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Old 18-05-2012, 14:23   #21
Vanon
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E' proprio perche' le console sono ormai il punto di riferimento per gli sviluppatori che la Epic chiede nuove super-console: per non frenare troppo i PC, oltre ovviamente che per avere prestazioni decenti.
Vero, ma cosa c'entra? Se si interessassero minimamente del PC comincerebbero a sfruttarne le potenzialità già oggi invece di lamentarsi sulle prossime console... no?
__________________
Intel Core I7 920@4Ghz - Liquid Cooling by Ybrys ACS (WIP) - ASUS Rampage II Extreme - SSD Samsung 840 250gb - Antec Fusion Remote Max - 8gb Corsair 1600mhz - Palit GTX 660 Ti Jetstream 2gb - ENERMAX INFINITI DXX 650W - CREATIVE X-FI TITANIUM FATAL1TY PRO
Ho concluso felicemente con: hurricane69, El_david, Marki91, Emozioni55, smokingkid, Dobermann75, Kennet52, FABIO666, Jhon16, ilvise
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Old 18-05-2012, 14:54   #22
GiGBiG
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Vero, ma cosa c'entra? Se si interessassero minimamente del PC comincerebbero a sfruttarne le potenzialità già oggi invece di lamentarsi sulle prossime console... no?
Ma purtroppo l'UE deve sfornare giochi che vanno bene su entrambi, evitando agli sviluppatori di perdere tempo nell'adattamento: se devi sviluppare su piu' piattaforme bisogna prendere come punto di riferimento quello piu' scadente, purtroppo.
Sarebbe un suicidio pensare solo al PC, e vorrei specificare che io uso PC da quasi 30 anni, e capisco in parte il malcontento diffuso.
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Old 18-05-2012, 17:01   #23
Enderedge
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Secondo me sarebbe utile sapere se Epic ha progettato il suo nuovo motore avendo info da Microsoft e Sony o meno.
Mi spiego mi pare strano che una società come Epic progetti un nuovo motore per VG senza conoscere almeno il progetto dell'hardware che verrà ... sarebbe un rischio troppo grande.
Oltre tutto un nuovo motore grafico non lo realizzi in poco tempo ..
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Old 18-05-2012, 18:57   #24
ciocia
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Manca ancora almeno 1 anno e mezzo. Poco mi interessa, sono oramai stanco dello standard grafico degli ultimi anni.
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Old 18-05-2012, 21:12   #25
gioita90
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ricordo quando presentarono l'unreal engine 3 e lo fecero vedere con quelli che sarebbero stati gli assets di gears of war, il tutto girava su di un nvidia 6800 ultra e faceva la sua porca figura.... francamente questi screen non mi sanno di nulla, sembra il solito unreal 3 semplicemente a cui hanno applicato più shader su più superfici... il martello per terra poi BAH sembra per aria senza ombra ne nulla (probabilmente per alleggerire).
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Old 18-05-2012, 21:14   #26
gioita90
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poi vabè andrebbe visto in movimento e in condizioni d'uso reali.. cmq epic critica tanto ma gira e rigira i techdemo cascasse il mondo sempre su pc e su nvidia li fa... chissà perchè...
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Old 19-05-2012, 08:00   #27
D4N!3L3
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Da un po' di tempo a questa parte gli sviluppatori sembrano politici: tanti bei discorsi e poi gli interessano solo i soldi.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
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Old 19-05-2012, 14:17   #28
gildo88
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Vero, ma cosa c'entra? Se si interessassero minimamente del PC comincerebbero a sfruttarne le potenzialità già oggi invece di lamentarsi sulle prossime console... no?
Sono d'accordo, ma tanto ormai è vero questo:

Quote:
Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Da un po' di tempo a questa parte gli sviluppatori sembrano politici: tanti bei discorsi e poi gli interessano solo i soldi.
Che dire, non mi faccio più abbindolare da questi di Epic, che tral'altro parlano, parlano ma l'ultima cosa fatta da Epic su pc, è stata la versione pc-bug, fatta coi piedi di Gow, in cui gente che l'ha comprato originale è stata costretta a crackarlo per poterci giocare... Ditemi voi se Epic merita rispetto oppure no...
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Old 21-05-2012, 08:47   #29
GiGBiG
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poi vabè andrebbe visto in movimento e in condizioni d'uso reali.. cmq epic critica tanto ma gira e rigira i techdemo cascasse il mondo sempre su pc e su nvidia li fa... chissà perchè...
Forse perche' non esistono ancora le nuove console?

Ripeto: queste demo sono fatte principalmente per gli sviluppatori che dovranno acquistare le licenze, non per i giocatori che nel 99% dei casi giocheranno coi giochi senza sapere su che motore girano. Se un giocatore non ci vede "nulla di speciale" e' probabilmente perche' non ne capisce nulla di programmazione: se un normale conducente d'auto (uno che usa la macchina solo per andare a lavoro o per fare la spesa) mi fa un commento sulla nuova R8 io lo ascolto fino ad un certo punto!
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Old 21-05-2012, 09:11   #30
Dr3amer
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A questo punto la prospettiva passa alla prima persona resa celebre nel mondo dei videogiochi da Call of Duty o dagli stessi Unreal di Epic.
Certo che se i giornalisti di Wired son convinti che la prima persona sia stata "resa celebre" da CoD o Unreal siam proprio messi male
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Old 21-05-2012, 09:40   #31
Aenor
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Certo che se i giornalisti di Wired son convinti che la prima persona sia stata "resa celebre" da CoD o Unreal siam proprio messi male
Per me fu Wolfenstein 3D
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Old 21-05-2012, 10:05   #32
Dr3amer
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Originariamente inviato da Aenor Guarda i messaggi
Per me fu Wolfenstein 3D
esattamente
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Old 21-05-2012, 11:00   #33
GiGBiG
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Certo che se i giornalisti di Wired son convinti che la prima persona sia stata "resa celebre" da CoD o Unreal siam proprio messi male
Infatti stiamo parlando di "esperti in materia": questo e' uno degli innumerevoli esempi in cui si apre la bocca per parlare di cio' che non si conosce
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