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|  13-06-2019, 09:36 | #4001 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: Cremona 
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		Ma infatti l'aspetto tecnico è quel che è  fra riciclo di modelli, fase shooter imbarazzante e chi sta giocando che è ubriaco (o almeno lo spero per lui). La cosa che salta all'occhio piuttosto è il protagonista che si arrampica sui palazzi e salta giù dai tetti sotto gli occhi dei passanti che non battono ciglio. 
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|  17-06-2019, 10:55 | #4002 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2001 Città: Castelfranco Veneto 
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|  17-06-2019, 14:37 | #4003 | |
| Moderatore Iscritto dal: Nov 2003 
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				__________________ Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian"  Chi scherza col fuoco si brucia. Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu | |
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|  17-06-2019, 15:05 | #4004 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: Cremona 
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Non si vede gran che a parte un ubriaco col pad che prova ad ammazzare tutti.
		 
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|  18-06-2019, 17:44 | #4005 | |
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2008 Città: Un corridoio di schiaffoni 
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				__________________ Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte  Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more   | |
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|  18-06-2019, 18:04 | #4006 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jan 2007 Città: Candlekeep 
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		ma chi se ne frega, l'importante è che abbia i pregi dell'originale: atmosfera e missioni risolvibili in piu modi
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|  18-06-2019, 18:50 | #4007 | 
| Moderatore Iscritto dal: Nov 2003 
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Fosse solo quello: personaggi incollati col Vinavil, intelligenza artificiale latitante, dialoghi banali... insomma, nel primo c'era una vitalità, sia dei vivi che dei non morti, che in questa demo non ho visto.
		 
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|  18-06-2019, 19:21 | #4008 | |
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: Cremona 
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 Tecnicamente credo che nessuno si aspettasse niente di che dal titolo, non è certo una produzione ad alto budget. Un comparto tecnico migliore con animazioni decenti e più modelli certamente schifo non avrebbe fatto ma è su ben altro che son riposte le aspettative. Nella demo non s'è visto gran che ma la breve quest aveva cmq possibilità di scelta ed i dialoghi mi son parsi normalissimi, soprattutto considerando che si parla di una breve sidequest. Sapendo che dietro ci sono Mitsoda e Avellone resto fiducioso attendendo altri stralci di gameplay. Confido che ci saranno personaggi più carismatici in serbo. 
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|  18-06-2019, 19:38 | #4009 | 
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2008 Città: Un corridoio di schiaffoni 
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l'atmosfera nel 2019 va a donnine se ti senti l'unico essere vivente in un set di manichini e cartonati statici
		 
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|  18-06-2019, 19:40 | #4010 | |
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2008 Città: Un corridoio di schiaffoni 
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 infatti non siamo più nel 2004   
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|  18-06-2019, 19:50 | #4011 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2004 Città: Cremona 
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Infatti rispetto al 2004 il passo avanti è netto    
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|  18-06-2019, 20:05 | #4012 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jun 2017 
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 Il combattimento ancora non lo giudico, è giocato con gamepad e a me fa schifo a priori vedere un gioco in prima persona muoversi con le meccaniche da gamepad. Aspetterò un filmato con mouse. | |
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|  18-06-2019, 20:10 | #4013 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jan 2007 Città: Candlekeep 
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		mi chiedo se nel 2004 la gente era così stupida da non poter pensare a queste cose. capisco 15 anni di differenza di grafica ma sembra che per voi anche per quanto riguarda il cervello umano che pensa a come fare un gioco, in questi 15 anni ci siamo evoluti tantissimo | 
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|  18-06-2019, 20:27 | #4014 | |
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2008 Città: Un corridoio di schiaffoni 
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in effetti ci saranno ALMENO due o tre png in più per strada   Quote: 
 non ho capito un cazz di quel che dici, sarà che mi sono involuto   
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|  18-06-2019, 20:32 | #4015 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jan 2007 Città: Candlekeep 
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		non l'ho spiegato bene. il succo è che nel 2004 non c'erano i mezzi per far certe cose tecnicamente ma pensare a far circolare la gente o le macchine o quello che volete voi (che francamente sono cose non terziarie, nemmeno secondarie) ci si poteva pensare benissimo anche allora Quindi dire che nel 2004 una cosa così la perdoni e ora no, non mi pare sensata. | 
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|  18-06-2019, 23:03 | #4016 | |
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 Semplicemente allora come oggi si parla di una produzione a budget ridotto. 
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|  18-06-2019, 23:30 | #4017 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jan 2007 Città: Candlekeep 
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		erano dritte e ora son storte?? che dovrei vedere "tecnicamente" in qeulle strade?? Il fatto che siano popolate non è certo un cosa tecnica, quindi spero tu non intendessi questo. a me sembra chiaro che la grafica di bloodlines fosse squadrata, con movimenti quasi robotici, poco fluidi. tirando un pugno si "pattinava" sul cemento, e in qualche intermezzo c'erano delle camminate assurde in cui le gambe si muovevano laterlamente. Queste son le cose tecniche, che ora mi aspetto siano migliori. Se poi in una stradaa ci soono 2 tizi fermi o 10 che si muovno a me che me frega?? non mi rovinano certo la trama o il gameplay. Fissarsi su ste cose inutile (come le espressioni facciali) è inconcepibile. P Ultima modifica di TheInvoker : 18-06-2019 alle 23:34. | 
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|  19-06-2019, 00:02 | #4018 | |
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 Tra loro e Pollicino per Bloodlines 2 c'era più speranza col secondo   | |
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|  19-06-2019, 10:46 | #4019 | |
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|  19-06-2019, 10:53 | #4020 | |
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 Ultima modifica di The Void : 19-06-2019 alle 10:55. | |
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