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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Old 08-05-2007, 10:28   #21
Demin Black Off
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Iniziamo male.

Anzi iniziamo molto male, lo ricordavo meglio sull'xbox E' deprimente pensare che sti giochi giravano meglio con 1/5 della potenza ora disponibile. Solo per installare vista, invece...
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Ultima modifica di Demin Black Off : 08-05-2007 alle 10:34.
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Old 08-05-2007, 10:44   #22
Freisar
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Vorrei far notare che il gioco in se non è un granchè....che abbia avuto successo su console è un'altro paio di maniche...da fan del rpimo halo sono rimasto deluso dal secondo....un gioco di serie B....molto arcadizzato rispetto all'originale...anche troppo....
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Old 08-05-2007, 10:52   #23
chaosbringer
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orendo

che grafica di cacca...
Non tiriamo fuori scuse come "è minimalista x giocarlo in multiplayer" xkè:
1) un pro castra tutto dalla grafica, fino a ridurre un gioco ai livelli di pong...
2) la microsoft l'ha reso intenzionalmente nn compatibile con i windows precedenti per spingere vista, e blateravano di ragioni tecniche x cui era possibile farlo andare solo su quel s.o. beh a vedere questo trailer non mi sembra proprio...

ciao
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Old 08-05-2007, 11:02   #24
jpjcssource
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meritano che trovino un escamotage per installarlo su winXP, e in futuro un altro escamotage per installare le directX 10 su XP, quando saranno realmente necessarie .....
Halo 2 su xp penso che sia possibile, del dx10 su xp penso che ti puoi mettere il cuore in pace perchè è tecnicamente impossibile da fare e se anche vi riuscissero le prestazione saranno ridicole.

Comunque si poteva fare di più nel porting anche se devo dire che sono pochi a rifare tutte le texture in alta definizione come ha fatto bungie con questo titolo quindi pur non avendo una grande grafica ci si può anche baciare i gomiti vista la qualità media dei porting da console old gen negli ultimi tempi.
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Ultima modifica di jpjcssource : 08-05-2007 alle 11:04.
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Old 08-05-2007, 11:09   #25
Freisar
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Certo che è possibile....

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Old 08-05-2007, 11:16   #26
Caino ti sta cercando
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Pessimo tecnicamente, è meglio che halo rimanga solo su console, quale fps da noob paddari che è.
Su pc ci sono prodotti che spazzano via halo per tutto
Fps da noob paddari... xché la gente spesso apre bocca e gli dà fiato?

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Vorrei far notare che il gioco in se non è un granchè....che abbia avuto successo su console è un'altro paio di maniche...da fan del rpimo halo sono rimasto deluso dal secondo....un gioco di serie B....molto arcadizzato rispetto all'originale...anche troppo....
Questa perla di saggezza poi... E' talmente di serie B che è ancora tra i + giocati online a distanza di 3 anni dalla sua uscita e nonostante Gears of War. Si vede caro Freisar che non ci hai giocato + di 20 secondi ad Halo 2 su Xbox. Xché ogni rivista online o cartacea del settore ha dato non meno di 9/10 abbondanti a questo secondo episodio. Ricordo che quelli di MLG fanno pagare 20 $ l'anno per poter vedere le partite e i tornei di Halo 2 dei cosiddetti Pro Gamers americani. Si può ovviamente discutere sul fatto che esca con un ritardo così grande su PC e che molto probabilmente sarà già obsoleto graficamente. Ma sulla qualità del gioco in sé io credo che ci sia poco da aggiungere. Basta googlare un po' x vedersi le review (vecchie di 3 anni, ripeto). Io credo che l'abbiano fatto proprio x far ambientare proprio i PCisti con il mondo di Halo e convincerli ad acquistare Halo 3 e la loro Xbox 360 nel prossimo autunno.
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C'è un solo modo per realizzare i propri sogni. Svegliarsi.
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Old 08-05-2007, 11:18   #27
bonzuccio
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Mah.. io immagino un layer software che traduce i comandi dx10 in corrispondenti comandi dx9.. o opengl..
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Old 08-05-2007, 11:18   #28
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Certo che è possibile....

Scommettiamo che non è possibile a meno che la microsoft non si metta a riscrivere mezzo sistema operativo? Se ti riferisci alla notizia comparsa su questo sito riguardo quel team di appassionati che proveranno a mettere le dx 10 su xp, sappi che si risolverà più in un esercizio di stile che altro visto che le prestazioni saranno di scarsa qualità
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Old 08-05-2007, 11:19   #29
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che squallore sembra hl1
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Old 08-05-2007, 11:19   #30
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Mah.. io immagino un layer software che traduce i comandi dx10 in corrispondenti comandi dx9.. o opengl..
Già c'è la scarsa ottimizzazzione ad appesantire e aggiungiamo anche questo a rendere la riproduzione di un gioco ancora più pesante?
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Old 08-05-2007, 11:21   #31
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Aspetterei di vederlo dal vivo cmq... nn si sa come è stato preso sto video e cmq la compressione fa molto.

Cmq in generale preferisco un gioco giocabile e una grafica modesta piuttosto che un gioco ultra-cazzuto graficamente ma con un gameplay orrendo.
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Old 08-05-2007, 11:26   #32
Freisar
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Scommettiamo che non è possibile a meno che la microsoft non si metta a riscrivere mezzo sistema operativo? Se ti riferisci alla notizia comparsa su questo sito riguardo quel team di appassionati che proveranno a mettere le dx 10 su xp, sappi che si risolverà più in un esercizio di stile che altro visto che le prestazioni saranno di scarsa qualità
Il gioco è in dx9.....sviluppato su un'architettura dx9 e neanche troppo avanzata....

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Old 08-05-2007, 11:36   #33
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Già c'è la scarsa ottimizzazzione ad appesantire e aggiungiamo anche questo a rendere la riproduzione di un gioco ancora più pesante?
Mi hai convinto.. la scarsa ottimizzazione è funzionale al togliersi dalla testa certe velleità (in ambiente windows).. mi viene il dubbio che su Cedega/Linux i giochi girano molto meglio
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Old 08-05-2007, 12:15   #34
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Che Halo 2 sia un'ottimo gioco su XBox è innegabile, ma su PC è un gioco vecchio, che si trascina dietro le limitazioni dell'oggetto originale a cui era destinato, con single player non avvincente. Per appassionati di FPS su pc c'è di meglio, sia dal punto di vista di godibilità single/multi player che di resa grafica se uno è un nerd.

Io credo sia stata solo una mossa commerciale, per favorire l'adozione di Vista.
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Ultima modifica di elleby : 08-05-2007 alle 12:20.
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Old 08-05-2007, 12:48   #35
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@ Freisar

Ma insomma: quando hai detto "certo che è possibile", ti riferivi alla possibilità di portare DX10 su XP (cosa impossibile, come detto da jpjcssource, se escludiamo il tentatvio amatoriale di FallingLeaf, che cmnq è ben lungi dall'essere applicabile ed utilizzabile con profitto), o all'eventualità di modificare Halo2 per giocarlo anche su XP (cosa invece possibile, e che infatti jpjcssource non ha negato)?
Perché da quello che scrivi non si capisce
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Old 08-05-2007, 12:49   #36
sbaffo
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avete ragione Freisar e Elleby:
Halo2 ha come requisiti una scheda video dx9 con shader 2.0, neanche 3.0!
Quindi è tutta una mossa commerciale, le dx10 non c'entrano niente!!!
...quindi sarà più facile 'sbloccarlo' per XP...
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Old 08-05-2007, 12:53   #37
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Originariamente inviato da sbaffo Guarda i messaggi
avete ragione Freisar e Elleby:
Halo2 ha come requisiti una scheda video dx9 con shader 2.0, neanche 3.0!
Quindi è tutta una mossa commerciale, le dx10 non c'entrano niente!!!
...quindi sarà più facile 'sbloccarlo' per XP...
Se questa cosa fosse confermata (mi fido comunque molto) sarebbe davvero vergognoso
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Old 08-05-2007, 12:54   #38
Freisar
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Intendevo che coem gioco a se cioè fatto in DX9 e nativo dx9 ci gira tranquillamente su XP qulo di farlo girare su vista è una commercialata oltre al fatto un perdità visto che non creod esista qualche pazzo ch ecomprerebbe vista x halo2....

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Old 08-05-2007, 13:08   #39
SolidSnake587
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Originariamente inviato da Ferdy78 Guarda i messaggi
beh non consideri che deve girare anche su dx 9 visto che chi ha vista non ha per forza anche schede dx 10 (tranne i fan boy che han già speso vagonate di €)
Scusa chi ha comprato un VGA DX 10 dici che è un fanboy? Sicuro di non essere nVidioso? Boh nel mio caso ho comprato un ottima scheda ad un prezzo davvero competitivo sono un fanboy? :


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Originariamente inviato da chaosbringer Guarda i messaggi
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Non tiriamo fuori scuse come "è minimalista x giocarlo in multiplayer" xkè:
1) un pro castra tutto dalla grafica, fino a ridurre un gioco ai livelli di pong...
2) la microsoft l'ha reso intenzionalmente nn compatibile con i windows precedenti per spingere vista, e blateravano di ragioni tecniche x cui era possibile farlo andare solo su quel s.o. beh a vedere questo trailer non mi sembra proprio...

ciao
Ancora non ho capito come fa certa gente ad abbassare tutto in un gioco, che sia multiplayer o single player, io CSS lo gioco a 1280*1024 tutto al max MSAA 8X AF16X e HDR, per me questo è giocare, considerando che minimo minimo faccio 85 fps mi posso permettere anche il V-sync sempre attivo, col PC vecchio giocavo con dettagli quasi tutti alti, ombre semplici e MSAA 4X AF4X il frame rate era minimo a 30 fps, comunque di solito quei 50/60 fps li facevo, che senso ha fare 100 e passa fps? Mi chiedo come fa certa gente a giocare con tutto al minimo, io piuttosto non gioco...
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Ho piacevolmente trattato con: Syraka, ezekiel22, khael, ironchris.
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Old 08-05-2007, 14:05   #40
masicuro
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raga vedrete che alla fine fare halo 2 ( un gioco vecchio che costerà 4 volte di più che in versione xbox xkè novità su pc) solo su vista non incrementerà di certo gli utenti.. mi sa che zio bill si sta dando la zappa sui piedi..
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