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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 27-06-2014, 16:04   #21
demon77
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presente!
a livello di funzionalità ovviamente meglio iOS7 di iOS6, ma a livello estetico avrei preferito un "miglioramento" della 6 piuttosto che quell'assalto di bianco/colorigay che è il 7.

che senso ha avere display da millemila PPI se poi si fa tutto bianco e piatto? avevamo applicazioni con interfaccia curata e "personale", che bastava un'occhiata per distinguerle! ora sono tutte uguali. bianche e piatte.
e le icone?
prima c'erano delle icone che erano "opere d'arte" (mi si passi l'esagerazione), ora sono delle cosette colorate coi pastelli e disegnate con due righe in croce.

insomma, io esteticamente preferivo iOS6.
va beh il discorso "estetica e design dell'interfaccia" non è direttamente connesso con cosa può fare lo schermo.
Come dire.. "con tutti i colori che possono fare perchè cavolo devo avere la macchina blu e basta?"
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DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 27-06-2014, 16:10   #22
insane74
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va beh il discorso "estetica e design dell'interfaccia" non è direttamente connesso con cosa può fare lo schermo.
Come dire.. "con tutti i colori che possono fare perchè cavolo devo avere la macchina blu e basta?"
beh, ma io mi chiedo: display sempre più grandi e risoluzioni sempre più grandi -> aumenta la "potenzialità" espressiva (per icone/interfacce/dettagli) e... questi passano a tutto bianco + colori pastello e 0 dettagli?
boh, io trovo sia un bel controsenso.
capisco che certe cose di iOS6 facevano pena (game center, e cose simili) ma c'erano app che erano uno spettacolo anche solo da guardare (a partire dall'icona in poi), mentre ora sono tutte "uguali". io sono un po' fissato con il design dell'interfaccia, e fino ad iOS6 ho sempre guardato con soddisfazione a determinate app per la cura posta in ogni dettaglio (al di là ovviamente della mera funzionalità! quella ovvio che se manca non serve ad una ceppa!), mentre ora... scende una lacrimuccia per "l'appiattimento" della UI.
non mi sbilancio sul Android perché non lo uso praticamente mai, ma da quel che vedo in questi screenshost mi pare lo stesso identico trend.

[EDIT]
faccio il primo esempio che mi viene in mente: iBook. in iOS6 avevi quei bellissimi scaffali di simil-legno. i vari libri ci stavano da dio "sopra". ora cosa hai? una pagina bianca con qualche sottilissima sfumatura. boh, i libri ora sembrano figurine attaccate all'album.
direi che tra i due estremi, magari ci stava qualche compromesso, no?
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Old 27-06-2014, 16:15   #23
Epoc_MDM
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beh, ma io mi chiedo: display sempre più grandi e risoluzioni sempre più grandi -> aumenta la "potenzialità" espressiva (per icone/interfacce/dettagli) e... questi passano a tutto bianco + colori pastello e 0 dettagli?
boh, io trovo sia un bel controsenso.
Così magari le batterie arrivano a fine giornata
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Old 27-06-2014, 16:24   #24
insane74
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Così magari le batterie arrivano a fine giornata
LOL.
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Old 27-06-2014, 16:37   #25
nickmot
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beh, ma io mi chiedo: display sempre più grandi e risoluzioni sempre più grandi -> aumenta la "potenzialità" espressiva (per icone/interfacce/dettagli) e... questi passano a tutto bianco + colori pastello e 0 dettagli?
boh, io trovo sia un bel controsenso.
capisco che certe cose di iOS6 facevano pena (game center, e cose simili) ma c'erano app che erano uno spettacolo anche solo da guardare (a partire dall'icona in poi), mentre ora sono tutte "uguali". io sono un po' fissato con il design dell'interfaccia, e fino ad iOS6 ho sempre guardato con soddisfazione a determinate app per la cura posta in ogni dettaglio (al di là ovviamente della mera funzionalità! quella ovvio che se manca non serve ad una ceppa!), mentre ora... scende una lacrimuccia per "l'appiattimento" della UI.
non mi sbilancio sul Android perché non lo uso praticamente mai, ma da quel che vedo in questi screenshost mi pare lo stesso identico trend.

[EDIT]
faccio il primo esempio che mi viene in mente: iBook. in iOS6 avevi quei bellissimi scaffali di simil-legno. i vari libri ci stavano da dio "sopra". ora cosa hai? una pagina bianca con qualche sottilissima sfumatura. boh, i libri ora sembrano figurine attaccate all'album.
direi che tra i due estremi, magari ci stava qualche compromesso, no?

Beh.. Se abbandoni lo skeumorfismo devi farlo in toto, non puoi farlo a metà.
L'appiattimento in se non è un problema (a me piace lo stile), iOS 7 mi è sembrato molto incoerente però.
Di questo mi convince poco l'uso dello spazio ed il font.

Queste GUI semplificate hanno un nuovo paradigma: il contenuto al centro di tutto (almeno queste sono le linee guida di MS), e lo scopo sarebbe proprio evitare quello che tu contesti: schermi da salotto sprecati con elementi grafici grandi ed inutili. Lo spazio deve essere sfruttato per fornire più informazioni o più dettagli di una informazione.
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 27-06-2014, 16:49   #26
insane74
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Beh.. Se abbandoni lo skeumorfismo devi farlo in toto, non puoi farlo a metà.
L'appiattimento in se non è un problema (a me piace lo stile), iOS 7 mi è sembrato molto incoerente però.
Di questo mi convince poco l'uso dello spazio ed il font.

Queste GUI semplificate hanno un nuovo paradigma: il contenuto al centro di tutto (almeno queste sono le linee guida di MS), e lo scopo sarebbe proprio evitare quello che tu contesti: schermi da salotto sprecati con elementi grafici grandi ed inutili. Lo spazio deve essere sfruttato per fornire più informazioni o più dettagli di una informazione.
ed è condivisibile il risultato che si vuole ottenere.
solo che, secondo me, c'era una via di mezzo tra "ricchezza di dettagli" e "foglio bianco".
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Old 27-06-2014, 16:50   #27
recoil
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Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
Queste GUI semplificate hanno un nuovo paradigma: il contenuto al centro di tutto (almeno queste sono le linee guida di MS), e lo scopo sarebbe proprio evitare quello che tu contesti: schermi da salotto sprecati con elementi grafici grandi ed inutili. Lo spazio deve essere sfruttato per fornire più informazioni o più dettagli di una informazione.
e io sono d'accordissimo su questa cosa, massimo spazio al contenuto, specialmente in dispositivi come gli smartphone dove lo spazio è molto ridotto

ad esempio se penso a Safari di iOS7 il lavoro fatto è stato ottimo da questo punto di vista
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Old 27-06-2014, 17:06   #28
franzing
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beh non puoi negare che siano quasi uguali
Più che altro fanno cagare, spero sinceramente che nella versione definitiva non ci siano
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Old 27-06-2014, 17:29   #29
Mparlav
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Su Android L, nelle Impostazioni -> Accessibilità, hanno introdotto 6 profili specifici per i daltonici:

Deuteranomaly (rosso-verde)
Protanomaly (rosso-verde)
Tritanomaly (blu-giallo)
Deuteranopia (verde)
Protanomia (rosso)
Tritanopia (blu)

inoltre è prevista la modalità d'inversione dei colori (chissà che resa ha sugli schermi Amoled).
__________________
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Old 27-06-2014, 17:59   #30
andrew04
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Comunque questa è la parte del keynote che presenta l'interfaccia, spiega diverse cose e fa capire che in realtà non è studiata per essere flat
http://youtu.be/wtLJPvx7-ys?t=14m18s (guardate fino a 24 minuti circa)

Per chi non capisce l'inglese... si sono ispirati a carta e inchiostro, con la carta (questo spiega anche il bianco prevalente) ogni minimo cambiamento modifica l'ombra... ed è cosi che se notate ogni elemento nella UI ha un ombreggiatura che crea "spessore" tra i vari elementi

(in sostanza era molto più flat prima che ora, se ci fate caso... guardate il pannello della dimensione font, il drawer del client email,le ricerche recenti o i pulsanti nei dettagli applicazione... si nota molto di più l'ombreggiatura)

Ultima modifica di andrew04 : 27-06-2014 alle 18:01.
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Old 27-06-2014, 18:19   #31
TnS|Supremo
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a me piace molto (tranne le foto arrotondate) molto più pulita e curata.
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Old 27-06-2014, 23:25   #32
Zenida
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Messaggi: 1574
Oramai hanno spinto così tanto sulle GUI piatte, zero sfumature di colore, spesso addirittura squadrate senza smussare neanche un po' gli angoli e cavolate varie... che siamo praticamente plagiati subconsiamente e quando vediamo, persino un'app inutile, cambiare icona e passare a questo stile, già ci sembra che abbia fatto chissà quale balzo tecnologico... pur restando la stessa app di sempre ci da' l'idea di qualcosa di nuovo e migliore di prima.


Come dice Recoil, quando vede iOS 6 pensa "mamma com'è obsoleto" e quasi vomita. In realtà non è che tra iOS6 e 7 passi un'era geologica, ma l'assuefazione da flat oggi da' l'idea che il rilievo, le sfumature, ecc. siano il passato... e noi vogliamo vivere nel futuro

Ultima modifica di Zenida : 27-06-2014 alle 23:27.
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Old 28-06-2014, 13:59   #33
Jimbo Kern
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Messaggi: 148
Graficamente inguardabile

E' un parere personale, ovviamente, ma trovo il nuovo L inguardabile. Sono sempre più convinto che al prossimo giro passerò a Windows Phone.
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Old 28-06-2014, 20:29   #34
ziozetti
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Città: Agrate B.za (MB)
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E' un parere personale, ovviamente, ma trovo il nuovo L inguardabile. Sono sempre più convinto che al prossimo giro passerò a Windows Phone.
Non ha molto senso cambiare un SO per l'estetica...
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-
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Old 29-06-2014, 00:19   #35
Jimbo Kern
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Messaggi: 148
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Originariamente inviato da ziozetti Guarda i messaggi
Non ha molto senso cambiare un SO per l'estetica...
Infatti, se mi fossi spiegato male, intendevo dire che l'estetica IMHO inguardabile è solo un ulteriore aspetto che mi convince ancora di più ad abbandonare Android.
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Old 29-06-2014, 00:38   #36
TnS|Supremo
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Originariamente inviato da Jimbo Kern Guarda i messaggi
Infatti, se mi fossi spiegato male, intendevo dire che l'estetica IMHO inguardabile è solo un ulteriore aspetto che mi convince ancora di più ad abbandonare Android.
quali sarebbero gli altri?
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Old 29-06-2014, 14:30   #37
robertogl
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Città: Arzignano (VI)
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Tanto per andare contro alle novità: stanno rovinando la tendina delle notifiche
a) Le notifiche che appaiono direttamente in alto in primo piano, funzione presente nella 4.4.x ma non attivata (si può attivare con il root). Spero che sia disattivabile in L, l'ho provata e 3\4 delle volte la notifica mi impedisce di continuare quello che stavo facendo. Prima era molto più comodo, il testo scorreva nella barra in alto e leggevo comunque le notifiche, senza dover perdere 1\10 dello schermo.
b) I cavolo di toggle rapidi: perché per poterli vedere devo fare due swype ora? Con la stock Samsung per esempio in un istante attivo il Wifi, se avessi un Nexus con L ci metterei dei secondi in più ogni volta, senza motivo. Preferisco le personalizzazioni dei produttori, a questo punto, e non avrei mai pensato di doverlo dire
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Old 29-06-2014, 15:34   #38
Rev3al
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Messaggi: 299
I tasti stile play li odio, ma chi glieli ha fatti mettere? Mi auguro che non ci saranno più nella release finale.
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Old 29-06-2014, 16:05   #39
brona66
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Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 9
Trovo che questa volta Google ha fatto il passo più lungo della gamba forzando una usabilità che già in gran parte è ottima. Non capisco perché cambiare i loghi del tasto "back", "home" e "menu". Secondo me sono più intuitive quelle precedenti. Mi chiedo se gli ingegneri della Google fanno provare le loro idee alla gente comune prima di valutare se vanno bene. Non siamo micca tutti dei laureati in design minimalista.
brona66 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-06-2014, 18:57   #40
andrew04
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2551
Considerate che è una dev release non la versione finale, e Google è uno dei pochi che ascolta gli utenti... non è da escludere che per la versione finale ritocchino qualcosa in base alle critiche

Poi Holo ormai ha quasi 3 anni, un rinnovamento nell'interfaccia ci voleva...

@brona66: il terzo non è il tasto menu, ma applicazioni recenti
andrew04 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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