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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 03-03-2015, 15:08   #21
Darkon
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Beata gioventù, era quello il bello di wow!!!!
Mega risse agli ingressi dei dungeon, conoscere la gente per raidare, ci sono gli ally davanti all'instance... organizziamo un raid a ironforge

Adesso anche il più asino può cliccare due tasti e trovarsi in un party di crucchi e fare tutto.
Il problema è che adesso c'è una sproporzione abissale tra ally e orda per cui anche si fosse a vecchio sistema ti troveresti in rapporto 10 a 1 facile facile e a quel punto mi dici che divertimento c'è?!

Purtroppo è stato necessario fare così perché altrimenti il gioco non aveva più alcun bilanciamento a sarebbe andato a farsi benedire.

D'altra parte ribadisco io non provo particolare affezione verso WoW... se mi dai una valida alternativa io sono pronto a cambiare anche stasera stessa. Il punto è che al momento non ho visto niente di concreto su pc che possa offrire una valida esperienza di gioco.
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Old 03-03-2015, 15:22   #22
emanuele83
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Beata gioventù, era quello il bello di wow!!!!
Mega risse agli ingressi dei dungeon, conoscere la gente per raidare, ci sono gli ally davanti all'instance... organizziamo un raid a ironforge

Adesso anche il più asino può cliccare due tasti e trovarsi in un party di crucchi e fare tutto.
Ally di merda, tutti a darsi al PVE e nel PVP non si vince(va) un BG.
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Old 03-03-2015, 15:35   #23
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questo è un ragionamento senza capo ne coda. pay to play è diverso da pay to win. se pago 100 euro per entrre un in torneo di carte non vuol dire che pago per vincere: pago per giocare.

guarda lo vedremo subito quanto questo sistema funzionerà. un indicatore di quanto la gente ha bisogno di gold (di comprare gold con denaro vero) sarà quanti gettoni wow nella casa d'aste ci saranno. tanti gettoni,= tanta gente che ha bisogno di gold (non mi spiego per fare cosa se a un giocatore regolare non servono a equipparsi o avere vantaggi nel gioco)
Ti dico io gia perche non funzionera. Attualmente un pezzo craftato/BOE va in asta dai 5 ai 20k esagerando. E cmq è un pezzo che difficilmente supera l'ilvl di un pezzo preso al LFR (ovvero il Looking for Loot). Detto questo chi spenderebbe 13 euro per prendere un pezzo che:
A) dropperesti con una facilità inenarrabile nel LFR
B) avresti i gold per acquistarlo farmando in 1/2 giorni di game
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Old 03-03-2015, 15:46   #24
emanuele83
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Ti dico io gia perche non funzionera. Attualmente un pezzo craftato/BOE va in asta dai 5 ai 20k esagerando. E cmq è un pezzo che difficilmente supera l'ilvl di un pezzo preso al LFR (ovvero il Looking for Loot). Detto questo chi spenderebbe 13 euro per prendere un pezzo che:
A) dropperesti con una facilità inenarrabile nel LFR
B) avresti i gold per acquistarlo farmando in 1/2 giorni di game
Anche io ho dubbi. L’unico modo per farlo funzionare è mettere delle reward (reagenti o pezzi) comprabili solo con relativamente tanti gold (1milione?) per cui forzeresti il nerd pieno di grano a vendere gettoni in cambio di gold.
Io però parto dal presupposto che chi abbia introdotto questa procedura non sia l’ultimo idiota che passa per la strada, che ci sia una strategia economica sotto, e che lo scopo sia quello di permettere a chi non può pagarsi l’abbonamento di comprarsi tempo di gioco in gold (ovvero che qualcun altro paghi per lui vendendo gettoni). Diciamo che la sola introduzione dei gettoni non basta per fare funzionare il meccanismo, credo (temo) che ci saranno altri cambiamenti legati a cosa fare con i gold (tanti gold)
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Old 03-03-2015, 19:48   #25
sintopatataelettronica
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Che tristezza è diventata 'st'industria del gaming.

Un tempo gloriosa, Blizzard... Rest In Peace.
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Old 03-03-2015, 20:48   #26
Enderedge
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La questione è molto più semplice.
Blizzard sta cercando di veicolare il (grande) giro di gold comprati da terze parti direttamente a se.
Il (presunto) pay to win centra poco. In WoW il pezzi "end game" non sono acquistabili.
Oggi, con la nuova espansione si può arrivare ad acquistare alcuni pezzi 680, non tutti.
Con questo la Blizzard permette unicamente di poter giocare senza pagare valuta reale.
Per farmare (come è già stato detto) devi comunque fare quelle instance o raid che ti danno come "ricompensa" pezzi anche 680.
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Old 04-03-2015, 00:27   #27
davo30
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Anche io ho dubbi. L’unico modo per farlo funzionare è mettere delle reward (reagenti o pezzi) comprabili solo con relativamente tanti gold (1milione?) per cui forzeresti il nerd pieno di grano a vendere gettoni in cambio di gold.
Io però parto dal presupposto che chi abbia introdotto questa procedura non sia l’ultimo idiota che passa per la strada, che ci sia una strategia economica sotto, e che lo scopo sia quello di permettere a chi non può pagarsi l’abbonamento di comprarsi tempo di gioco in gold (ovvero che qualcun altro paghi per lui vendendo gettoni). Diciamo che la sola introduzione dei gettoni non basta per fare funzionare il meccanismo, credo (temo) che ci saranno altri cambiamenti legati a cosa fare con i gold (tanti gold)
Ti ripeto, io penso che questa introduzione sia piu per limitare i gold seller non-ufficiali (penso che la blizzy abbia i suoi affiliati, non giriamoci intorno). poi dipenderà da come si stabilizzeranno i prezzi alle aste, e se avranno un limite minimo di buyout, oppure saranno a discrezione del giocatore, cosa che non penso siccome TUTTI farebbero un personaggio sui server con i migliori prezzi e comprerebbero li. Basta vedere le differenze tra i prezzi di server tipo Pozzo e server tipo Sylvanas per farsi un idea
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Old 04-03-2015, 00:38   #28
sbazaars
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Io considero questi giochi non adatti al mio modo di giocare....Quando gioco ai videogame devo sapere che ho le stesse possibilità dei miei avversari e non che alcuni sono avvantaggiati perché hanno pagato, per questo non mi piacciono e mi tolgono gusto...Poi naturalmente so che ci sono tanti a cui piacciono, ma sono gusti.
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CPU: AMD FX-4300 4-Core 3.8GHz Socket AM3+ 8MB 95W Boxed,Hard Disk: Interno 3.5" Western Digital Caviar Blue 1TB 7200RPM 64MB SATA3 + SSD Silicon Power S60 2.5" 120GB, Scheda Video: ASUS AMD Radeon R5 230 Passive Core 650MHz Memory DDR3 1200MHz 2GB, Scheda Madre: Asrock 960GM, RAM: DDR3 Crucial 8GB PC3-12800 1600MHz (2x4GB), Case: Midi Tower iTek SYLENT 07 Windowed, Alimentatore: Corsair CX430M
Siti Web: Agenzia web marketing, Realizzazione siti web.
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Old 04-03-2015, 08:52   #29
Darkon
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Io considero questi giochi non adatti al mio modo di giocare....Quando gioco ai videogame devo sapere che ho le stesse possibilità dei miei avversari e non che alcuni sono avvantaggiati perché hanno pagato, per questo non mi piacciono e mi tolgono gusto...Poi naturalmente so che ci sono tanti a cui piacciono, ma sono gusti.
Non c'entra niente con WoW perché come ampiamente detto anche se con questo sistema fai prima a fare certe cose il tutto non ti pone particolarmente al di sopra di altri anzi... chi paga rischia di spender tanto per non ottenere nulla o pochissimo.

Alla fine è come il mitico item che ti livella automaticamente un pg a lv 90... dopodiché non hai niente (un equip penoso), non hai imparato bene a usarlo e hai sprecato soldi perché quei 90 lv volendo li facevi in 3/4 giorni. C'è chi in un weekend ha fatto da 1 a 100.
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Old 04-03-2015, 09:23   #30
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Non c'entra niente con WoW perché come ampiamente detto anche se con questo sistema fai prima a fare certe cose il tutto non ti pone particolarmente al di sopra di altri anzi... chi paga rischia di spender tanto per non ottenere nulla o pochissimo.

Alla fine è come il mitico item che ti livella automaticamente un pg a lv 90... dopodiché non hai niente (un equip penoso), non hai imparato bene a usarlo e hai sprecato soldi perché quei 90 lv volendo li facevi in 3/4 giorni. C'è chi in un weekend ha fatto da 1 a 100.
Scusate ma io non capisco. Ogni vostro ragionamento punta a dire che la cosa non funzionerà perché:
farmi oro facilmente
nessuno compra oro con soldi veri
l’oro non serve a equipparsi (facilita a farsi un equip --> facilita a salire di livello di item --> facilita il gioco)

Allora non capisco come mai:
i cinesi vendono oro
c’è gente che compra oro vs euro se è tanto facile da farmare
c’è gente che compra oro vs euro se non serve a nulla per equipparsi/facilitare il gioco
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Old 04-03-2015, 09:41   #31
Darkon
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Scusate ma io non capisco. Ogni vostro ragionamento punta a dire che la cosa non funzionerà perché:
farmi oro facilmente
nessuno compra oro con soldi veri
l’oro non serve a equipparsi (facilita a farsi un equip --> facilita a salire di livello di item --> facilita il gioco)

Allora non capisco come mai:
i cinesi vendono oro
c’è gente che compra oro vs euro se è tanto facile da farmare
c’è gente che compra oro vs euro se non serve a nulla per equipparsi/facilitare il gioco
No... mi sono spiegato male.

In WoW ci sarà sempre il bimbetto che a prescindere vuole facile facile il pezzo X oppure vuol trasmogrificare la spada figherrima ma non ha voglia di andare a farsi un dungeon che potrebbe anche completare da solo ma si rompe ecc... ecc... ecc...

Di conseguenza ci sarà sempre chi spende valanghe di gold, chi li accumula e un mercato "nero" di gold che non conosce mai crisi almeno finché ci sono giocatori. C'è gente che spende vagonate di gold solo per cose "grafiche" abbellimenti visivi che non danno alcun particolare potere. Non parliamo poi di chi spende cifre folli per mount che non danno niente di più di tutte le altre ma sono "fighe" a vedersi.

Quindi se la domanda è: ci sarà mercato per i gold e gente che compra gold per spenderli nelle peggiori cavolate? Sì... certo che sì. C'è gente che butta migliaia, decine di migliaia di gold per le mount quando hai mount equivalenti regalate e li spendono solo per l'aspetto.

Con i gold vinci? No... con i gold vai poco lontano sulla potenza di fuoco. Puoi vincere contro gente che non sa giocare e/o che ha appena iniziato ma per il resto le prendi punto e basta.

IMHO i cinesi prosperano perché la madre del ......... è sempre incinta e ci sono migliaia di persone fulminate su aspetti grafici e vestitini per pg, pet e quant'altro.
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Old 04-03-2015, 13:30   #32
jagemal
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...Quando gioco ai videogame devo sapere che ho le stesse possibilità dei miei avversari e non che alcuni sono avvantaggiati perché hanno pagato, per questo non mi piacciono e mi tolgono gusto...Poi naturalmente so che ci sono tanti a cui piacciono, ma sono gusti.
a me per esempio ... è una modalità che mi ha permesso di giocare per anni e difertirmi tantissimo e non spendere mai un centesimo
c'era qualcun altro che pagava (e tanto) per me ... e ne era pure felice


cmq, in Blizzard i saranno fatti i soldi in tasca, e qualcuno in soldi veri sti pass li dovrà pur pagare, per cui ci sarà chi pagherà l'abbonamento ad altri ... alla fine dei conti alla casa madre i soldi in tasca entreranno comunque e costituirà comunque una redistribuzione della ricchezza permettendo l'inserimento nell'equazione "vita intorno al gioco" altri fattori oltre al denaro che di fatto sono apportati dagli utenti ... e che al momento non sono valorizzati
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