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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 21-10-2002, 18:21   #21
voodoo child
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Ci siamo quasi...

Ciao a tutti!

Posto aggiornamento del mio lavoro.
Mancano ancora moltissimi dettagli...
Un enorme ringraziamento a mik77 senza i cui materiali non sarei arrivato a questo punto.


http://forum.hwupgrade.it/attachment...postid=3703100

Ciao
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Old 21-10-2002, 19:55   #22
geng@
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puerca l'oca... bravo!

I finestrini sembrano ok, vedrai che quando li dividi e li texturizzi rendono meglio.
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Old 21-10-2002, 20:04   #23
mik77
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molto bene! comunque il materiale rende bene se c'è qualcosa da riflettere (va bene anche una mappa).

i pneumatici falli con il Displacement di vray vengono veramente bene. se ti servono info chiedi.

ciao
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Old 21-10-2002, 20:49   #24
Yota79
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Re: Ci siamo quasi...

Quote:
Originariamente inviato da voodoo child
[b]Ciao a tutti!

Posto aggiornamento del mio lavoro.
Mancano ancora moltissimi dettagli...
Un enorme ringraziamento a mik77 senza i cui materiali non sarei arrivato a questo punto.


http://forum.hwupgrade.it/attachment...postid=3703100

Ciao
Come diavolo hai fatto a fare una macchina cosi figa? Io non riesco a fare un tubo..
__________________
CPU: AMD 5950x Mobo: Asus ROG Crosshair VIII Impact X570 Mini-DTX Ram: 64GB 2X32GB Vengance LPX 3600Mhz cas18-22-22 GPU: PowerColor Hellhound 9070XT HD: Samsung 980 PRO 2TB Nvme 4.0 + WD_BLACK 4TB SN850X
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Old 21-10-2002, 21:22   #25
voodoo child
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Grazie a tutti, troppo buoni!

Scusate se sono stato telegrafico nel post di prima, ma ero da poco tornato dall'università ed ero stanco ed affamato... !

Per geng@: cosa intendi per dividere e texturizzare i finestrini? Non ho capito... non me ne intendo molto di termini specifici, come avrai potuto notare.

Per mik77: qualche informazione su sto displacement mi farebbe davvero comodo, visto che non so neanche che cos'è...
In ogni caso grazie, ti sono debitore.

Per Yota79: grazie dei complimenti... prima di iniziare questa macchina non facevo mai niente con max, cazzeggiavo e basta... poi mi sono messo un po' di impegno, ho cercato delle bleuprints della macchina in questione e ho iniziato a modellarla, passando per decine di beta-versions. Comunque se vuoi vedere delle macchine come si deve dai un'occhiata alla McLaren di mik77 o alla Porsche postata un po' di tempo fa da qualcuno (non mi ricordo il nome).

La macchina non è una replica fedele dell'originale: ho cercato di alleggerire e ammodernare un po' la linea mantenendo però alcuni tratti distintivi.
Poi mancano ancora un sacco di dettagli... i vani per le ruote, i dischi dei freni, specchietti e fari... c'è ancora parecchio lavoro da fare... purtroppo il tempo a disposizione è sempre poco.

Per ora vi saluto e vi ringrazio ancora, seguiranno aggiornamenti.

Ciao
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Old 21-10-2002, 21:25   #26
voodoo child
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Messaggi: 419
Ecco, ho trovato il link, la porsche la puoi vedere QUA.

Ciao
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Old 21-10-2002, 22:10   #27
Yota79
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Ragazzi.. siete i miei idoli..
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Old 22-10-2002, 00:54   #28
IronMan
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Aaaah, la Porsss intendi dire!
Ma quel demente che l'ha modellata non si decide mai a finire di dargli i materiali. E' senza spina dorsale quello lì, dammi retta
Cmq, Voodoo, stai usando Max con Meshsmooth, vero?
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Old 22-10-2002, 07:47   #29
Serafix
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Messaggi: 1642
bravo voodoo continua così che vogliamo vedere nuovi dettagli (fari, portiere, ecc.)

sciao
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 22-10-2002, 16:15   #30
geng@
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Originariamente inviato da voodoo child
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Per geng@: cosa intendi per dividere e texturizzare i finestrini? Non ho capito... non me ne intendo molto di termini specifici, come avrai potuto notare.
in due parole: aggiungere dettaglio.
ovviamente i vetri non saranno imparentati con il resto ma ci sarà da fare un bordo metallico o plastico o quel che è...
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Old 22-10-2002, 17:30   #31
voodoo child
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L'Avatar di voodoo child
 
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Messaggi: 419
Ciao a tutti!

Per IronMan: sì, uso max con meshsmooth, ma non ho usato boxmodelling. Sono partito da spline da cui ho ricavato una superficie, etc etc.
Comunque very compliments per la porsss, mi sa che è la miglior macchina modellata che ho visto... e sto sempre aspettando dei bei rendering...

Per Serafix e geng@: eh, ma sapete, è un'auto in versione racing, per cui niente specchietti nè fari e gomme slick... (azz, ho dimenticato di segnalare il trassone mode on... vabbè )
Ai dettagli adesso ci penso, ma forse ci vorrà un po'...

Pazientate.

Ciao a tutti e grazie dei consigli e dei complimenti.
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Old 22-10-2002, 18:38   #32
mik77
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per i pneumatici ti spiego come ho fatto io.
1)in un programma tipo autocad disegni un modulo del battistrada del pneumatico.
2)in photoshop importi il modulo e lo moltiplichi n volte per ottenere la superfice del pneumatico. Aggiungi anche le scritte (i loghi li trovi nei siti dei pneumatici).
3)per il materiale io ne ho fatto uno molto semplice: setta il colore sul grigio scuro e metti la mappa creata nel punto 2 nello slot diffuse e settalo a 10 o 5. potresti poi con un po' di bump rendere il materiale poroso ma secondo me non ne vale la pena perchè non si vede...
4)applica il modificatore vrydip. e mettici una copia della mappa.
se qualcuno ha dei suggerimenti ben vengano.



ciao
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Old 22-10-2002, 19:46   #33
IronMan
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Quote:
Originariamente inviato da voodoo child
[b]
Comunque very compliments per la porsss, mi sa che è la miglior macchina modellata che ho visto...
Non è venuta male, questo è vero, ma in giro per i vari forum ce ne sono di veramente fantastiche e renderizzate da dio. Basta che vai in forum tipo www.cgtalk.com e lì vedrai dei veri maestri!
E poi cercati anche la Ferrari di geng@ fatta con Rhino postata qualche tempo fa qui su hwupgrade. I titoli dei post me li ricordo bene: "comincio a modellare" e "comincio a renderizzare" (che fantasia invidiabile ). Se fai una ricerca li trovi di sicuro.
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Old 22-10-2002, 19:59   #34
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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Originariamente inviato da IronMan
[b]
"comincio a modellare" e "comincio a renderizzare" (che fantasia invidiabile ).


beh almeno ve li ricordate no?
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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