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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 30-04-2007, 01:40   #21
gabberman81
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L'ultimo numero della rivista polacca PSX Extreme contiene un corposo articolo su Project Gotham Racing 4, con tanto di immagini del gioco e diverse nuove informazioni. Vi proponiamo di seguito una serie di scan tratti dalle pagine della rivista, accompagnati da un elenco delle informazioni più interessanti riportate sulla rivista.
In modalità Carriera potremo scegliere gli eventi da una grande mappa simile a quella presente in Ridge Racer
Il modello di guida sarà simile a quello dei titoli precedenti, ma le derapate saranno un pò più semplici da controllare
Sarà più difficile mandare in testacoda un avversario urtandolo da dietro
Potremo creare tornei online
Saranno presenti 200 tracciati
Shanghai avrà i più lunghi rettilinei della serie, insieme a strade molto larghe e curve larghe: sarà un vero paradiso della velocità
Quando piove si creeranno delle pozzanghere sull'asfalto, mentre in presenza di neve vedremo i solchi delle ruote sul manto bianco
Il gioco andrà a 720p e 30fps, con migliori textures ed illuminazione dinamica rispetto a PGR 3
Ogni automobile è costituita da 70k-100k poligoni
I piloti avranno molti più poligoni rispetto a prima, ma il motivo di ciò è per ora un segreto. Due ipotesi sono che li vedremo scendere dalle automobili a fine gara, oppure che potremo utilizzare il nostro volto catturandolo con la Live Vision
Vi saranno ancor più spettatori sui circuiti, e saranno più interattivi e con migliori animazioni. Agiteranno le bandiere nazionali dei giocatori in gara
Bizarre ha precisato che finora PGR si è trovato sempre in momenti di "transizione", soffrendo per questo perchè gli sviluppatori dovevano concentrarsi sullo sfruttamento della tecnologia piuttosto che sul gameplay: il primo è uscito al lancio di Xbox, il secondo al debutto di Xbox Live, ed il terzo al lancio di XBox 360. PGR 4 è il primo gioco in cui gli sviluppatori hanno maggior sicurezza dal punto di vista tecnologico, e quindi possono focalizzarsi maggiormente sul gameplay
Vi lasciamo con le immagini del gioco: gli sviluppatori hanno affermato che sono tutte tratte da scene ingame, anche quelle più belle con le gocce di pioggia sulla carrozzeria.

http://www.mondoxbox.com/news/9014/p...a-polonia.html

Galleria

E' qui che l'ho letto. Boh...
Fra le immagini vi è quella del primo post, molto bella.


BELLO SCHIFO

MA DOVREMO ASPETTARE IL PROSSIMO XBOX X AVERE GIOCHI A 60 FPS ???poi xchè prima dicono 60 fps e poi 30...che presa x il culo...ero già felice...
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Old 30-04-2007, 01:49   #22
Do85
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Uff.. l'ultima news di xboxway dice che va a 60 fps mentre una vecchia news di mondoxbox dice 720p e 30fps. Non so... da dove le prendono sti aggiornamenti?
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Old 30-04-2007, 01:51   #23
gabberman81
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Uff.. l'ultima news di xboxway dice che va a 60 fps mentre una vecchia news di mondoxbox dice 720p e 30fps. Non so... da dove le prendono sti aggiornamenti?
GIà con il primo ci avevano detto 60 fps e poi è uscito a 30 e manco compatibile con il volante... speriamo che non ci facciano di nuovo sto scherzo...e x cosa poi ??? x avere pubblico e piloti + dettagliati ??? ma chissene
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Old 30-04-2007, 10:56   #24
Yngwie74
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GIà con il primo ci avevano detto 60 fps e poi è uscito a 30 e manco compatibile con il volante... speriamo che non ci facciano di nuovo sto scherzo...e x cosa poi ??? x avere pubblico e piloti + dettagliati ??? ma chissene
Guarda, la tua milionata di faccine a messaggio puo' anche essere tollerata, ma questo colore del cavolo proprio no.
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Old 30-04-2007, 11:00   #25
junkman1980
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Guarda, la tua milionata di faccine a messaggio puo' anche essere tollerata, ma questo colore del cavolo proprio no.
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Old 30-04-2007, 11:39   #26
Marko91
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GIà con il primo ci avevano detto 60 fps e poi è uscito a 30 e manco compatibile con il volante... speriamo che non ci facciano di nuovo sto scherzo...e x cosa poi ??? x avere pubblico e piloti + dettagliati ??? ma chissene
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Old 30-04-2007, 11:43   #27
Massimo87
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siamo in due.. lo avevo chiesto già nel 3d di COD4.. ma sembra non capire
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Old 30-04-2007, 12:11   #28
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ma le derapate saranno un pò più semplici da controllare
ancora più facili da controllare? Diventa Ridge Racer mi sa


P.S.
gabberman... dai...
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Old 30-04-2007, 12:15   #29
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ancora più facili da controllare? Diventa Ridge Racer mi sa


P.S.
gabberman... dai...
già... questo potevano evitarlo...
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Old 30-04-2007, 13:27   #30
gabberman81
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Guarda, la tua milionata di faccine a messaggio puo' anche essere tollerata, ma questo colore del cavolo proprio no.
uso questo verde xchè è il verde dell' xbox360 cmq usero' un verde di una tonalità + scura...

p.s. ma segnalato di cosa ??? non ho infranto il regolamento...
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Old 30-04-2007, 13:36   #31
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probabilmente la resa visiva del 4 capitolo sarà da premio oscar.considerando cosa hanno tirato fuori dal 3 sviluppato su dev kit vetusti......sarà un orgia grafica.
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Old 30-04-2007, 13:41   #32
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uso questo verde xchè è il verde dell' xbox360 cmq usero' un verde di una tonalità + scura...

p.s. ma segnalato di cosa ??? non ho infranto il regolamento...
perchè non usi un azzurrino come quello dello sfondo del forum..cosi quando posti non si vede....
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Old 30-04-2007, 13:46   #33
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probabilmente la resa visiva del 4 capitolo sarà da premio oscar.considerando cosa hanno tirato fuori dal 3 sviluppato su dev kit vetusti......sarà un orgia grafica.
in effetti è vero... perchè non li prende l'MS e li mette insieme ai Turn 10... Poi fanno i Bizzarre 10 oppure i Turn Creations
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Old 30-04-2007, 13:50   #34
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ancora più facili da controllare? Diventa Ridge Racer mi sa


...
effettivamente ..
forse si riferiscono alla modalità kudos..dove per prendere il Platino ho dovuto sudare nn poco...

cmq spero nn abbassino la difficoltà..
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Ultima modifica di davide22 : 30-04-2007 alle 17:22.
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Old 30-04-2007, 13:59   #35
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in effetti è vero... perchè non li prende l'MS e li mette insieme ai Turn 10... Poi fanno i Bizzarre 10 oppure i Turn Creations
bè,se mi fanno un'ipotetico forza 3 con la parte grafica curata da bizzare e il gameplay by turn 10=il gioco di guida per definizione e punto di riferimento per i prossimi 10 anni a venire.
magari.....
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Old 30-04-2007, 14:11   #36
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bè,se mi fanno un'ipotetico forza 3 con la parte grafica curata da bizzare e il gameplay by turn 10=il gioco di guida per definizione e punto di riferimento per i prossimi 10 anni a venire.
magari.....
appunto... lo facessero... già che la bizzarre li ha aiutati ad esempio con la Forza TV e la modalità foto.
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Old 30-04-2007, 14:39   #37
gabberman81
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MA potrebbero scambiarsi i modelli 3d delle auto, del pubblico ecc...in modo da risparmiare soldi e tempo...
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Old 30-04-2007, 18:40   #38
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p.s. ma segnalato di cosa ??? non ho infranto il regolamento...
Guarda che mica ti ho segnalato.
Ti ho solo fatto notare che quel colore proprio non si poteva vedere (in ogni senso).
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la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 10-05-2007, 20:25   #39
Sgt. Bozzer
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Filmato in REAL-TIME!!!

http://www.xboxyde.com/partner_leech_3_3798_it.html
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Old 10-05-2007, 21:50   #40
Makaku
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....E' stupendo!!...ed e' solo "work in progress"
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