|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Siderno
Messaggi: 1053
|
Xaveon, mi sa tanto che il nome si avvicini molto alla grafica di Longhorn.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
|
Quote:
Ma solo i rumours? E che dire delle "fonti non ufficiali" e delle "Indiscrezioni"? ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
|
Ma Xaveon o Xavenon non ho capito
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24606
|
nVidia le chiama G70 Ati si è inventato lo Xaveon (+ che Xavenon che suona ankora peggio)
sempre che verranno confermate per le DDR trovo + fattibile siano 1.4Ghz che forse starebbe meglio con i 700mhz sempre se confermati ![]() cmq la solita Aria fritta per creare hype..... attendiamo info ufficiali BYEZZZZZZZZZZZZZZ
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
|
nome a parte che sinceramente mi fa
![]() ![]() magari poi il chip nvidia è nettamente inferiore (e non sfrutterebbe la banda passante) così per risparmiare hanno pensato di usare memorie meno veloci. misteri dell'IT. attendiamo prime prove (credo verso settembre) |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 307
|
a questo punto potevano chiamarlo Ravenholm
a buon intenditor... |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: BARI
Messaggi: 1827
|
nome a parte..se confermano queste specifike tecnike l'R520 deve essere una bestiaccia rispetto a G70!!!
Cmq aspettiamo.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
|
300-350 Mil. di Transistor a 90 nanometri che gira a 700Mhz .... Finchè non lo vedo non ci credo
![]() La roadmap di Samsung è chiara : le ram GDDR3 a 1.8 Ghz saranno disponibili dalla seconda metà del 2006... ![]() In poche parole : specifiche "trafugate" da un appassionato che probabilmente ha visto l'R520 ultra overclokkata alla manifestazione di ATI ... (da qui il famoso score a 3dMark2k5 di 14K e rotti...) |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
|
Quote:
Per me a sto giro le prestazioni delle due schede saranno molto simili, una andrà meglio in un tipo di gioco e una andrà meglio in altra applicazione. il nome cmq non mi dispiace, è che siamo abituati a sentire "radeon". |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 6469
|
ma scusate a questo punt R600 cioè le schede con directx10 le avremo tra ben due anni visto il ritrdo di R520?
R520 sarà molto piu' potente di una x800xl che mi accingo a comprare visto che sto senza scheda video... |
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
|
Quote:
Con il debutto di "Fudo" , R520 , anche ati sarà SM3.0 compliant ( o quasi ![]() N.B. A parte l'HDR che per questa generazione di GPU è troppo pesante , tutte le altre istruzioni DX9c , sono una manna dal celo per i programmatori di VG : una volta assimilate a dovere permetteranno boost prestazionali uniti a una semplicità di utilizzo del codice senza paragoni....e i prossimi due anni saranno tutti a disposizione dei developers per creare engine SM3.0 Adesso manca solo una Killer-App che suffraghi la mia tesi , ma una volta usciti Stalker - B & W 2 e co. , mi sa che qualcuno si mangerà il cappello !! ![]()
__________________
Prima di intraprendere il viaggio della vendetta , scavate due tombe......... Confucio - Il mio Clan di CoD4 I7-920-EVGA X58 SLI-OCZ DDR3 PC3-10666-XFX 285 GTX 1GB - 2x WD 1 TB SATAII RAID ED-raid 0 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Ulm
Messaggi: 380
|
Ma io molti di voi non li capisco,vi mangiate il cervello per notizie non ufficiali e per i nomi dei prodotti.
![]() Secondo me e giusto che si cambi nome almeno ogni 6/7 anni mica devono fare come la sony che Ps lo sta adottanto per l'eternita,sempron che favoriscono in publicita' la polizia di stato. ![]() Poi il nome non ha importanza quello che conta è la sostanza,mica la chiamano CACCARON. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
|
Quote:
![]() In pratica è tutto marketing. Su BW2 Fek (che credo sia abbastanza autorevole in questo ambito) ha detto che la X800XL va benissimo e Stalker... bhè di questo passo lo vedremo quando saremo pensionati quindi non mi preoccupa ![]() Con questo non sto dicendo che si debba preferire la GT alla XL, la prima è un'ottima scheda la seconda pure. Ma tutte queste argomentazioni non sono valide per sceglierla ![]()
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 6469
|
NEWS SU LONGHORN E WFG2.0
E quindi scegliereste una 6800gt ora per hci deve acquistare un pc ?
Vantaggi di Longhorn rispetto a XP: - Possibilità di far funzionare fino a 15 applicazioni grafiche contemporaneamente rispetto alle 2 attuali - Controllo completo per ottimizzare le risorse del sistema - Ogni finestra di Longhorn utilizzerà un'interfaccia 3D - Possibilità di dividere il monitor in quattro parti, permettendoti di realizzare quattro cose in contemporanea, sentire musica, andare su internet, vedere un video etc. - Longhorn supporta fino a 160 finestre aperte nello stesso tempo - Ci saranno quattro differenti modìalità grafiche per Longhorn (2GB/256MB/128MB/64MB texture) - I nuovi BIOS delle motherboard saranno integrati con Longhorn - Alcuni dei paramentri del BIOS potranno essere modicati da Windows senza neppure effettuare il reboot del sistema. - Maggiore versatilità rispetto a XP Alcune indicazioni riguardo Longhorn e i giochi: - Nessuna differenza grafica tra le schede di ATi e nVIDIA se non la differenza di velocità - WGF 2.0 permette di processare alla GPU senza l'intervento della CPU - Xbox 360 usa alcune tecnologie di Longhorn che permetterà l'uso su PC dei giochi per Xbox 360 (su questo punto siamo molto dubbiosi) Quando verrà lanciato un gioco Longhorn si occuperà di disabilitare ogni componente non necessario, non caricando il desktop (come i giochi in MSDOS). Raccomandazioni: - Non pensate di comprare ora un computer per l'utilizzo in piena tranquillità di Longhorn - La memoria fisica e grafica sarà molto importante in futuro. Requisiti minimi: 1.6 GHz processor 512 MB memory 64 MB videocard 7200 RPM HD 16 MB cache Migliore configurazione per Longhorn: 4 GHz processor 3 GB memory 1 GB videocard with WFG 2.0 support 15000 RPM HD 1 GB flash memory CIOE', DOVREMO CAMBIARE TUTTI PC TRA UN ANNO ?? ![]() Anche chi come me, sta per comprare un A64 3200@3500,1TB DI RAM E SCHEDA VIDEO ANCORA D SCEGLIERE??? |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
|
e che cazzo... sempre na cosa...
a davestas.. ma secondo te uno PER FORZA DEVE CAMBIARE pc per un sistema operativo?? Io ho un processore 32 bit, una scheda video AGP, 512 mega di ram. Eppure c'è windows 64 bit da un bel pò e a bvrevissimo si avranno dei reali vantaggi. Ho cambiato pc per windows 64? No. Esce Longhorn? Sti gran cazzi, quando mi servirà se ne avrò voglia lo prenderò e cambierò con oculatezza sistema. Ma non è che se non lo prendo il giorno stesso in cui esce non potrò accendere più il pc. Ultima modifica di andreamarra : 20-05-2005 alle 13:38. |
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
|
Quote:
Quindi , finchè non ci sarà un gioco a testimoniare la mia tesi , ti do ragione , ma ti ripeto che giudicare gli SM3.0 con un titolo come SplCell CT è come giudicare gli SM 2.0 prendendo come esempio il primo titolo con queste feature : se non vado errato , Tomb Raider the Angel of Darkness.. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17229
|
Quote:
Non era una critica sullo SM3 che come dici tu dobbiamo ancora vedere. Su traod mi sa che hai ragione, era il primo titolo a fregiarsi (inutilmente visto che era programmato con i piedi e orrendo) di supporto allo SM2. Però non ci metterei la mano sul fuoco ![]() Oltretutto Traod è stato anche il primo gioco TWIMTBP a mettere in ginocchio la 5900, era talmente programmato bene per quella scheda video che R300 andava pure il doppio in alcuni casi ![]() ![]()
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:22.