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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 6023
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il bench + interessante è quella prestazioni / euro
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Pc funzionanti, (Amd x2 3600+ , Amd x2 4400+ , e8400, Q9400, Q9500) Debian 10,G860,i5 6500, in arrivo Q6600 Scotch edition] |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 2309
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Quote:
se con 8 scarsi core a 5.5ghz straccio un intel che costa il doppio e non si può overcloccare io son felice... che ti devo dire mi accontento di poco :-)
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AMD FX 9590 - 5.0 Ghz - AMD Radeon Memory 32Gb 2133 - AMD Radeon 6700XT - AMD Radeon 7 SSD - Foto - L'unico pc Full AMD in Europa AMD Ryzen 7950x - GSkill 64Gb 6000mhz - AMD 7800xt - Aorus M2 pci5.0 |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 1238
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Quote:
nei test la parte cpu di trinity aveva un vantaggio dal 10 al 15% circa su bulldozer con L3 attiva.
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PC1-Win7Pro64Sp1:Intel Core i7 2600KASUS P8Z68-V ProCorsair VengeanceLP PC3-1600 2x4GBASUS GeForceGTX560Ti DCII 1GBSeagate Barracuda 750GBSeasonic M12II-620 EVOCooler Master HAF912 PlusASUS VW247H PC2-Win7Pro64Sp1:Intel Pentium G2030ASUS P8B75-V Corsair VengeanceLP PC3-1600 2x4GBASUS GeForceGTS250 DI 512MBSeagate Barracuda 320GBSeasonic S12II-520Cooler Master Ammo533LG M2352D |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 3086
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speranzoso per il 6300...il tdp dovrebbe essere di 95w giusto ???
versioni con tpd minore si sa se saranno prodotte ?? |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 10337
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Imho per vedere qualcosa di competitivo, da parte di amd, sulla fascia i5/i7 bisognerà aspettare almeno un'altra revision, vedremo anche con haswell intel che combinerà....
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#26 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4739
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dipende dalla concezione di "fatto bene" o "male"... ovvio che da un punto di vista ingegneristico il lavoro che c'è dietro è tanto e tale da meritare rispetto
ma altrettanto ovvio che: - se un' architettura ripartisce le risorse di calcolo tra più thread in modo strutturale, due alu da una parte e due dall' altra - e una invece lo fa per via logica, con due set di registri (architetturali) visibili da sw e istruzioni di uno o l' altro thread contrassegnate internamente da tag ma eseguite da un pool di alu globale, la seconda è più flessibile - che se una deve usare molta più logica (quindi transistor) per gestire la condivisione tra due core di risorse (decoder e alu FP, su cui in effetti si ha un collo di bottiglia) rispetto a una che invece ottiene gli stessi risultati o quasi (o magari di più) sullo stesso workload, usandone meno, la seconda è più efficiente... Quote:
basta vedere quel che accade anche solo con nuovi set di istruzioni implementabili su un' architettura già matura e collaudata... per quanto i vantaggi che promettono siano spesso sostanziali occorre tempo prima che siano ampiamente sfruttate (in realtà occorre un certo tempo anche solo prima che i programmatori "si accorgano" della loro esistenza e iniziano a studiarne l' uso, implementarle nei compilatori da un lato e fare uso dei nuovi compilatori dall' altro...) nel frattempo i processori devono far girare il codice preesistente... che spesso è stato compilato/ottimizzato per generazioni precedenti di chip, le ottimizzazioni per i quali spesso sono radicalmente diverse (per dire, il primo Core aveva un decoder a 3 vie "4-1-1" cioè capace di rilevare e decodificare per ogni gruppo di 16 byte, 3 istruzioni, di cui una complessa fino a 4 microop e 2 da una microop ciascuna, core 2 è passato a un decoder a 4 vie, ma "4-1-1-1", cioè mantenendo la possibilità di decodificare un' istruzione complessa solo nel primo slot - ora, se un core 2 ricevesse codice ottimizzato per core si troverebbe magari una sequenza 4-1-1-4-1...ecc, che dopo le prime 3 lo farebbe bloccare per un ciclo non potendo decodificare subito la 4a istruzione complessa - quindi già si vede che per un conroe il codice ottimizzato per un core o pentium 3 è subottimo...) o magari non è stato ottimizzato affatto... ed è quel che è (nel senso che raramente si aggiorna a spron battuto - specialmente sul desktop, quel che è stato acquistato, installato e messo in uso come strumento di lavoro da parte dell' utente, spesso è usato tal quale finchè non il sistema non dà problemi o finchè non esce una nuova versione, dopo qualche anno - quando non si pone l' esigenza di eseguire codice legacy) ed è sul codice attuale che si valutano le prestazioni del chip... per cui conviene che un processore x86 sia progettato con la maggiore flessibilità possibili e le maggiori prestazioni complessive su una varietà di workload, più che per scenari ristretti o futuri ... Quote:
Quote:
quindi un webserver non richiede prestazioni pure per ogni thread ma scalabilità, e un processore partizionato a moduli in cui la somma delle pipeline intere è superiore di un terzo ( 2 x (2 ALU + 2 AGU) vs (3 +3 )) può risultare complessivamente più performante ma già altri workload possono evidenziare, e risentire, dell' essere quelle del singolo elemento, inferiori di un terzo ( a fronte di consumi che non sono inferiori per via della logica in più che non si può escludere essendo necessaria a entrambi i core) se poi pensi che con haswell le porte di esecuzione sono portate a 8 ed è aggiunta una ALU intera/simd e una AGU... Quote:
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Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate
Ultima modifica di jappilas : 19-10-2012 alle 03:11. |
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#27 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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il mio limite su bulldozer era il consumo, e non credo sia stato migliorato di molto...
poi basta una scheda madre con PCI e la mia fidata virge e quegli 8 core li faccio galoppare io. trinity, giusto per ricordarlo, e' limitato a PCI-ex 2.0; su computer per videogiochi e' limitativo, con le nuove schede, anche ad usare esclusivamente la migliore dedicata (oltre ad essere CPU limited). non so', BD non e' nella sua giusta categoria, il casualPC, perche' esendo derivato dagli opteron, ottimizzati WS e server, ne prendeva anche i difetti; questo nuovo non cambia di molto le cose... intel puo' ancora dormire sonni tranquilli, ma per chi, come me' usa il PC per altre faccende, e' decisamente goloso... |
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#28 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 275
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Quote:
A parte il fatto il fatto che il PCI-ex 2.0 ancora oggi è poco sfruttato,ma che ci fa una APU Trinity con una VGA del calibro di una HD 7970 o GTX 680? è uno spreco immane.Le APU sono processori entry-level,una HD 7850 o equivalente GTX 660 ti è anche troppo,per tanto l'utilizzo del PCI-ex 2.0 è azzeccato. Il PCI-ex 3.0 arriverà quasi sicuramente con la seconda revisione del chipset FM2 e con l'uscita delle APU Steamroller (ma più per marketing che per altro). |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Campobasso _________________________ ID ORIGIN/STEAM : DEMfiKNOW
Messaggi: 10281
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Quote:
![]() ![]() Invece, se parliamo di cpu limited in qualche situazione, è un altro discorso.
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#31 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
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bhe', considerando che ho scritto che prenderei felicemente un FX8xxx accoppiandolo con una s3 virge, capisci che il settore game non e' la cosa che piu' m'interessa...
sulle APU trovo gia' eccessivo l'eventuale uso del crossfire. tornando seri, oggi non e' assolutamente un problema, ma un domani potrebbe... ok, ok... e cercare il pelo nell'uovo. |
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