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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 18-01-2003, 01:11   #21
djmel
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nn avete capito niente nessuno (alcuni d voi mi hanno date qualke aiuto come quello ke mi ha detto il bench! E il ragazzo ke mi ha detto ke è eccessivo metterlo a 1024x768 con filtro e AA al massimo*)nn ricordo i nomi.. leggete i messaggi prima d replicare!! allora se io disattivo alla mia skeda video (S K E D A V I D E O) il filtro anisotropico e l'anti aliasing e la metto a 1024x768 si vede lo stesso a scatti!!
Es.:
UT2003: In certi livelli c sono molti personaggi, e quindi il computer in quelle situazioni rin... nel vero senza della parola, cioè va a scatti... Con la Ati 9000 Pro a 128 MB d Ram l'ho visto con i miei occhi con il filtro a 16x e smotthvision a 2x si vede fluidissimo (provate se nn credete!! e non dite ke nn è possibile xkè l'ho visto) a voi forse v soddisfa le prestazioni che da la vostra GeForce 4... xkè forse v siete abituati e v sembra la massima fluidità!! Se provate una radeon 9000 Pro noterete la maggiore fluidità!! Se nn credete provatelo!! Il Processore è Northwood!! è 512 Kb Cache!! Ram 512 a 266 Mhz e il processore e 1,6 Ghz NORTHWOOD :o (x ki nn l'avesse capito!)
NFHP2:Questo è l'unico gioco ke mi va fluidissimo a 1024x768 con anti-aliasing e filtroanisotropico...
Fifa 2003:A 1024x768 va un po' a scatti con anti-aliasing e filtroanisotropico, quel poco ke t fa innervosire... se messo a 800x600, si vede un po' a scatti, ma dopo un po' nn te ne accorgi +... a 640x480 va fluido ma è così grande ke i down lo vedono anke a 6.000 Milioni di Km.
Adesso ditemi: (ma sicuro ke hai un computer?? ma sicuro ke hai messo le Ram?? Ma sicuro ke hai lo skermo?? Sicuro ke hai una Abit Siluro GeForce4 Ti4200a 64Mb DDR??e così via... )
* Io ho speso 200 Euro x questa skeda video e quindi mi dovrei aspettare ke questa skeda, uscita da poco, mi faccia vedere i gioki attuali senza skatti anke alla risoluzione d 1280x1024 almeno prima succedeva così ora nn so' Grazie a tutti!! Ciao!! Aspetto altri consigli.
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Old 18-01-2003, 09:53   #22
(THE REAL) Neo
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Senti...

Io su questo forum ho sempre sentito dire che l'Ati 9000 Pro (che io possiedo vedi signature),và molto meno della Ti4200.
Io di questa scheda non mi lamento,gioco a Gta 3 a 1024x768x32 bit,dettagli a palla e settaggi impostati (sul control panel Ati) al livello "Qualità",e mi gira fluidissimo...
Non capisco,probabilmente dipende tutto dalla compatibilità o meno della scheda col resto della configurazione,e dalla configurazione stessa del sistema.
Io stò bene così!
__________________
Motherboard: Asus Rog Maximus XI Hero Wifi / Cpu: Intel i9 9900K / Ram: 32 Gbyte G.Skill Ddr4 3200 / GPU: Evga RTX 3080Ti FTW3 Ultra / Case: Cooler Master H500 / PSU: Evga Supernova G3 750W / Cooler: Noctua Nh-U12A / Monitor(s): 3x AOC G2790PX (5760x1080 with Nvidia Surround)
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Old 18-01-2003, 10:50   #23
vegeta88
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Dai ragazzi non penso proprio che ut2003 vada a 1024x768x32bit aa2x anisotropico16x su una ati9000128mb infatti io con il sistema in signatura gioco ut2003 1024x768x32bit tutto al max ma senza aa.
P.S.
ut2003 bench
Flyby 115fps
Bothmatch 59fps
Ciao
__________________
Combatterò fin quando avrò nemici davanti agli occhi, niente e nessuno riuscirà a fermarmi.......................
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Old 18-01-2003, 11:44   #24
losqualobianco
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Originally posted by "vegeta88"

Dai ragazzi non penso proprio che ut2003 vada a 1024x768x32bit aa2x anisotropico16x su una ati9000128mb infatti io con il sistema in signatura gioco ut2003 1024x768x32bit tutto al max ma senza aa.
P.S.
ut2003 bench
Flyby 115fps
Bothmatch 59fps
Ciao
Da quello che ho capito qui non si parla di picchi di fps max (dove ovviamente le 9000pro sono le ultime) ma di fluidità del gioco, cioè anche se ti va mediamente a 200fps ma ogni tanto ha uno scatto la cosa nn è molto piacevole.
Il problema degli scatti rovina la godibilità del gioco
Qui http://www.digit-life.com/articles2/digest3d/itogi-video-c4-min-1024-32.html vengono esaminate diverse schede.
La 9000(pro?) è tra quelle più lente ma probabilmente è la più regolare (cioè è quella che presenta meno picchi improvvisi verso il basso rispetto a tutte)
__________________
Suse 10.2 e Tiscali 12M/1M
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Old 18-01-2003, 11:48   #25
checo
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Originally posted by "djmel"

nn avete capito niente nessuno (alcuni d voi mi hanno date qualke aiuto come quello ke mi ha detto il bench! E il ragazzo ke mi ha detto ke è eccessivo metterlo a 1024x768 con filtro e AA al massimo*)nn ricordo i nomi.. leggete i messaggi prima d replicare!! allora se io disattivo alla mia skeda video (S K E D A V I D E O) il filtro anisotropico e l'anti aliasing e la metto a 1024x768 si vede lo stesso a scatti!!
Es.:
UT2003: In certi livelli c sono molti personaggi, e quindi il computer in quelle situazioni rin... nel vero senza della parola, cioè va a scatti... Con la Ati 9000 Pro a 128 MB d Ram l'ho visto con i miei occhi con il filtro a 16x e smotthvision a 2x si vede fluidissimo (provate se nn credete!! e non dite ke nn è possibile xkè l'ho visto) a voi forse v soddisfa le prestazioni che da la vostra GeForce 4... xkè forse v siete abituati e v sembra la massima fluidità!! Se provate una radeon 9000 Pro noterete la maggiore fluidità!! Se nn credete provatelo!! Il Processore è Northwood!! è 512 Kb Cache!! Ram 512 a 266 Mhz e il processore e 1,6 Ghz NORTHWOOD :o (x ki nn l'avesse capito!)
NFHP2:Questo è l'unico gioco ke mi va fluidissimo a 1024x768 con anti-aliasing e filtroanisotropico...
Fifa 2003:A 1024x768 va un po' a scatti con anti-aliasing e filtroanisotropico, quel poco ke t fa innervosire... se messo a 800x600, si vede un po' a scatti, ma dopo un po' nn te ne accorgi +... a 640x480 va fluido ma è così grande ke i down lo vedono anke a 6.000 Milioni di Km.
Adesso ditemi: (ma sicuro ke hai un computer?? ma sicuro ke hai messo le Ram?? Ma sicuro ke hai lo skermo?? Sicuro ke hai una Abit Siluro GeForce4 Ti4200a 64Mb DDR??e così via... )
* Io ho speso 200 Euro x questa skeda video e quindi mi dovrei aspettare ke questa skeda, uscita da poco, mi faccia vedere i gioki attuali senza skatti anke alla risoluzione d 1280x1024 almeno prima succedeva così ora nn so' Grazie a tutti!! Ciao!! Aspetto altri consigli.
intanto il p4 1.6ghz non è che sia tutta sta potenza al momento, certo non è una ciofeca, ma una cpu di fascia bassa, ma ciò non giustifica che ut scatti.

secondo, la tua scheda video non è appena uscita, è da quasi un anno che è sul mercato.

hai provato il 3dmark?
come bench potrebbe dire se ci sono dei problemi.
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Old 18-01-2003, 11:50   #26
checo
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Originally posted by "losqualobianco"



Da quello che ho capito qui non si parla di picchi di fps max (dove ovviamente le 9000pro sono le ultime) ma di fluidità del gioco, cioè anche se ti va mediamente a 200fps ma ogni tanto ha uno scatto la cosa nn è molto piacevole.
Il problema degli scatti rovina la godibilità del gioco
Qui http://www.digit-life.com/articles2/digest3d/itogi-video-c4-min-1024-32.html vengono esaminate diverse schede.
La 9000(pro?) è tra quelle più lente ma probabilmente è la più regolare (cioè è quella che presenta meno picchi improvvisi verso il basso rispetto a tutte)
vero, ma se vedi il bench postato i fps medi sono bassissimi per una scheda così.
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Old 18-01-2003, 11:54   #27
pandyno
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Mi sembra lo stesso problema che ha il mio amico!
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Old 18-01-2003, 12:03   #28
djmel
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Forse checo ha ragione!?
a me sembra strano ke tra un 1.6ghz e 2.0ghz c sia tutta questa differenza... Proverò e poi v dirò se avete ragione o no....
6 sicuro ke uscita da un anno?? le skede a 64mb e a 128mb esistono da poco!
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Old 18-01-2003, 12:11   #29
checo
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Originally posted by "vegeta88"

Dai ragazzi non penso proprio che ut2003 vada a 1024x768x32bit aa2x anisotropico16x su una ati9000128mb infatti io con il sistema in signatura gioco ut2003 1024x768x32bit tutto al max ma senza aa.
P.S.
ut2003 bench
Flyby 115fps
Bothmatch 59fps
Ciao
pure io non credo a ste cose.
per inciso da tomsharware
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Old 18-01-2003, 12:16   #30
checo
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Originally posted by "djmel"

Forse checo ha ragione!?
a me sembra strano ke tra un 1.6ghz e 2.0ghz c sia tutta questa differenza... Proverò e poi v dirò se avete ragione o no....
6 sicuro ke uscita da un anno?? le skede a 64mb e a 128mb esistono da poco!
non dovrebbe esserci tanta differenza tre 1.6 e 2ghz specie con 2 chede diverse.

non mi intendo assolutamente di sistemi intel, però posso ditri che la 4200 va be di più di una 9000pro, per certo.

infine la geforce 4 mi pare isa stata presentata ad aprile 2002.
schede con 64mb di ram ci saranno da 2 anni circa
__________________
.
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Old 18-01-2003, 14:08   #31
djmel
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è normale ke il mio pc faccia 4242??
Forse è una merda nn è vero?? la mia dovrebbe fare 9000 e passa giusto? xkè mi fa la metà?? ke problema può essere??
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Old 18-01-2003, 14:10   #32
djmel
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il test è stato fatto con 3dmark2001 SE build 330
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Old 18-01-2003, 14:14   #33
djmel
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con anti-aliasing 4x
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Old 18-01-2003, 14:18   #34
kikbond
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veramente???L'AA 4x ti toglie un buon 50% di prestazioni
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Old 18-01-2003, 14:26   #35
losqualobianco
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Originally posted by "djmel"

con anti-aliasing 4x
Togli l'antialiasing altrimenti i numeri nn sono confrontabili.

L'AA delle geffo4 incide meno sulle prestazioni rispetto alle 8500/9000/9000pro, ciò non cambia il fatto che su giochi pesanti come UT2003 vada utilizzato con moderazione .
Il filtro anisotropico delle geffo4 incide sulle prestazioni a differenza delle 8500/9000 dove invece è praticamente gratis (però è di qualità più scadente rispetto alle geffo4)
Se abusi del filtro anisotropico ti puoi ritrovare in una condizione del genere ... presa da

http://www6.tomshardware.com/graphic/20021202/radeon_9500-08.html

Se vuoi AA e AF insieme devi prendere una 9500pro/9700/9700pro
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Old 18-01-2003, 14:29   #36
kikbond
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Originally posted by "losqualobianco"



Togli l'antialiasing altrimenti i numeri nn sono confrontabili.

L'AA delle geffo4 incide meno sulle prestazioni rispetto alle 8500/9000/9000pro, ciò non cambia il fatto che su giochi pesanti come UT2003 vada utilizzato con moderazione .
Il filtro anisotropico delle geffo4 incide sulle prestazioni a differenza delle 8500/9000 dove invece è praticamente gratis (però è di qualità più scadente rispetto alle geffo4)
Se abusi del filtro anisotropico ti puoi ritrovare in una condizione del genere

presa da http://www6.tomshardware.com/graphic/20021202/radeon_9500-08.html

Se vuoi AA e AF insieme devi prendere una 9500pro/9700/9700pro
Cavolo però a me l'aniso piace molto di + dell'AA del quale nn vedo neanche l'utilità.
__________________
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Old 18-01-2003, 14:36   #37
losqualobianco
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Originally posted by "kikbond"



Cavolo però a me l'aniso piace molto di + dell'AA del quale nn vedo neanche l'utilità.
Secondo me molto dipende dal gioco.
In couterstrike dove magari bisogna "cecchinare" da grandi distanze con un fucile senza zoom l'AA crea solo problemi di sfocatura mentre l'AF è utilissimo, e infatti ho scelto la 9000 che per CS è ottima (noAA e AF a palla).
In doom3 a bassa risol. l'AA è invece sicuramente utilissimo
__________________
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Old 18-01-2003, 14:55   #38
checo
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Originally posted by "djmel"

è normale ke il mio pc faccia 4242??
Forse è una merda nn è vero?? la mia dovrebbe fare 9000 e passa giusto? xkè mi fa la metà?? ke problema può essere??
dovresti fare 9000 senza aa, con aa4x è un punteggio giusto mi pare
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Old 18-01-2003, 15:17   #39
djmel
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con le impostazioni di default d 3dmark2001se330build
ho fatto 6232 mi pare nn sopra i 6500 e normale per il mio computer?? 1.6 Ghz e GeForce 4 Ti64MB DDR... Il sistema ke è stato messo alla prova su questo sito è il2,2 Ghz è fa + d 9000... ci può essere tutta questa diff.??
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Old 18-01-2003, 15:35   #40
djmel
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 33
Prima guardate il messaggio precedente;
mi consigliate: un atlhon xp 2200+ 2400+ o un P4 2.0 Ghz??
Siete sicuri ke cambiano le prestazioni nei gioki così??
nn voglio spendere soldi inutilmente?!
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