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Old 22-07-2003, 10:07   #21
the_joe
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x ARISTOCRAT74

UT 2300 CELY TUALATIN 1100@1460 RADEON 8500@9100 275/275 scatta poco e solo ogni tanto quando ci sono scene molto concitate e solo a inizio game, quando il gioco è partito da un minuto non scatta più a 1024X768 dettagli tutto al massimo NO AA E NO ANISO, mi sembra stano che scatti la tua configurazione, forse hai qualche problemino di configurazione
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Old 22-07-2003, 10:15   #22
Luzz
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Re: sara.......ma...

Quote:
Originariamente inviato da Aristocrat74
con p4p bus 800 p4 2400 @ 3200 e raddi 9700pro
non riesco ad essere fluido come vorrei ad ut2003 dettagli al max a 1024x768..... senza aa
non oso immaginare questo titolo.......o half life 2
ok che a 640x 480 minimo dettaglio girano......
ma è un peccato giocarli con dettagli grafici bassi...

Infatti hai qualche problemino! Con il sistema in sign gioco con i filtri AA4x AF8X ad una media di 60 frame al secondo...rifai i tuoi calcoli!
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Old 22-07-2003, 10:22   #23
Tasslehoff
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Messaggi: 6658
Quote:
Originariamente inviato da sanitarium
la dimostrazione di Half Life 2 con la 9800pro riguarda una versione NON DEFINITIVA del gioco, quindi mi sento di poter dire che molto probabilmente la versione finale non avrà gli stessi problemi di performance che abbiamo visto in alcuni punti del video dell'E3. Valve, fino all'uscita del gioco, avrà avuto tutto il tempo di massimizzare la resa prestazionale del titolo in questione.
Esattamente, e non solo, la versione vista girare all'E3 sicuramente avrà avuto tutti i dettagli al max e filtri al massimo.
Io non capisco proprio commenti del tipo "w le console", primo perchè non l'ha prescritto il medico di giocare a HL2 e di upgradare il pc per questo gioco, in secondo luogo nessuno obbliga a giocarselo coi dettagli al massimo e i filtri attivati. Credo che in 1024x768 senza filtri e con un buon livello di dettaglio il gioco sarà sicuramente più che godibile già con un XP 2000, radeon 9500 e 512 Mb di ram; in caso contrario alla Id o alla Valve converrebbe chiudere baracca perchè vorrebbe dire che i loro giochi non venderanno nulla...

Personalmente aspetto con molta più impazienza HL2 rispetto a DooM3; da quanto si è visto fin'ora il gioco targato id sarà ottimo ma basato su un gameplay tutto sommato semplice, niente di così innovativo. HL2 invece sembra essere una vera rivoluzione proprio per la fisica implementato e l'altissimo livello di interazione con l'ambiente, provate a pensare a tutte le possibilità offerte da un engine del genere, soprattutto in videogiochi di generi differenti, soprattutto crpg.
__________________
https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie
"Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say."
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Old 22-07-2003, 10:28   #24
kaioh
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accidenti ,il mio Athlon 700 con MAtrox g400@16MB non basterà neanche per un frame al secondo, a dire la verità non ci gira neache quake 3 .
Vabbé DOOM resta il mio Gioco preferito e quindi col prossimo pc del 2005/6 ci girerà alla grande.
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Old 22-07-2003, 10:29   #25
nonnovi
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Iscritto dal: Apr 2001
Città: Vicenza
Messaggi: 1471
Cavolo la config raccomandata è praticamente il mio pc con 9800pro...gaspppppp
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Old 22-07-2003, 10:44   #26
PuPs
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Città: Latina
Messaggi: 9
Però... spero con il mio Athlon XP 1800+, Ti4200 128 Mb e 512 Mb di RAM di giocare almeno ad una risoluzione decente (1024x768) e di godermi appieno questo gioco... non vedo l'ora che esca !!!
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Old 22-07-2003, 11:20   #27
NightStalker
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7809
Quote:
Ho visto il trailer ..il gioco è molto movimentato ci sarà poco tempo di vedere i dettagli grafici .
Comunque è impressionante sapere che per una giocabilità buona il sistema deve essere cpu > 1,6 ghz(xp1900+) 512/1000 MB ram e vga > TI4400.
Sigh ho appena comprato la 4200 a 99€!!!

bhe mica hai fatto male a comprare la 4200, viaggia un 5% meno della 4400 e se vuoi la overclocki a 4400 come niente...
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Old 22-07-2003, 11:31   #28
lucasantu
Senior Member
 
L'Avatar di lucasantu
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3107
x sanitarium va bene , è giusto anche quello ma nn credo che neanche la 9800 riuscirà a farlo girare super fluido , a risoluzioni alte e antialiadsing ,.
ma quelloc he voglio dire è che nn capiscono niente a metterci i requisiti minimi .
secondo me con quella roba il gioco si pianta dopo 3 secondi e nn va + , come è succcesso a miei amici che avevano il minimo e nn il consigliato ...
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Old 22-07-2003, 11:35   #29
the_joe
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Iscritto dal: May 2003
Città: Lucca
Messaggi: 14930
Va bene lucasantu, ma a qualcuno dovranno pur venderlo e se alzano ancora il tiro con le richieste HW, non ci saranno PC che hanno i requisiti minimi. Poi se con il minimo non ci puoi giocare perchè fa 1 frame ogni 10 secondi a 640x480 tutto al minimo, sono fatti tuoi, magari loro ti dicono che può bastare.
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Old 22-07-2003, 11:44   #30
magomerlinopaolo
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Iscritto dal: Dec 1999
Messaggi: 368
alcune case intendono x minimo il sistema che a 640x480 va benino(sui 20fps), altre il sistema sotto il quale il gioco NON PARTE NEMMENO
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Old 22-07-2003, 11:59   #31
antaril
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L'Avatar di antaril
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Firenze
Messaggi: 181
magari i miei occhi vedono a qualche frame in meno :d ma con la mia config (2400+, 512Mb 333Mhz, ATI 9500Pro no oc) a 1024x768 e dettagli al max (FSAA 6x Aniso 16x), va a palla....
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Old 22-07-2003, 12:00   #32
antaril
Member
 
L'Avatar di antaril
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Firenze
Messaggi: 181
ops..ovviamente UT2003...
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Old 22-07-2003, 12:00   #33
Jaguarrrr
Senior Member
 
L'Avatar di Jaguarrrr
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Bari
Messaggi: 956
Ho giocato la demo che mostra i primi 4 livelli.

Con XP 2000+ su KT400, 512MB, Ti4600.

Beh il gioco mi andava da 1 a 10 fps in azione e 25-30 da fermo.

Ho messo mani nel file di config ma vi posso assicurare che non cambiava di un frame qualunque impostazione mettessi.

Quindi vuol dire che la demo è assolutamente fissa e come dicevano i FPS si faranno vedere nella versione ottimizzata !!!

Comunque a parte le stronzate dette sulle configurazioni hardware il gioco è:

1. graficamente esaltante (avete visto le luci ?)
2. fa cagare sotto dalla paura !!!

mio fratello era chino sulla tastiera a giocare quando apre una porta e vola con tutta la sedia lontano dal monitor perchè un bastardo di mostro ha preso la rincora e si è avventato...

TROPPO FIGO !!!

e voi che parlate di hardware ...

GIOCO DA 10 e LODE !!!

CIAUZzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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Old 22-07-2003, 12:14   #34
}DrSlump{
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L'Avatar di }DrSlump{
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Provincia di Bari
Messaggi: 692
Aggiornare il mio pc per doom3? forse è meglio acquistare una xbox..
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Old 22-07-2003, 12:16   #35
Fr@ncesco
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L'Avatar di Fr@ncesco
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 1667
Sono sempre più convinto che le software-house prendano delle belle "mazzette" da parte dei produttori di hardware per far incrementae le vendite dei loro prodotti di fascia alta.
Se c'è qualche nostalgico che come il sottoscritto smanettava (bei vecchi tempi..) con il mitico Commodore 64, e si cimentava nella realizzazione di software e games, studiando e sperimentando su come poter utilizzare ed ottimizzare al meglio il codice per sfruttare appieno tutti i pochi Kb di RAM disponibili della macchina...
Oggi si assiste ad uno spreco insensato ed eccessivo delle risorse... Non è più una questione di sbattere la capoccia contro il muro per ottimizzare il codice in funzione di un minore spreco di risorse, è molto più semplice affidarsi all'utimo e costosissimo hardware ed utilizzare la sua "forza bruta" per rimediare a certe "carenze di base"
Evviva l'epoca del consumismo "insensato" e dei cervelloni troppo impeganti ad autolodarsi nelle conferenze, piuttosto che dedicarsi con "sana passione" al loro lavoro.
Fr@ncesco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2003, 12:21   #36
}DrSlump{
Senior Member
 
L'Avatar di }DrSlump{
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Provincia di Bari
Messaggi: 692
Caro Francesco, hai proprio ragione, e ti dirò di più: il c64 non è ancora morto, e c'è gente appassionata che tira fuori meraviglie da questa macchinetta (Che io posseggo e uso ancora qualche volta x vedere i fantastici demo che stanno realizzando).
Io ritengo la mia configurazione (thunderbird 1200@1300 + Geffo4200 128mb + 1GbRAN) più che sufficente per giocare a qualsiasi gioco ben realizzato (ho provato moto gp2 e ne sono rimasto piacevolmente sorpreso: fluido ed ottimo uso degli shaders). Signori: non fatevi abbindolare. Attendete di vedere doom3 su xbox, potreste rimanerne sorpresi.
Un ultima chicca per concludere:
http://c64.ch/demos/show.asp?order=rated&letter=nullp

Date un occhiata.
}DrSlump{ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2003, 12:21   #37
csteo
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Iscritto dal: Sep 2001
Città: Torino
Messaggi: 888
WAITING HL2

Come dice Magomerlino i requisiti minimi si riferiscono al modello di gioco da lui definito ,mi ricordo ancora UT giocato in 584x382(o quanto diavolo è)
Vi dirò inoltre che se HL2 avrà dei contenuti equiparabili a quelli di HL alla grafica darò solo il 20% delle mie attenzioni.
In un single player se il gioco non mi prende minimamente può avere tutti gli effetti che volete , ma dopo 5 minuti ho smesso di giocare.
In ogni caso in 1024 con dettagli alti si possono già notare le bellezze di qualche effetto strano o di una megatexture ,se siete pignoli aggiungete ancora qualche filtro, se siete molto pignoli spendete tonnellate di soldi cosi siete contenti (io ho un XP1700 sbloccato,9500pro e 512 ram .
Sicuramente HL2 ha una modularità nel motore mai vista prima (frammentazione degli oggetti ,realismo ,guida e cavolate varie).
Mi manca in effetti un demo o qualcosa di simile per doom3 , ma son sicuro che rimarrò col fiato sospeso fino a che non uscira HL2 più che altro per la mia passione per HL.
Avete presente vostra madre che canta Rita Pavone e a voi fa schifo (come a me), io predigo HL ai gagni di 12 anni che mi portano UT2003 come gran gioco, con la differenza che poi i gagni se lo iniziano continuano .

A mio parere da HL/unreal non è ancora uscito un gioco che mi soddisfi pienamente .
E un po come i film , possono avere tutti gli effetti che volete, ma se non hanno un minimo di storia ......

csteo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2003, 12:28   #38
csteo
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Torino
Messaggi: 888
Cioe giochi con un po dis toria ce ne son stati ma mai come i due citati sopra.

MMHMHM devo prendere un demo di doom 3 ca******la, già la scena descritta da jaguar mi sembra carina
csteo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2003, 12:48   #39
Overworld
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 77
raga ho trovato questi:

Per quanto riguarda Half-Life 2, i requisiti minimi dovrebbero (il condizionale è d'obbligo) essere un PC con processore a 700 Mhz con 128 Mb di RAM e una scheda video compatibile DX6 (nVIDIA TNT, ad esempio); in questo caso, tuttavia, sarà inevitabile dover rinunciare a cose come acqua riflettente, ombre dinamiche e texture con bump mapping. Per avere una risoluzione decente con 50/60 frame al secondo l'hardware consigliato sarà una CPU a 1600 Mhz, 256 Mb di RAM e una GeForce 4 Ti.

Per DooM 3, il titolo della id Software, che per girare vuole almeno una CPU da 800 Mhz, una GeForce 3 Ti/ATi 9600 Pro e 256 Mb di RAM. Un modello intermedio dovrebbe avere un processore da 1.7-2Ghz, 512 Mb di RAM e una GeForce 4 TI 4400/4600 o una ATi 9700/Pro. La configurazione ottimale è da panico: CPU 2.5/2.8 Ghz, 768 Mb/1 Gb di RAM e GeForce 5800FX/5900FX o ATi 9800 Pro.

Overworld è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2003, 12:55   #40
Overworld
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 77
a ho dimenticato di dire che chiaramente sono informazioni ufficiose e quindi da prendere con le molle.

Overworld è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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