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Old 20-10-2020, 12:01   #4001
Max_R
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Non era il periodo di Heretic 2? Anche quello non era malvagio sotto l'aspetto grafico.
Parliamo di credo tre anni dopo e tieni conto che per quanto colorato Heretic 2 sfrutta il motore di Quake 2!
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Old 20-10-2020, 12:24   #4002
Jon Irenicus
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Si, 3 anni di differenza, all'epoca erano un abisso...
Cmq pure la fisica era una cosa mai vista.
E al dlià dell'aspetto tecnico era (è) veramente bello da giocare, uno dei miei preferiti in assoluto, tant'è che ha un certo seguito anche adesso.
Se avessero avuto un reparto marketing degno di tal nome oggi la Rebel Act si sarebbe fatta far concorrenza dalla From Software.
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Old 20-10-2020, 13:13   #4003
Aviatore_Gilles
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Severance lo ricordo benissimo, fu un giocone per quel periodo. Uscì nel 2001 ed aveva un sistema di illuminazione avanzato per l'epoca.
Era parecchio difficilotto, abbastanza frustrante e un po' legnoso nei comandi, ma ricordo di averlo apprezzato parecchio.
Finito con il paladino, ma riuscito a finirlo con il barbaro, l'amazzone o il nano.
__________________
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Old 20-10-2020, 13:40   #4004
29Leonardo
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Giocone immenso.
Senza pari come effetti di luce per l'epoca e anche per qualche anno successivo.
Con che personaggio lo stai giocando?
Lo sto giocando con il cavaliere, ho letto che in ordine di difficoltà come classi è il secondo dopo l'amazzone seguito da nano e infine barbaro, quest'ultimo però ho già visto che ha le armi visivamente piu fighe dato che a malincuore le ho dovute lasciare a terra

Quote:
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A parte la complessità poligonale, che comunque non era sotto tono, era davvero al top graficamente e tecnicamente (non stabilissimo però).
Vero, all'epoca doveva essere mostruoso, ombre, illuminazione,acqua e riflessi oggi fanno sorridere però tecnicamente sono valide. In certe occasioni però ho riscontrato framedrops e qualche bug dove non si attivavano dei triggers per farmi proseguire o qualche nemico non spawnava. (risolti caricando save precedenti)

Quote:
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Severance lo ricordo benissimo, fu un giocone per quel periodo. Uscì nel 2001 ed aveva un sistema di illuminazione avanzato per l'epoca.
Era parecchio difficilotto, abbastanza frustrante e un po' legnoso nei comandi, ma ricordo di averlo apprezzato parecchio.
Finito con il paladino, ma riuscito a finirlo con il barbaro, l'amazzone o il nano.
All'inizio è stato un trauma, un pò come se giocassi a gothic oggi, soprattutto fin quando non livelli abbastanza da poter eseguire le prime combo dopodiche diventa abbastanza gestibile tranne per alcuni boss e situazioni in cui devi gestire scontri multipli a causa della telecamera e il sistema di lock non proprio preciso.

Ultima modifica di 29Leonardo : 20-10-2020 alle 13:42.
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Old 20-10-2020, 13:44   #4005
FroZen
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Heretic 2....me lo segno....

Ho interrotto Alone in the Dark 2 perchè non mi viene riconosciuta la Live! e mi perdo la musica, mancanza fondamentale!!!! Appena mi procuro la AWE64 si parte

Ci ho anche da finire The thing sul sistema con la V5 ma sono "bloccato": sono quasi a zero di vita e sono in un punto dove "escono dalle fottute pareti", dopo essermi fatto una sessantina di volte (non esagero) il boss precedente e ora nella sezione appena successiva alla prima scoreggia muoio.... l'indicatore di bruttezza quindi è pericolosamente vicino alla soglia rage quit ma lo voglio finire!!!!

Ah si ho anche Severance su quel pc! Iniziato pure io con il cavaliere, eoni fa lo finii con il barbaro...

Dura la vita del nerd retrogamer
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Old 20-10-2020, 13:54   #4006
Jon Irenicus
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Lo sto giocando con il cavaliere, ho letto che in ordine di difficoltà come classi è il secondo dopo l'amazzone seguito da nano e infine barbaro, quest'ultimo però ho già visto che ha le armi visivamente piu fighe dato che a malincuore le ho dovute lasciare a terra
Il cavaliere è quello che dà l'esperienza migliore, ha il primo livello più bello e ha delle belle abilità.
Come forza concordo con quanto hai letto... L'amazzone è veloce e ha range... Il nano è efficente. Il barbaro è lento e fare 5 danni in più su 300 serve a poco.
Cmq cavaliere e barbaro sono i 2 personaggi da giocare, hanno più mosse. L'amazzone meno... Ma ne ha 1 generica che basta quella. Il nano sa molto di personaggio fatto in fretta, a parte le poche abilità generiche anche quelle delle armi hanno poca fantasia.
Obiettivamente e col senno di poi si poteva fare molto meglio come bilanciamento (inteso come differenze e motivo d'essere) tra personaggi, armi e abilità... Ma rimane uno degli action più fighi in assoluto. E poi ha forse gli smembramenti più belli di sempre. Con forse il feedback migliore dei colpi, dopo Exanima, per me.
In ogni caso il migliore è il barbaro, la potenza e devastazione violenta che comunica son senza pari.
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Old 20-10-2020, 13:55   #4007
cronos1990
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Non era il periodo di Heretic 2? Anche quello non era malvagio sotto l'aspetto grafico.
Cosa mi hai fatto ricordare
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Old 20-10-2020, 14:01   #4008
Max_R
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Ho trovato più difficile die by the sword
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Old 20-10-2020, 14:05   #4009
Roland74Fun
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Sto giocando a fuel. Un gioco del 2008. Un ragce game open world dove la mappa è estesa quanto la Calabria.
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Old 20-10-2020, 14:06   #4010
Jon Irenicus
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Ho trovato più difficile die by the sword
E uno stica no?
Hai preso il gioco all'arma bianca più fetente che potevi trovare probabilmente. Roba che Exanima stesso spaesa meno all'inizio.
Avevo fatto metà del primo livello con molta difficoltà (provando fino a diminuire la difficoltà al minimo) e mi son trovato appeso su una trappola. Il primo livello l'ho fatto ma poi ho mollato.
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Old 20-10-2020, 14:10   #4011
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Scusate, ritiro il mio ultimo commento: ho confuso con Hexen 2
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Old 20-10-2020, 15:01   #4012
Lollauser
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Scusate ma questo è il thread dei retro-player, non del retro-gaming
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Old 20-10-2020, 16:43   #4013
Rinha
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Era parecchio difficilotto, abbastanza frustrante e un po' legnoso nei comandi, ma ricordo di averlo apprezzato parecchio.
Finito con il paladino, ma riuscito a finirlo con il barbaro, l'amazzone o il nano.
Mi sono dovuto andare a vedere un video per ricordarmelo. Sicuramente lo giocai fino alla fine ma come spesso mi capita con roba vecchia non ricordo ASSOLUTAMENTE nulla se non come fare un paio di combo con la tastiera...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 21-10-2020, 21:23   #4014
Gnubbolo
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mi si è fuso il CRT Philips Brilliance 21"
ho preso in emergenza il Benq gaming da 24". rispetto al CRT ha colori di default osceni e di difficile regolazione, angolo di visuale imbarazzante.
1ms di tempo di risposta è un valore ancora alto rispetto allo 0.01ms del vecchio CRT, mi ero abitato alla perfezione. 144mhz di refresh niente di che avendo giocato a 120mhz per 15 anni.
penso che sarà dura abituarsi a sta merda e credo anche che molti che fanno recensioni ai nuovi monitor sono millennials che non hanno mai visto un CRT full flat professionale last gen dal vivo.

__________________
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Old 22-10-2020, 07:14   #4015
cronos1990
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Scusate ma questo è il thread dei retro-player, non del retro-gaming
Spesso e volentieri le due cose coincidono
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Old 22-10-2020, 08:30   #4016
thinkinmonkey
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Scusate ma questo è il thread dei retro-player, non del retro-gaming
Mah, mi ritrovo piu' a giochicchiare a giochi per Amiga che non a quelli ultima gen per pc & console, un po' per nostalgia, un po' perche' sono piu' semplic... no! no! dopo un paio di partite mi chiedo: ma come ho fatto a sopravvivere a sto game design inesistente dove l'evidente scopo del programmatore e' massacrare il giocatore?!?! XD

P.S. E si', certo, c'ho anche una certa eta'!
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Old 22-10-2020, 08:41   #4017
GoFoxes
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Io ho fatto diversi walking simulator ultimamente, un po' perché più vado avanti con gli anni, più inizio ad avere avversione al combat nei giochi, un po' perché sono rilassanti, e non posso giocare solo a NMS e FIFA per tutta la vita

Nello specifico:
Sea of Solitude (EA Play), Deliver Us the Moon (Game Pass), Submerged, Tacoma (Game Pass, esce 'sto mese) e poi alcuni giochi che son più walking simulator che altro per me The Gardens Between (Game Pass), TWD:Michonne (Game Pass), Fractured Minds (Game Pass), A Plague Tale (fu nel Game Pass, se MS acquista Asobo e non Valve ci torna).

Tra tutti questi consiglio Deliver Us the Moon, A Plague Tale: Innocence, The Gardens Between e Tacoma su tutti, tra i migliori indie degli ultimi anni per me.
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Old 22-10-2020, 08:47   #4018
Restless
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Mah, mi ritrovo piu' a giochicchiare a giochi per Amiga che non a quelli ultima gen per pc & console, un po' per nostalgia, un po' perche' sono piu' semplic... no! no! dopo un paio di partite mi chiedo: ma come ho fatto a sopravvivere a sto game design inesistente dove l'evidente scopo del programmatore e' massacrare il giocatore?!?! XD

P.S. E si', certo, c'ho anche una certa eta'!
Giochi come Alien Breed e Project X li trovavo effettivamente difficilissimi anche quando ero giovane, figuriamoci come sarebbero adesso, tant'è che non sono mai riuscito a finirli a suo tempo (su Amiga ovviamente).
Ma ti ricordi The Chaos Engine?
Dopo tanti anni di C64 ho avuto Amiga per un tempo relativamente breve (non più di 3 anni) eppure ho giocato una quantità davvero enorme di giochi Amiga, tant'è che lo ricordo come il momento migliore, "videoludicamente parlando".
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Old 22-10-2020, 09:57   #4019
Yramrag
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Giochi come Alien Breed e Project X li trovavo effettivamente difficilissimi anche quando ero giovane, figuriamoci come sarebbero adesso, tant'è che non sono mai riuscito a finirli a suo tempo (su Amiga ovviamente).
Idem
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Ma ti ricordi The Chaos Engine?
Ecco, quello ricordo di averlo finito
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Old 23-10-2020, 04:22   #4020
thinkinmonkey
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Ma ti ricordi The Chaos Engine?

Ecco, quello? Ma me lo ricordo benissimo... il dischetto era li bello bello a prender polvere tra i joystick rotti e i santi tirati giu' dal calendario.
E si', pure Project X, Alien Breed, ma quest'ultimo, maronna!, quante volte c'ho provato a giocarci senza spegnere l'Amiga per rabbia: la passione per la saga di Alien (e l'elevata qualita' dei giochi della Team17) si sgretolava subito nei primi 10 minuti.
Ho giocato a qualche livello della versione 3D, qualche anno fa, e hanno fatto davvero un bel lavoro.
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