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Old 10-03-2008, 17:52   #21
Caridorc
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Si fanno passi avanti: da quanto ho capito ora c'è linux per il game cube...
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"Meno male che c'è steam con i suoi sconti, così posso continuare ad avere una lista di giochi lunghissima a cui non giocherò mai " - akrilico
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Old 10-03-2008, 18:50   #22
Unrealizer
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linux per gamecube esiste da anni, la novità sta nel fatto che è stata scoperta una falla in Zelda Twilight Princess (Fonte: WiiBrew) che se sfruttata a dovere permette di far eseguire codice non autorizzato in modalità wii (più ram e più potenza in genere a disposizione, oltre all'accesso alle periferiche del wii). Inoltre, il team di GC-Linux ha rilasciato un proof-of-concept di una versione di linux avviabile in modalità wii tramite l'USB Gecko.

La cosa più importante è che non è necessario un modchip attualmente, dato che tutto quello che serve è un salvataggio di Zelda opportunatamente modificato e una copia del gioco (sia originale sia, se avete la console moddata, di backup)

spero di essere stato d'aiuto
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Old 11-03-2008, 14:46   #23
Caridorc
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ogni commento ha la sua utilità
comunque quando ho aperto questo 3d non mi sembrava ci fosse una vera e propria distro di linux per il cubo, che invece recentemente (dico recentemente perchè è recentemente che ho guardato) è saltata fuori...quello che si spera è che riescano a fare una distro apposta per wii (o anche quella del cubo) avviabile da cd/dvd come quelle normali per pc e magari senza dover avere per forza zelda (io ce l'ho, ma spero che tutti i possessori di wii ce l'abbiano dato che un gioco davvero bello e poi...che wii sarebbe senza nutella ....ehm volevo dire senza zelda )
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Old 11-03-2008, 15:47   #24
gipippo
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ma a che serve installare il linux nel gc o wii?
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Old 11-03-2008, 16:26   #25
Caridorc
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ti rispondo dicendoti di leggere i post #5,#9 e #17
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Old 01-08-2008, 11:36   #26
Caridorc
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novità di qualsiasi tipo?
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Old 01-08-2008, 12:16   #27
Crisa...
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novità di qualsiasi tipo?
linux completo per utilizzarlo come pc ancora si e' visto poco,

ci sono delle implementazioni parziali pero':

per esempio geexbox, un homebrew che fa da player multimediale(da usb o da sd), fa il boot di linux per poi caricare il player vero e proprio

se vuoi provare non c'e bisogno di una console modificata, ma solo del gioco zelda e una sd, oltre al twilight hack e l'homebrew channel che li scarichi da internet


PS. per i mod: il sistema non serve assolutamente a far partire copie pirata/backup
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Old 01-08-2008, 12:37   #28
goldorak
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Com'è che non c'è nessuno interessato?!
Ho forse sbagliato sezione? Dovevo metterlo nella sezione linux?
Quando sara' possibile usare una interfaccia che non sia limitata a 480p allora e solo allora linux avra' forse una sua utilita' sul Wii.
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Old 01-08-2008, 17:55   #29
Caridorc
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linux completo per utilizzarlo come pc ancora si e' visto poco,

ci sono delle implementazioni parziali pero':

per esempio geexbox, un homebrew che fa da player multimediale(da usb o da sd), fa il boot di linux per poi caricare il player vero e proprio

se vuoi provare non c'e bisogno di una console modificata, ma solo del gioco zelda e una sd, oltre al twilight hack e l'homebrew channel che li scarichi da internet


PS. per i mod: il sistema non serve assolutamente a far partire copie pirata/backup
quali formati sono supportati?
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Old 01-08-2008, 18:32   #30
Crisa...
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quali formati sono supportati?
il player e' basato su mplayer... quindi legge un pò tutto

e' ancora in alpha, ma e' molto stabile
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Old 02-08-2008, 13:30   #31
Unrealizer
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il player e' basato su mplayer... quindi legge un pò tutto

e' ancora in alpha, ma e' molto stabile
da notare però che può essere usato solo tramite pad del cubo o tastiera usb, e il menù appare un pò "tagliato" sulle console PAL (4:3 a 50Hz: manca un pezzo a sinistra, abbanstanza da far sparire la prima lettera di ogni riga e c'è una grossa striscia nera in alto; 16:9 a 60Hz: in orizzontale è tutto regolare, mentre manca una piccola striscia in alto, tutte le prove sono state fatte con un cavo RGB)

la cosa curiosa è che a 4:3@50Hz all'avvio viene visualizzata la console dove si può veder linux che boota, mentre a 16:9@60Hz appare una splash con la scritta loading e una barra di caricamento

Riguardo ai filmati, la visualizzazione è molto fluida, senza i difetti sul video che si formavano usando il vecchio MFE in modalità gamecube, peccato non poter (ancora) usare i dvd, solo SD e USB

anche la riproduzione da periferiche USB è molto soddisfacente, nonostante il wii sia attualmente limitato a usb 1.1 (restrizioni del firmware, non essendoci ancora periferiche ufficiali necessitanti di USB 2.0, nel firmware non è presente il driver) la velocità di riproduzione non ne risente assolutamente (provato con un hard disk esterno da 1,8" da 160GB della Verbatim, non so che marca sia il disco all'interno però)

ho anche notato che all'avvio la distro apre anche vari server (Telnet, Samba, FTP e HTTP) anche se nessuno di questi è usato da GeexBox, ho anche provato a collegarmi all'FTP, ma è vuoto, magari li useranno nelle prossime versioni)

unica nota dolente: non è possibile tornare all'Homebrew Channel, si può solo riavviare il wii e spegnerlo (completamente, led rosso)

in definitiva, un'ottimo player, alla faccia di WiiMiidia (doveva essere l'XBMC del wii, ma ormai mi sa proprio di vaporware
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Old 02-08-2008, 13:43   #32
Caridorc
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quini si posso vedere film in divx da chiavetta o sd, giusto? io mplayer non lo conosco neanche per pc...
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Old 02-08-2008, 16:20   #33
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da notare però che può essere usato solo tramite pad del cubo o tastiera usb, e il menù appare un pò "tagliato" sulle console PAL (4:3 a 50Hz: manca un pezzo a sinistra, abbanstanza da far sparire la prima lettera di ogni riga e c'è una grossa striscia nera in alto; 16:9 a 60Hz: in orizzontale è tutto regolare, mentre manca una piccola striscia in alto, tutte le prove sono state fatte con un cavo RGB)
una volta che e' partito, devi premere i tasti "1" e "2" del wiimote(i due in basso per intenderci) e dopo qualche secondo il wiimote vibrera' e sara' utilizzabile per navigare nei menu

per i menu tagliati, confermo i problemi, ma in teoria si puo' risolvere provando a cambiare le impostazioni nei file di conf del geexbox... feci delle prove settimane fa e qualcosa cambiava ma non ricordo cosa andavo a toccare

c'e' da dire che e' da poco uscita la seconda alpha, quindi lo sviluppo e' appena iniziato
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Old 03-08-2008, 14:38   #34
Unrealizer
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quini si posso vedere film in divx da chiavetta o sd, giusto? io mplayer non lo conosco neanche per pc...
esattamente

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una volta che e' partito, devi premere i tasti "1" e "2" del wiimote(i due in basso per intenderci) e dopo qualche secondo il wiimote vibrera' e sara' utilizzabile per navigare nei menu

per i menu tagliati, confermo i problemi, ma in teoria si puo' risolvere provando a cambiare le impostazioni nei file di conf del geexbox... feci delle prove settimane fa e qualcosa cambiava ma non ricordo cosa andavo a toccare

c'e' da dire che e' da poco uscita la seconda alpha, quindi lo sviluppo e' appena iniziato
a proposito del file di conf, sto lavorando anche a configurarlo per comunicare con il mio telefono via bluetooth, anche se mi sa che può essere configurato anche per usare delle cuffie bluetooth, appena mi arrivano le motorola S9 vedo di farlo fungere pure con quelle
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