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23-12-2020, 10:41 | #4281 | |
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La "palese intenzione" non è una cosa che puoi crearti a posteriori, non funziona così. Poi magari, per ipotesi, faranno un secondo Cyberpunk che sarà GTA nel futuro, ma sarà una reazione che non avrà assolutamente nulla a che vedere con le intenzioni del primo gioco.
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Case NZXT Phantom 530 Black / Motherboard MSI X470 Gaming Pro Carbon / CPU AMD Ryzen 5 2600X / RAM Kingston HyperX Predator 2x8 GB, DDR4, 3200 MHz, CL16 / GPU MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6GB / HD Samsung SSD 850 EVO, 250 GB + 4TB HDD / PSU Corsair TX650M / Monitor Acer Predator XB271HU. Lavori in corso. |
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23-12-2020, 10:41 | #4282 |
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Finora l'unico articolo che valga la pena di leggere di M.it riguardo a CP2077.
https://multiplayer.it/articoli/cybe...mment_c8612682 L'ho detto e lo ripeto, Serino li dentro è come un pesce fuor d'acqua, ma è innegabilmente il migliore di tutto lo staff. |
23-12-2020, 10:42 | #4283 |
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23-12-2020, 10:42 | #4284 | |
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Tu hai capito tutto di GoFoxes e di quello che propone Nier:Automata
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23-12-2020, 10:43 | #4285 | |
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Da come ho capito io, aumenta proporzionalmente l'esperienza in funzione della rarità dell'oggetto che potenzi e, credo ma non ne sono sicurissimo, anche del livello di crafting che hai attualmente (più alto è, meno te ne dà)... Ma su quest'ultimo punto potrei sbagliarmi perché è una cosa che ho notato, ma non mi sono messo effettivamente a calcolare. Il problema è che puoi potenziare fino a un certo punto, perché anche a condizione di materiali infiniti, raggiungi il limite dovuto proprio al livello di "crafting" in cui sei. Insomma, è davvero lunga. Il crafting e il loot sono due cose estremamente legate tra di loro, ma almeno la prima dà un senso alla seconda a mio avviso.
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23-12-2020, 10:48 | #4286 | |
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23-12-2020, 10:48 | #4287 | |
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Io odio la difficoltà nei giochi legata al combat, per quello gioco spesso a facile/normale (anche se CP mo' mi sa lo sposto a difficile, devo fare due test di quanto danno faccio con hack rapido alle varie difficoltà), mentre adoro quando ci sono meccaniche che richiedon dedizione. Se il crafting richiede di lavorarci su per otteeere risultati, allora credo che mi ci butterò proprio. Preferisco passare un'ora a esplorare per raccogliere roba da usare per craftare quel fucile da cecchino che mi permette di mettere fuori gioco un tizio, che "mettere fuori gioco il tizio in 2 minuti con la pstola" Ma è appunto perché a me piace giocare, non seguire storie. Mi sto sempre più accorgendo di essere il solo fin tanto che nessuno giocava interpretando in Legion o negli AC ecc aveva forse un senso, mo' mi accorgo che nessuno intepreta manco negli RPG, e capisco Disattiverò ance la minimappa mi sa, la stavo usando perché per gli spostamenti in auto senza è quasi impossibile, ma meno roba c'ho a video meglio è. Sempre, e ormai sono arrivato alla missione finale dell'atto 1. Però mo' delamain e jackie aspettano Ultima modifica di GoFoxes : 23-12-2020 alle 10:52. |
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23-12-2020, 10:54 | #4288 |
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la leverei pure io, se si potesse levare pure quel cazzotto giallo che sta in mezzo alla visuale. Quando sto in macchina e l'obiettivo in linea d'aria è di fronte da proprio fastidio.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
23-12-2020, 10:56 | #4289 |
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Eh, il problema è che far salire il crafting vuol dire mettersi li a riciclare, poi creare oggetti e riciclarli di nuovo.
Non mi sembra il massimo del divertimento
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23-12-2020, 10:56 | #4290 |
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La miglior interfaccia é quella di rdr2 .
Togliere tutto e attivarla in caso di necessità con un tasto.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
23-12-2020, 10:57 | #4291 |
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Cmq nier automata non é proprio il gioco adatto a lui xD..
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23-12-2020, 10:58 | #4292 | |
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Fine OT. |
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23-12-2020, 10:58 | #4293 |
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Decisamente no, ma é stata la miglior sorpresa videoludica degli ultimi anni.
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23-12-2020, 10:59 | #4294 |
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Appunto xD ...
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23-12-2020, 11:00 | #4295 |
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Uno dei giochi più belli di sempre!
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23-12-2020, 11:01 | #4296 |
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Lo comprai su PS4 ma poi ho venduto tutto prima di giocarlo. Su PC vedo che costicchia ancora.
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23-12-2020, 11:02 | #4297 |
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Eh tombola, mò Nier è un capolavoro. Lo so, mi odierete ma... un gioco discreto, nulla più.
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23-12-2020, 11:04 | #4298 | ||
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Ad ognuno il suo. Poi per come la vedo io, se punto sul crafting punto su quello, tutto quello che looto lo distruggo o lo vendo, e non compro nulla. E a quel punto son sempre dietro a craftare, il loot mi serve solo per ottenere schemi. E ripeto, voglio provarlo sul campo, ma il craftare alla bisonga è una meccanica che m'attizza, e anche il "cavolo mi manca il componente, andiamo a cercarlo" Quote:
Comunque sì, è fatto male. No per niente Ultima modifica di GoFoxes : 23-12-2020 alle 11:07. |
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23-12-2020, 11:05 | #4299 |
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Io personalmente apprezzo il coraggio di CDPR di essersi voluta lanciare nello sviluppo di un gioco fortemente diverso dai suoi successi storici. Bethesda ogni 4-5 anni lancia un nuovo capitolo di TES o di Fallout, ogni volta sempre con gli stessi difetti che non vengono mai corretti e utilizzando un engine vetusto, solamente puntando al supporto della community per sistemare quello che loro non hanno voglia o capacità di sistemare e ogni volta viene incensata dalla critica.
CP2077 per CDPR è una "prima volta" con la quale hanno tra l'altro cercato di settare nuovi standard a livello tecnico e visivo per il genere, sviluppando senza publisher, senza finanziarsi su Kickstarter e andando incontro a mille incognite. Il problema vero è stata la pessima gestione dell'hype e l'aver ceduto alle meccaniche del mercato, lanciando il gioco quando aveva ancora bisogno di tempo per essere concluso e rilasciando dichiarazione fuorvianti ("CP gira splendidamente sulle console old-gen!"). Al netto di questo, CP è un titolo che offre divertimento nelle sue meccaniche principali, ma che in diversi comparti secondari ha dei difetti palesi: - IA generale, sia dei nemici che degli abitanti di Night City. Sembra quasi che non abbiano sviluppato routine comportamentali un minimo complesse, in questo hanno fatto un netto passo indietro anche rispetto ad The Witcher 3, dove la percezione era di molta più vita, anche nei piccoli villaggi e centri abitati. - La fisica dei veicoli e l'assenza di un sistema di danni legato ad esso. - Vari bug e glitch che verranno risolti col tempo, ma che al momento tendono a presentarsi più o meno spesso e a rovinare il coinvolgimento che in un'esperienza di gioco ruolistica è un fattore importante. Per il resto, quanto fatto a livello di svolgimento delle missioni, di personalizzazione dell'esperienza in base allo sviluppo del personaggio e di narrativa mi sta piacendo. Purtroppo non è quel capolavoro assoluto che un po' tutti si sarebbero aspettati, magari con il tempo, l'aggiunta di contenuti e di correzioni lo diventerà.
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23-12-2020, 11:09 | #4300 | |
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Davvero uno dei migliori giochi di sempre. Personalmente, era dai tempi del primo metal gear solid che non provavo emozioni per un gioco, nier ci è riuscito. Pochissimi altri giochi ci sono riusciti. Ad esempio Disco Elysium. Ma cone nier, è un gioco estremamente di nicchia. Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk
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