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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 27-08-2011, 15:01   #21
Claus89
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se reperite tweak e materiale che mi sfugge passate pure che lo aggiungo, vedrò di fare il 2 post come tweak e tips...
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Old 27-08-2011, 15:06   #22
akro
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esiste un modo per disabilitare il blocco a 60fps?
nel menù non vedo la voce vsync..
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I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro
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Old 27-08-2011, 15:20   #23
Claus89
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aggiunti un paio di tips...
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Old 27-08-2011, 15:22   #24
-Maxx-
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Che bella che è l'Augmented Edition
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Old 27-08-2011, 15:27   #25
Claus89
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Che bella che è l'Augmented Edition
yep mo la prendo!
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Old 27-08-2011, 15:59   #26
john18
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Uhm lato ottimizzazione sto gioco sembrerebbe messo maluccio. E non intendo il numero degli fps,ma una serie di crash random,stuttering/lag,e altre cosette che non ricordo!
Questo è quanto leggo in giro...E considerato che il gioco non è granchè dal punto di vista tecnico potevano almeno impegnarsi per evitare ste "cosette".
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 27-08-2011, 16:13   #27
Gabro_82
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Per chi come me non ha giocato al primo, troverò difficolta ad ambientarmi a questo game?

Me lo consigliate lo stesso?
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Old 27-08-2011, 16:23   #28
Essen
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Per chi come me non ha giocato al primo, troverò difficolta ad ambientarmi a questo game?

Me lo consigliate lo stesso?
A parte il nome e qualche citazione qua e la non serve a nulla aver giocato ai precedenti capitoli per apprezzare questo.
Anche perché questo è un prequel ambientato molti anni prima rispetto agli altri 2.


Endy.
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Old 27-08-2011, 16:30   #29
oasis90
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Iniziato anche io!
Ho fatto la prima missione..graficamente non è il massimo ma non importa, ciò che importa è la trama e sembra essere buona(per quel poco che posso giudicare ovviamente)..Sicuramente si poteva lavorare meglio a livello texture ma vabbè
Una cosa: ma sono io che ho difficoltà o si fa un po' fatica a capire dove vanno a finire i colpi? Talvolta non capisco se sto colpendo o meno l'obiettivo
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Old 27-08-2011, 16:38   #30
Claus89
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Uhm lato ottimizzazione sto gioco sembrerebbe messo maluccio. E non intendo il numero degli fps,ma una serie di crash random,stuttering/lag,e altre cosette che non ricordo!
Questo è quanto leggo in giro...E considerato che il gioco non è granchè dal punto di vista tecnico potevano almeno impegnarsi per evitare ste "cosette".
pare qualche soluzione ci sia già, l'ho messa in prima pagina...

presa alla fnac la augmented! molto bello ed essenziale il package!!!

tutti i gamestop l'avevano in copie contate e già preordinate...
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Old 27-08-2011, 16:39   #31
CAPT.HOOK
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Oggi pomeriggio lo comincio.
Sicuramente non parlerò di un capolavoro grafico...
Xilema non starai dimenticando qualcosa?
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Old 27-08-2011, 16:44   #32
nicacin
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Mmm vi ricorda qualcosa?

Andando avanti con la trama, noto che la conoscenza del primo DE non è fondamentale (ovviamente), ma ci sono parecchi collegamenti con il primo episodio e chi conosce la trama apprezzerà parecchio..


Ultima modifica di nicacin : 27-08-2011 alle 16:48.
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Old 27-08-2011, 16:46   #33
Claus89
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un paio di min e lo inizio....speriam bene la rece di TGM mi ha gasato parecchio!
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Old 27-08-2011, 17:23   #34
Rodig
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Ma c'è modo di eliminare tutte quelle pubblicità in apertura ed avere direttamente la schermata iniziale?
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Old 27-08-2011, 18:04   #35
john18
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Nel forum della eidos è guerra aperta... Sembra che il gioco a molti dia il problema di un certo f.e.a.r 3,ovvero un problema di "shuddering",unito ad un utilizzo del core 0 superiore a quello dell'altro o degli altri core. Niè ufficialmente hanno smesso di programmare decentemente su pc!
Per chi ha problemi simili,provi ad impostare il processo di deus ex,su "alto",in modo da limitare in qualche modo il tutto!
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Old 27-08-2011, 18:09   #36
Claus89
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Nel forum della eidos è guerra aperta... Sembra che il gioco a molti dia il problema di un certo f.e.a.r 3,ovvero un problema di "shuddering",unito ad un utilizzo del core 0 superiore a quello dell'altro o degli altri core. Niè ufficialmente hanno smesso di programmare decentemente su pc!
Per chi ha problemi simili,provi ad impostare il processo di deus ex,su "alto",in modo da limitare in qualche modo il tutto!
si in effetti il gioco è oltre i 30 fps ma stuttera abbastanza...e noto piccoli artefatti...mmmm ottimizato col popò spero risolvano al più presto con tempestive patch
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Old 27-08-2011, 18:15   #37
Custode
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Io sto ancora scaricando °____°...
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Questa è poesia!
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Old 27-08-2011, 18:57   #38
Pachanga
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Nel forum della eidos è guerra aperta... Sembra che il gioco a molti dia il problema di un certo f.e.a.r 3,ovvero un problema di "shuddering",unito ad un utilizzo del core 0 superiore a quello dell'altro o degli altri core. Niè ufficialmente hanno smesso di programmare decentemente su pc!
Per chi ha problemi simili,provi ad impostare il processo di deus ex,su "alto",in modo da limitare in qualche modo il tutto!
Puoi ricordare a tutti cos'e' di preciso lo shuddering?
Ne aveva parlato Xilema qualche tempo fa ma la mia memoria non mi aiuta...

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si in effetti il gioco è oltre i 30 fps ma stuttera abbastanza...e noto piccoli artefatti...mmmm ottimizato col popò spero risolvano al più presto con tempestive patch
Senza voler assolutamente alimentare flame(cosa che ritengo ridicola),dobbiamo fare confronto su come il gioco gira con schede Ati-Amd e come con Nvidia.
Nel mio caso,per ora,tutto ok,niente stuttering,con dettagli ai massimi livelli o quasi(non ho ancora capito quale tipo di AA sia meglio impostare),forse quindi il gioco e' meglio ottimizzato per le schede rosse...
Sara' interessante in questo senso sentire le opinioni dei vari utenti...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"
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Old 27-08-2011, 19:14   #39
john18
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Puoi ricordare a tutti cos'e' di preciso lo shuddering?
Ne aveva parlato Xilema qualche tempo fa ma la mia memoria non mi aiuta...




E' una sorta di vibrazione video. Il tutto nonostante gli fps si mantengano costanti!
Comunque nel forum eidos hanno problemi di shuddering e soprattutto stuttering,anche utenti ati. Gente con hardware molto potente che non capisce perchè girandosi col mouse si blocchi l'immagine per un'istante. Stessa cosa che succede quando ci si muove verso nuove locazioni...Per non parlare di un anomale utilizzo delle cpu multicore! Cioè sembra che il core 0 a tratti venga utilizzato al 100% rispetto agli altri.
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Old 27-08-2011, 19:20   #40
Pachanga
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E' una sorta di vibrazione video. Il tutto nonostante gli fps si mantengano costanti!
Comunque nel forum eidos hanno problemi di shuddering e soprattutto stuttering,anche utenti ati. Gente con hardware molto potente che non capisce perchè girandosi col mouse si blocchi l'immagine per un'istante. Stessa cosa che succede quando ci si muove verso nuove locazioni...Per non parlare di un anomale utilizzo delle cpu multicore! Cioè sembra che il core 0 a tratti venga utilizzato al 100% rispetto agli altri.
Grazie!
Faro' qualche test in merito in modo da poter confrontare i miei risultati con quelli degli altri.
E se non verra' aperto un thread tecnico ne discuteremo qui.
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