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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
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Meglio di Zelig.
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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MICROSOFT : Violating your privacy is our priority |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3901
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Pensa un po' che ci sono giapponesi che invece amano i giochi occidentali su console.
Cos'e' sono pazzi ?
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1276
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jappo rulez.
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
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Diciamo che la tv (italiana) oggi propone in genere cartoni legati a doppio filo con il merchandising (per ovvie ragioni). E' un argomento complesso, che mi piacerebbe affrontare, ma andremmo davvero OT. Comunque posso assicurare che in Jap i cartoni che vengono trasmessi oggi non hanno assolutamente nulla da invidiare a quelli del passato. Anzi. ^__-
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#27 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Nei dintorni di BO Console: Steam, 360, DS Trattative concluse : Tante
Messaggi: 8070
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Quote:
Beh ovviamente se poi lo stiamo a guardare in italiano, non posso che appoggiare chi lo denigra dato l'adattamento, la censura (e le voci orribili)
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TV: Sony XR-65A83J - Tablet: Amazon Fire 10
Grancio: PRIME X370-PRO - AMD Ryzen 5 5600 - Scythe Mugen 5 - 2x8GB DDR4 Crucial CT8G4DFD8213 2133@3400 CL18 - RX 6750 XT GAMING OC 12G - SSD Crucial MX200 500GB - SSD Crucial M550 256GB - EVGA SuperNOVA 650 G2 - Fractal Design Core 3000 - LG 24MP59G-P |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3901
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Quote:
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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LOL
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
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Tra l'altro in Italia in questi anni è arrivata roba come Una Voce dalle Stelle o Una Tomba per le Lucciole, anime che sono vere e proprie opere d'arte...
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
Gli stessi cartoni animati (sopratutto quelli nagaiani) erano pubblicita' di 25 minuti per il robot di turno (mazinga, goldrake, baldios etc...). E non e' un caso che erano le ditte di giocattoli a finanziare in parte le serie robotiche. L'aspetto narrativo passava in secondo piano, e solo con Macross si e' avuto un primo cambiamento in questo modo di pensare. Prima la storia e poi la pubblicita' dei modellini. Tanto e' vero che l'unica imposizione che ebbe lo Studio Nue da parte delle ditte di giocattoli fu quello di rendere il Macross un nava spaziale che avesse la possibilita' di trasformasi in un robot gigante (il che ci riporta appunto ai robot nagaiani). Edit : ovviamente parlavo delle situazione in giappone.
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MICROSOFT : Violating your privacy is our priority Ultima modifica di goldorak : 17-04-2007 alle 23:52. |
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: ROMA
Messaggi: 5573
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Ognuno ha i propri gusti... Per loro sei fesso te che ammazzi le LOCUSTE. Mi sembra ovvio il concetto.... L'oggettività non esiste.....magari partire con questo concetto in testa non farebbe male.. Sembra che loro sian scemi perchè gli piace far crescere POKEMON ......e noi intelligenti PERCHè CI piace ammazzare mostri....
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: lanciano - vana diel
Messaggi: 7989
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transformers - i 5 samurai - mazinga - goldrake - devilman - mini4wd - lamu - mila e shiro
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xone: luahs L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte pc- alienware x51r2 g3258, 16gb ddr3 1833,crucial bx200 512gb, in attesa di 1080 |
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: ROMA
Messaggi: 5573
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Meglio il contadino di UNO DUE TRE STALLA?
O buona DOMENICA? Ultima modifica di abellodenonna : 18-04-2007 alle 00:00. |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
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Non era di certo esasperato come oggi, dove l'operazione di marketing inizia con lo studio a tavolino di un soggetto sufficientemente aperto per permettere la creazione di modellini, mazzi di carte, libri e riviste... In pratica il percorso inverso.
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Ultima modifica di nekromantik : 17-04-2007 alle 23:54. |
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: ROMA
Messaggi: 5573
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: ROMA
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#39 |
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Moderatore
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Nei dintorni di BO Console: Steam, 360, DS Trattative concluse : Tante
Messaggi: 8070
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Ad ogni modo io trovo alquanto inutile questa discussione (oltre che abbastanza off topic per la sezione, ma ce ne sono molte altre che sposterei....)
Possiamo discutere e criticare i giapponesi quanto vogliamo, cosi' come potremmo fare altrettanto con noi italiani attaccati come non mai al voyerismo (GF, l' isola dei pelosi, La fattoria di nonna papera etc)
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#40 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Questo pero' non cambia il fatto che il legame tra anime e merchandising era di moda anche 30 anni fa. Mazinga, Goldrake, Yamato, Baldios etc... non avrebbero mai visto la luce se non avessero avuto i finanziamenti dalla ditte di giocattoli. E' la semplice verita'. Le uniche eccezzione erano gli anime prodotti o coprodotti dalla NHK (televisione di stato giapponese). Tra cui spicca se non sbaglio Conan, Il ragazzo del futuro. Appunto un anime in cui e' sovrana la dimensione narrativa.
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l'italia nel mondo dei videogiochi è praticamente inesistente...se già ci fossero i giochi citati da te sarebbe già qualcosa, ma non abbiamo manco quello 









