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Old 02-07-2011, 22:54   #21
AL-Vetresium
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Ecco un articolo recente su SWTOR...
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Old 02-07-2011, 23:16   #22
DarkMage74
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sul sito ufficiale si possono già registrare i nomi delle gilde!

http://www.swtor.com/guilds
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Old 04-07-2011, 17:48   #23
AL-Vetresium
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sul sito ufficiale si possono già registrare i nomi delle gilde!

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Ma come funzionano le gilde ???
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Old 05-07-2011, 17:08   #24
DarkMage74
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Ma come funzionano le gilde ???
in che senso come funzionano?
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Old 06-07-2011, 22:21   #25
AL-Vetresium
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in che senso come funzionano?
...Volevo dire:quando crei un gruppo su Steam è più o meno la stessa cosa.. o nel caso di una gilda puoi scambiare(ad esempio) oggetti con altri pg(della gilda) ??
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Old 06-07-2011, 22:23   #26
AL-Vetresium
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Bounty Hunter nuovo trailer di classe...
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Old 07-07-2011, 07:59   #27
cronos1990
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...Volevo dire:quando crei un gruppo su Steam è più o meno la stessa cosa.. o nel caso di una gilda puoi scambiare(ad esempio) oggetti con altri pg(della gilda) ??
Beh, un gilda in un MMO di norma serve per raggruppare gente, effettuare guerre tra gilde, avere una propria sede/territorio, poter gestire aste interne, avere disponibili alcune features che fuori da una gilda non si possono avere, una chat personale di gilda, il bel pannello di gilda dove si possono effettuare tutte le operazioni permesse dal gioco...

Tutto dipende poi dal gioco e da come è strutturato; nella fattispecie non ho idea di come funzionerà qui, ma ho il sospetto che a parte alcune amenità di importanza pari a zero per il gameplay le gilde saranno semplicemente un punto d'aggregazione senza aspetti di gioco particolari.

Scambiare oggetti con altri PG comunque è una cosa banale, non c'è bisogno di essere nella stessa gilda.
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Old 07-07-2011, 11:11   #28
Giolitti
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Old 07-07-2011, 21:30   #29
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Beh, un gilda in un MMO di norma serve per raggruppare gente, effettuare guerre tra gilde, avere una propria sede/territorio, poter gestire aste interne, avere disponibili alcune features che fuori da una gilda non si possono avere, una chat personale di gilda, il bel pannello di gilda dove si possono effettuare tutte le operazioni permesse dal gioco...

Tutto dipende poi dal gioco e da come è strutturato; nella fattispecie non ho idea di come funzionerà qui, ma ho il sospetto che a parte alcune amenità di importanza pari a zero per il gameplay le gilde saranno semplicemente un punto d'aggregazione senza aspetti di gioco particolari.

Scambiare oggetti con altri PG comunque è una cosa banale, non c'è bisogno di essere nella stessa gilda.
Grazie...
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Old 07-07-2011, 21:33   #30
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Old 07-07-2011, 23:26   #31
Seclet
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Questo forse sarà il primo mmorpg che acquistero, i due kotor sono i due miei giochi preferito. Spero che dopo la delusione di dragon age 2 bioware non mi tiri fuori un altra cagata, non mi puo' distruggere kotor...
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Old 08-07-2011, 00:20   #32
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Ho la netta sensazione che questo gioco e kotor siano simili quanto lo sono baldur's gate e world of warcraft
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Old 08-07-2011, 07:03   #33
cronos1990
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E' un MMO, per quanto sventolino che avrà una story-line di 200 ore (cosa affatto innovativa, sono diversi gli MMO che hanno una serie di quest che rappresentano la "trama" principale di gioco, oltre al succitato LOTRO) rimane pur sempre un gioco che deve essere strutturato come "mondo" permanente in continua evoluzione.

Chi pensa di giocare ad una sorta di seguito dei primi 2 KOTOR o cerca paragoni con altri giochi single-player credo rimarrà alquanto spiazzato. Per chi non è pratico di certi giochi diverse meccaniche potranno risultare nuove e quindi per lo meno interessanti.
Per chi invece è già pratico di MMO, ho il sospetto che si vedrà ben poco di nuovo sotto il sole. Per lo meno, ancora non è uscito uno stralcio di notizia che mi faccia pensare a qualcosa di innovativo, o comunque originale. L'unica cosa un pò fuori dal comune (e veramente di poco) è l'uso delle spadi laser che "dovrebbero" avere tutto un loro sistema ad hoc per l'utilizzo, l'efficacia e le varie abilità, anche se questa rimane una mia supposizione.

Anche perchè ancora si sa poco del gioco. L'unico elemento finora emerso in parte è l'aspetto grafico che, sinceramente, non mi ha lasciato buone impressioni. Ma questo è un aspetto secondario per quanto mi riguarda, soprattutto in un MMO.

Uno dei problemi più grossi per la Bioware, che è alla prima esperienza sul campo, sarà sotto l'aspetto di numerosi particolari di "interazione" tra personaggi che spesso rappresentano un nodo difficile da sbrogliare: gestione del loot, zone in cui è permesso "menarsi", sezioni istanziate, gestione degli oggetti bound, gestione delle aste e degli scambi, gestione di gruppi con personaggi di diverso livello e relativa acquisizione di PE, etc. etc. etc.
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Old 08-07-2011, 10:31   #34
alex9
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Ma io dico di fidarsi: bioware è un marchio storico, non toppa mai. Un'unica volta ha fatto la cappellata, con DA2, ma lì la colpa la attribuirei più alla EA che ha forzato eccessivamente i tempi e probabilmente ha chiesto di rivedere le meccaniche... ma questa è un'altra storia. Date a bioware 300 milioni di dollari e 5 anni per lo sviluppo e vediamo che combina
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Old 10-07-2011, 15:33   #35
KEVORK
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Si sa qualcosa riguardo la beta?
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Old 20-07-2011, 23:15   #36
AL-Vetresium
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La collector's edition...

...di Star Wars The Old Republic costerà la bellezza di:


Leggete QUI
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Old 21-07-2011, 07:22   #37
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Non vorrei essere cattivo, ma 150 € mi sembrano un furto per la roba che c'è dentro
Se poi ripenso alla Collector di The Witcher 2, che la trovavi anche ad 80 € e ti dava tipo il triplo/quadruplo della roba, in confronto è impietoso.

Stanno facendo leva sul marchio Star Wars. Tra l'altro è la prima volta che vedo un MMO venduto a queste cifre esorbitanti. Per fare un esempio che dia l'idea, quando presi la Collector del Signore degli Anelli Online (DVD di gioco, manuale cartonato, mappa, statuina, un paio di altre cose che non ricordo) la pagai 5 o 10 € e c'era compreso 1 mese aggiuntivo di prova gratuita oltre alle 2 settimane che ti davano di base.

Chiamarlo "azzardo" come dice multiplayer.it è fin troppo generoso
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Old 21-07-2011, 09:29   #38
Essen
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Non vorrei essere cattivo, ma 150 € mi sembrano un furto per la roba che c'è dentro
Se poi ripenso alla Collector di The Witcher 2, che la trovavi anche ad 80 € e ti dava tipo il triplo/quadruplo della roba, in confronto è impietoso.

Stanno facendo leva sul marchio Star Wars. Tra l'altro è la prima volta che vedo un MMO venduto a queste cifre esorbitanti. Per fare un esempio che dia l'idea, quando presi la Collector del Signore degli Anelli Online (DVD di gioco, manuale cartonato, mappa, statuina, un paio di altre cose che non ricordo) la pagai 5 o 10 € e c'era compreso 1 mese aggiuntivo di prova gratuita oltre alle 2 settimane che ti davano di base.

Chiamarlo "azzardo" come dice multiplayer.it è fin troppo generoso
Concordo in pieno.
Non so per quale perversa malattia mentale mia, ma tendo a prendere i mmorpg che gioco quasi sempre in versione collector's (o digital collector's se ne vale la pena). E sinceramente non sono mai arrivato a spendere cifre anche solo paragonabili. Per intendersi: fra le più care si annoverano quelle di WoW (gioco ed espansioni) e stavano tranquillamente di listino sui 70 euro (e ovviamente recuperabili a ben meno cercando bene).
Capisco che vogliano speculare sul nome...ma così? Quanti folli troveranno? Per me non molti.


Endy.
P.S. Cronos, ultimamente ti vedo da steam loggare sempre Eve. Hai mollato lotro per Eve? Io c'ho provato varie volte con Eve, ma non sono mai riuscito a farmi "catturare", sarà che l'ho sempre giocato in solitaria...
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 21-07-2011, 10:33   #39
cronos1990
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P.S. Cronos, ultimamente ti vedo da steam loggare sempre Eve. Hai mollato lotro per Eve? Io c'ho provato varie volte con Eve, ma non sono mai riuscito a farmi "catturare", sarà che l'ho sempre giocato in solitaria...
Continuo a giocare con LOTRO, perchè col mio oramai sparuto gruppetto di amici (siamo rimasti in 7) lo abbiamo mantenuto come gioco fulcro dei nostri incontri serali. Giochiamo Martedì e Giovedì sera, e se si organizza qualche extra, ma molto rari.

Però LOTRO è oggettivamente un gioco mezzo morto. Non ci sono sostanziali novità da 2 anni, l'unica cosa che fanno oramai è piazzare un paio di istanze/raid nuovi, il più delle volte mal bilanciati; hanno reso il gioco un puro farming selvaggio, lo scopo è sempre quello di prendere il pezzo di armor che per averlo devi rifare millemila volte quell'istanza/raid per guadagnare i mark necessari. Molti degli aspetti di ruolo che caratterizzavano il gioco all'inizio (come la musica, gli eventi stagionali, gli hobby, l'esplorazione) non sono mai stati sviluppati e rimangono a se stessi. Senza contare i continui problemi software, gli aggiornamenti sempre più ritardati ed una presenza dei GM in gioco davvero ridicola (per fare un esempio: sono su Laurelin, server RP, e non ti dico i nomi che circolano, i miei compagni di gioco ne segnalano almeno 1 al giorno di nome non il lore... l'ultimo "Nanoanonimor").

Per me LOTRO è morto da tempo, ma ci gioco perchè agli altri miei compagni di gioco (alcuni di essi) continua a piacere, e tutto sommato mi interessa più la loro compagnia.

Per quanto riguarda EVE, io l'adoro. Già il fatto che è ambientato nello spazio, similarmente alla serie X, per me vuol dire tanto perchè sono molto attratto dallo spazio
E' un gioco che fatto in solo non ha molto senso, va giocato in gruppo. Che poi dovrebbe essere la filosofia alla base di un MMO. Io ho avuto la fortuna di trovare subito una corporazione italiana, con la quale mi diverto abbastanza.
Il gioco di per sè è quanto di meglio offre il panorama dei MMO (chiaro che poi ha le sue magagne, come tutti), a prescindere poi che piaccia o meno.
Di sicuro ha meccaniche che lo difersificano. Per esempio l'economia è quasi esclusivamente in mano ai giocatori, cosa che la rende da un lato molto vasta, e dall'altra molto più simile all'economia reale rispetto a tutti gli altri MMO.
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Legolas84
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Potrebbe essere il primo mmorpg che acquisterò... però dovremmo organizzarci per giocare tutti insieme...

Voglio dire, ci saranno migliaia di persone degli altri paesi e potrebbe essere difficile trovare italiani soprattutto all'inizio, e si sa che l'inizio è sempre la parte fondamentale.

qualcuno di voi è già bello convinto di comprarlo? io sono bello carico sinceramente....

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