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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 02-03-2013, 12:29   #21
Baboo85
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Graficamente fa impressione e mi fa girare le palle perche' tra poco si raggiunge la qualita' grafica su pc console.
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Old 02-03-2013, 12:42   #22
sassi
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Dato che sono uno dei "fortunati" possessori di Ipad3 volevo sapere se ci sono differenze sostanziali in termini di fps e qualità grafica tra Ipad3 e 4..
Grazie
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Old 02-03-2013, 15:14   #23
JackZR
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Città: Forlì
Messaggi: 3690
Sarà anche bello graficamente ma da quello che ho visto dai video non è così figo come lo dipingete, poi l'esperienza di gioco mi sembra davvero di basso livello, non lo consiglierei (né ci scriverei su un articolo).
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Old 02-03-2013, 16:10   #24
Khronos
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Città: quel ramo del lago di como, che volge a mezzogiorno... ^^
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ma quanto regge in termini di calore, un povero tablet/smartphone che deve far girare tutto quel poligoname postprocessato?
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Old 03-03-2013, 15:39   #25
Paganetor
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Io l'ho scaricato ieri e devo dire che mi ha preso davvero parecchio! (ci gioco su ipad4)

è divertente, ben bilanciato, la grafica non è niente male... certo, è molto più arcade che simulazione, ma come giustamente è stato fatto notare un tablet non è il dispositivo adatto a gestire controlli e comandi troppo avanzati.

Per ora non sento assolutamente la necessità di spenderci dei soldi, inoltre mi capita di lanciare degli upgrade anche "sostanziosi" (oltre mezz'ora) e di fare altro (mangiare, pulire casa, uscire ecc. ), quindi a parte qualche momento un po' frustrante direi che si può gestire senza problemi.

Anche il discorso delle auto non è male: mentre si sta aggiornando una si gioca con un'altra, e via di conseguenza.
Peccato non poter rivendere le machine per fare qualche soldo extra, mi sa che la Koenisegg me a sogno
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Old 03-03-2013, 17:23   #26
Aenil
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Originariamente inviato da Khronos Guarda i messaggi
ma quanto regge in termini di calore, un povero tablet/smartphone che deve far girare tutto quel poligoname postprocessato?
su iPad (il due, quindi con la GPU e CPU dualcore 45nm) non scalda per nulla, sui modelli recenti penso che la situazione sia analoga visto il processo produttivo rinnovato.
__________________
(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 03-03-2013, 17:35   #27
Paganetor
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oddio, non è che rimanga proprio greddo su ipad4... è tranquillamente gestibile, ma si sente che scalda...
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Old 03-03-2013, 22:15   #28
Housello
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l'ho scaricato giusto per provare, ma nulla che faccia gridare al miracolo, come lascerebbe presagire la recensione:
- molto belli gli effetti luce, per essere un gioco che gira su ipad, ma hanno sacrificato troppo in fluidità, nel senso che mangia troppi frames. va bene non andare a 60, ma qui si vedono scatti evidenti anche a occhio, siamo in media decisamente sotto i 25. essendo nei giochi di guida uno degli elementi piu importanti, non è assolutamente corretto sorvolare, come avete fatto nella recensione (almeno, da lettura veloce non mi sembra che questa lacuna sia stata evidenziata). io l'ho provato su ipad3, sicuramente sul 4 va un po' meglio, ma per andare BENE ci vorrebbe almeno il doppio.
l'impatto visivo generale non è comunque paragonabile a quelli di forza 4 o gt5, come invece si accenna nella recensione.
- giocabilità scarsa. questo è un parere personalissimo, ma se si vuole dare un richiamo simulativo al gioco lo si deve fare bene. con forza e gt5 hanno fatto modelli di guida non perfettamente simulativi, ma convincenti. qui siamo a livelli decisamente piu bassi. non cerco la simulazione assoluta, ma se non riesci a farla piuttosto fai un arcade puro.

gioco ottimo se paragonato al resto della fuffa che offrono app store/play store, ma mi sembra esagerato parlarne come se fosse un buon videogioco di guida a livello assoluto, come avete fatto nella recensione.
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Old 04-03-2013, 10:03   #29
Nenco
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Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
Auguri ad arrivare a 44.000 $ (che è solamente il primo upgrade).
Su eurogamer.net hanno fatto il conto e ci vogliono 304 gare per raggiungere 44.000 $ e 110 ore di attesa per le varie riparazioni.
non lo hai nemmeno provato vero?
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Originariamente inviato da Reevy Guarda i messaggi
Dopo i vari commenti lascio perdere, sono più lezzi della gameforge.
Molto furbo non provare un gioco gratuito solo perché hai letto dei commenti
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
ea deve andare al diavolo con le microtransazioni...se prende piede sto sistema insulso chiudo col gaming
Forse non avete capito che si può giocare all'infinito è terminarlo senza spendere un soldo, ti fa aspettare per riparare una macchina, ma nel frattempo puoi gareggiare con un altra auto
Il problema è solo all'inizio quando hai una sola vettura, ma il gioco da soldi a vagonate tempo un'ora di gioco e hai già due auto, di cui una elaborata al massimo
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Old 04-03-2013, 10:17   #30
Paganetor
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confermo quanto detto da Nenco: si può giocare con una vettura intanto che un'altra viene riparata/aggiornata.

Inoltre il gioco ti dà parecchi soldi, quindi non devi vincere 72 gare di fila per poterti permettere un upgrade... a volte ne basta una, altre due, e ti fai il motore nuovo

poi basta capire un minimo le meccaniche di gioco: se hai abbastanza soldi, puoi lanciare l'upgrade di tutte le macchine contemporaneamente e fregartene di quanto ci metti perchè magari vai a dormire, o esci, o fai quel cavolo che ti pare

Insomma, per essere un gioco gratuito secondo me è notevole!

Sono rimato poi profondamente impressionato dalla precisione del controllo con gli accelerometri: non pensavo fosse così preciso nella gestione del "volante"!
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Old 04-03-2013, 10:18   #31
ghiltanas
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Originariamente inviato da Nenco Guarda i messaggi

Forse non avete capito che si può giocare all'infinito è terminarlo senza spendere un soldo, ti fa aspettare per riparare una macchina, ma nel frattempo puoi gareggiare con un altra auto
Il problema è solo all'inizio quando hai una sola vettura, ma il gioco da soldi a vagonate tempo un'ora di gioco e hai già due auto, di cui una elaborata al massimo
forse non hai capito che a me questo sistema fa schifo! io non ho voglia di pagare la roba a rate, figurarsi un gioco! lo pago all'inizio e dopo però non mi rompete + i cogl***i e cosi per tutti gli altri, non che qualcuno sia avvantaggiato perchè paga
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 04-03-2013, 10:29   #32
Paganetor
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ghiltanas, non devi pagare con soldi veri, si fa riferimento ai premi che vinci nel gioco e che puoi spendere per comprare nuove macchine o per modificare quelle esistenti... i soldi veri li puoi spendere se vuoi crescere più velocemente, ma il gioco è bilanciato in modo tale che qualunque sia il tuo approccio ti troverai sempre a gareggiare contro piloti equivalenti, non superscarsoni o fenomeni che hanno pompato le auto usando i soldi veri...

il discorso "crediti" credo sia equivalente a quanto avviene già coi vari Forza,GT ecc.
Gareggi, vinci auto e asoldi, spendi, rigareggi contro avversari più forti ecc.
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Old 04-03-2013, 10:45   #33
ghiltanas
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ghiltanas, non devi pagare con soldi veri, si fa riferimento ai premi che vinci nel gioco e che puoi spendere per comprare nuove macchine o per modificare quelle esistenti... i soldi veri li puoi spendere se vuoi crescere più velocemente, ma il gioco è bilanciato in modo tale che qualunque sia il tuo approccio ti troverai sempre a gareggiare contro piloti equivalenti, non superscarsoni o fenomeni che hanno pompato le auto usando i soldi veri...

il discorso "crediti" credo sia equivalente a quanto avviene già coi vari Forza,GT ecc.
Gareggi, vinci auto e asoldi, spendi, rigareggi contro avversari più forti ecc.
questo è già qualcosa, però continua a non piacermi il sistema di principio:
" i soldi veri li puoi spendere se vuoi crescere più velocemente" sta roba non dovrebbe proprio esistere per me, cresci se sei bravo e stop, non se paghi
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Old 04-03-2013, 10:49   #34
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quello è vero, ma essendo gratuito fossi in te una possibilità gliela darei... vedrai che non è male e che non si sente affatto la necessità di spenderci soldi veri

comunque ormai anche i giochi che acquisti per console hanno funzioni e add on a pagamento, anche se oggettivamente spesso sono solo modifiche estetiche alle fvetture o nuovi pacchetti di circuiti... però in alcuni casi puoi comprare auto nuove molto performanti... in Real Racing le auto sono suddivise in categorie (6 cilindri, muscle car, giapponesi ecc.), quindi non è che se compri un aereo poi puoi gareggiare con le utilitarie
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Old 04-03-2013, 10:52   #35
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quello è vero, ma essendo gratuito fossi in te una possibilità gliela darei... vedrai che non è male e che non si sente affatto la necessità di spenderci soldi veri

comunque ormai anche i giochi che acquisti per console hanno funzioni e add on a pagamento, anche se oggettivamente spesso sono solo modifiche estetiche alle fvetture o nuovi pacchetti di circuiti... però in alcuni casi puoi comprare auto nuove molto performanti... in Real Racing le auto sono suddivise in categorie (6 cilindri, muscle car, giapponesi ecc.), quindi non è che se compri un aereo poi puoi gareggiare con le utilitarie
non un'ipad, il mio era un discorso generale
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Old 04-03-2013, 10:57   #36
Paganetor
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ah ok!
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Old 04-03-2013, 12:18   #37
sassi
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Io preferivo il modello di guida del primo/secondo capitolo...
Arcade per arcade questo a volte è fin troppo scripatato e poco preciso..
Provato su Ipad3 S3 e ipod...
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Old 06-03-2013, 12:20   #38
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Old 12-03-2013, 23:32   #39
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Molto divertente!! Il sistema dei crediti è IMHO ben bilanciato! Non ci gioco dalla mattina alla sera, anche se a momenti diventa una droga! gioco su galaxy nexus e gira abbastanza bene... Da provare!
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