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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Old 22-09-2003, 10:37   #21
bs82
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ma è una tecnologia del tutto diversa! lo SLI faceva si che i due chip condividessero il rendering a linee alternate di un singolo frame..mentre la tecnologia MAXX fa si che ogni chip elabora un singolo frame, alternandoli.
Ad occhio la tecnologia MAXX dovrebbe essere migliore in quanto teoricamente si dovrebbero raddoppiare il numero di fps...ovvio che poi i colli di bottiglia sono i driver e le memorie....e il sistema su cui si installa

La trovata mi piace e se va in porto mi sa che affiancato a R42x vedremo schede di generazione inferiore con le stesse prestazioni velocistiche! chi non ha i soldi per r423 si prendera un bel r350 maxx....che costerà qualcosina in meno, andrà uguale ma sarà di una generazione più vecchio...


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Old 22-09-2003, 10:42   #22
}DrSlump{
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Immaginate cosa potreste farci!

Probabilmente il problema sta nella supercazzulaconscappellamentoadestra, probabilmente non correttamente alimentata attraverso l'orifizioposteriore. La soluzione potrebbe risiedere nell'aumento del dieametro orifiziale di entrambe le ventole nonchè una migliore lubrificazione. Ciò potrebbe migliorare la penetrazione del flusso, facendolo arrivare fino in fondo ai due chip.
Oppure dovrebbero provare ad amentare la tensione: infatti se essa non è ben tesa, difficilmente potrebbe svolgere le funzioni a cui è preposta.
Sono convinto che una volta funzionante, questa scheda potrebbe soddisfare i desideri di qualsiasi giocatore incallito!
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Old 22-09-2003, 10:43   #23
pinch
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E poi non bisogna dimenticare la mitica Voodoo 5 6000!
Ben 4 processori che lavoravano in parallelo!
http://news.hwupgrade.it/10132-30.html
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Old 22-09-2003, 10:44   #24
abe.flagg
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Città: Piazzola sul Brenta (PD)
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Certo, le GPU possono alternarsi i calcoli dei vari frame, ma la memoria resta sempre quella e ogni chip ha metà banda disponibile. Se si va ad applicare antialiasing e filtri vari secondo me il risultato è comunque scadente (se si può definire scadente il risultato di una 9800 pro )

mah... staremo a vedere
__________________
linux user #344456
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Old 22-09-2003, 11:17   #25
Wonder
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dr.slump cavolo alle 10.42 di mattino sei già così?
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Old 22-09-2003, 11:22   #26
pirolisi
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Tortorici(ME)
Messaggi: 375
immagino la versione AIW ;-)
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Old 22-09-2003, 12:12   #27
Carpix
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Roma
Messaggi: 1800
TROPPO BELLA

Magari questa scheda uscisse e magari me la possa permettere a comprarla o almeno provarla penso che i giochi veramente volino, raggiungendo il massimo degli FPS.
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Old 22-09-2003, 12:31   #28
formatter
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 250
bha

soluzioni estreme difficilmente realizzabili con pieno successo..
ricordo la vecchia ati rage furi maxx, di cui sono stato uno sfortunato possessore...
non hanno mai sviluppato i drivers per win 2k
probabilmente perchè è un casino far coesistere processori nati per funzionarte da soli
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Old 22-09-2003, 12:37   #29
Cramerx
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Iscritto dal: Dec 2002
Città: Brescia
Messaggi: 143
lo sapevo lo sapevo lo sapevo!!!!!!
non potevano abbandonare la tecnologia MAXX!!!!!
anche se sembra che la ATI non si stia sbattendo poi molto (..non riescono a farla andare..)!!!! forza sapphire!!!!!!
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Old 22-09-2003, 12:39   #30
lasa
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2754
Che figata....l'elaborazione del numero di dati per unità di tempo deve essere mostruosa....
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Old 22-09-2003, 12:49   #31
}DrSlump{
Senior Member
 
L'Avatar di }DrSlump{
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Provincia di Bari
Messaggi: 692
Banda passante...

Sicuramente la banda passante potrebbe essere insufficente.
Un pò d'olio di vasellina nello slot agp risolverà il problema.
}DrSlump{ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2003, 12:49   #32
Leron
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L'Avatar di Leron
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
ma non vi sembra che ci siano un po' poche piste intorno al chip di destra rispetto a quello di sinistra?
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 22-09-2003, 12:49   #33
ally
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...ma come mai ha ingressi frewire rca etc?...ed inoltre sbaglio o monta un quantitativo di memoria standard per una scheda singolo processore?....in queste soluzioni la memoria deve essere per forza condivisa o puo' essere separata?
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Old 22-09-2003, 12:51   #34
ally
Bannato
 
L'Avatar di ally
 
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Città:
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...è come se il secondo processore fosse li solo per bellezza....come tutti gli ingressi di destra....
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Old 22-09-2003, 12:58   #35
shodan
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L'Avatar di shodan
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pescara
Messaggi: 3695
Quote:
Originariamente inviato da Jaguarrrr
La MAXX era semplice e geniale: ogni cpu si alternava nel calcolo dei frame. cpu1 il 1° frame, cpu2 il 2°, ... e così via.

Ovviamente memoria condivisa.

Immaginate 2 cpu da 400MHz e 128MB ram da 1GHz... WOW !
Si infatti l'idea era ottima però la memoria non era condivisa... ogni chip aveva 32 MB di RAM dedicati. In pratica era come se la scheda avesse avuto solo 32 MB perchè il chip n. 2 non poteva accedere alla ram propria del chip n. 1 e viceversa.
La tecnologia MAXX ha dei vantaggi rispetto a quella di 3dfx, sia nella versione Voodoo2 (dove 2 voodoo elaboravano rispettivamente le righe pari e le righe dispari) sia nella versione delle Voodoo5 quando il ricomponimeto del frame era fatto in modalità analogica (ogni chip elaborava una porzione dello stesso frame). Quando invece le Voodoo5 utilizzavano la modalità digitale per ricomporre il frame (modalità mi sembra utilizzabile sicuramente fino a 1280x1024 e spesso anche a 1600x1200) la perdità di qualità non era presente (è chiaro quindi che in genere le Voodoo5 vengono impostate per utilizzare sempre la modalità digitale). La tecnologia MAXX, per lo meno così come è stata implementata sulla Rage fury MAXX, aveva il grosso difetto di non permettere la condivisione nè della memoria dedicata alla texture nè della memoria dedicata al frame buffer, mentre le schede 3dfx permettevano la condivisione delle mamoria del frame buffer.
Dire quindi quale tecnologia fosse migliore è difficile, anche se PERSONALMENTE (e ripeto personalmente) reputo un tantino più "raffianta" quella presente sulla Voodoo5. Naturlamente mi sto basando sulla tecnologia MAXX così come è stata presentata anni fa, probabilmente ora avrà subito anche dei dei miglioramenti sostanziali che l'avranno resa più efficiente!
Concludo il papiro dicendo che una scheda così non mi dispiacerebbe!


CIAO!
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Old 22-09-2003, 13:01   #36
}DrSlump{
Senior Member
 
L'Avatar di }DrSlump{
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Provincia di Bari
Messaggi: 692
....infatti, tutti quegli ingressi mi attirano non poco.
E poi, con quei due bei processoroni! Non ho mai visto una scheda così ben dotata!
}DrSlump{ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2003, 13:02   #37
Margherito
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L'Avatar di Margherito
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 490
io ho appena comperato un p4 3.2 con radeon 9800 pro, però vedo che non basta per giocare!
non vedo l'ora di upgradare tutto con un bellissimo p4 extreme e una 9800 biprocessore! ma dite che conviene un itanium biprocessore? o meglio un opteron multiprocessore? mi gusta tantissimo!!!!
è vero che si spendono tanti soldi ma pensa puoi giocare a 2048 con massimo dettaglio a 100 fps! non c'è storia con le misere console!!!
Margherito è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2003, 13:07   #38
vincino
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Iscritto dal: Dec 2002
Città: Matera
Messaggi: 853
X Margherito
Xchè nn ti compri una Ferrari?
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Old 22-09-2003, 13:13   #39
OSMIUM_modified
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Napoli
Messaggi: 1687
Secondo me non è necessario coll'uscita del nuovo bus PCI express l'implementazione di due processori. Bastano due schede montate su 2 PCI ed il gioco è fatto. Costerebbe di più ma forse meno problemi a comprimere tutto in una scheda sola. Voi cosa ne dite?
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Old 22-09-2003, 13:13   #40
Margherito
Senior Member
 
L'Avatar di Margherito
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 490
con la ferrari vera se corri ti ammazzi!
senza contare che è bello avere un computer sempre potente!
Margherito è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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