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Old 11-03-2011, 12:08   #21
demon77
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Beh premetto che a me il 3d interessa poco perchè soprattutto in ambito gaming mi distruggerebbe gli occhi in meno di un'ora.

Ma se prorio ad uno dovesse interessare penso che si possa fare accontentandosi di una risoluzione "bassa" tipo 1680x1050 e magari impostazioni di dettaglio non super ultra massime ma magari un po' più ragionate.

Così secondo me con una sk di fascia alta te la cavi.
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Old 11-03-2011, 12:08   #22
Capozz
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l'una non esclude l'altra;



ma quindi se questo è sviluppato a parte non passera attraverso il 3D vision ? perchè per usare le TV 3D come monitor da gioco servirebbe il software 3D Play e sarebbe bello se venisse saltato.
Passerà attraverso nvidia 3dvision e amd hd3d, però sarà il motore grafico a calcolare le due scene necessarie per la visione tridimensionale e non i software nvidia o amd, che si limiteranno sostanzialmente a far funzionare gli occhialini.
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 11-03-2011, 12:18   #23
wayback
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anche secondo me consumerà un fottio ed è per stimolare la vendita di schede video un po' stagnante
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Old 11-03-2011, 13:11   #24
Diobrando_21
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sono informato e le mie considerazione non cambiano
beh se fosse come dici come fai a giudicare il 3d come solita minestra? Spiegati meglio...
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anche secondo me consumerà un fottio ed è per stimolare la vendita di schede video un po' stagnante
mah non vedo come possa consumare risorse più di quanto avvenga ora...sempre il doppio dei frame deve essere renderizzato, quindi prestazioni dimezzate, proprio come già accade...
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Old 11-03-2011, 16:04   #25
Giustaf
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mah non vedo come possa consumare risorse più di quanto avvenga ora...sempre il doppio dei frame deve essere renderizzato, quindi prestazioni dimezzate, proprio come già accade...
beh, non è poco...per un titolo che, basandosi su quello che ci stanno propinando, sembra promettere qualcosa di veramente rivoluzionario, che comporterà comunque l'utilizzo di hardware d'avanguardia per non scendere a compromessi!
__________________
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Old 11-03-2011, 16:10   #26
Diobrando_21
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Iscritto dal: Apr 2008
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beh, non è poco...per un titolo che, basandosi su quello che ci stanno propinando, sembra promettere qualcosa di veramente rivoluzionario, che comporterà comunque l'utilizzo di hardware d'avanguardia per non scendere a compromessi!
no no non dico sia poco...questo difetto per ora è inevitabile, dicevo solo che già succede e non credo che l'idea dei DICE richieda ancora più risorse....il principio di funzionamento è lo stesso cambia solo il soggetto che si occupa di creare i due frame...
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Old 11-03-2011, 16:11   #27
AceGranger
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che comporterà comunque l'utilizzo di hardware d'avanguardia per non scendere a compromessi!
sarebbe anche ora... chi non potra/vorra aggiornare giochera con dettagli ed effetti inferiori.

spero proprio che facciano un gioco che sfrutti appieno, e in modo intelligente, l'hardware attuale
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Old 11-03-2011, 16:21   #28
Stappern
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beh se fosse come dici come fai a giudicare il 3d come solita minestra? Spiegati meglio...
Inutile rivangare i soliti discorsi il 3d e il multimonitor sono semplicemente una cosa di cui nessuno sentiva il bisogno messa li per colmare la mancanza di novità dal lato visivo dovuto al ristagno patetico delle console

Mi immagino i ceo che si incontrano al bar

"ao,qui la gente si tiene la 8800gt,non facciamo piu una lira"

E l'altro

"fermete!!cio un idea,rifiliamo a quella gente qualcosa che non serve a niente,ma che fa appesantire i giochi cosi je possiamo vende altre schede video!"

E il primo

"la fai facile tu,una cosa pesante dici?mmmmm una peperonata?"


Dopo 5 giorni di riunioni decisero per il 3d

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Old 11-03-2011, 16:35   #29
AceGranger
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Inutile rivangare i soliti discorsi il 3d e il multimonitor sono semplicemente una cosa di cui nessuno sentiva il bisogno messa li per colmare la mancanza di novità dal lato visivo dovuto al ristagno patetico delle console

Mi immagino i ceo che si incontrano al bar

"ao,qui la gente si tiene la 8800gt,non facciamo piu una lira"

E l'altro

"fermete!!cio un idea,rifiliamo a quella gente qualcosa che non serve a niente,ma che fa appesantire i giochi cosi je possiamo vende altre schede video!"

E il primo

"la fai facile tu,una cosa pesante dici?mmmmm una peperonata?"


Dopo 5 giorni di riunioni decisero per il 3d

Gomblodddoooooooooo !!!

Peccato che il 3D con occhiali attivi nei giochi PC c'è dal tempo delle TNT 2 ULTRA, solo che con l'hardware di oggi si puo anceh evitare di scendere a compromessi e sfruttarlo appieno.

la presenza della possibilita del 3D non appesantisce il gioco, è una cosa in piu come l'audio 5.1 degli effetti sonori, li vuoi compri l'impianto audio/monitor e occhiali, non li vuoi non li usi.

Ultima modifica di AceGranger : 11-03-2011 alle 16:39.
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Old 11-03-2011, 17:48   #30
Stappern
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Gomblodddoooooooooo !!!

Peccato che il 3D con occhiali attivi nei giochi PC c'è dal tempo delle TNT 2 ULTRA, solo che con l'hardware di oggi si puo anceh evitare di scendere a compromessi e sfruttarlo appieno.

la presenza della possibilita del 3D non appesantisce il gioco, è una cosa in piu come l'audio 5.1 degli effetti sonori, li vuoi compri l'impianto audio/monitor e occhiali, non li vuoi non li usi.
È esattamente quello che ho scritto
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Old 11-03-2011, 17:55   #31
Necros81
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non so voi ma giocare in 3d a lungo da l'idea di ammazzarti di mal di testa.
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Old 11-03-2011, 18:08   #32
elevul
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La cosa importante è poterci giocare fluidamente a 120fps.
Il 3d è irrilevante.
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Ipsa scientia potestas est

Ultima modifica di elevul : 11-03-2011 alle 21:14.
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Old 11-03-2011, 18:51   #33
tonizovic
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spero che la mia 570 riesca a farlo girare in 3D....secondo voi sara anche compatibile con PHILIPS AMBX??perche bfbc2 non e compatibile e va a scatti...
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Old 11-03-2011, 19:29   #34
Diobrando_21
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non so voi ma giocare in 3d a lungo da l'idea di ammazzarti di mal di testa.
no non ti credere...sostanzialmente dipende da 2 fattori...dalla qualità di ciò che usi e da un pò di abitudine...io ci gioco per diverse ore di fila e non soffro di mal di testa.

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Dopo 5 giorni di riunioni decisero per il 3d

ma ammesso che loro facciano davvero così, non sei cmq obbligato a seguirli...voglio dire io sento il bisogno del 3d dai tempi del film "Il Tagliaerbe" per cui per me questo è solo l'inizio e per il momento mi sta bene...per come intendo io il 3d la perfezione risiede nei visori 3d ma come ben saprai per questioni tecniche e di costi le cose non nascono dall'oggi al domani indipendentemente dai complotti dei vari CEO al bar...cmq per terminare se sei veramente informato come dici dovresti sapere che generare due frame è d'obbligo per la stereoscopia per cui attualmente è impossibile evitare di gravare sulle prestazioni... ameno che tu non abbia un'idea migliore...
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Ultima modifica di Diobrando_21 : 11-03-2011 alle 19:37.
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Old 14-03-2011, 10:17   #35
ciccionamente90
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Quante volpi... e quanta uva. Eh ma... ma mò éh!

Qualcuno mi può spiegare come una SH possa essere interessata alla vendita di nuove GPU? Mah...
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Old 16-03-2011, 14:53   #36
sub_seven|netbus
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Messaggi: 286
Sarebbe da provare prima di parlare
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