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Old 23-12-2007, 16:47   #21
Crodino
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serginho ..... la peltier..... sennò tra un po si mette la pentola per fare 2 spaghetti direttamente sulla cpu
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molti feedback positivi in passato

Ultima modifica di Crodino : 23-12-2007 alle 16:50.
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Old 23-12-2007, 18:01   #22
super-pag
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serginho ..... la peltier..... sennò tra un po si mette la pentola per fare 2 spaghetti direttamente sulla cpu
perchè tra un pò? tra due minuti sono pronti!
ciao zio david!
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Old 28-12-2007, 03:05   #23
alexcold
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qualcuno cantava: "..la matematica non sarà mai il mio mestiere...."
scherzo non te la prendere.
Allora il rapporto 5:6 si riferisce a fsb:ram
quindi fsb= 5/6 *ram
> 475 = 5/6 * ram
>ram* 5/6= 475
>ram= 475/(5/6)
>ram= 475* 6/5 > (475 *6) : 5 > 2850 : 5 > 570
siccome sono ddr2 la frequenza effettiva è 570x2 = 1140, con ddr3 dovrai moltiplicare per 3

calcola che nel benchmark senza dx10 perchè ho xp, con la cpu a 3.8, e tutto su hight gli fps medi stavano sui 40 con min di 24 e max 60, quindi scattichia ogni tanto ma io ci gioco lo stesso... rosico da purista.. ma ci gioco lo stesso...

P.S. sotto un'ora di crysis la cpu a 3.8 mi stava a 65 gradi (con fan al 100%).. e la vga pure (fan al 50%).

ciao ed auguri a tutti!
Non me la prendo non ti preoccupare Anzi, rifaccio a tutti gli auguri!

Non mi sono però spiegato bene, la calcolatrice la so usare. Ma perché c'è il rapporto 5/6 e non un altro? Da che cosa deriva il 5? E il 6?
Che cosa vorreste dire poi, che io che ora ho 333*8 (molitplic. massimo per E6750) non posso salire a 400*8 perché le memorie che ho (DDR2-800) non riuscirebbero ad andare più velocemente?

Come fai a misurare gli shader? "...gts a 810/shader linkati/1010..."
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Old 28-12-2007, 13:48   #24
Fastrunner
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se hai il 7ì6750 step g0 e se non hai il dissi originale, ma diciamo uno buono starai tranquillo fino a 3.6, io ho lo zalman 9500 e solo a 3.8 la temp sta sui 70.. cmq se riesci ad includere un q6600 g0 te lo consiglio..
Mi è appena arrivato!!! come faccio a vedere se è step g0?
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Old 28-12-2007, 13:50   #25
fdadakjli
 
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Mi è appena arrivato!!! come faccio a vedere se è step g0?
è un E6750??? facile sono solo G0...
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Old 28-12-2007, 13:53   #26
Fastrunner
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Non me la prendo non ti preoccupare Anzi, rifaccio a tutti gli auguri!

Non mi sono però spiegato bene, la calcolatrice la so usare. Ma perché c'è il rapporto 5/6 e non un altro? Da che cosa deriva il 5? E il 6?
Che cosa vorreste dire poi, che io che ora ho 333*8 (molitplic. massimo per E6750) non posso salire a 400*8 perché le memorie che ho (DDR2-800) non riuscirebbero ad andare più velocemente?

Come fai a misurare gli shader? "...gts a 810/shader linkati/1010..."
Il 5/6 dipende da come hai impostato i valori sulla mobo. Non si possonon mettere valori "a caso" di frequenza cpu e di ram, ma devono rispettare determinati rapporti (1:1, 5:6, 2:3, etc...) che dipendono dagli strap del sistema...Insomma, non puoi mettere 333 cpu e le ram 334 perchè ci sono rapporti da rispettare.
Se tu con rapporto 5:6 metti il procio a 400mhz, le ram salgono a clock 400*6/5=480mhz, che per due fa 960mhz, invece che 800 per le quali sono progettate (480>>400) e quindi non è detto che reggano. Se metti il procio a 400mhz, setta un arpporto sincrono 1:1, così anche le ram vanno e 800 e sei perfetto.

Per misurare gli shader si usano programmini tipo gpu-"qualcosa" o simili ( non mi ricordo i nomi )
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Old 28-12-2007, 13:54   #27
Fastrunner
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è un E6750??? facile sono solo G0...
bella, grazie...infatti non ho mai capito a cosa si riferissero sti step
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Old 28-12-2007, 14:04   #28
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bella, grazie...infatti non ho mai capito a cosa si riferissero sti step

gli step sono le fasi di produzione della cpu se si può dire così...per esempio per i q6600 inizialmente c'erano solos tep b3, mentre ora ci sono anche gli step g0...che sonos tai fatti dopo e per vari motivi scaldano molto meno e raggiungono frequenze + alte con voltaggi minori
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Old 28-12-2007, 19:22   #29
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Come fai a misurare gli shader? "...gts a 810/shader linkati/1010..."
usa riva-tuner e devi fargli una piccola modifica al file config. Cmq nella sezione 8800gts ufficiale trovi tutte le info.
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Old 30-12-2007, 17:55   #30
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...ultimo verdetto:
ho preso un q6600g0, portato a 3.6 in un attimo, caricato cod4 e poi crysis..
non c'è storia: straccia l'e6750 @ 3.8..
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Old 30-12-2007, 18:05   #31
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...ultimo verdetto:
ho preso un q6600g0, portato a 3.6 in un attimo, caricato cod4 e poi crysis..
non c'è storia: straccia l'e6750 @ 3.8..
già...e la differenza sarà sempre più marcata con i titoli che arriveranno...
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Old 30-12-2007, 20:57   #32
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Fatemi capire: dite che cambiando procio in cod4 e crysis notate differenti fps?
Almeno in Crysis secondo me i frames non dipendono per nulla dal procio e dalla sua frequenza, ma dipendono SOLO dalla scheda video, è quella il collo di bottiglia...
Secondo me se overclokko il mio e6750 da 333 a 450mhz con molty 8x non sale di uno, e dico 1 frame per secondo...
Ed in questo caso i processori sarebbero esattamente uguali, anzi meglio il dual che costa meno
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Old 30-12-2007, 21:28   #33
Jesus1987
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...ultimo verdetto:
ho preso un q6600g0, portato a 3.6 in un attimo, caricato cod4 e poi crysis..
non c'è storia: straccia l'e6750 @ 3.8..
quanto? mezzo fps?

perchè succede solo a te di avere questa differenza nei videogiochi, avrai un pc speciale

quando verranno sfruttati davvero? e chi lo sa, forse entro il 2008 si

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Originariamente inviato da delly
già...e la differenza sarà sempre più marcata con i titoli che arriveranno...
ho capito che ti piacciono i 3dmark e ti faccio i complimenti per i tuoi eccellenti risultati

ma il sistema si testa sul campo, i 3dmark non valgono proprio nulla per misurare le prestazioni. ti assicuro che con crysis se hai una scheda come la mia e metti un dual o un quad siamo lì come prestazioni (differenza pressochè nulla)

visto che mi sembri molto in gamba leggendoti non capisco come fai ad acconsentire al fatto che con titoli come cod4 e crysis si notino differenze

per i titoli che arriveranno invece vedremo poi ovviamente, di sicuro andranno a sfruttarli prima o poi

Ultima modifica di Jesus1987 : 30-12-2007 alle 21:48.
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Old 31-12-2007, 12:04   #34
viger
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Non diciamo cavolate

In Crysis non vengono sfruttati manco i dual core perchè le VGA odierne non ce la fanno.

Ne è un esempio il fatto che chi ha un AMD X2 gioca esattamente come chi ha un Quad overclokkato.
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Old 31-12-2007, 12:25   #35
~Bl4k
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solo una domanda... per futuro upgrade... perche se prima avevi una quad Q6600 sei passato a dual? perche nei mess precedenti dicevi di avere quad e poi di avere preso un dual core... e poi di nuovo quad.... aaarg
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Ultima modifica di ~Bl4k : 31-12-2007 alle 12:28.
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Old 31-12-2007, 18:12   #36
super-pag
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Allora avevo un q6600 step b3, ma al massimo (con dissi ad aria zalman 9500) arrivavo a 3.2 ghz, non contento ho avuto da un amico in prova un 6750 portato a 3.8 stesso dissi, e come ho detto prima non notavo sensibili differenze.. ora ho restituito l'e6750 al propritario venduto di recente il q6600 b3 corredato di zalman e mi sono comprato il q6600 g0 e extreme120.
La mia vga è una 8800gts 512 cloccata a 810/shader linkati/1010, voi dite che le vga sono il collo di bottiglia? bene se volete venite a casa mia a giocare a crysis con tutto su hight più fix dx10 ed AA 2x senza che il gioco scatti . Fate attenzione: mi sto riferendo solo alle scene più concitate con esplosioni e fisica a manetta, perchè in tutto il resto è sempre stato fluido, ma è in quelle scene che l'hardware fa la differenza no? a mio avviso quelle scene hanno perso quello scatticio che avevano.
Poi io parlo per diretta esperienza, ho premesso che non sono ne un tecnico ne un esperto ergo potrei sbagliarmi.. Ma col pc ci gioco e basta e anche da parecchio per di più al 90% solo fps, quindi per questo motivo ritengo valide le mie sensazioni. Cmq potrei seguire consigli o accettare pareri da persone che hanno il mio hardware soprattutto la vga con quei clock e che hanno potuto effettuare i miei stessi test e parlo di gameplay non benchmark vari.. dopodichè vorrei proprio vedere se uno con un amd x2 ha la mia stessa qualità... vorrei vedere anche come gli gira flight-simulator x o World in Conflict..
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Old 31-12-2007, 18:48   #37
viger
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beh ti posso dire che io sono passato da un Amd X2 4400+@4800+ ad un E6750@3400 mhz con una 1900XT e non hai nemmeno 1 fps in + in crysis e questo è confermato da tutte le recensioni online.

In Unreal 3 sono passato da 40 a 60 fps in crysis 25fps erano 25 sono rimasti a dettaglio medio-alto.
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Old 31-12-2007, 20:10   #38
super-pag
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infatti io non sto dicendo che crysis sia in grado di sfruttare una cpu quad a dovere o che dipenda dalla cpu, ho aperto questa discussione perchè nelle scene più concitate ho riscontrato un miglioramento e poi ho scelto l'hardware di adesso per farmelo bastare fino a Natale prossimo con la consapevolezza che usciranno giochi in grado di sfruttare sempre più i multicore (spero).
Ho fatto il cpu test di crysis con le stesse caratteristiche che ho in game e passando da 3.2 a 3.6 ho avuto un miglioramento di 6 frame.. non mezzo.. (1280x1024 AA2x tutto higth fix dx10).

Questo invece è uno screen del cpu test di crysis fatto a 800x600 con vga a default niente AA, ma tutto su hight:


purtroppo ho scoperto ora della sua esistenza.. potresti farlo anche tu impostando la cpu come la mia? ..l'ideale sarebbe averne uno con stessa mia vga a default e con dualcore a 455x8 ram in 5:6..

P.S. tali dubbi cmq possono essere validi ora.. ma ripeto considerando che queta cpu dovrà durare un anno e costa quanto un 6850 o 50 euro di più di 6750 lo sforzo l'ho fatto e penso di aver fatto la cosa migliore..

P.P.S. ci vediamo nel 2008!! tanti auguri a tutti, single e multi core!
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Ultima modifica di super-pag : 31-12-2007 alle 20:21.
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Old 01-01-2008, 12:40   #39
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E probabile che lo scarto dello 0.5 fps sia dovuto più alla presenza di 4x2 mega di cache, rispetto al dual core che al fatto che ci siano 4 cores.

Il penny infatti grazie alla magior cache 6x2 segna un incisivo distacco tra il E6850 e QX6850 che sono praticamente identici.

Se poi si guarda il test cpu 3dmark ricordo che la 8600GTS fà gli stessi punteggi di una X1950XT nel 2006 ma va la metà. Questo per dire che si deve fare attenzione a prendere i test sintetici come metro di paragone assoluto.

Nel campo dei videogiochi lo scarto è significativo solo in Lost Planet, dove probabilmente è sempre il quantitativo doppio di cache presente nei Quad a fare la differenza e non il doppio dei core.



In Crysis non c'è nessun test in rete con una valenza pratica (che non sia fatto forse a 640x480 a dettagli minimi), dove un quad fà più frames di un dual.
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Ultima modifica di viger : 01-01-2008 alle 12:46.
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Old 01-01-2008, 16:01   #40
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Cmq alla fine sia per cache o non, un miglioramento nelle prestazioni dei giochi c'è, forse in piccola parte e con pochi giochi ad oggi, ma c'è.
A parità di prezzo (e6850 e q6600) perchè scegliere il dualcore?
Senza parlare delle differenze nel montaggio video, multitasking ecc..
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