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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Old 11-02-2009, 14:11   #21
Grey 7
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installati ieri, vanno ottimamente sia su xp che su seven
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Old 11-02-2009, 14:48   #22
dtpancio
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sarebbe bene che gli incrementi prestazionali fossero misurati relativamente alla versione precedente..così non si capisce se rispetto alla release precedente c'è stata qlc ottimizzazione nei giochi..
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Old 11-02-2009, 15:14   #23
albygamer
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mmm....

come mai dal sito ufficiale nvidia non sono disponibili?
MA SOPRATTUTTO...
Qualcuno sa se è stato risolto il fantomatico problema con il driver nvlmmkdm???
Rispondete please!!!
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Old 11-02-2009, 18:12   #24
ice_v
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NN bisogna usare il programmino tipo driver cleaner per pulire prima?
Drive cleaner...? Scusate l'ignoranza ma, dove sarebbe sto programmino?...Cmq io ho sempre disinstallato prima il vecchio driver...riavviato...installato il nuovo e di nuovo riavviato...non si fa cosi?
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Old 11-02-2009, 18:33   #25
sbaffo
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Physics

non ho ancora capito se serve lo SLI per Phisycs o funziona anche con una scheda sola ???
dalla descrizione sembra due ("una scheda per la grafica e una per la fisica") ma mi sembra un po' limitativo visto che ben pochi hanno lo SLI. Io (ho 1 singola 9800gtx+) però sul demo di UT3 scaricato dal sito Nvidia ho la casella di spunta per Phisycs, sara per finta o la usa davvero???
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Old 11-02-2009, 19:06   #26
Shark812
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@ Sbaffo
Da quello che ho capito dalla serie 8 tutte le GPU invidia hanno la fisica integrata, in caso di SLI puoi decidere se tenere le schede in SLI normale o dedicarne 1 intera alla fisica.
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Old 11-02-2009, 19:27   #27
tribalsaund
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tribal

Posso installarli sulla mia vekkia 6600??
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Old 11-02-2009, 20:00   #28
SwatMaster
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I soliti miglioramenti prestazionali pompati? Quell'80%, non so perchè, mi puzza di cacchiata.
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Old 11-02-2009, 23:11   #29
mjordan
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Originariamente inviato da buziobello Guarda i messaggi
Ehm, è possibile installarli anche sul portatile (scheda video 8600GT)?

Oppure devo aspettare la versione moddata?
Devi modificare a mano l'INF del driver, sostituendo la stringa:
Codice:
%NVIDIA_G84.DEV_0404.1%  = nv_G8x,       PCI\VEN_10DE&DEV_0404
con la stringa:
Codice:
%NVIDIA_G84.DEV_0407.1%  = nv_G8x,       PCI\VEN_10DE&DEV_0407
Inoltre devi aggiungere la stringa:
Codice:
NVIDIA_G84.DEV_0407.1  = "NVIDIA GeForce 8600M GT"
nella sezione "Localizable Strings". Vanno alla grande (per adesso).

Quote:
Originariamente inviato da albygamer Guarda i messaggi
come mai dal sito ufficiale nvidia non sono disponibili?
MA SOPRATTUTTO...
Qualcuno sa se è stato risolto il fantomatico problema con il driver nvlmmkdm???
Rispondete please!!!
Come non sono disponibili... Io ieri li ho presi dal sito nVidia. Comunque puoi prenderli da qui:
http://laptopvideo2go.com/forum/inde...howtopic=23057
Il problema che citi non è che sia comune a tutti. Noto che si verifica molto spesso ad un'utenza notebook. Secondo me hanno problemi di surriscaldamento o usano INF non adeguati / adattati male. A me mai successo un problema del genere durante il funzionamento del sistema (8600M GT). Raramente mi è successo durante i giochi, ma quello è un comunque problema random che si verifica con ogni versione di driver per qualsiasi scheda (qualsiasi marca / modello).

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Originariamente inviato da sbaffo Guarda i messaggi
non ho ancora capito se serve lo SLI per Phisycs o funziona anche con una scheda sola ???
dalla descrizione sembra due ("una scheda per la grafica e una per la fisica") ma mi sembra un po' limitativo visto che ben pochi hanno lo SLI. Io (ho 1 singola 9800gtx+) però sul demo di UT3 scaricato dal sito Nvidia ho la casella di spunta per Phisycs, sara per finta o la usa davvero???
Si chiama PhysX, non Phisycs. Non serve lo SLI. SLI è una modalità supportata per dedicare una scheda completamente alla fisica ed una alla grafica, ma per usare PhysX in accelerazione hardware basta una scheda della serie 8 con 256MB in su. In modalità software (lentissima) non serve nemmeno un'nVidia, basta installare il toolkit.

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Originariamente inviato da SwatMaster Guarda i messaggi
I soliti miglioramenti prestazionali pompati? Quell'80%, non so perchè, mi puzza di cacchiata.
"Fino a" significa che ci possono essere incrementi di "picco" a quella percentuale, non significa che è un'incremento medio. E' ovviamente un valore commerciale, in ogni caso a me questi driver hanno risolto molti problemi di stuttering con i giochi basati su unreal engine 3 (specialmente Gears of War). Lo stuttering con Fallout 3 è diminuito parecchio (ma proprio parecchio) e il framerate medio è aumentato anch'esso in modo visibile. E le prestazioni raggiunte con Mirror's Edge sono notabili a occhio (ovviamente con schede che non fanno 1500fps in ogni situazione, ovviamente uno con una GTX295 nemmeno se ne accorge). Non ho notato differenza alcuna con il demo di F.E.A.R. 2 Project Origin, invece, nonostante sia contemplato fra i giochi supportati.

Ultima modifica di mjordan : 11-02-2009 alle 23:21.
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Old 12-02-2009, 01:37   #30
ghiltanas
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a fine mese è in uscita cryostasis, che se nn sbaglio dovrebbe sfruttare discretamente PhysX, specie per la gestione dell'acqua...sarà interessante vedere se on game si possono avere vantaggi tangibili, soprattutto se nel breve periodo, oppure per i giochi è ancora presto...
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Old 12-02-2009, 02:21   #31
mjordan
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a fine mese è in uscita cryostasis, che se nn sbaglio dovrebbe sfruttare discretamente PhysX, specie per la gestione dell'acqua...sarà interessante vedere se on game si possono avere vantaggi tangibili, soprattutto se nel breve periodo, oppure per i giochi è ancora presto...
Uhm, non mi ispira gran che
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Old 12-02-2009, 13:57   #32
ghiltanas
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Uhm, non mi ispira gran che
io nn saprei...lo conosco poco per esprimermi, però ho visto qualche video e alcune texture nn mi sono piaciute granchè, cosi come il gameplay, però è difficile giudicare guardando alcuni video qua e la
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Old 12-02-2009, 14:11   #33
ghiltanas
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tra i miglioramenti ci sono anche quelli con fallout 3 ad elevate risoluzioni e aa, e siccome ci gioco a 1920*1080 nn sarebbe male come cosa..qualcuno ha notato miglioramenti con f3?
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Old 12-02-2009, 17:12   #34
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"Fino a" significa che ci possono essere incrementi di "picco" a quella percentuale, non significa che è un'incremento medio. E' ovviamente un valore commerciale, in ogni caso a me questi driver hanno risolto molti problemi di stuttering con i giochi basati su unreal engine 3 (specialmente Gears of War). Lo stuttering con Fallout 3 è diminuito parecchio (ma proprio parecchio) e il framerate medio è aumentato anch'esso in modo visibile. E le prestazioni raggiunte con Mirror's Edge sono notabili a occhio (ovviamente con schede che non fanno 1500fps in ogni situazione, ovviamente uno con una GTX295 nemmeno se ne accorge). Non ho notato differenza alcuna con il demo di F.E.A.R. 2 Project Origin, invece, nonostante sia contemplato fra i giochi supportati.
Intendevo dire proprio quello. Sorry se mi sono espresso male.
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Old 14-02-2009, 18:06   #35
Apotek
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Io non ho capito una cosa.....avendo una gtx 260 e una 8800gt nel cassetto, è possibile(ovviamente senza SLI) dedicare la 8800gt alla fisica e la gtx260 alla grafica?Se si conviene oppure è meglio fare tutto con la 260?
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Old 15-02-2009, 13:32   #36
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Io non ho capito una cosa.....avendo una gtx 260 e una 8800gt nel cassetto, è possibile(ovviamente senza SLI) dedicare la 8800gt alla fisica e la gtx260 alla grafica?Se si conviene oppure è meglio fare tutto con la 260?
è un dubbio che ho anch'io...nn capisco se impostano tutto i driver in automatico o bisogna fare qualcosa manualmente
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Old 15-02-2009, 13:35   #37
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Io non ho capito una cosa.....avendo una gtx 260 e una 8800gt nel cassetto, è possibile(ovviamente senza SLI) dedicare la 8800gt alla fisica e la gtx260 alla grafica?Se si conviene oppure è meglio fare tutto con la 260?
Se non sono configurate in modalità SLI dovrebbe apparire l'elenco delle schede compatibili nella sezione dedicata all'abilitazione PhysX nei driver.
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