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Old 28-12-2008, 12:14   #21
jackslater
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Qualcuno ha qualche idea da aggiungere al thread? Così poi mando richiesta al moderatore di renderlo ufficiale!
Perchè non crei una guida che illustra il gioco a chi non ce l'ha, tanto per capire cosa si può fare e cosa non. Magari con qualche consiglio per chi non ha mai giocato a titoli di questo genere. Mi pare di capire che è un gioco gestionale. Si possono pilotare astronavi con visuale dall'interno? Come si svolge il gioco, ecc.
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Old 28-12-2008, 12:17   #22
Erian Algard
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comunque io sono favorevole ai cambimenti dell 1.4 , prendere centinaia di migliaia di crediti per difendere una station era veramente esagerato !
Si ma con la 1.4 le ricompense per le difese stazioni sono aumentate si sono abbassate (troppo) quelle per le missioni di pattuglia. Cioè ora è cosi:

Difesa stazione: 20 minuti massimo di missione e fai 15 milioni ai livelli alti

Pattuglia: 2 ore per fare gli stessi 15 milioni con 200 navi abbattute

Non ha senso. Logico che uno si fa solo le missioni di difesa stazione.
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Old 28-12-2008, 12:27   #23
drakend
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ciao drakend sono contento che tu abbia aperto il thread !

io inserirei un paio di link fondamentali per espandere l'esperienza di gioco in modo migliore :

la "bibbia" online di x3 tc, un database più che completo :
http://eng.x3tc.ru/


sito di riferimento per i fan e modders
www.thexuniverse.com
Ehm ci sono già nella sezione "risorse online"...
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Old 28-12-2008, 13:45   #24
Erian Algard
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Allora che dite vado Eclipse per il nuovo Wing da portarmi dietro? In mano all'IA funzionano bene?
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Old 28-12-2008, 14:08   #25
drakend
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Allora che dite vado Eclipse per il nuovo Wing da portarmi dietro? In mano all'IA funzionano bene?
In mano all'IA NIENTE funziona bene...
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Old 28-12-2008, 14:20   #26
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ma in effetti sti wing nn mi sembrano siano molto efficenti...da quanto ho visto quelli migliori sono gli M5 perche essendo molto veloci il pc ci mette di piu a centrarli ..... meglio 5 m5 che 3 m3 ... che dite ?
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Old 28-12-2008, 14:21   #27
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Ehm ci sono già nella sezione "risorse online"...
ah ok mi era sfuggito !
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Old 28-12-2008, 14:23   #28
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Si ma con la 1.4 le ricompense per le difese stazioni sono aumentate si sono abbassate (troppo) quelle per le missioni di pattuglia. Cioè ora è cosi:
Difesa stazione: 20 minuti massimo di missione e fai 15 milioni ai livelli alti

no no come fai a dire che sono aumentate per le difesa stazione ???
Per quelle facili prima dava sempre 200'000 / 300'000 e adesso ne da 50'000 70'000 !!!
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Old 28-12-2008, 14:24   #29
drakend
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ma in effetti sti wing nn mi sembrano siano molto efficenti...da quanto ho visto quelli migliori sono gli M5 perche essendo molto veloci il pc ci mette di piu a centrarli ..... meglio 5 m5 che 3 m3 ... che dite ?
No meglio un m2 con i flak artillery array (o come si chiama in italiano) ai lati e dietro e davanti un bel photon pulse cannon.
Con questa nave qua così equipaggiata ci pulisco interi settori xenon come niente, senza alcuna flotta. Nei settori khaak probabilmente mi serviranno altre due navi di supporto, ma niente di trascendentale!
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Old 28-12-2008, 15:35   #30
Erian Algard
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no no come fai a dire che sono aumentate per le difesa stazione ???
Per quelle facili prima dava sempre 200'000 / 300'000 e adesso ne da 50'000 70'000 !!!
Aspetta ma io parlo di ricompensa a missione finita. Il problema sono i soldi che ti si danno per l'abbattimento delle navi. Un m6 nelle missioni di difesa stazione a livello difficile a me che son solo comandante di caccia mi frutta 350.000 crediti. E' tantissimo.
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Old 28-12-2008, 15:37   #31
Erian Algard
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ma in effetti sti wing nn mi sembrano siano molto efficenti...da quanto ho visto quelli migliori sono gli M5 perche essendo molto veloci il pc ci mette di piu a centrarli ..... meglio 5 m5 che 3 m3 ... che dite ?
Ho pensato la stessa cosa tua e quindi mi son comprato 6 m5. Risultato: dopo una missione me ne rimangono 2.

Sono giunto alla conclusione che all'IA si devono dare navi belle scudate, per questo penso comprerà 3/4 Eclipse impostati col comando "proteggi me".
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Old 29-12-2008, 00:07   #32
[xMRKx]
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oggi pomeriggio ho provato ad installare diversi mod per x3tc ...

il più interessante , e non avrei mai pensato di dirlo , si è rivelato il cheat package perchè permette di fare TUTTO e se usato in modo intelligente non rovina l'esperienza di gioco anzi permette di levare alcune cose noiose , tipo reperire gli armamenti di una nave,spesso cosa molto difficile, o procurarsi le energy cells per l' hyperdrive.

Tra le cose che è possibile fare , è possibile mettere qualsiasi tipo di armamento o upgrade possibile per la nave che si sta guidando , disattivare il deperimento dei laser , attivare l'invincibilità , creare Qualsiasi nave e stazione presenti nel gioco e attribuirgli la razza di appartenenza o farla propria, rilevare o oscurare la mappa , fare un salto in qualsiasi settore della mappa , fissare il livello di amicizia/inamicizia con qualsiasi razza , aggiungere crediti e molto molto altro ancora...

ora , ripeto , se usato con cognizione di causa può contribuire ad arricchire l'esperienza di gioco senza per questo snaturarla.... io dal canto mio dopo essermi creato una M1 per prova ed averla testata (wow, non avevo mai guidato bestioni del genere) , ho caricato il salvataggio normale con il mio nova raider e ho solo aggiunto un paio di laser, ma li terrò sicuro perche potrebbero darmi una mano a non rimanere infossato in qualche punto per secoli ...

se a qualcuno interessa vedere di che si tratta posso spiegare la procedura per installarli che non è proprio cortissima e semplicissima.
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Old 29-12-2008, 07:57   #33
dmanighetti
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Perchè non crei una guida che illustra il gioco a chi non ce l'ha, tanto per capire cosa si può fare e cosa non. Magari con qualche consiglio per chi non ha mai giocato a titoli di questo genere. Mi pare di capire che è un gioco gestionale. Si possono pilotare astronavi con visuale dall'interno? Come si svolge il gioco, ecc.
Perchè fare un lavoro del genere quando esiste un forum ufficiale sul sito Egosoft con la sua bella sezione in italiano dove trovi tutto quello che ti serve?

http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=16

Saluti.
__________________
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Old 29-12-2008, 08:05   #34
dmanighetti
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se a qualcuno interessa vedere di che si tratta posso spiegare la procedura per installarli che non è proprio cortissima e semplicissima.
Comunque gli unici mod che sono da considerare, per me, sono quelli che migliorano quello che già esiste nel gioco, in modo particolare i mod per il commercio e la gestione delle torrette/wingman che sopperiscono alle carenze della versione liscia.
Anzi, il fix per le torrette è stato ora incluso da Egosoft direttamente nella patch 1.4, quindi non lo dovete nemmeno scaricare.
Saluti.
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Old 29-12-2008, 09:58   #35
[xMRKx]
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avete testato qualche mod che migliora l' IA dei wingman per caso?
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Old 29-12-2008, 13:22   #36
drakend
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Perchè fare un lavoro del genere quando esiste un forum ufficiale sul sito Egosoft con la sua bella sezione in italiano dove trovi tutto quello che ti serve?

http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=16

Saluti.
Perché non farlo potrei chiedere?
Quel forum l'ho già linkato sopra nelle risorse online, però questo thread vorrebbe essere una presentazione di x3tc su questo forum per cui più completo è meglio è. Volevo mettere la raccolta degli script pure, che ne pensate?
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Old 29-12-2008, 13:39   #37
Erian Algard
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avete testato qualche mod che migliora l' IA dei wingman per caso?
Il problema grosso dei wingman sono comunque le formazioni...mi spiego.

Te gli dai una formazione, ma loro fanno fatica a mantenerla perchè magari passano "vicino" ad un potenziale ostacolo e si spostano di conseguenza. Se si sposta uno si spostano anche gli altri dietro di lui e diventa un gran casino....Di mod che corregono sta cosa non so se ce ne sono perchè il problema è proprio lo script dell'autopilota a mio avviso, altrimenti quando si mettono in coda al nemico vanno forte.
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Old 29-12-2008, 16:25   #38
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ragazzi secondo voi quali sono le migliori M6 ???

Ho comprato la mia prima M6 una centaur !!! figata tutte le torrette !
Però anche potenziata è un po lentina .....

cosa consigliate ?? Springblossom??? Non so come e quando la potrò acquistare ??? una M6 normale migliore della Centaur ???
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Old 29-12-2008, 16:37   #39
Erian Algard
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Non so. Io uso al momento il centaur, ma ho intenzione di continuare solo con navi Argorn in quanto ho iniziato come tale e mi voglio calare nella parte. L'Heavy Centaur è a mio avviso un m6 pazzesco o quasi e penso potrebbe essere il mio prossimo acquisto.
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Old 29-12-2008, 16:42   #40
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Non so. Io uso al momento il centaur, ma ho intenzione di continuare solo con navi Argorn in quanto ho iniziato come tale e mi voglio calare nella parte. L'Heavy Centaur è a mio avviso un m6 pazzesco o quasi e penso potrebbe essere il mio prossimo acquisto.

l' heavy centaur ha un po piu scudi e un po piu laser ... per il resto è la sstessa ! non vedo l'ora di provare la springblossom .... sulla carta è una BELVA
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