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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5869
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non deve esserlo, visto che parliamo di starcraft, il miglior rts mai creato...
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CASE HAF-XB PSU Corsair AX 750 MB Asrock Z97 Extreme 4 CPU Intel I7 4790k 4400MHZ RAM G.Skill Sniper 2400 16GB GPU GTX 1080ti Palit SJS HD Samsung 850 Pro 256GB |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1395
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@ through-it
Tralasciando i commenti e le punzecchiature, che lascio fare ai bambini fino a 12 anni, direi che è innegabile che a livello di AI il primo Starcraft non brillasse (benchè avesse grandi pregi che riconosco e che rende questo gioco uno dei miei preferiti in assoluto). Non so se hai notato che il fenomeno di "avanzata in fila indiana" avviene già dopo due secondi aver dato il comando di camminare/attaccare, non certo dopo una passeggiata di mezz'ora. Quindi, a maggior ragione focalizzando lo avrai visto anche tu che questo comportamento avviene immediatamente. Tutto questo a prescindere dalle abilità personali che, in caso di aspetti tecnici, contano ben poco. Se poi sei il dio sceso in terra di Starcraft che ti devo dire, buon per te, si vede che non hai molto altro da fare... |
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#23 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Palermo
Messaggi: 2482
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come mai sul sito di starcraft 2 non è presente il battle report?
io vorrei scaricarlo come ho fatto per i primi 2 |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5869
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eccovelo in alta definizione(526mb)
http://blip.tv/file/get/GameZTV-Star...Report3490.avi right-click e salvate
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#25 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Palermo
Messaggi: 2482
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thx
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15327
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Quote:
Sarà difficile resistere ma fortunatamente ci sono tanti bei giochini che devono uscire.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
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sai che significa aspettare anni e anni vero?
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 422
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Ci sono delle voci per Diablo 3 su console, ma non mi sembra nessuna per Starcraft (anche perchè un RTS senza tastiera è un casino.. e Blizzard ama il bilanciamento... uno scontro tra un giocatore con mouse/tastiera contro uno con joypad non è bilanciato in un RTS):P
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15327
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Ahimè lo so
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#30 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 104
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Quote:
Io c'ho giocato sui 5-6 anni, con pause varie in mezzo, ero nella media dei giocatori che normalmente giocavano su bnet. Conosco molto bene tutti gli aspetti di SC e ti assicuro che le unità che si muovono in fila indiana è una cosa normalissima quando non sai fare a giocare. ^^ Basterebbe che ci fosse qualche altro veterano per confermartelo. In SC le unità le controlli facendo gruppi diversi, facendole avanzare a piccoli passi, e avendo sempre e costantemente gli occhi puntati su esse, perchè la skill in SC, oltre che essere veloci a produrre, sta moltissimo nel saper gestire le unità negli attacchi. Non ti sto criticando perchè sei scarso a SC...ognuno gioca a quel che gli piace e non c'è scritto da nessuna parte che devi essere forte a SC. Ti ho solo spiegato che quello che tu stai descrivendo come difetto, in realtà è una cosa voluta, che aumenta notevolmente il gradimento in quanto ancora una volta è l'abilità del giocare a fare la differenza. Se ho o meno di meglio da fare sarò io a deciderlo a seconda di quello che mi garba di + fare, direi che tutto è soggettivo, quindi risparmia commenti sterili. Ciaoo e non prenderla così sul personale, non si può sempre eccellere in tutto, come non si può sempre sapere tutto...e se qualcuno sa cose che tu non sai, non significa che debba per forza bilanciare queste conoscenze con difetti di "non saper spendere il proprio tempo in modo migliore". |
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#31 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Palermo
Messaggi: 2482
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anche io ho giocato a starcraft per anni dal 2000 esattamente e ci gioco ancora..
e il discorso dell'IA delle unità non ce lo siamo mai posti.. le devi sapere muovere tu... |
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 469
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Ma allora con la questione dei tre capitoli cosa succederà? il primo anno esce mettiamo terran, ci sarà solo a campagna terran, ma il multy? Si giocherà solo terran contro terran o si potranno scegiere anche zerg e protoss? Se sì potrà scegliere, però, le successive espansioni non porteranno nessun vantaggio sul fronte mutiplayer!
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#33 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Palermo
Messaggi: 2482
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Quote:
e nelle successive espansioni ci saranno unità aggiunte come ha sempre fatto la blizzard nelle sue espansioni |
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#34 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città:
Messaggi: 4421
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Quote:
...mah...l'assenza di IA negli spostamenti mette in risalto le doti del giocatore...poi non è una vera assenza...se sforni mille ling e li lanci a 100km di distanza con la speranza di distruggere la base avversaria è a mio giudizio giustissimo che due arconti te li demoliscano come burro su un termosifone... ...basta guardare i replay di partite di un certo livello per rendersi conto di cosa è capace un giocatore medio/alto in fase di attacco...o di come le unità facciano esattamente cio' che lui vuole...Starcraft è strategia...non improvvisazione...non esiste una e dico una tattica vincente... ...ciao Andrea... |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
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nel multi ci saranno già tutte le razze
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#36 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 2453
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Ma la Blizzard quando si muove a rilasciarlo? Si vede che il gioco è ormai completo. Uff.
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Salerno
Messaggi: 669
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Adesso è visibile dal sito ufficiale, ed il filmato scaricabile è lo stesso che ho postato in precedenza
http://www.starcraft2.com/features/battlereports/3.xml
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CPU: Pentium E6600, MB: Asus P5KC, GPU: Ati Radeon HD5670, Monitor: Samsung SyncMaster 19'' 957p, Router: 3Com OfficeConnect - 3CRWDR100A-72. Ho trattato con: socialscalator, BigPincer, m4nu, DJnat, Gekker, galaverna |
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#38 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Lecco
Messaggi: 250
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A mio parere ci sono un paio di imprecisioni o ambiguità nell'articolo...
La prima, non sono solo gli zergling che si possono nascondere nel fumo, ma anche i protoss e tutto quello che il fumo fa è bloccare la visuale, come fanno i cespugli (diverso tileset) nel BR2. La seconda, cosa vuol dire "[le unità] sono in grado, ad esempio, di scendere e di salire da un piano all'altro della mappa"? Potevano andare da una parte all'altra anche prima, a patto che ci fosse un cammino utilizzabile, e se ci si riferisce a salire e scendere dagli altipiani, possono farlo solo alcune unità e non tutte. @Lotharius Mi spiace ma hai toccato proprio due punti che non c'entrano molto con l'uso e il target... considerando solo il multi (cosa necessaria, perchè anche se la storia era fantastica e l'ho finito 2-3 volte dalla prima nel 1999, Starcraft è vissuto più di 10 anni per il multi) l'IA che c'entra, le unità si devono muovere bene se comandate dal giocatore, altrimenti dove sta la bravura? Certo che through-it poteva usare un po' più di maniera |
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