10 Ottobre 2010 dalle 14:00 alle 21:00 La location sarà aperta dalle ore 12:00 per free play (salvo disponibilità postazione).Sarà attrezzata anche una postazione per Street Fighter 3 Third Strike / Super Street Fighter 2X ISCRIZIONE: 10 € sul posto o tramite ricarica post pay al numero 4023 6005 7872 6889 intestato a Baldassare Marcello.E’ Gradita la prenotazione tramite posta pay,il torneo ha un numero chiuso di partecipanti - Come arrivare? http://www.hotelforum.it/come-raggiu...pompei.ita.php PREMI: Arcade Stick Tournament Edition Round 2 Action Figure Street Fighter REGOLAMENTO: Sono permessi i blind sui PAD Piattaforma di gioco: XBox360/PS3 - Settaggi di default. - Nessun personaggio bannato. - All'inizio di ogni incontro si può scegliere liberamente il personaggio che può essere successivamente cambiato solo in caso di sconfitta in una partita. Chi vince la partita non può cambiare il personaggio (modalità arcade). - Non è consentito in nessun caso il mapping di tasti aggiuntivi o combinazioni di tasti o movimenti se si utilizza un arcade stick. Se si utilizza un pad è consentito configurare dei tasti extra (oltre ai 6 standard) con le funzioni proposte dal gioco (presa, MP+MK, PPP ecc.). Sono in ogni caso vietate macro o funzioni che non siano presenti nell'apposito menu del gioco (es. autofire). - Ogni partita è giocata al meglio di 3 round ed è vinta dal giocatore che per primo si aggiudica 2 round. Il terzo round viene disputato solo nel caso in cui entrambi i giocatori abbiano vinto un round. - Ogni incontro è giocato al meglio di 3 partite ed è vinto dal giocatore che per primo si aggiudica 2 partite. La terza partita viene disputata solo nel caso in cui entrambi i giocatori abbiano vinto una partita -La prima fase del torneo è composta dai gironi di qualificazione (stipulati in base al numero dei partecipanti), che vanno a qualificare 16/32 giocatori alla fase finale a doppia eliminazione (double elimination bracket). - Le fasi finali (winner final, looser final e grand final) che saranno al meglio delle 5 (sempre di 2 round da 99 secondi). - Gli eventuali casi di parità che potrebbero verificarsi all'interno di un girone vengono risolti tenendo conto degli scontri diretti. Se questo non fosse possibile (parità tra 3 o più giocatori) si procede con degli incontri di spareggio composti da una sola partita. - Nel caso in cui uno dei due giocatori metta accidentalmente in pausa il gioco, lo sfidante può chiedere che gli venga concessa la vittoria nel round in questione (per time out) oppure chiedere di ripetere la partita oppure decidere di far proseguire la partita senza conseguenze. Gli abusi saranno puniti con penalità che vanno dalla partita persa alla squalifica del giocatore. - In caso di draw game (pareggio) la partita va ripetuta. - Tutte le situazioni e i casi non previsti dal regolamento saranno valutati singolarmente dallo staff, le cui decisioni sono insindacabili. - L'organizzazione fornisce controller per PS3 e 360. Ogni giocatore è meglio che comunque porti il suo - Ogni giocatore è responsabile per la propria attrezzatura (controller, console, televisori, ecc.). L'organizzazione non risponde in nessun caso per eventuali danneggiamenti o furti. Per info e prenotazioni 3393713211 3397871585 [email protected] per qualsiasi info puoi contattare mè qui o alla mail che trovi nel link nello spoiler o nella locandina...per quanto riguarda il free play ci saranno postazioni per lo stesso sia del super 4 che del 3s e del 2x saluti e grazie dell attenzione e complimenti per il forum |
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#4859 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Addirittura? Neanche t'ho nominato. Segnalami, eh. Quote:
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Quindi no, che ti arriva da sopra per il vortex e sta a volteggiare per caricarsi le stock è ben diverso dall'avere un buon gioco aereo. Quote:
Avere una walkspeed diversa significa che cambia il tempo per diverse manovre (e alcuni safejump - e potrebbero andare via), cambia (in negativo) il feeling che hai col personaggio. Significa poi una minore (visto che è un nerf alla speed) velocità nel chiudere la distanza e una superiore reattività nell'entrare/uscire dai safe range specifici per il matchup. Se non lo trovi grave, fa' un po' come ti pare. Ma Fox non parlava certo a caso, e (sempre non a caso) si felicitava per Cody per il fix.
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#4860 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Ciao,
hai fatto bene a riportare anche qui, magari interessa ad altri (o a chi è sfuggito). Per l'iscrizione, posso quindi fare ricarica PostePay e mandarti conferma via mail a quell'indirizzo?
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