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Old 10-08-2004, 00:11   #21
Dark Schneider
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Originariamente inviato da tandrea851
nn lo metto in dubbio, ma nn potevi giocarci un po prima.. hai avuto anni x giocarci! cmq nn sn c***i miei.. scusate ragazzi.. sxo ke risolviate al + presto..

Ma infatti anni fa ci ho giocato e l'ho finito.

E' vorrei rigiocarci di nuovo. E' semplice.
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Old 10-08-2004, 00:13   #22
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Hanamichi
sbagliato...

il trasform and lighting serve a tutto tranne che per migliorare la resa...

No Hanamichi migliora anche la resa, perchè viene eseguita in maniera Hardware!! Ed in maniera Hardware è migliore di Software.
Non ti confondere con il fatto di "rendere indipendente" dalla Cpu!! La GPU si incarica di quelle funzionalità al posto della Cpu, ma eseguendole in maniera Hardware la resa è anche migliore.
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Ultima modifica di Dark Schneider : 10-08-2004 alle 00:17.
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Old 10-08-2004, 00:18   #23
MaBru
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Originariamente inviato da Dark Schneider
No Hanamichi migliora anche la resa, perchè viene eseguita in maniera Hardware!! Ed in maniera Hardware è migliore di Software.
Non ti confondere con il fatto di "rendere indipendente" dalla Cpu!! La GPU si incarica di quelle funzionalità al posto della Cpu, ma eseguendole in maniera Hardware la resa è migliore.
Qui ha ragione hana. La funzione in questione è la stessa, solo che in un caso hai il supporto hardware, quindi più veloce, nell'altro software, più lento.
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Old 10-08-2004, 00:20   #24
Dark Schneider
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Originariamente inviato da MaBru
Qui ha ragione hana. La funzione in questione è la stessa, solo che in un caso hai il supporto hardware, quindi più veloce, nell'altro software, più lento.

Infatti stessa cosa che ho detto io. Ma almeno teoricamente la resa in Hardware è anche migliore di quando la si emula
Se poi in Mafia è uguale è un altro discorso.
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Old 10-08-2004, 01:17   #25
sanitarium
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Se non erro su Mafia le riflessioni sulla carrozzeria dei veicoli sono visibili solamente attivando la modalità T&L... Quindi in questo caso migliora anche la qualità grafica.
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Old 10-08-2004, 01:34   #26
Dark Schneider
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Originariamente inviato da sanitarium
Se non erro su Mafia le riflessioni sulla carrozzeria dei veicoli sono visibili solamente attivando la modalità T&L... Quindi in questo caso migliora anche la qualità grafica.

Esatto! Quello intendevo io, mi ricordo che c'erano titoli che sfruttavano T&L e che ai "fortunati" possessori di schede con simili funzionalità magari avevano qlc privilegio in ambito qualitativo in più.
Poi non ricordo se in Mafia anche era così..è passato tanto tempo dall'ultima volta che ci avevo giocato.
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Old 10-08-2004, 02:20   #27
Hanamichi
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bah...

cmq in generale il T&L non migliora di tanto la qualità video... forse per nulla...

visto che alla fine i calcoli sono gli stessi
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Old 10-08-2004, 03:35   #28
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Hanamichi
bah...

cmq in generale il T&L non migliora di tanto la qualità video... forse per nulla...

visto che alla fine i calcoli sono gli stessi

No ma forse non mi son spiegato bene. Non nel senso che apporta effetti nuovi, che li fa in maniera hardware..quindi qlcsina meglio è. Ovvio che il vantaggio sta nel fatto che toglie del carico alla cpu. Solo mi riferivo proprio al fatto, che in alcuni giochi c'erano alcuni effetti in alcuni dettagli che tu potevi abilitare con una scheda T&L. Ma non perchè richiesto il T&L per forza, ma perchè i programmatori avevano messo qlc privilegio se si possedeva tali schede. Alla fine visto che erano schede più potenti, potevano osare qlcsina in più.
Appunto ad esempio, come diceva sanitarium in Mafia forse i riflessi sulle carrozzerie delle auto sono attivabili solo da schede video T&L.
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Old 10-08-2004, 11:46   #29
Hanamichi
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Originariamente inviato da Dark Schneider
No ma forse non mi son spiegato bene. Non nel senso che apporta effetti nuovi, che li fa in maniera hardware..quindi qlcsina meglio è. Ovvio che il vantaggio sta nel fatto che toglie del carico alla cpu. Solo mi riferivo proprio al fatto, che in alcuni giochi c'erano alcuni effetti in alcuni dettagli che tu potevi abilitare con una scheda T&L. Ma non perchè richiesto il T&L per forza, ma perchè i programmatori avevano messo qlc privilegio se si possedeva tali schede. Alla fine visto che erano schede più potenti, potevano osare qlcsina in più.
Appunto ad esempio, come diceva sanitarium in Mafia forse i riflessi sulle carrozzerie delle auto sono attivabili solo da schede video T&L.
io ho sempre saputo che il T&L per migliorare la qualità dell'immagine è stato apportato solo dalle dx 8 in poi, visto che gli shader in software non si possono fare
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Old 10-08-2004, 13:16   #30
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Hanamichi
io ho sempre saputo che il T&L per migliorare la qualità dell'immagine è stato apportato solo dalle dx 8 in poi, visto che gli shader in software non si possono fare

Ma non è questione di shader. Non centrano in questo caso o almeno non con quello che intendo io. Semplicemente ad esempio la "filosofia" nVidia già dai tempi del primo GeForce 256 era che intraprendendo la strada del T&L hardware...e quindi sgravando alcune funzionalità "pesanti" al processore naturalmente sia aveva un vantaggio. Poi visto che a questo punto si potevano progettare schede così potenti, allora questa era la strada anche per aumentare la complessità delle scene e del dettaglio grafico. Ed appunto io mi ricordavo che in questi titoli con supporto T&L, chi aveva una scheda T&L poteva beneficiare di qlc privilegio grafico in più, ma non inteso come un effetto apportato dalle T&L hardware, ma nel senso che grazie alla potenza della scheda che si avvantaggiava delle funzionalità T&L hardware si poteva osare anche un po' di più come complessità.
Penso che in un primo momento non mi son spiegato bene. Adesso penso sia chiaro!
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Old 10-08-2004, 13:55   #31
Koji
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Originariamente inviato da tandrea851
bella 6 interista.. t salvi solo x questo! x mafia v do un consiglio: prendete una 6800 x giocare a quel gioko? è = a comprarsi un pc della nasa x giocare a campo minato!

quella bestia dovete sfruttarla con qualke gioko nuovo ke la supporti, nn con uno dell'anteguerra, con tt il rispetto!
Cioè, la 6800 supporta giochi solo da Far Cry in poi?

Io gioco ancora con titoli di 6-7 anni fa, quando mi prenderò la 6800 anch'io dovrò tenermi la 4200 in panchina pronta a entrare nel case???

Dark, hai provato altri driver, magari più vecchiotti?
__________________
Intel I7 4790|Asus H97Pro|Sharkoon Silentstorm 550W|Asus Gtx 1660Super 6gb|Ddr3 2x8gb Kingston Savage CL9|Ssd 500gb Samsung 960 Evo|Bitfenix Neos|IIyama XB2374HDS (FHD).
HO CONCLUSO CON: amd4ever, mysticdelta, guidoo, stemanca, lucaus, theciano, nick2000, hammer, marcowawe, sotospeak, atomix, s5otto, stirling, denike, superlory, wawacco, s.caligiuri, nemodark, uv1980, scassermps, elypepe, Indiana Joe, Paulstorm (e altri)
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Old 10-08-2004, 14:40   #32
Dark Schneider
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Città: Magmoor Caverns
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Originariamente inviato da Koji
Cioè, la 6800 supporta giochi solo da Far Cry in poi?

Io gioco ancora con titoli di 6-7 anni fa, quando mi prenderò la 6800 anch'io dovrò tenermi la 4200 in panchina pronta a entrare nel case???

Dark, hai provato altri driver, magari più vecchiotti?

No per adesso solo i 61.77!! Magari con altri drivers si risolve la cosa e vedi nella maniera corretta. Forse è solo una questione di incompatibilità drivers.

Cmq se scegli il rendering accurato si risolve, però appunto non utilizzi il T&L in Hardware della scheda.
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Old 10-08-2004, 16:30   #33
ronaldovieri
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Originariamente inviato da Dark Schneider
No per adesso solo i 61.77!! Magari con altri drivers si risolve la cosa e vedi nella maniera corretta. Forse è solo una questione di incompatibilità drivers.

Cmq se scegli il rendering accurato si risolve, però appunto non utilizzi il T&L in Hardware della scheda.
ho provato i 65.nonmiricordo è si vede tutto
sono un fenomeno
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Old 10-08-2004, 16:49   #34
Hanamichi
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Ma non è questione di shader. Non centrano in questo caso o almeno non con quello che intendo io. Semplicemente ad esempio la "filosofia" nVidia già dai tempi del primo GeForce 256 era che intraprendendo la strada del T&L hardware...e quindi sgravando alcune funzionalità "pesanti" al processore naturalmente sia aveva un vantaggio. Poi visto che a questo punto si potevano progettare schede così potenti, allora questa era la strada anche per aumentare la complessità delle scene e del dettaglio grafico. Ed appunto io mi ricordavo che in questi titoli con supporto T&L, chi aveva una scheda T&L poteva beneficiare di qlc privilegio grafico in più, ma non inteso come un effetto apportato dalle T&L hardware, ma nel senso che grazie alla potenza della scheda che si avvantaggiava delle funzionalità T&L hardware si poteva osare anche un po' di più come complessità.
Penso che in un primo momento non mi son spiegato bene. Adesso penso sia chiaro!
ok adesso ho capito
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Old 12-08-2004, 00:28   #35
majin boo
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Originariamente inviato da tandrea851
quella bestia dovete sfruttarla con qualke gioko nuovo ke la supporti, nn con uno dell'anteguerra, con tt il rispetto!
ancora oggi è un gioco che messo a 1600x1200 e filtri a palla richiede una scheda bella potente..tipo che a me già scatta un bel pò mettendo tutto al max e tenendo la mia sk a default....
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Old 12-08-2004, 10:28   #36
devis
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Originariamente inviato da Dark Schneider
No Hanamichi migliora anche la resa, perchè viene eseguita in maniera Hardware!! Ed in maniera Hardware è migliore di Software.
Non ti confondere con il fatto di "rendere indipendente" dalla Cpu!! La GPU si incarica di quelle funzionalità al posto della Cpu, ma eseguendole in maniera Hardware la resa è anche migliore.
I calcoli geometrici dei vertici e l'illuminazione sono eseguibili anche dalla CPU con ovviamente una resa qualitativa identica al T&L eseguito dalla GPU. Casomai si avranno vantaggi prestazionali in quanto la CPU viene sgravata da tale compito.Se POI, i programmatori SCELGONO di attivare qualche effetto in più con il T&L Hardware abilitato, è un altro discorso
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Old 12-08-2004, 10:36   #37
MaBru
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Infatti stessa cosa che ho detto io. Ma almeno teoricamente la resa in Hardware è anche migliore di quando la si emula
Se poi in Mafia è uguale è un altro discorso.
Migliore dal punto di vista velocistico, non qualitativo.
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Cammello non parla di neve
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