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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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boh... dipende come è in realtà... risolvi quegli andamenti delle superfici dei montanti che non si possan vedè
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 399
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Cazzo ho provato vrbsrf! bello!!
Gli farò un tastino tutto suo, se lo merita! |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 399
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Montanti
piuttosto quando faccio il rendering alcune superfici mi appaiono spezzate quando non lo sono, ho provato a cambiare le impostazioni delle mesh ma mi finisce la ram |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 399
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Ho aggiunto una separazione per il bagagliaio, le guarnizioni dei finestrini mi vengono tutte spigolose!
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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proprio quello...
in realtà su rhino per fare il rendering con quel dettaglio, riflessioni cazzi e mazzi conviene convertire le nurbs in mesh a mano cercando sempre il buon compromesso pesantezza/resa. la cosa conviene anche perchè è molto utile anche se si esporta verso altri programmi tipo max. ah, molte volte lo fa di più se le superfici non sono joinate |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 399
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così può andere come numero di poligoni?
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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dovrebbe... anche troppi... guarda te se shaded nelle viewport è decente
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 399
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OK, risolto
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Pescara
Messaggi: 879
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veramente bella...e poi è una celica
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Asrock 990FX Extreme3 AM3+ / AMD FX-8350 Vishera 4GHz / Thermaltake Frio Silent 12 / DDR3 Corsair Vengeance 1600MHz 4x4GB CL9 / MSI Radeon RX470 Gaming X GDDR5 4GB / Seagate 1TB 7200rpm 64MB Sata3 / Corsair CS550M 80+ Gold / Cooler Master K380 Ho trattato positivamente con: Franx1508, Ciupy, Brudicchio, Thundertrucks, Quezcolaz
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 399
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Versione un po' dark ritoccata con photoshop
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