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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Cagliari
Messaggi: 1887
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Forse anche per l'NV31 basta una 4200
9500liscia 4x1 (pipe x tmu) 256 bit ddr NV31 4x1 (pipe x tmu) 128bit ddr 4200 4x2 128 bit ddr La 9500 a quel prezzo è fuori mercato (la 9500pro da me costa 9€ in più) a meno che uno non si chiami Gastone Paperino
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Suse 10.2 e Tiscali 12M/1M |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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Quote:
"rappresentata dall'nV31, entrambi i modelli disporranno di 4 unità di rendering (8 nelle GeForce FX NV30) con frequenze di 300 e 550Mhz per Core e Ram, mentre il modello potenziato avrà un core operante a 350Mhz con ram DDR a 700Mhz. Queste schede garantiranno prestazioni largamente superiori alle attuali GeForce TI 4200/4600 con costi che si aggireranno ai 250$."
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Cagliari
Messaggi: 1887
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Ho letto il 3ad di beyond3d http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=3903&postdays=0&postorder=asc&start=60
e non sto riportando banfe pubblicitarie ma dei dubbi che alcuni hanno espresso in quel 3ad NV31 4pip x 1tmu x 300MHz = 1200 Mtexel/s (fillrate max teorico) anche col core a 350 -> 1400 Mtexel/s 9500liscia 4 x 1 x 275 = 1100 Mtexel/s 4200 4 x 2 x 250 = 2000 Mtexel/s 4600 4 x 2 x 300 = 2400 Mtexel/s 9500pro 8 x 1 x 275 = 2200 Mtexel/s 9700pro 8 x 1 x 325 = 2600 Mtexel/s NV30 8 x 1 x 500 = 4000 Mtexel/sec Il fillrate non è tutto ma assieme alla banda passante è uno dei parametri più importanti x una sk video (x quanto riguarda la velocità) Come vedi il motivo per cui una 9500liscia generalmente va meno (a filtri disattivati) di una 4200 è evidente. Non è invece altrettanto evidente come l'NV31 con un fillrate di 1200/1400 (300/350 MHz) possa andare meglio di una 4200/4600 (a filtri disattivati). Permetti che (in attesa di doom3 e unreal2 per l'upgrade) mi possano venire dei dubbi sulle reali prestazioni di queste NV31 ?
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Suse 10.2 e Tiscali 12M/1M |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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Quote:
ovviamente non avevo letto il thread da te ora postato.e poi è una supposizione(un pò pessimistica)che lo NV31 sia 4x1.visto che la 4200 è 4x2 non credi che sia un passo indietro che difficilmente nVidia farà? visto che le info che girano dicono tutte che sarà largamente superiore alle geffo4ti. comunque come gia detto aspettiamo e vedremo. un saluto.
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Cagliari
Messaggi: 1887
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Non era per polemizzare
Vista la prossima uscita di Unreal2 e (speriamo presto) doom3 e altri mi sto interessando a un'upgrade che mi possa permettere di godere questi titoli a 1024x768 con filtri attivi e a un prezzo onesto. Spero di poter fare una scelta attorno a 200/250 € , ora c'è solo la 9500pro e spero ci sarà anche l'NV31 ciao
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Suse 10.2 e Tiscali 12M/1M |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2153
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Sardi.........ops losqualobianco
Sta bono un attimo che stai a di na marea di cazzate! L'FX ha 8pipe con 2 TMU a pipe! Resta il fatto che bastano le frquenze per far andare una Nv31 più velocemente di una 9500Pro 350/350 contro 275/275! Come diciamo a Roma se la fa a pecora! Cmq attendiamo i bench prima di SENTENZIARE! Un saluto ai GLT!
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Core2Duo E6300, Asrock ConreoXfire-eSata2, 2GB DDR2-667 Team Elite CL4, PointofView 7900GS , Creative SB Audigy2 , 2HD WD2500KS-sata Raid-0, Mast Pioneer DVR-212-Sata, Inspire4.1 4400 |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2153
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Correzione la GfFX ha 1 TMU solo che non so quale arcano motivo riesce ad applicare 2 Texture per clock a pipe e quindi ha una capacità Multitexturing di 16 contro le 8 della 9700 e le 4 della ti4600
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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Quote:
Paro alla Radeon 9700...tanto per gradire l'R350 ha 8 pipe e 2 TMU, se poi consideriamo anche le 2 texture caricate per passata da ogni pipe, bhe, è una strage di innocenti
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#29 | |
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Iscritto dal: Apr 2001
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11169
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http://www.reactorcritical.com/cgi-bin/news.cgi?templ=single.http&id=1297
E' una voce moooooolto insistente
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
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La mia sgrausa 9000 se magna fino a 6 texture x passata ma nn centra nulla col fillrate.
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Cagliari
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'sti [email protected] According to rumours, the R350 VPU incorporates 8 rendering pipelines with two texture units per pipeline. Given that ATI already demonstrated DDR-II support in Fall 2002, it may appear that the company can also utilise this type of memory, not forgetting about their superior 256-bit memory bus. RV350 is another low-cost DirectX 9.0 graphics core to be offered as substitution for certain RADEON 9500 models, for integration and for using in mobile devices. Due to thinner, 0.13 micron manufacturing process ATI’s RV350 should be cheaper compared to the RADEON 9500. Si annuncia una primavera di fuoco
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Padova
Messaggi: 5092
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Dimenticate un altro particolare, sembra che nv31-34 NON supportino pienamente le directx9. Questa mi sembra una notizia importante, che unita al fatto che avranno solo 4 pipeline, fanno sembrare queste schede già dietro al 9500-9700 liscie (è una mia sensazione ooviamente).
Magari poi faranno dei gioiellini di potenza, però non ho avuto finora una impressione positiva di queste future schede.........mah! |
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
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A me sinceramente questi Nv 31 e 34 sanno tanto di FREGATURA........le solite skede CASTRATE del piffero!!!
:o :o :o
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Cagliari
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Per l'nv31 non credo sia vero, penso che derivi direttamente dall'nv30 (cioè sia una versione castrata di quest'ultimo e quindi fullDX9), il dubbio rimane sull'nv34 data la relativa scarsezza di transistor rispetto all'NV30/31.
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#36 | |
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