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Old 24-05-2005, 09:58   #21
Cimmo
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Originariamente inviato da JohnPetrucci
Almeno con 4-core non farò brutta figura, anche se dubito fortemente in software dedicati prima di qualche anno, i 64-bit insegnano.......
Far Cry a 64 bit e' gia' realta', e' solo uno, ma e' meglio di niente no?
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Old 24-05-2005, 10:08   #22
PLASMA
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sbav! non oso pensare in quanto tempo mi ricompila un kernel il 4800+ !!!
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Old 24-05-2005, 10:10   #23
Cimmo
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Originariamente inviato da PLASMA
sbav! non oso pensare in quanto tempo mi ricompila un kernel il 4800+ !!!
Ma direi piu' o modo uguale ad a un 3800+ che ha medesima frequenza, il secondo core non e' sfruttato perche' il gcc non e' fatto per il multiprocessor da quel che ne so e anche se lo fosse finche' hai dipendenze pendenti non puoi compilare
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Old 24-05-2005, 10:33   #24
PLASMA
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"perche' il gcc non e' fatto per il multiprocessor"

ah no? mai sentita nominare la flag -j ?

per alcuni applicativi non si possono usare troppi job in fase di compilazione, ma sono casi rari, per il kernel funziona egregiamente!

saluti
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Old 24-05-2005, 10:46   #25
nudo_conlemani_inTasca
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E continua la tiritera

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Originariamente inviato da capitan_crasy
John ascolta, dobbiamo smetterla di paragonare le CPU X86 PC con quelle per Console. Tanto non vedremo mai il Cell girare su Desktop di casa...
Questa cosa l'ho fatta presente anch'io (con tanto di spiegazione dettagliata e motivata) e condivido il NETTO margine di differenza (che continuate imperterriti ad insistere) a tenere in piedi il discorso PC Vs. Console... tanto sono 2 MONDI diversi!!! Hanno 2 impieghi e introiti diversi... e i paragoni su come sono state realizzate alcune soluzioni sulle console e come vengono sviluppate le tecnologie al passo con i tempi con il PC non ha senso.

LE console SONO le console.. e fanno solo quello (ora + DVD e Internet) e il PC è nato per risolvere e automatizzare lavori e non solo giochi.. E UNO STRUMENTO PER LAVORARE... poi che se la cavi egregiamente anche sotto l'aspetto videoludico e nei giochi 3D è un altro discorso, ma il PC rimane il PC, ricopre una certa fetta di utenza con bisogni,usi e costumi e soluzioni che non HA NULLA a che spartire se non che sono delle macchine del settore informatico.

Saluti Nudo!
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Old 24-05-2005, 10:50   #26
nudo_conlemani_inTasca
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Chi billoooo

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Originariamente inviato da Cimmo
Far Cry a 64 bit e' gia' realta', e' solo uno, ma e' meglio di niente no?
Far Cry nella Veste @ 64bit è moooolto bello (confermo), e fa intravedere come per il semplice fatto di poter usuffruire di un'architettura nuova e con registri più ampi possa già solo quello rendere l'esperienza di gioco ancora più realistica, dettagliata e evoluta sotto l'aspetto della A.I.

Bello veramete Far Cry @64 bit, speriamo in total conversion che spremano le CPU AMD 64... ne vedremo delle belle...
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Old 24-05-2005, 10:56   #27
ulisss
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Giorni fa ho mandato una mail alla gigabyte per sapere se le loro mobo nforce 3 ultra supporteranno gli A64 x2... appena ho una risposta ufficiale la posterò ...
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Old 24-05-2005, 10:58   #28
capitan_crasy
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Originariamente inviato da ulisss
Giorni fa ho mandato una mail alla gigabyte per sapere se le loro mobo nforce 3 ultra supporteranno gli A64 x2... appena ho una risposta ufficiale la posterò ...
ci conto...
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright
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Old 24-05-2005, 11:05   #29
Cimmo
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Originariamente inviato da PLASMA
"perche' il gcc non e' fatto per il multiprocessor"

ah no? mai sentita nominare la flag -j ?
no veramente,
ho cercato qui
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4....Option-Summary

ma non l'ho trovata, mi daresti un link per favore?
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Old 24-05-2005, 11:07   #30
adynak
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E' un bene che la lotta al MHz sia finita e le architetture delle CPU stiano evolvendo in meglio. Certo, prima di poter sfruttare al meglio tutta questa potenza di calcolo (dual core e 64-bit) ci vorrà almeno un anno ... comprare un dual core ora, senza supporto maturo del SO a 64 bit, è poco utile a un utente home.
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Old 24-05-2005, 11:10   #31
PLASMA
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per Cimmo:

scusami, mi riferivo a make, non a gcc, è a make che si specifica il -j !

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Old 24-05-2005, 11:17   #32
Cimmo
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Originariamente inviato da PLASMA
per Cimmo:

scusami, mi riferivo a make, non a gcc, è a make che si specifica il -j !
Si ho visto.
Il kernel si presta effettivamente ad essere parallelizzato, in quanto tutti i moduli credo siano compilabili indipendentemente.
C'e' anche da dire che qui secondo me il collo di bottiglia diventa l'hard disk, nel senso che deve raddoppiare lettura e scrittura, quindi non so quanto vantaggio si avrebbe, bisognerebbe fare dei test ovviamente
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Old 24-05-2005, 11:19   #33
Cimmo
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Ad ogni modo gcc!=make e io parlavo del primo, ma alla fine anche il make e' utilizzato nella compilazione
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Old 24-05-2005, 11:22   #34
Caesar_091
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Originariamente inviato da G-DannY
Cmq effettivamente ormai AMD sta veramente sparando un pò troppo alto con questi p-rating...
E' una buffonata/trovata commerciale -per aprire gli occhi agli utonti- che sta raggiungendo il limite dell'incredibile.

Io, oggi, li venderei pubblicizzandoli solo con l'effettiva frequenza di funzionamento... tanto i fessi che continuaneranno a comperare Intel solo perchè "c'ha più GHz" ci saranno sempre.
__________________
"Imagination is more important than knowledge"
Albert Einstein
1879-1955
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Old 24-05-2005, 11:24   #35
Cimmo
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Originariamente inviato da Caesar_091
tanto i fessi che continuaneranno a comperare Intel solo perchè "c'ha più GHz" ci saranno sempre.
Non dimentichiamo che c'e' ancora gente che pensa che Intel sia piu' stabile o che scaldi di meno
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Old 24-05-2005, 11:28   #36
fortschleichen
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x2 di sicuro il pr rispetto alla frequenza effettiva! Mi chiedo se effettivamente questo 4800+ vada il doppio del mio xp2400, visti i 400Mhz di differenza! vabbe che c'è il secondo core, ma in media il rendimento sulle applicazioni attuali non è tanto alto.
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Old 24-05-2005, 11:53   #37
ulisss
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secondo me x chi fa uso di multitasking in modo massiccio e costante il vantaggio potrebbe essere immmediato.
Spero nella compatibilità del chip nforce3 ultra
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Old 24-05-2005, 12:11   #38
MaxArt
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Originariamente inviato da G-DannY
Un sola domanda, ma chi se lo comprerà il 4,6ghz con 512kb di L2, quando ci sta il 4,4ghz con 1mb di L2?
Deh, ma scherzi? Baratteresti 200 MHz con 512 KB di cache L2? Non ne vale assolutamente la pena!

Quote:
Cmq effettivamente ormai AMD sta veramente sparando un pò troppo alto con questi p-rating...
Cioè, considerando che il 4000+ ha 2.4 GHz e 1 MB di cache L2, l'X2 4800+ che ha virtualmente il doppio della potenza di calcolo ed appena un quinto in più di model number, tu credi che siano sopravvalutati?
Per certi programmi, è vero: quelli che non beneficiano del multithreading. Ma per gli altri... E' comunque ben difficile attribuire un rating a dei processori dal comportamento così profondamente diverso.

Quote:
[Il Cell] Non ha 8 core, ha 1 Core + 7 unità dedicate...
Non è nemmeno così. Ha un'unità di derivazione PowerPC con 512 KB di cache L2, ed 8 (non 7) SPE ciascuna con 256 KB di cache L2.

Quote:
Originariamente inviato da nudo_conlemani_inTasca
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E come te ne sei accorto? In teoria dovrebbe solo migliorare l'esecuzione, in caso contrario hanno fatto anche qualche modifica all'engine.
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Old 24-05-2005, 12:14   #39
MaxArt
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Nota per Corsini.

GLi Athlon64 X2 4200+ e 4600+ dovrebbero avere core Manchester, non Toledo. Come sempre da parte di AMD, è ben difficile che core con diverse quantità di cache abbiano lo stesso nome (a meno che non sia castrata).
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Old 24-05-2005, 12:15   #40
Cimmo
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Originariamente inviato da MaxArt
E come te ne sei accorto? In teoria dovrebbe solo migliorare l'esecuzione, in caso contrario hanno fatto anche qualche modifica all'engine.
http://www.tomshardware.com/game/20050514/index.html
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